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ロードナイト

初心者お勧め度:★★★☆☆
先頭に立ち、敵を倒す。ただそれだけ。
古き良き騎士系としての耐久力と攻撃力を兼ね備えた高次元の器用貧乏
ボウリングバッシュがそこそこの火力。

ただ、耐久装備が普及した現状ではLK1人ではほぼゴミ火力。
数が集まれば集まっただけ相乗的に強くなるため、3~4人で協力して敵集団を圧殺しよう。
回復アイテムの使用量は全職トップクラスなので、初心者は経費の出るギルドを選ぼう。


パラディン

初心者お勧め度:★★★★★
ロードナイトの防御力をさらに化け物クラスに強化したのがこの職
敵の火力に晒されても滅多な事では落ちないマゾヒスト向けの職性能となっている
オートガード、ディフェンダーでダメージを防ぎつつ、ディボーションで脆い味方へのダメージを肩代わりする事が出来る。
レンタル装備と回復アイテムさえあれば後は慣れの問題なので、比較的初心者向けの職だ。

ただ自キャラの死が自軍の全滅に繋がりかねない職なので、ギリギリじゃないと僕生きられないのよって人向けだろう
特殊な装備を使えば、グランドクロスとサクリファイスが実戦クラスの火力になるため、守りながら火力も兼任できるようになりまさに動く要塞となる。
初心者は味方を守る事に徹し、装備を揃えたら敵を倒す事を意識してもいいだろう。

ハイウィザード

初心者お勧め度:★★★☆☆
耐久力はないものの非常に高い単体、範囲火力かつ、補助までこなすが装備が高い。
単体のユピテルサンダー、範囲のメテオストームの弾幕がエグい。
総合火力では間違いなく全職トップだろう。ただし装備は高い。
地味な仕事だがセイフティーウォールとグラビテーションフィールドでロキを守りつつ装備破壊やデバフもかけれる
基本的には後ろからの援護になるため、神憑り的な操作や動体視力は求められない。操作に不慣れな初心者にもお勧めの職だ。ただし装備は高い。
ドッカンドッカンしたい人向け

プロフェッサー

初心者お勧め度:★★★★☆
RO最強のデバッファー
セージの上位職
ディスペル(支援解除)、ウォールオブフォグ(スキルを不発させる)、ランドプロテクター(大魔法を無力化するセルを展開)、スペルブレイカー(詠唱中断)、スパイダーウェブ(足止め)など
とにかく敵の弱体化、足止め、妨害に特化している
敵のユニットが何もできない様子を見てニヨニヨする陰湿な人向け
これだけ強力なスキルを持つにも関わらず、詠唱さえ通せば装備やLv関係なく効果を発揮できるスキルがほとんどのため初心者にはうってつけなのである。
相手がどんなスキルや役割を持っているかを考えて行動するので、他の職希望の人も一度は経験しておくと上達の近道になるよ。

また、さらに上達すれば味方の先頭に立ち、LPで魔法を防ぎながら行動指示を出す、隊長的役割を担うことも出来るぞ。勿論この場合は超高額装備が必要になってくるぞ。
だがTE用のガチのステータスで育成しようとすると、火力がほぼ無くソロでは茨の道となる
たまに出る低レベル用育成PT(トール温等)にうまく乗ろう
今ならステリセもあるので比較的簡単。
TE教授ノススメにさらに詳しく解説してあるので興味があるなら参照のこと


アサシンクロス

初心者お勧め度:★★☆☆☆
エンチャントデッドリーポイズンを付与した素殴りが強力
とにかくSE以上にプレイヤーキラーとしての役割に特化している
お金はかかるがかけるだけの威力を誇るのが特徴、素Aspdも高いのでエンペブレイカーとしても最適
さらに最近は高額装備を揃えてグランドクロス範囲内の敵はみんな死ぬ、という範囲火力型も台頭
姿を消したまま移動できることもウリのひとつで、ひたすら敵を殺したい人にオススメ
ただし装備が無い場合、他に出来る仕事は少ない。初心者には金銭的な意味で難しいかも知れないので、まずは他の職でTEがどんなものか体験してみよう。
一番の仕事は敵EMCマスターの暗殺。これが出来る職は数少ない。
二刀の場合、エンペリウムには2ダメージを与えられるが
状態異常カード武器を使っても判定は左右あわせて1回。被弾ASや状態異常反撃の相手を殴っても判定は合わせて1回


チェイサー

初心者お勧め度:★★★☆☆
敵の服を脱がすことに至高の喜びを感じる変態さん専用の職
魂をもらうことによりWSPの回復力とCWでの移動速度が大幅に跳ね上がり、気持ち悪いまでの粘着質な妨害が可能
盗作次第で色々と立ち回りが変化するため、自分で動きを考察する必要がある。
飛び蹴りも目まぐるしく画面が変わる為、総じて操作に慣れた中級者向けの職だ。

対多数でのフルスト粘着の際には、即座に飛び蹴りでその場所から離れないと集中砲火を浴びるので
成否に関わらず次々と飛び回って撹乱すると生存率も高まり効果的な妨害ができる、一人に拘らずとりあえず脱がせられたらラッキーくらいに思って暴れまわろう
また飛び蹴りで味方のカイトを消したり、敵の魂を消したりも出来るので幅広い活躍が出来る
最近ではシャドウリングでバックスタブが実用レベルの火力に成長したため、火力としての活躍も期待できる
本当に心の底から人をイライラさせるのが大スキッ!って人向けの職

ホワイトスミス

初心者お勧め度:★☆☆☆☆
豊富な自己バフがある一方でデバフに非常に弱く、ディスペルやとび蹴りによって瞬時に火力を失ってしまう。また遠距離攻撃スキルを持たず、遠距離から攻撃されるとどうしようもないというピーキーな性能を持つ。
ただ、カートターミネーション(CT)の威力は絶大。属性を自由に変えられる上、無詠唱無ディレイ。
また頭から武器靴アクセに至るまでCTの威力を底上げするセット装備がこれでもかと実装されており、
その全てを使えばLKや葱やパラは当然瞬殺、手強い教授や献身付きユニットをも1人で落とす事が出来る、まさに単体火力最強の職業だ。
ただCTの射程は1しかなく、自身は魔法数発で死ぬ程度の耐久力しかない為、これを使いこなすにはかなりのプレイヤースキルが求められる。
また、この装備を全て揃えようとすると500M~1Gzクラスの出費を強いられ、またその装備は他に代えが効かない。
まさにロマン中のロマン。初心者には全くお薦め出来ないぞ!

他にもカートレボリューションという必中の範囲スキルがある。敵の装備を破壊するメルトダウンや状態異常・破壊装備を付けてデバフをばら撒ける。最近では冷凍が人気。
またWPやFARといったPTの火力底上げや、味方の装備を修理できる武器修理など味方の支援も可能。
カート容量に余裕があったらジェムやHP、SP回復剤など消耗品を積んでおこう。防衛時に味方に補給出来るぞ。ただカート容量が減ると攻撃スキルの威力が下がるオマケ付き。緊急時用だね。
ナンバーワンよりオンリーワンな仕事をしたい人向けの職。というかそこにいるだけでオンリーワン。活躍出来たらすごく目立つぞ。


クリエイター

初心者お勧め度:★☆☆☆☆
危険物取り扱いのエキスパート
仕様変更でBOSS属性が付与されたプラントは敵のクローキングやハイディングを看破してくれる
2014年9月16日、仕様変更され、バイオプラントとメカニックスキルのデコイのBOSS属性から一般モンスターになってしまい、クローキング、ハイディング等に反応しなくなった
ADSもまったくダメージが出ないようにされてしまい、仕事と言えば無詠唱スリムポーションピッチャーかフルコート、焚火くらい。
正直メインで動かすとなるとかなりの愛と勉強が必要となる
エミュールcを使えばかなりの耐久力を得られる為、前線からの指示や強行偵察を行うのがメインになるだろう。指揮官向けの職業だ。
カート容量に余裕があったら消耗品を大量に積み込んで防衛時に分けてあげるとイケメン
基本的には2PC運用出来る人の荷物持ち兼フルコートとして参戦していると思われる。

ハイプリースト

初心者お勧め度:★★★★★
こいつがいないと始まらないRO唯一のヒーラー支援職
最低限の装備で十二分に活躍できるため初心者にオススメしたい職のひとつ
基本的に地味な仕事になるので、どのギルドも不足気味の職業だ。
パーティーに1人は必須の職業なので未経験でも大歓迎される。
また装備に非常にお金がかかるが、魂ホーリーライトでキルも取れるようになった
アコ系の人数さえいれば聖体降福で鎧に聖付与できる
また、TEに慣れておけばポタ子(ベースキャンプから砦マップへ人を送る仕事)に申し込めるようになる。2時間で20~40Mは平気で稼げるお仕事なので、この点でも初心者にはオススメ。聖職者って儲かるんです。


チャンピオン

初心者お勧め度:★☆☆☆☆
単体火力だけならば阿修羅覇凰拳は未だ現役
ただしクールタイムが付与されてしまったため連発ができなくなり使用できる状況が非常に限定されてしまった
ここぞという場面で、確実に相手を殺しきれるビルドが出来たなら他の追随を為さないオンリーワンユニットとなるが、やはり中~上級者向けの職業だ。
防衛時には復帰の難しいプリに変わって味方への支援を代行することも出来る優秀な職
残影による機動力は健在でEMCマスターなどにはかなりのアドバンテージを誇り、罠地帯を走破できる貴重な利点

スナイパー

初心者お勧め度:★★★★★
マヤパープルcが禁止されているため敵のあぶり出しにディテクティングが一役買うことになる
新規に実装された鳥狩り3点セットによりファルコンアサルト、ブリッツビートが大幅に強化、現状ブラギさえあればゴス以外は文字通り瞬殺出来る
安価で揃うためコスパが超良い
クリ装備が増えたためクリティカル100%が容易に達成できるようになったため貴重な物理弾幕である#も特化すればまだいける
またTE仕様により、罠の持続時間が4倍に伸びており鬼畜な妨害能力を誇る
特に最後の砦確保時にその威力は発揮されるだろう
TE初心者で敵を倒したい人は、この職一択になる。

クラウン

初心者お勧め度:★★★★☆
Gvではプリースト以上になくてはならない支援職
何がなくともブラギの詩、とにかくこれがないと始まらない
ステータスについては色々あるのでじっくりと考察が必要、逆に言えばブラギの仕様を理解することで
ROを理解出来ると言っても過言ではないくらい重要な職業である
またSEと同じくジョークは非常に重要となっており、憑神のギターを持って簡単エンペブレイカーとしての仕事もある
戦闘中は暇だが、戦闘時間以外が忙しいという珍しい職
操作量が少ないので、組織に貢献する喜びを得られる人向け。
全体がよく見渡せるため、まず一度見てみたいという人にオススメだ。装備も最初は必要ない。
マランエンチャントの実装により装備、ステータスの自由度が上昇


ジプシー

初心者お勧め度:★★★★☆
レベルキャップが解放された通常Gvでは出番が薄くなってしまったが
転生二次までのGvTEでは威力を発揮するのがスクリーム
どうしてもVitを削らざるをえない職を完全に機能不全に陥れる
またサービスフォーユーは味方のSP事情を改善し、ギルドの消費を大幅に抑える
ステータスに自由の効かないクラウンと違ってひたすら耐久力をあげることができるので
ロキやジークなどの合奏スキルでもクラウンをリードすることが出来る
他にも抜けてきた敵ユニットにタロット粘着など非常に仕事の多い職となっている
魂忘れないでによる突撃はまさに脅威。敵物理攻撃職を機能不全に追い込むことが出来るぞ。
ギフトオブイズルードの実装により、クラウンと変わらないブラギの設置が可能となったため地位が上昇
ジプシーは是非ともブラギを出すことも考えたステータスを考察して欲しい


忍者

初心者お勧め度:★★★★☆
仕様変更で大出世を果たした拡張職
MaxHPを強化した忍者から放たれる一閃は反則級の威力を誇る
一方忍術も火炎陣が足止めに最適で、敵のチェイサーやアサシンクロスなども炙り出せる
火力から足止めまでコンスタントに活躍できる中級者向けの職


ガンスリンガー

初心者お勧め度:☆☆☆☆☆
銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職
もっとも威力を発揮するのは近距離攻撃である銃乱射スキル『デスペラード』
両手武器である銃を装備しておりHP係数も低いため、使用できる場面は非常に限定されるが
敵陣にぶち込めればかなりの効果が期待される
デスペラードが遠距離攻撃化し、無事死亡
注目度は低いがTEでは貴重な物理弾幕を貼れる職のひとつでもあったりする(スプレッドアタック)
が、やはり火力としてなら他の転生職の下位互換という評価がつく
自分で立ち回りを考察できる中級者以上の人向けの職だろう


ソウルリンカー

初心者お勧め度:★★★★★
味方の能力を強力に押し上げる支援職。めちゃくちゃ有難がられる。
いると戦術の幅が広がる初心者向けの職
自らに敵を倒す能力はないが、エスクを使ってガーディアンを大幅に強化し敵をなぎ倒すポケモンマスター的存在
他にも葱や雷鳥にとって魂はなくてはならない支援なので初心者向けではあるが非常に重要な役割を担っている
敵にカイトをかければ中処理の一員としても活躍できるぞ。
今すぐ活躍したいという人向け。装備も何もいりません。


拳聖

初心者お勧め度:★☆☆☆☆
ノピティギが使用不可なため、R前のGvと比べるとかなり厳しい立場に立っている
役割としては、長期防衛をする砦を登録しておき、ER防衛の際にWPの出現地点に立って敵のSPを削る
もしくは攻め時に敵のロキに隣接し、ひたすらSPを削ってロキを機能不全に陥れる
ガチでやりたいなら砦ごとに登録した拳聖を用意しておくといいかも
職の登録はクラウン・ジプシー・LK辺りになりそうか
TEなら10砦だから3キャラいればほとんどの砦を網羅できるはず
拳聖でのGv参加はほとんど前例がないので、自分でステスキルなどを考察、構築できる中堅以上向け

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