スキル特性:アクティブ/単体指定
スキル取得可能BaseLv:106
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本Matk倍率 | 600% | 1000% | 800% | 1200% | 1000% |
攻撃属性 | 風 | 無 | 風 | 無 | 風 |
クールタイム | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 |
消費SP | 25 |
相手によって無属性か風属性を使い分けるといい
SP消費は高くなるがLv1、2を連打した方がダメージは高い
Matkがテコ入れされたため実装当初に比べたら威力はだいぶマシになったが単体攻撃なのにバイエリーの範囲魔法より弱い悲しみ
スキル特性:アクティブ/即時発動/ジェネティックにも効果が適用
スキル取得可能BaseLv:114
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Flee固定値 | 340 | 380 | 420 | 460 | 500 |
ASPD固定値 | 181 | 183 | 185 | 187 | 189 |
持続時間 | 10秒 | 30秒 | 50秒 | 70秒 | 90秒 |
クールタイム | 1秒 | ||||
消費SP | 70 | 90 | 110 | 130 | 150 |
かつてエイラを選ぶ最大の理由であるスキルだった
使用すると主人とエイラのFleeが500、Aspdが189で固定される
上昇ではなく固定なので装備やステータスでこれ以上上がりもしないし下がりもしない。ただし囲まれるとFleeは下がる
持続時間が切れるとジェネティックのSPが半減しエイラの満腹度が50減少する
満腹度50以下で減少効果が発動しても満腹度が1になるだけ
効果時間中にオーバードブーストを使用しても効果時間が上書きされることはない
ぶっちゃけこれ覚えたらエイラの育成終了ってぐらいエイラの全てがオーバードブーストにつまっていた
現在は使用する事でFleeが700から500に、Aspdが193から189に下がったりする大変困ったスキル
育成途中のLv200に満たない、装備が揃わないジェネなら今でもきっと使えるだろう
オーバードブーストを使用することで満腹度が下がるデメリットを利用してエサを短時間で大量に与えることができる
使用するスキルLvは1
青P連打で5分ぐらいで極めて親しいになるらしい
これを利用してバニルのスキルである「バイオエクスプロージョン」フィーリルの「S.B.R.44」をばんばんうてる
スキル特性:アクティブ/セル指定
スキル取得可能BaseLv:121
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本Matk倍率 | 500% | 700% | 600% | 900% | 700% |
攻撃属性 | 風 | 無 | 風 | 無 | 風 |
効果範囲 | 5*5 | 7*7 | 9*9 | ||
出血確率 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% |
クールタイム | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 |
消費SP | 50 |
イレイサーカッターの範囲攻撃版
スキル倍率が若干下がったため複数体敵がいない場合は素直にイレイサーカッターを使おう
属性を選べる遠距離魔法を2つ持っているのはいいのだが魔法の威力だけでみるとバイエリーに劣る
スキル特性:アクティブ/即時発動/ジェネティックにのみ効果が適用
スキル取得可能BaseLv:128
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
持続時間 | 360秒 | 420秒 | 480秒 | 540秒 | 600秒 |
クールタイム | なし | ||||
消費SP | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
親密度が極めて親しい状態のときのみ使用可能
使用した場合ホムンクルスの親密度が親しいになる
効果時間内にジェネティックが死亡した場合ホムンクルスが死亡しその場で復活の選択肢が追加され復活できる
ホムンクルスが死亡していても復活可能
ジークを持っている場合ジークが優先される
デスペナはとうぜんうける
独自性の高いスキルだが死ぬ10分前の決め打ちが必要で、使うと親密度回復まで再使用が出来ないためとても使いにくい
スキル特性:アクティブ/単体指定
スキル取得可能BaseLv:138
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クールタイム | 1秒 | ||||
消費SP | 80 |
敵にかけると非ボス属性の相手を100%沈黙させる。厄介なスキル持ちに初手先行で使わせるようにすればそこそこ便利
しかしホムSはLv150が上限なので非ボス相手でもレベル差で効かなくなってくる。それは100%とは言わないのでは
Shift+クリックでプレイヤーにも使用可能で幻覚、混乱、睡眠、魅了、ハーモナイズ、深い睡眠、精神衝撃が解除できHPも若干回復する
この場合でも一定時間全耐性を貫通する沈黙を受けるが、LvとINTが一定以上あれば無効化出来る。それは全耐性貫通と言わないのでは
なお、エイラのお腹がいっぱいなほどHP回復量は増えるが、嫌われるほど満腹にしても回復量は1200ほど。ショボイ
自動給餌で満腹度25~35をウロウロさせている場合は800ほどしか回復しない。とてもショボイ
バニルから進化させなかった場合に、カオティックベネディクションの代用でトイレ休憩中のHP回復に使わせるのはいいかもしれない
クールタイム1秒かつ対象が選べるのでHPを満タンにするならタゲがふらつくカオティックベネディクションより早いぞ
なんと一般フィールドで辻ヒールが可能だが止めておけ!