ラグナロクオンライン(Ragnarok Online、略称はRO)は、韓国のゲーム会社グラビティ (Gravity Corp.)
によって製作されたオンラインゲームである。種別としてはMMORPGに分類される。
今のROは横殴りにウルサイ。ロイヤルガード βやすじ。に横殴りするとMPKされるので注意。in Breidablik Server
モンスター大量引き連れ → ワープ → モンスターでのKill狙いは相当悪質なプレイヤー<ロイヤルガード βやすじ。
規約違反で本来、アカウントBan対象。
公式の初心者用ナビ
オンラインゲームとしての歴史は古く、ブームの火付け役の一つとされる事も有り、
プレイ経験が無くとも名前ぐらいは聞いた事が有る人も居るかも知れない
現在では珍しい、3Dの背景に2Dのキャラを動かすという古い作りだが要求スペックが比較的低く
\30000のネットブック(※2010年春の時点での価格)でも動く事は動く
詳しい要求スペックは公式サイト参照
ドットで描かれたキャラクターの可愛さが特徴で、ピークは過ぎたもののまだまだ人気は根強い
システムは至ってシンプルで、オンラインゲーム初心者にもとっつきやすいものとなっている。
モンスターと戦うにはパーティープレイ必須、という訳でもなく一人でも気軽にプレイできる
ステータス・スキルを自由に振る事が出来(オフラインゲームで言うと「世界樹の迷宮」に近い)、
メイン盾のナイト、インテリモンク、忍ばない忍者、脳筋僧侶、退魔人といったような幅広いカスタマイズが可能。
(勿論、各職業に合ったパラメーター・スキルを伸ばして行かないと後々苦労するが…)
BGMは韓国のSoundTeMPが担当しており、動画サイトで作業用BGMとして聴いた事が有る人も居るかも知れない。
イ・ミョンジン作の韓国の漫画「ラグナロク」の世界観がベースになっている。
「ラグナロク」という言葉からも分かる通り、北欧神話に関連したものが多い
(例:神器アイテム「スレイプニール」、冥界マップ「ニブルヘイム」等)
クエストを引き受けると分かるが、全体的に暗殺・裏切り・謀略といったダークな話も多め
2010年7月頭に三次職が見切り発車で実装され大惨事に・・・
ロボットが闊歩する神話の世界って一体・・・
でも原作に登場したキャラをテーマにした職業だから原作の雰囲気には近付いているんだよね
運営はガンホーオンラインエンターテインメント。通称「癌呆・癌崩」
どういう経緯でこうなったかは、字面からお察し下さい。
昔はこんな当て字をされるような惨状だったが、最近は不正関係の話を聞く事もめっきり無くなった。
え?他にもっと酷い運営が台頭してきたからだって?
今ではパズドラでその名前を知った人の方が多いだろう。
ROの正式サービス10年間の売り上げを半年でクリアするとかソシャゲバブル恐るべし。
月額1500円。お金掛かるなぁと感じるかも知れないが、他の月額無料のゲームは
有料のアイテムにお金が掛かる(中には半ば必須になっているようなタイトルも有る)ので
そういう意味ではむしろ安い部類なのかも知れない。
また1500円が必須な事で、ある程度お子様をシャットアウトしている一面も有る(確信
そういうわけで中は比較的平和な部類
最近新規アカウントは2週間無料になってる
取り敢えず興味有るならやってみろ!
・BaseLvの上限が99から150へUP、ステータスも120ポイントまで増やせる
・Aspd(攻撃速度)も既存限界190から、193まで高められる
・職によっては、グリフォン、ドラゴン、帝国華激団の光武 専用メカ、狼さんに乗れるぞ!!!
・3次職でしか使えないスキルも盛り沢山!グラフィックも超カッチョイイ!
・3次転職時にはスキルリセットが無料で出来るぞ
等、Lvカンストして溜り場ニートするしか無い廃人共にとってはこの上無い暇潰しが盛り沢山。
尚、3次職になるには
2次職Lv99 → 転生 → 転生2次職に転職 → 転生2次職Lv90達成
が条件となる。
転生2次職のjobは問わない。が、出来る限り上げる事を勧めておく。
・チャットウインドウの数が足せるようになり、更に個別に名前がつけられるように
・「F12」を使ってのショートカットウィンドウの「ページをめくる」仕様が、既存の3スクロールから4スクロールに拡張された
・キャラクター死亡によるセーブポイント帰還時、セーブポイントに戻る前に確認ボタンが表示されるようになった
・スキルタイマー実装、有効状態が目視出来るようになった
・スキルディレイの時間中、ショートカット部分に肉球が表示されるようになった
・アイテムをカテゴリ毎に表示、検索する事が出来るようになった
・カテゴリは、消耗品、スペシャルアイテム、防具、武器、矢/弾丸/投擲武器、カード、収集品とタブで分かれている
Luk3毎にAtk1、Hit1上昇、5毎にFleeが上がるようになった
R化に伴いダメージ計算式が以下のように変更された。
ダメージ= [最終ATK * (4000 + 除算DEF / (4000 + 除算DEF * 10)) * 耐性C] - 減算DEF
最終ATK = 基本ATK + 【(武器ATK部 * サイズ補正 + ATK上昇装備) * 特化倍率】 + 修練ATK
特化倍率 = 種族特化 * サイズ特化 *【属性特化】*【Sign】*【属性相性】
武器ATK部 = STR + [武器ATK * (1.4 + 0.1 * 武器Lv)] - STRペナルティ + STRボーナス
STRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] - [[STR / 10] ^ 2 * (武器Lv * 0.2 + 0.8)]
STRボーナス = [[STR / 10] ^ 3 / 60]
・[]内は小数点切捨て
・素手の場合は武器ATK部 = 0
・STRペナルティがマイナスになった場合は0
要するにSTRが低い状態でATKが高い武器を使ってもダメって事。
非力な奴が物凄い武器を扱える筈が無いって事だね!
興味が有る人は計算してみると良いんじゃないかな!
ちなみに俺は計算しようとしたらラトリオの計算結果と合わなくて挫けた。
R化で150まで伸びたLvキャップが、更に165まで開放
伸びに伸びていたホムンクルスS(スペリオールw)、ソーサラーwith精霊
養子三次職、三次職新スキル、その他諸々のアップデートが内包された
大型パッチが2014年3月18日に行われた