修羅の上位職。一度は違った道を歩んだ修羅が、再び神を信じたことで新たな力を手にし、存在価値であるサラシを捨てて着込んだ異端審問官。
自己強化スキル、追加効果が強力なコンボスキル、念願の高火力遠距離攻撃スキルを習得可能になった。
| 項目 | 主な影響 | ざっくりした概要 |
|---|---|---|
| Str | 最大積載量 | +1毎に最大積載量+30。 高ければ高いほど火力は上がる。 他のステータスの重要度も高いため振りすぎには注意。 |
| Agi | Aspd | Aspdはスキルの連射速度に影響する。 90程度は振っておきたいステータス。 参考:Aspd175で間隔0.5秒・Aspd190で間隔0.2秒。 装備の補正等でASPD193になるようであれば削って他のステへ。 |
| Vit | MaxHP スタン耐性 | 高難度になるほどダメージがインフレしてくるので、 最終的にMaxHPが高くないと攻撃が耐えれないためできるだけ振っておきたい。 補正込みVit100でスタン耐性100%。この数値が最低値と考えていい。 壁型ならVit130は必須、壁をしなくても接近して殴り合う関係で高ければ高いほど良い。 |
| Int | Matk MaxSP SP自然回復量 詠唱時間 | 物理職には不要と思いきや無詠唱、SP関係に関わるため重要ステータス。 DEXと併せてステ無詠唱になるよう振っていこう。 SP自然回復量にも影響し、120以降はボーナスもかかるらしい。 詠唱時間への影響はDexの半分。 |
| Dex | 詠唱時間 | 詠唱時間を減少させるための主なステータス値。 詠唱時間は、DEX+INT/2≧265を満たせば無詠唱になる。 この数値はIntDexを最大まで振っただけでは届かず、装備品によるブーストが必須になる。 逆に装備品でこの数値を超えた場合は、超えた分のDexには意味がなくなる。 100ぐらいは何も考えずに振っておいていいだろう。 |
| Luk | 呪い・混乱耐性 クリティカル確率 | 補正込み100で呪いと混乱耐性100%。以上! なお、これらの状態異常は行動不能になるわけではないので、 回復アイテムでなんとかならないこともない。 4次スキルにクリティカルが重要になったため立場上昇・・・とはならない。 MAXHP、無詠唱等他に重要なステが存在するため真っ先に削られる筆頭 クリ率はLuk1ごとに0.3上昇(ステ10でCri3)なので装備等で補って他のステに振っていこう。 |
爆火型なら特性ステータスはP.AtkとAtkが増加するPow100~110=Crt100~110残りを必要に応じて適当に
コンボ型ならPow100~110他自由
壁専門ならResが増加するSta、Mresが増加するWisに。
| 項目 | 主な影響 | ざっくりした概要 |
|---|---|---|
| Pow | 物理攻撃力 | 物理職ならとりあえず100、110まで振るかは他ステと要検討。 |
| Sta | 物理耐性 | Resが上昇。Resは別枠でかかる除算Defのようなもの。 物理ダメージは確実に減るはずだが、どの程度の効果があるかはよくわからない。 壁で生きていくなら重要ステ |
| Wis | 魔法耐性 | Mresが上昇。Resの魔法版。 Resと同じくどの程度の効果があるかわからない。 壁型だと超重要ステ |
| Spl | 魔法攻撃力 | 物理職には必要ない、と思いきや静寂の状態異常が凶悪なため補正込みで100あってもよい。 |
| Con | 命中・回避 物理魔法攻撃力 | 物理・魔法攻撃力が上がる。 効果は微量なのでこれに振るかは悩むところ。 状態異常が防げないのも厳しい。 |
| Ctr | 回復スキル威力 クリダメージ | 爆火型には超重要ステ。Crt +3毎にC.Rate+1 |
高難度コンテンツでは特性ステで防げる凶悪な状態異常が襲い掛かるためその対策に補正込み100になるよう振ってもよい。
Pow:無気力の状態異常持続時間に影響を与える。
Sta:漆黒、強毒の状態異常持続時間に影響を与える。
Wis:激流、憂鬱の状態異常持続時間に影響を与える。
Spl:静寂、火災の状態異常持続時間に影響を与える。
Crt:急冷、結晶化、不幸の状態異常持続時間に影響を与える。
状態異常の詳しい効果は↓
公式
・スキル「爆火神弾」をメインに戦うタイプ、装備が整うと安定して高火力を出せる。
押しっぱなしで発動する遠距離物理スキルがメインのため一部スキルを除いて指に大変優しい。
・スキル振りも簡単で序盤に必要なスキルは揃う。
ただし、火力を出そうとすると装備はガチガチに縛られる上に高額なzenyがかかる。
求められるものはディレイ100%カット≧無詠唱>再使用待機時間(以下CT)減少装備>ASPD193>SPの回復手段等求められるものは多い。
クリティカル率とクリダメUPも重要。
ミミミ装備では実用するには程遠いので注意
・装備の構築で常に頭を悩ませる型
・4次スキルのコンボで戦うタイプ、全て近接物理攻撃。瞬間的な火力は高い。
・上限解放によりJobに余裕が出てきたのもやや追い風
・スキル「第三撃:浄化」でHP・SPを回復できるのがナイス。
・爆火型と違い装備に特に縛られないのでミミミ上がりならこちらがおすすめ。
一部に固定詠唱があるのみで後は若干のCTが付くだけなため4次のスキル倍率で殴れる。
・便宜上コンボ型としているがスキル振り次第で更に分岐していく、場合によっては修羅スキルの使用も視野に入る。
・欠点はコンボの仕組みの難解さ、スキル取得の順序、当たらないとコンボの開始すらできないのでHit又は必中が重要
ディスペルに大変弱い。覚えておこう
ショートカットの枠が爆火型以上にカツカツ、外部機器の導入も視野に入るレベル
真価を発揮するのに最も重要なのは中の人、キー入力速度と精度が火力に直結する。
サンドバックマンで練習しよう。
・スキルポイントに余裕のある爆火型の延長、コンボ型でもOK。
・重要なのは各種ステータスと装備
特にステータスはVit130必須、特性ステータスは必要であれば火力に直結するPowを投げ捨てる覚悟が求められる。
・現在の高難度コンテンツでは即死級の攻撃が飛び交うため壁への要求装備はかなり高額
目安としてはMテトラボルテックス(4Hitスキル)を金剛なしで1Hitは耐えられるかどうかで安定感が変わってくる。
・PTの協力次第ではある程度装備を妥協できたりもするので要相談
・細かい仕様は公式へ
共通事項として○○の信念は一種類しか反映されない。
忠実な信念を使用してさらに堅固な信念を使うと忠実な信念は解除される。
ディスペルで消える。
Lvが上がるほど効果は上昇し持続時間は短くなる。持続時間はLv1で240秒~Lv5で60秒
変動詠唱、CT、SP消費量も共通
全て遠距離物理攻撃
聖油洗礼を除いてクリティカル攻撃が発生する。
・「第一撃:烙印」を敵にぶち当てて相手を「第一撃:烙印」状態にしないと第二撃烙印系スキルを使用することはできない。
「第一撃:烙印」状態の敵に第二撃烙印系スキルを当てて「第二撃:烙印」状態にすることで第二撃・第三撃を使用することができる。
第三撃を当てたら「第一撃:烙印」は解除されるので再度「第一撃:烙印」から。
敵が「第一撃:烙印」状態・「第二撃:烙印」状態になっていないと効果範囲内でもダメージが発生しない。(第三撃も同じ)
「第一撃:烙印」状態と「第二撃:烙印」状態の持続は5秒だが再度当てることで延長が可能
流れとしては第一撃→第二撃×n回→第三撃→第一撃~
・第一章:信念の力(以下1章)、第二章:審判者(以下2章)、最終章:滅魔の炎(以下3章)状態でないと第二撃・第三撃を使用することはできない。
・1~3章の持続時間は120秒で共通
・1章~3章はディスペルで消える。
・1章→2章→3章の順でしか各章スキルは使えない。1章→3章とかいきなり3章から始めるのはムリ。
1章の状態で使えるのは1章系の第二撃・第三撃
2章の状態で使えるのは1章系と2章系第二撃・第三撃
3章の状態で使えるのは1章~3章までの第二撃・第三撃を使用できる。
・第二撃はLvを上げるごとに威力・範囲・AP回復量が上昇するがCTも長くなる(Lv5で2.5秒程度)。
AP貯めに第二撃LV4~5を2~3種類使い、コンボの際は第二撃Lv1と使い分けが重要
・射程は第一撃~第三撃まで3セルかつ詠唱もディレイもなくCTがあるだけ。
1章~3章スキルには1秒程度固定詠唱があるだけ(詠唱妨害はされるので注意)。
セレスティアルシリーズ装備セット
これのインクイジターセットI
いきなり課金装備かつ垢固定装備、現状簡単に爆火型を遊ぶならこれしかない。
後述する装備は高額かつ垢固定が多い。
アドゥルテル・フィデス・ナックル[1]
取引可能装備、最低でも精錬値9の物に潜在解放(インクイジターI)をエンチャントすることで炎火滅魔神弾、爆火神弾のCTを減らすことができる。
最低でもこれからスタート
ウィワートゥス・フィデス・ナックル[1]
アドゥルテル・フィデス武器を浄化の儀式とかしたら入手できる。取引は不可能
上述したアドゥルテル武器の上位互換
こいつを精錬値9にして同じように潜在解放(インクイジターI)をエンチャントする必要がある。
図面の価格が下がり作りやすくはなったが作成難易度は高い。
セプルクルム・ホノリス・フィスト[1]
こっちは精錬値不問でエンチャントできる。
取引は不可能かつ入手・エンチャント費用共に高額
ウェルキエルクロー[1]
深淵の回廊で入手できる装備、取引は不可能
反射ダメージを無効化できる。
入手ガチャとエンチャで沼ると地獄を見ることになる。
時間のサークレット(インクイジター)[1]
精錬値不問でエンチャント可能、取引は不可能
入手ガチャとエンチャで沼ると地獄を見ることになる。
異端審問官のヴェール[1]
取引可能な職頭、装備性能も悪くない。
装備が高額かつ入手が難しい爆火型の希望の星になる・・・・はずだった。
理由はエンチャントの潜在解放(インクイジターII)、一定確率でSP消費が減少するだけなのが厳しい。
武器で爆火神弾のCTを減らせているなら高精錬でも安めの値段なため妥協装備として使える。(防具自体の性能は悪いわけではないため)
運営の生み出した職頭界の悲しきモンスター
詳しくはコチラ↓(編集中)
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