スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:100
Lv | 1 |
消費SP | 35 |
ホムンクルスのスタイルをファイターかグラップラーに変更する
初期状態はファイタースタイルらしい
スタイルの確認はスキルを使用して失敗するかどうかでしか見れない
説明文とは違いファイタースタイルだと攻撃時と被弾時に10%~30%ぐらいの確率で気弾がでる
グラップラースタイルだととくになんにもない
そのためティンダーブレイカー以外のグラップラースキルを使用したい場合ファイタースタイルで気弾をためる必要がある
スキル特性:アクティブ/単体指定
スキル取得可能BaseLv:100
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Atk倍率 | 40%*気弾数 | 80%*気弾数 | 120%*気弾数 | 160%*気弾数 | 200%*気弾数 |
クールタイム | 1秒 | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 |
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
気弾が1つ以上ある場合でのみ使用できる
ソニッククローを使用しても気弾は消費しない
エレノアが持っている気団の数に応じてダメージと見た目のHIT数が上昇する
気弾が2個でダメージ2倍!10個で10倍!!つよい!!!
スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:114
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Atk倍率 | 150% | 300% | 450% | 600% | 750% |
スタン確率 | 20% | 40% | 60% | 80% | 100% |
クールタイム | なし | ||||
消費SP | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
ソニッククローを使用した後、気弾が1つ以上ある場合のみ使用できる
スキル使用時に気弾を1つ消費する
一定確率で相手をスタンさせることができる
スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:128
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Atk倍率 | 300% | 600% | 900% | 1200% | 1500% |
スタン確率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
クールタイム | なし | ||||
消費SP | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 |
シルバーベインラッシュを使用した後、気弾が2つ以上ある場合のみ使用できる
スキル使用時に気弾を2つ消費する
スキル特性:アクティブ/単体指定
スキル取得可能BaseLv:100
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Atk倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
射程 | 3セル | 4セル | 5セル | 6セル | 7セル |
クールタイム | 2秒 | 3秒 | 4秒 | 5秒 | 6秒 |
消費SP | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
スキル使用時に気弾を一つ消費するが、気弾がなくてもデメリットなく使用できる
射程までエレノアが歩いていきスキル射程になると敵の目の前までワープする
スキル射程内で使うと即ワープする
その後ダメージを与えて相手とエレノアを捕獲状態にする
ダメージを与えられなかった場合は捕獲状態にはならない
捕獲状態はエレノアのSTRにより持続時間が伸びる
他の敵にティンダーブレイカーを使用するとすでに捕獲状態の敵の捕獲状態が解除される
捕獲状態の敵を倒してもエレノア自身の捕獲状態は解除されない
エレノア自身の捕獲状態を解除するには持続時間が切れるか安息コルホムするかEQCを打つかすれば解除される
スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:112
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
クールタイム | なし | ||||
消費SP | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
ティンダーブレイカーを使用した後、気弾が1つ以上ある場合のみ使用できる
スキル使用時に気弾を1つ消費する
スキル特性:アクティブ/即時発動
スキル取得可能BaseLv:133
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
ダメージ | 対象の現在HPに依存 | ||||
スタン発生率 | 100% | ||||
MaxHP減少 | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
Atk減少 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
Def減少 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
クールタイム | 5分 | ||||
消費SP | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
ボス属性以外にC.B.Cを使用した後、気弾が2つ以上ある場合のみ使用できる
スキル使用時に気弾を2つ消費する
最終無属性のため念属性にはすこぶる相性が悪い
対象の現在HPによって威力が変動するためHPが高ければ高いほどすごいダメージが出る