3次職 ミンストレル

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ミンストレルとは

クラウンをLv90以上に成長させると転職出来る
RO最強の詠唱支援スキル ブラギの唄 の性能を最大限に引き出す職
ぶっちゃけ民が居ないとPTもGvも出来ない

強力な範囲攻撃スキルであるシビアレインストームとクジで入手できるアクセサリーを用いたメタリックサウンドが主な攻撃手段
振動残響という攻撃スキルもあるがメインで使っていくには高価な装備が多く必要となる
レッスンによるSPRや演奏中に3次の演奏・合唱スキルを使用出来るようになる
がぶっちゃけ合唱は一部を除いてTOM
合唱はホモレズカップルも可(ミンストレルorワンダラーが2人以上PTに居ると使用可能)
基本的にやる事はバードと同じでブラギ最優先だが 3次で増えた足止め・睡眠・各種デバフを使いこなすと相当うざがられる
古びた装備実装によりワンダラーと比較されやすい職だが民にしかできない仕事もある




ステータス・育成について

ブラギメイン型

  • 鳥系の存在意義と言っても過言ではないブラギに特化した型。
    主に必要になるのはDexとIntの2種類のみになっている。
    主流としては、wiz系のメテオストームが無詠唱、無ディレイになる
    DEX170 Int125か150 になるように調整するのが一般的になっている。
    育成段階ではブレス・集中込みDEX140 INT100を最低限達成する
    Gvでブラギをするなら早い事JOBを上げて DEX170 INT125にしておく
    INT150は耐性ステが完成してからでもいい
  • JOB60・10料理込みならDEX113 INT119まで振れば ブレッシングを貰い集中力向上を掛けた状態なら
    装備は楽器(チェロ[3] ゴーレムC センチピード幼虫Cx2)のみでDEX170 INT150達成可能
    GvとPT以外で演奏をする理由は無いので 演奏する際にはブレッシングはほぼ確実に貰えると考えて良い
  • 取得スキルとして有ると便利なのはレッスンと風車に向かって突撃の2種類を筆頭に、
    火力が欲しいならシビアレイン、Gv用に子守唄、生存率アップへ繋ぐセイレーンの声
    このあたりの習得率がVIPROでは高い。
    メランコリーの復活・ハーモナイズ解禁等により色々とスキルの選択肢が増えた。
    各スキルの詳細は、下記に記載さているので自分で嫁

PTでレベル上げ

ペアを除く大抵のPT狩りでブラギが必須となるためPTに入り込むのが一番手っ取り早い
どのPTでも必須の職なのでLvさえ合えばかなり入りやすい
2PCの人が外演奏で来る事も有るが 中演奏育てたいと言えば多分優先して入れてくれる

ソロでレベル上げ

シビアレインストームまたはメタリックサウンドを使ってレベルを上げて行くことになる
前者はなくてもいいが大鷲の眼光があるとビフロストタワーで最高時給をたたき出す事ができ
後者はエメラルドイヤリングがないと狩りにすらならないレベルで必須
また猛者はエメラルドイヤリングにレクイエムバイオリンなどの特化装備をつけてアローバルカンを使った狩りをすることもある

スキルの話

※合唱のパートナーとなるワンダラーのページも参照
※一番大事なスキルはブラギの歌と寒いジョークなのでバードのページを必ず読んでおこう

合唱と独奏の仕様

RRから合唱と独奏が2重に掛かるようになった 何でも2個という訳ではなく以下AとBのグループ内では重複が相変わらず出来ない
逆に言えばAとBなら同時に掛かる また合唱の効果はPT内部の民湾が多いと効果が高くなる(最大7人まで)

スキルAスキルB
スイングダンスセイレーンの声
恋人たちの為のシンフォニー安らぎの子守唄
風車に向かって突撃循環する自然の音
月明かりのセレナーデマナの歌
エコーの歌メランコリー
ハーモナイズダンスウィズウォーグ
フリッグの歌フライデーナイトフィーバー
レーラズの霧
メロディーオブシンク
エンドレスハミングボイス



GvGの時ハーモナイズを使う場合・即解除用に風車を使うのが安定なので同じPTでスイングや月明かり等湾のダンススキルを使っていないかを確かめよう

  • シビアレインストーム(SRS・シビレ)
    待望の弓によるどう見ても精子な範囲攻撃スキル
    威力はDexとAgiとBaseレベルに依存する
    結構なダメージを叩き出すが若干癖が有り割と短射程である
    ちなみに武器の持ち替えはRRで出来なくなったようだ
    あと矢が一気に20本消えるのでお金も掛かる弓版メマー
    ダメージソースとして無視は出来ない程度に強いが間隔が広く回復出来てしまう
    尚崖や壁等の移動不可セルを指定すると他の範囲スキルと違ってスキル自体が発生しない
    設置場所は移動可能セルに指定するようにしよう
    ソロ民の必須スキルであるが盾が装備出来ない事も有り運用は難しい
    嵐の弓の実装により狩りでの使い勝手は上昇した
    また大鷲の眼光を利用して高レベル狩場やMDでソロをする猛者も出てきている
  • メタリックサウンド
    以前は演奏中に使用できSPダメージを与えられる程度のスキルであったが
    ラグ缶のエメラルドイヤリング実装により一躍脚光を浴びることになる
    ディレイなしCT0.2秒(Aspd190相当)無属性の魔法攻撃でありソロでの使用に適している
    狩りでは強力な連射と一発のダメージの高さで念属性以外のモンスターを瞬殺することができ
    Gvでは秒間ダメージの高さで無対策の相手を蒸発させゴスを着ていてもSPダメージで苦しめる事ができる
    このスキルを習得する場合レッスンの影響が非常に大きいため合わせて10を取ろう
  • 振動残響
    演奏中に設置するとダメージが出なかったバグは修正された
    ディレイなしCT0.2秒(Aspd190相当)のソロでも使っていけるスキル
    猛者はこれを使ってメタリックサウンドの効かない敵を倒したりもする
    一見遠距離スキルだが判定は近接範囲攻撃で物理+魔法
    つまりスロフォcや影葱のごにょごにょが乗ったりもする
    スキル発動は3*3ではなく置いたその1セルに直接乗らないといけない(本人不可で味方可)ため動いてる相手を狙うのには不向き
    オブジェクト消失(時間経過・破壊・LP等による除去)でダメージが発生するが時間経過による発動には8+スキルLv(秒)のタイムラグがある
    魔法部分は無属性だが物理部分にもゴスを貫通できない無属性部分があるため注意が必要(最終無属性ではない)
    そしてとどめのスプラッシュ(対象分散ダメージ)があるため本当に期待通りのダメージが出るかどうかは乗せてみるまでわからない
    セイレーンで無敵抱え→横に大量に設置→発動で一気に倒すなどのテクニカルな遊びができるスキルでもある
  • レッスン
    SP増加とSPRの効果が有る
    SPRはブラギ出しっ放しでもSP枯渇しない程の効果
    但し重量が50%を超えていると発動しないので注意
    またLv5以上を取得すると2次の演奏(ブラギ夕日S4U等)を出しながら3次のスキルが使えるようになる
    演奏・合唱だけでなく振動残響ツリーの攻撃スキルも使えるようになる
    ミンスならブラギをしながら後述の風車を回したりGvで地獄の歌を置く等
    シビアレインストームも使いたくなるが弓に持ち替える必要が有るので意味が無い
    また使えるのは3次スキルだけで2次スキルのアローバルカンなんかも使えない
    レッスンのLvが影響するスキルと装備が存在する為10推奨(必須ではない)
  • 風車に向かって突撃
    ミンストレル専用の演奏(相方無しで使用出来るスキル)
    2次職の演奏と違い床にオブジェクトは発生せず自分中心の最大23*23の範囲に居る味方PTに一瞬だけ掛かる
    効果はAtkの上昇でスキルLvの他JobLvやレッスンのLvに依存し最大で+50になる
    RRによって仕様が変更され以前のような素殴り150%とかにはならなくなった
    その為温もりPTでの中民需要は減るものと思われる(ブラギとしての枠は有るのでPT需要が減る訳ではない)
    また独唱・合奏スキルが大きく二つに分けられた為深い睡眠状態を解除出来なくなった
    Gvでは強力なスキル「フリッグの歌」を上書きしてしまう為使い所に気をつけよう
  • ハーモナイズ
    対象と自分のステータスを-30させる
    とんでもなく強い 自分にもデメリットが有るように見えるが、上にも書いた通りハーモナイズと風車はグループAで一緒の為ハーモナイズ→風車 で実質対象だけをALL-30にする事が可能である。
    加重値は余裕でマイナスになるのでめっちゃ強い。
    ただ味方にも掛かるので乱戦時は注意しないと味方が弱くなる。
    解除の為に風車やフリッグを使う事がほぼ前提のスキルなので、このスキルを使う場合には湾のスキルをメインにしているPTには入らない方が良いだろう。
    よく間違えられるがワンダラーは使用できない
  • メランコリー
    「ブランディッシュスピア」「スパイラルピアース」「ハンドレッドスピア」「シールドチャージ」「シールドブーメラン」「シールドチェーン」「シールドプレス」を強くする。主にGvGではハンドレッドスピアを強くする。
    が、デメリットも存在しLv5では回避率-45 攻撃速度-40% 5%の確率で騎乗が逃げるといったものも存在する。
    ちなみに相手にも掛けれるので上記のスキルを持っていない相手に掛けてあげるとデメリットだけ効果が表れる。
    意図してない味方に掛けると可哀相になるので上げる相手はほぼ一部なのでフレリストなりに登録してあげよう。
    また地味にグループBに所属する演奏の為、合唱、セイレーンや子守唄には注意。
    フライデーナイトフィーバー・メロディーオブシンク等を相手が使っている場合は解除される場合が有る。
    一方でダンスウィズウォーグを解除する効果がありワンコに噛まれて困っている場合はかけてみるのも手だろう
    古びた装備実装により効果が追加されたが民の場合ないよりマシかそのためにメランコリー撃ちに行くならない方がマシレベルなので気をつけよう
  • フリッグの歌
    覚醒パッチで唐突に追加されたスキル
    HPが25%上昇する 装備やc効果とは乗算ではなく加算
    覚醒パッチで共に導入されたプロンテラ軍セットのHP上昇効果と合わさり HPのインフレを起こしている
    Aグループの歌に分類される為 ハーモナイズで相手のフリッグを打ち消してやる事が可能
    ステータス-30でさらにドン!! 自分にも同様に掛かるのですぐにフリッグを掛け直そう
    イドゥン林檎も掛けてやる事でHPが1.7倍近くまで跳ね上がる
  • 循環する自然の音
    ミンストレルワンダラーともに使用可能なHP回復の演奏
    以前のような敵味方無差別SPスリップではなく支援スキルに分類されるようになった
    但し多くの場合はSPをHPに強制変換するデメリットを含むスキルである為注意しよう
    使用者中心に最大15*15の範囲でPT内にのみ効果が有る
    その効果とは60秒継続してLv5で1秒あたりSP20を強制的にHP1500に変換するというスキル
    深い睡眠を解除するスキルとしては優秀だがSPスリップし続けるので解除する手段が必要
    またクールタイムが長い為過信も禁物
    狩りでは非常に強力でこれを使用することにより回復剤なしでMDをクリアできたりもする
  • セイレーンの声
    ミンストレルワンダラーともに使用可能な演奏
    使用者中心に最大13*13の範囲に効果が及ぶ
    状態異常の「魅了」を付与して一定時間自分をターゲッティング出来ないようにする
    モンスターならば攻撃出来ずについて回るようになるしPCなら阿修羅しようがADSしようが不発する
    但し範囲攻撃はバッチリ食らうので注意(モンスターの場合範囲攻撃もミスになる)
    RRで成功率が大幅に減少した
    以前のように阿修羅詠唱見てからセイレーン余裕でしたとかセイレーン頼りのクソ釣りは出来なくなったので注意しよう
    集合SSを撮るときにセイレーンはお約束である
    後述する安らぎの子守唄によって重要なスキルになった
    自分中心に深い眠り状態を解除出来る為Gv中は常時使うぐらいが良いだろう
    但し自分が寝てしまうと使えない
    後述する「ダンスウィズウォーグ」を解除するのに優秀なスキルだが間合いに入ると殺される可能性も高いので気をつけよう
  • 安らぎの子守唄

komoriuta2.jpg

RRで地面指定から自分中心19*19になるというトンデモ調整を受けたスキル
滅多な事では使えないので注意が必要
特殊な構造の砦では活躍する場面が有るかも知れない
深い眠りに掛かるとスキルやアイテムはおろかチャットまで使えなくなる
ダメージで起きるがその際に受けるダメージは通常の1.5倍となる
他のミンストレル・ワンダラーのスキルで上書きが出来る為セイレーンや循環等で解除出来る
またギロチンクロスの新毒「パイクレシア」「リーチエンド」によるダメージでも解除が可能である

  • 地獄の歌
    教授スキル「スパイダーウェブ」に詠唱を追加して地面指定にしたようなスキル
    RRで重複設置や足元設置が出来なくなった(PCの周囲隣接8セルには置く事が出来る)
    以前のような地獄ロキみたいな使い方は出来なくなったので注意が必要である
    またPTには掛からなくなったようだがギルドや同盟にはばっちり掛かるようだ
  • マナの歌
    合唱スキル
    使用者中心に最大19*19の範囲に効果が及ぶ
    一定時間SPが回復する
    回復量は5秒ごとに10で民湾の数に影響する(最大7人まで)
    魔PT狩りにおいて皿の負担を軽くする事が出来る
    またワンダラースキル「月明かりのセレナーデ」とも重複使用出来る為PTメインなら取得する価値が有る
    但し同じPTに他の民湾が1人居ないと使用出来ない為外民湾には注意しよう
  • ダンスウィズウォーグ
    合唱スキル
    使用者中心に最大19*19の範囲に効果が及ぶ
    PTメンバーの攻撃速度が増加し固定詠唱が減少する
    また同じPTにレンジャーが居る場合レンジャー・ミンストレル・ワンダラー・狼に追加攻撃力が発生する
    これらの効果はPT内かつ視界内の民湾の数に影響する(最大7人まで)
    魅力的なスキルだが攻撃速度増加・固定詠唱減少はそれぞれスイングダンス・サクラメント等と重複せず一番高い効果のスキルが優先される事になる
    ただし最大70%カットとフェンリル並の効果があるため一考の価値はある
    レンジャーの狼への追加攻撃力増加が非常に強力でGvで見かける場合はこれが主だろう
    解除する場合は同じBで合唱制約のない「メランコリー」「セイレーン」「安らぎの子守唄」が有効(ただし味方も解除するので注意)
  • メロディーオブシンク
    合唱スキル
    使用者中心にLv5で15*15の範囲の敵に効果
    成功率(%)は 15 + スキルLv * 5 + ( PT内に居る民or湾の人数 - 2 ) * 5
    PTに民湾が2人の時は40%とあまり高くはないが
    毎秒 スキルLv * 2 + ( PT内に居る民or湾の人数 - 2 ) * 2 のSPを削り取っていく
    民湾2人のPTで毎秒10%消えるから SP回復しないと10秒でSP0
    60秒間効果継続するから演奏上書きしないとSP剤がマッハで消える




Gvにおいて

  • ブラギは重要だが低レベルの内はLv差のスタンにより常時展開は難しい
    またブラギは範囲が重なると効果が出なくなる仕様なので
    Lvが低くステータスが揃っていない間はジョークをメインに活動しよう
  • 新毒である「パイクレシア」を飲用しておく
    パイクレシアは3秒毎にダメージを受け凍結や深い睡眠を解除する新毒
    移動はヒットストップで面倒臭くなるが深い睡眠からすぐ回復出来るようになる為
    敵に子守唄を食らっても味方をセイレーンですぐ起こす事が出来る
    但しこの状態でハウリングオブマンドラゴラを食らうとブラギの再展開が出来なくなるので注意
    ちなみにパイクレシアの暗闇は万能薬等で回復出来るのでセットで持っておこう
  • レベル差が有ってもジョークは有効なので余裕が有れば回すようにしよう
    凍結ステータスの変更によりゴスを多用する相手に対して非常に有効になった
    ブラギ上でジョークを連打する時には憑神のギターを装備しよう
    但し事前に味方のアンフロ着用も確認する事

【ステータス・装備】

DEX170 INT150でブラギが 詠唱時間57%カット ディレイ100%カットの超性能になる
これを軸に考えると素のステータスは Job60時の補正を考慮して
DEX 113 INT119
ここで集中力向上・ブレッシング・10料理(DEX・INT)と
楽器(チェロ[3] ゴーレムc センチピード幼虫c×2)装備でDEX170 INT150が達成出来る
武器以外の装備部位は完全に自由になるので人耐性・アンフロ服で固めよう
始めはベレー帽(50kくらいの捨値) 対人V盾(7Mそこそこ) ハイドアクセ(産廃なら2M程度)
憑神ギター(500k)を買い揃え古参廃人どもにアンフロを借りれば十分戦える
楽器の価格も チェロ[3] 500k センチ幼虫c1M ゴーレムc5M程度と
数十M以上の装備が必要な火力職と比べると物凄く安上がり!

Job60にするのに時間がかかりそうで 補正足りないよふええって奴は
銀細工のブレスレットで全ステ+1補正しよう
銀細工あればJob56でステ完成する

資金ができてきたら アンフロプロ軍セットを作ろう
耐久力が爆上がりする

【攻め】

ブラギを切らさない
前衛PTではしっかり味方の深い睡眠対策をする
等の基本を忠実に守っておけばおk

【防衛】

攻めと同じ
ハーモナイズを取得している型の場合は、味方に誤爆しないように慎重に使っていこう
神器ユニットも神器を持ってないパンピーユニット化させられる最強スキル
でも狙いに行って死ぬとめっちゃ怒られる

【子守唄爆撃】

RR前と違って自分中心になったので位置ずれ子守唄とかちょっとテクい事も出来なくなった
耐久装備をつけてのブーン突撃子守唄がメインとなる
味方ユニットの基本でもあるブラギを切らしてまでやる必要が有るかと言われるとNOだが
子守唄は強力なので使っていける場面が有るなら積極的に狙って行きたい
武器はグリーンホイッスルを使うと詠唱が無くなるのでかなりうまい、ゴーレムcでも挿して使いたい
仕事が多い民だが脳筋し過ぎず戦況をよく見た上で使用しましょう

【未転成でも出来る! ジョーク連打】

始めたばかりでLvの高いキャラが居ない… そんなあなたにジョーク連打!!
バードに転職してJOB31まで上げれば RO最強支援スキルのブラギの詩Lv10と寒いジョークLv5
楽器の練習Lv10が習得出来る

あとは相手に攻撃されない所でジョークを連打すればOK
ジョークはLv差関係無く凍るから Lv60鳥でもLv165キャラをガンガン止められる
ジョークのディレイは4秒有るがブラギに乗れば自分の攻撃速度で連打出来る
強制ASPD最大にする憑神のギターを装備すれば冠なら秒間5発 民なら秒間7発以上出せる

民って湾の劣化じゃね?

昔はブラギのないPTやGvはありえなかったが最近になってワンダラーに古びたバレリーナの髪飾りが実装された
これに伴ってワンダラーでもブラギの歌が使えるようになり男女による職業格差は埋まった・・と思いきや
古びたを+9に精錬することによってメランコリーに効果が追加されワンダラーには範囲石化という恩恵がもたらされ立場が逆転しそうである
ここでは民と湾を比べてどういった違いがあるのかを書き記しておく

湾が民と比べて優れていること

  • 古びた+9でメランコリー範囲石化が使える
    一方の民はメランコリーで範囲混乱を使える
  • 自前buffにスイングダンスがある
    ソロ狩りやGvで遊撃を行うのにおいてAspd面で民をはるかに凌ぐ
  • 専用装備に新体操のリボンがある
    一方の民はほぼ同性能でDOPc2枚分のAspd増加効果が除かれたコントラバスを使うしかないのだが
    実は民がメタリックサウンドをするだけなら+9クリスナーガでもほぼ同等のダメージが出るのである
  • 魂なしでサービスフォーユーが使える
    ブラギとスイングとS4Uで狩りのPT支援はバッチリだね

民にしかできないこと・民が優れていること

  • 頭上段がフリー
    当然ながら湾がブラギを使うには+7以上の古びたバレが必須である
    民の古びたも根本的な性能は同じだがこれ以上の装備があれば民は自由に装備できる
    ただし人耐性最大12%と精錬値でAllステ+1されるという性能は大きい
  • 林檎が魂なしで使える
    魂が常に回っているならともかくもらえない状況でも林檎を回せるのは民だけである
  • 専用装備に法螺貝がある
    精錬値でIntとDexが+1されるのに加えてマランチャでステ+7を2つつけられる
    ブラギ専用楽器としては破格の性能であろう
  • ハーモナイズが使える
    湾も使えると思われがちだが民専用スキルである
    製薬の下準備や金ユニットに対する強力なdebuffなど民が民である大きな理由となっている
  • ジョークが使える
    今時スクリームでスタンする奴おる?

民と湾のGvにおける役割

  • 民は支援特化
    林檎が使えてハーモナイズによる迎撃のある民は演奏の維持に向いている
    逆にAspd面では頼りないため攻撃は考えずしっかりとフリッグを回し死なない立ち回りをすべきだろう
  • 湾は支援と遊撃を兼ねる
    特にAspd面において優れる湾はメタリックサウンドや石化メランコリーを使った遊撃に秀でる
    ただしスイングはフリッグを消すため遊撃に出るのならばフリッグは回せない
    遊撃や前衛に追従して攻撃しつつブラギやS4Uを回すといったスタイルがいいと思われる




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