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3次職 ソーサラー2nd_m_sorcerer.gif2nd_f_sorcerer.gif

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ソーサラーとは

ノービス→マジシャン(一次職)→セージ(二次職)→ノービスハイ→マジシャンハイ(転生一次職)→プロフェッサー(転生二次職)
という長い長い道のりを経てなることができる職業
今までの支援、妨害主体とは打って変わり、超火力で攻める職業。
Gvでは火力はもちろん妨害もしっかり出来る。

ステータス・装備について

サイキックウェーブ.png【古代龍型】

ソーサラーを代表する無属性の大魔法。
各精霊を召喚すれば火、水、風、地属性へ属性変更が可能で、1つのスキルでありながら5つの属性を扱える。
深淵の回廊ではWLの大魔法が軒並み使用禁止なため皿の本領発揮である
しかし詠唱も長く固定詠唱があり更に素では再使用待機時間が5秒とかなり長い。
だが古代龍の宝冠、知覚増幅リングの登場によって再使用待機時間の短縮、威力アップなど使いやすさが向上。
サイキックウェーブはBaseLv、Intに大きく影響されるのでIntを最優先、次にDex、耐久確保のVitなど。

【装備】

これが無いと始まらないよ編

kodairyuu.png古代龍の宝冠[1]
サイキックウェーブに関する効果が出るのは+7から。
サイキックウェーブの再使用待機時間が-1秒。+9で更に-1秒。
更に+10にすることによって純粋なIntとDexの合計が10上がる度に追加でIntとDexが1上がりガンバンテインLv1使用可能と高性能。
2020年8月18日のアップデートによりエンチャントスロットが増え、更に精錬値が+9以上の場合、<シンソウの王>のエンチャントが付けられるようになった。
全ステータス+10と非常に強くサイキックウェーブの威力を更に上げることが出来る。
しかしシンソウの王が付く確率は著しく低く(大体0.5%と言われている)、最悪2000個以上の呪詛の魔石を消費して付かない可能性もある。覚悟してエンチャントしよう。


tikakuzoufuku.png知覚増幅リング[1]
バキュームエクストリームLv5習得時にサイキックウェーブの再使用待機時間が-1秒。2つ付けると更に-1秒。
他にも習得スキルによって追加効果がある。
真理の解放がエンチャントされた物と装備出来ればMdef100%無視可能。
初登場したくじがGoSのくじだったので副産物として多く出回ったため、現在も職装備アクセとしてはまだ安いほうの相場(それでも1個400M台)


+9古代龍の宝冠、知覚増幅リングを2つ装備出来ればサイキックウェーブの再使用待機時間は1秒まで縮まる。
しかし古代龍の宝冠は未精錬でも安くはなく+7でも500M以上はするので手を出しにくい
+9ともなると4G~と初心者が手を出せるレベルの値段ではない
手持ちのお金と相談して揃えていこう。


揃えていきたいよ編

浮遊する太極玉
最大限に使うにはDex125とステータスポイントを多く消費してしまうが強力。
スキルディレイ-15%や固定詠唱時間-50%をエンチャント出来る。
ただしエンチャント完成品は例によって高額であり、非エンチャでもなかなかのお値段
自力で付与してもいいが確率はお察し、オイルの時に狙おう
魔職なら問題なく使える性能なので使いまわししやすいのがメリット

八卦の封呪
純粋なIntとDexの合計が50上がる度に攻撃速度+2%に全サイズに魔法で与えるダメージが+4%。
文句無しの性能な上にエンチャント可能。Int+3がエンチャント可能なのでお金に余裕があるならチャレンジ。
ちなみに詠唱妨害不可もエンチャント出来るが例によって成功率が低い
太極玉+八卦は魔職のテンプレ中下段と言っていいくらい定番

起源の書[3]
値段も安く無難に強い。使うなら精錬値7以上。スロット数も3と多く、Int+7をエンチャント出来る。

ダストグレイブ[1]
青色の思念体ボックスから入手可能。倉庫以外への移動不可。
エネルギーの集合体5つを使い増幅5、暴走した魔力をエンチャント出来る。
青色の思念体ボックスの値段は安いが必ず武器が出るわけでも無いしそれなりの運が試される。

ボルティジン[1]
赤色の思念体ボックスから入手可能。倉庫以外への移動不可。
こちらもエネルギーの集合体5つで増幅5、暴走した魔力をエンチャント出来る。
14の武器種の中から見事入手出来れば。

禁忌の魔導書[1]
サモン系スキル習得Lvが上がる度にステータス、属性耐性が上がり、エレメンタルシンパシーの習得Lvが上がる度にHP、SPも増える皿専用盾。
+7でDefが+150、ホワイトインプリズンに対する耐性が+50%、+9にすれば更に追加でDef+200、ホワイトインプリズンが完全無効。
深淵の回廊が開催している必要があるがエンチャントも可能でInt+3やアルカナなど付けられる。
各サモン系スキルをLv3まで取るとスキルポイントが少々きつくなるが古代龍型なら特に問題は無しか。
2020年8月18日のアップデートによりエンチャントスロットが増え、更に精錬値が+9以上の場合、<シンソウの王>のエンチャントが付けられるようになった。
こちらもシンソウの王が付く確率は低い。自分の運を信じてエンチャントにチャレンジしよう。

イリュージョンモルフェウスのショール[1]
BaseLvが170以上の時にDef+150、魔法で与えるダメージが+10%。
更に精錬値が1上がる度にIntが+3されサイキックウェーブの威力を底上げ出来る。
イリュージョンエンチャントでMdef50%無視が付けられる。エンチャントの確率はかなりシビアだが運よく成功したか露店にある完成品を買うべし。
値段も安く+4でも問題なく使える。もちろん過剰精錬した方がいいが・・・

双魚宮のシューズ
ソーサラースターターパック(5,000円)で+7の状態で入手可能。倉庫以外への移動不可。
ソーサラーが装備するとサイキックウェーブで与えるダメージが+70%。
更に+8にすると火、水、風、地の4属性からの受けるダメージが-20%。
リアルマネーこそ必要だが強力な靴装備。

幻滅の思念体シューズ[1]
サイキックスピアロッド[1]と共に装備時、BaseLvが1上がる度にクラウドキルで与えるダメージが+2%、更にBaseLvが5上がる度にサイキックウェーブで与えるダメージが+2%。
なんと更に暴走した魔力と装備時にMaxSP+40%、Int+40。
+7でMaxHP+10%、Mdef50%無視、+9で追加でMaxHP+10%、Mdef50%無視。靴だけでMdef100%無視が可能になる。
と、非常に強い靴だが一番の問題は杖。
サイキックスピアロッドが出るのは三色思念体ボックスで一番値段が高い黄色。黄色の相場は時期によるがおおよそ80~150M、更に黄色は14種の武器があるので狙った武器がでないこともままある。1Gとか平気で溶ける沼だぞまじで
サイキックスピアロッドを入手していれば導入を考えよう。


ここから下は数Gの投資とかなんてことのないブルジョワ向けの装備となっている。
基本的に真理の解放エンチャントがあるかどうかで世界が変わるらしいよ
あと固定詠唱を何割削れるかもサイキック使いなら重要な要素、最上は恐らくフェンリルc



お金に余裕がある人編
セブン-イレブンヘッドホン<Int+5>トリプル[1]
中段で脅威のInt+15。フェンリルカードなどと一緒に。

サイキックスピアロッド[1]<暴走した魔力>
黄色の思念体ボックスから入手可能。倉庫以外への移動不可。
サイキックウェーブを極めるのであれば欲しい1本。

+8水龍神の鱗[1]<真理の解放>
Mdef100%無視に悩んだらこれ。
詠唱妨害不可効果もあり、真理の解放の効果も強くオススメ。

+8王者のメイル[1]<暴走した魔力>or<真理の解放>
これを買える(持っている)なんてやばいね
2020年8月18日のアップデートによりエンチャントスロットが増え、更に精錬値が+9以上の場合、<シンソウの王>のエンチャントが付けられるようになった。
ただでさえ高い装備を更にお金をかけることになる。

+9超越者のローブ[1]<暴走した魔力>
Intをゴリゴリ上げたい人向け。
武器と合わせてW暴走も可能。

国王シュミッツの制服[1]<新暦>
鎧自体の性能は微妙だが新暦の効果が非常に強い。ただし高精錬値必須。
暴走した魔力がエンチャントされた装備と共に装備すれば固定詠唱-70%。

国王シュミッツのマント[1]<暴走した魔力>
鎧と同じく肩の性能は微妙だが肩で暴走した魔力を取れる時代に。
暴走した魔力がエンチャントされた武器や鎧などと合わせて暴走した魔力の発動率を上げる事が出来て非常に便利。

イリュージョンシューズ[1]<真理の解放>
靴でMdef100%無視可能。
鎧か靴でMdef100%無視しないのであればT_W_Oカードを2枚用意すべし。

ヘイスティ覚醒火雷大神靴[1]
月夜花カードを刺すと精錬値が1上がる度にInt+10、Mdef+10というぶっ飛んだ装備。
+9や+10を装備するだけでMdefが高くなりすぎて凍結耐性と石化耐性も取れる。
おまけにヒールLv10も使えてそれはもうとてもとても便利。



サイキックウェーブを使いこなすには高額のゼニーが必要になる。
とてもじゃないが初心者にはオススメ出来なく、中途半端な装備では満足のいく火力が出せずMdef無視も不可能でWLの様な瞬時に回復出来るスキルも無く難しい。
1から始めるのであればまず+7古代龍の宝冠と知覚増幅リング2個を目指しそこから装備を更新していこう。

ダイアモンドダスト.png ヴェラチュールスピアー.pngアースグレイヴ.png【精霊王型】

水属性のダイヤモンドダスト、風属性のヴェラチュールスピアー、地属性のアースグレイヴを使いこなす型。
3種類どれも再使用待機時間が長いが精霊王の宝冠、精霊王の指輪の登場によって連打出来るようにになった。
サイキックウェーブと比べると属性相性に難あり。ただし高ディレイカット、Aspd193など条件を満たせば属性が通る相手にはめっぽう強い。

【装備】

これが無いと始まらないよ編

seireiou.png精霊王の宝冠
ウォーマーLv5習得時にダイヤモンドダスト、ヴェラチュールスピアー、アースグレイヴの再使用待機時間が-1秒。
精錬値が1上がる度に固定詠唱時間-7%。精錬値7以上、9以上の時にダイヤモンドダスト、アースグレイヴのダメージが上がる。ヴェラチュールスピアーのダメージは強化されない。
+10でMdef100%無視、更に潜在解放(ソーサラー)がエンチャント出来る。

kaihou.png潜在解放(ソーサラー)※エンチャント
精霊王の宝冠を+10にすることでエンチャント出来る。
オシリスカードの効果にプレイヤーから受けるダメージが-12%。
そしてヴェラチュールスピアーで与えるダメージ+50%、ヴェラチュールスピアーの再使用待機時間-1秒。
精霊王の宝冠、精霊王の指輪2つを付けないとヴェラチュールスピアーの再使用待機時間は0秒に出来なかったが上段だけで0秒にする事が可能。

seireiouy.png精霊王の指輪[1]
ダイヤモンドダスト、アースグレイヴの再使用待機時間が-2秒、ヴェラチュールスピアーの再使用待機時間が-0.5秒。
BaseLvが8上がる度にダイヤモンドダスト、アースグレイヴで与えるダメージが+1%。またしてもヴェラチュールスピアーのダメージは強化されない。


精霊王の宝冠、精霊王の指輪2つを装備してやっと再使用待機時間の縛りが無くスキルを連打出来る。・・・が、ディレイカットをしなければ連打が出来ない。
最大で90%前後のディレイカットがあれば特に問題ない。更にAspdも大事で193にしなければ限界の連打は出来ない。

揃えていきたいよ編

浮遊する太極玉<スキルディレイ-15%>
中段でスキルディレイ-15%を取りつつ火力も上げられる。
スキル連打速度に関わるので必ずエンチャントされた物を。

八卦の封呪
純粋なIntとDexの合計が50上がる度に攻撃速度+2%に全サイズに魔法で与えるダメージが+4%。
スキル連打に必要な攻撃速度も上げられ威力も上げられる。迷っても迷わなくても下段はコレ。

起源の書[3]
値段も安く無難に強い。月のカードを3枚刺してもよし。
フロンティアブーツとのセット効果が強力。

フロンティアブーツ[1]
精錬値によってMatkが最大100増える。HP、SPも最大20%増え便利だがこの靴の強さはセット効果。
起源の書と共に装備時スキルディレイ-20%。
更にフロンティアブーツの精錬値が+7以上の時に起源の書の精錬値が1上がる度に火、水、風、地属性モンスターに与えるダメージ+3%。
値段も安くオススメの一品。



お金に余裕がある人編

アプローズサンダル オブプロテクション
使うなら+9以上で。
+7を使うくらいならフロンティアブーツと起源の書セットでいい。



サイキックウェーブが強くなり精霊王一本でやる人口は減ってしまった。
それでも装備を整えて相手の弱点属性を突いた場合サイキックウェーブを凌駕するほどの火力はある。
古代龍⇔精霊王のスイッチが強いが自分がやりたい型をやろう。


スペルフィスト.png【スペルフィスト型】

ファイアーボルト、コールドボルト、ライトニングボルトを元に物理で殴る。(各ボルトの威力依存)
進化アップデートによりスペルフィストのMaxLvが10まで上がり、Lv10では最大攻撃回数が30回まで増えた。
今までネタスキル扱いされることも度々あったが追加攻撃力2000%ととてつもない火力を得た。
スペルフィスト中は必中攻撃でリフレクトシールドに反射されてマジックミラーには反射されない。
火力が底上げされた今間違って反射相手を殴らないように。

【装備】
特に必須という装備はない。
Aspdを上げてMdef無視が出来ればOK。

saraos.pngサーキットボード-OS
BaseLvが1上がる度にボルト系で与えるダメージが+1%。おまけでアーススパイクの威力も上がるがほぼ意味が無い。
3種のカードと共に装備時に各ボルトに固定詠唱が追加されIntやDexを上げ過ぎても問題は無い。インプならファイアー、シロマならコールド、エルヴィラならライトニング。
+10にするとダブルアタックLv10が使用可能になる。スペルフィストを本気でやるのであれば目指すのもいいだろう。

CorCoreHeadset.pngコル・コアヘッドフォン[1]
サーキットボード-OSと一緒に。同時装備でセット効果でMATK+200。
エンチャントでステータス、攻撃速度や魔法で与えるダメージが増える。

Magicalclothes.pngマジカルクロース[1]
精錬値が+7、+8、+9以上の時に火、水、風、地属性魔法攻撃で与えるダメージが増える。
と、このままでは微妙な性能だが、+9以上の時、物理攻撃命中時一定確率で各ボルトで与えるダメージが+100%される。
おまけでソーサラーセリアカードと共に装備するとMdef50%無視効果もあるがボルト強化cが優先。

Magical.pngマジカルリング[1]
火、水、風、地属性魔法攻撃で与えるダメージ+5%。更にBaseLvが1上がる度にボルト系で与えるダメージが+5%。
ボルトの威力を上げられる優秀なアクセサリー。各ボルト用のカードを刺すためにできれば3個欲しい。

pisces.png双魚宮のリング
ソーサラースターターパック(5,000円)で入手可能。倉庫以外への移動不可。
ソーサラーが装備すると攻撃速度+10%、スキルディレイ-5%、各ボルトで与えるダメージ+50%、各ボルトの詠唱時間-50%
と、かなり強い。2つ装備するとボルトが無詠唱になってしまうので装備は1つまで。



素殴りという弱点はあるがそれでも進化アップデートで強化されたスペルフィストの火力は凄まじい。
MD内のボスやMVPモンスターでも問題なく叩き倒せる。(敵の攻撃を耐えられなければ意味が無いが・・・)
ただ魔法を撃つのに飽きてしまったソーサラーは新たに敵を殴り始めてみるのもいいかもしれない。


スキル

クリックで開く ソーサラースキル


精霊スキル

この記述は公式の覚醒ページに有る精霊のスキル説明+間違い修正+隠し効果を追記したもの(最終更新2015.09.07)

クリックで開く 精霊スキル


よく使われる精霊纏め

属性サイズコントロールレベル内容
火・水・風小型パッシブモードボルト系強化=スペルフィストダメージ上昇
各属性中型パッシブモードサイキックウェーブに属性を乗せる
小型ディフェンスモード移動速度大幅増加(速度増加+騎乗程度)
全サイズパッシブモードASPD+5 固定詠唱-1秒(他の固定詠唱カットと重複した場合、最も効果の高いものが適用)
小型ディフェンシブモードいわゆる献身 どんな攻撃も一撃だけは受けてくれる 微量のリジェネ効果もあり

いいから使える奴教えろって奴用
取り敢えず風小型が有るだけで超便利

注意点

・ウェイトモード以外ではハエ・テレポアウト瞬間に敵が精霊をターゲットしてくる為よく死ぬ
・カーソルが精霊に吸い付く為固定PTではターゲット指定の邪魔になりがち

Gvにおいて

【攻め】

とにかくストライキング回せ
逆凸防止にVE ディスペルをお見舞いしよう 状況を見ながらLP進軍、ニューマ進軍も有り得る

【防衛】

バキュームはクールタイムが切れたらすぐ使え
とにかくストライキング回せ
コメットの魔法陣が見えたら自陣にLP 勿論届くなら本体にスペブレしても良い
コメットの魔法陣はとにかくデカイので分かりやすい
詠唱中に視界外から入ると分からないので注意 注意しようが無いが

【その他】

ソーサラーの動きの基本はバフ・デバフである
敵のRKを落としたりする事が目的ではなく、敵戦力の無力化を目的としている
その為、前線で俺TUEEEEEEEEEEEEEEしたいなら別の職を勧める
とはいえ、相手を無力化しイライラさせるソーサラーはドS向けの職
あらゆるスキルを駆使して味方を助け、敵を無力化しろ!

進軍を牽引するのは鉄砲玉のRKだけでなく皿も重要
敵からのバキュームやメテオ弾幕をランドプロテクターで無効化しつつ
その向こう側からやってくる敵RKをバキュームで止めなくてはいけない
攻防がぶつかる敵陣と自陣のラインを判断する感覚が求められる
手が空いてる皿は物理攻撃職の火力が1.5~2倍になる付与MAXストライキングを撒く
いわずもがな前方もしくは後方へ常にバキュームエクストリームを出す
2次スキルでも最重要スキルのディスペル、スパイダーウェブ等を駆使する事

特にソーサラーは敵を無力化出来るスキルと自衛スキルに秀でているといっていい
バキュームストリーム」7*7の何れかの範囲に引っ掛かると5秒以上動けない
クラウドキル」物理扱いで前衛が引っ掛かると反射受けるので使い所を選ぶ
しかし足止めスキルのうちの一つであり、使用するスキル選択肢の中の一つ
ストライキング」味方にかける事で物理ダメージが飛躍的に増加するバフ
ルーンナイト、ギロチンクロス、修羅に掛ければ2倍近いダメージアップを期待出来る

アルージョ」効果時間や範囲は子守唄に劣るものの味方には掛からないのでドンドン使っていきたい

そしてプロフェッサー以前から所持しているスキルも強力
金ゴキ相手にも足止めが可能な「スパイダーウェブ
出現セル内に居ればターゲッティングスキルを一律75%回避出来る「ウォールオブフォグ(通称:霧)」
霧と同時展開する事で遠距離攻撃と近接物理スキル両方から身を守るのに役立つ「セイフティウォール
セイフティウォールや霧で身を固めてる時に隣接しに突っ込んで来る相手に使う、つまり射程が短い為無理に狙うと逆に自分が吹っ飛ばされる
決まれば相手は石化により暫く動けない「ストーンカース

加えてウィザードの大魔法や上記のバキュームエクストリーム、地面設置系スキルを完全に無効化する「ランドプロテクター

対象者のバフ全てが一瞬にして無かった事に出来る「ディスペル
確率は体感5割ほどとギャンブルではあるが自分か敵どちらかのSPを0にして減らしたSPの2倍ダメージを与える
無詠唱なのでついつい使ってしまう「ソウルバーン

そして遂に実装された精霊スキル

以上これらのスキルを駆使して戦う事になる
戦場では相応の判断力が求められる

直接相手を倒す職業ではないが多いに越した事はない
というか5人くらい欲しい
縁の下の力持ち的な存在

*備考*
暴走魔力の実装により、サイキックウェーブが日の目をみる事となったが、
あくまで暴走魔力があればの話
無ければ所詮雑魚しか殺せないので勘違い皿とならないよう気をつけよう

Jobボーナス

JobLv1234510111213141519202122232430313233394041444546474849505153555759606162636465
STR1222222222222223333333333334444444444
AGI122222222223333333333444444444
VIT111111222222333344444455555555566666667
INT122233345555556667777888889999101010101010111212121212
DEX1111111123333344555566777777788889999999
LUK123333333333444

引用文献:SageWiki

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