スキル特性:パッシブ
最大レベル:5
前提:なし
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
追加Atk | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
命中率増加 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
短剣・片手剣装備時の攻撃に命中率が上がり追加ダメージが加わる
最大レベルが低く、1レベルあたりの上昇率が高い
ジェネティック専用装備が多数実装されたことにより、必要な前提スキルを取る場合は剣修練を取る余地が無い
良く考えてから取らないと、後で「振らなければよかった」と思うことになるので、現在は安易に振って良い環境ではない
取る前に後悔しないか熟考しよう
スキル特性:パッシブ
最大レベル:5
前提:なし
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
積載量 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 |
カート積載量が増加しカートトルネード・カートキャノンの威力が増加する
カート改造のレベルが低いとダメージが伸びない上、カート系の攻撃をしない場合でも積載量が増えるのはメリットしかないので、どのタイプでも必ず5取るのがオススメ
カートスキルの命中率が増加するって書いてあるけど嘘で、本当は増加しない。そもそもキャノンは必中
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提:カート改造Lv1
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本スキル倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% |
消費SP | 20 | |||||||||
ディレイ | なし | |||||||||
クールタイム | 1秒 | 0.5秒 | 0.2秒 | |||||||
攻撃範囲 | 5*5 |
正確なスキル倍率は以下の計算式で
スキル倍率(%)=基本スキル倍率+カート改造Lv*50+(カート重量/(150-素STR)
Lv上げ・ソロ狩りにおいての主力スキル
カート重量・純粋なSTR・カート改造のスキルレベルがダメージに影響する
補正でSTRを伸ばすより、純粋なSTRを伸ばす方が倍率が上がるのでダメージが伸びる
STR130にすると素晴らしい秒間ダメージを出せる
現在は"ノックバックしない"ので、相手が倒れるまで連続で攻撃を叩き込めるようになった
ASPD185で一応の攻撃速度がカンストするが、武器を「サフィールホール-OS」にすることでスピード限界を突破し、ASPD193の高速回転で攻撃できるようになる
秒間の攻撃回数が目に見えて増え、ものすごく攻撃力が上がるので、ぜひともASPD193で回れるように装備を揃えよう
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:カート改造Lv2
遠距離攻撃で、最初から必中100%の効果がある攻撃スキル
固定モーションディレイがあり、ASPDを伸ばしても"秒間2発まで"しか撃てない
連射できないので、名弓を付けたり、遠距離攻撃の威力を盛ったりして、一撃の威力を上げる方向で強化しよう
ジェネパックの金牛宮のリング2つ装備+セット装備で威力が何と400%アップ、割と手軽に100kダメージが出せる
試験管ヘアバンドか+7以上の試験管ブーツを装備すれば詠唱なしで即発射でき、便利な遠距離攻撃となる
無・聖・闇・念の砲弾が市販されているので、状況によって使い分けよう
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:カート改造Lv3
ホワイトスミスのカートブーストとは別物
90秒間移動速度が上昇する
Lv1で速度上昇つきペコと同速、Lv3以降は最大の移動速度になる
Lvを1上げるごとにAtk+10もつくが上昇Atkがのるスキル攻撃とのらないスキル攻撃がある ふしぎ!
移動速度上昇だけを求めるなら3で十分
4以上とる場合でも速度減少などがかかった場合でも通常の速度と同じぐらいになる利点はある
特攻に退却に露天巡りにも使える神スキル
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:1
前提:チェンジマテリアルLv1
使用すると装備しているスリリングアイテム用アイテムを消費する
RR化により爆弾自体の効果が下方修正された上に元々材料を手に入れるのが難しいスキルなので取得は非推奨
材料が用意できるのならばバナナ爆弾が非常に強力
アイテム名 | 材料 | 効果 |
リンゴ爆弾 | リンゴ 1個 セルー 1個 ガンパウダー 1個 雷管 1個 | 無し |
バナナ爆弾 | バナナ 1個 カビの粉 1個 ガンパウダー 4個 雷管 1個 | 強制/sit状態 (10秒程立ち上がり不可) |
メロン爆弾 | メロン 1個 べとべとする液体 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | 移動速度低下 |
パイナップル爆弾 | パイナップル 1個 サボテンの針 1個 ガンパウダー 3個 雷管 1個 | 広範囲ダメージ |
ココナッツ爆弾 | ココナッツの実 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | スタン付加 |
黒い塊 | ミックスクッキングの失敗作 | スリングアイテムで投擲できる |
硬くて黒い塊 | スリングアイテムで投擲できる | |
とても硬い塊 | スリングアイテムで投擲できる | |
不思議な粉 | スリングアイテムで投擲できる |
スリリングアイテムで投げて意味のあるアイテム
製造成功率が低いうえにガンパウダーとかいうめっちゃ集めにくいアイテムを必要とする
スリリングアイテムで使用してダメージをあたえると同レベルの相手なら30%ほどの確立で強制的に座らせることができる
ダメージを与えてすぐ座るわけではなくちょっと間を開けて座らせる
あとダメージを与えたと同時にLuk-77を相手に与えることができる
遠距離物理攻撃扱いでAtkに影響されるため極端にStrが低いとダメージが発生しない
ステータスで座る確立が減少するとかは現在不明
タイミングによって座るのを詠唱とか移動で防ぐことができるらしいが詳しくは不明
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:1
前提:スペシャルファーマシーLv1
アルコールを一つ消費する
指定した敵をふくむ7*7の範囲に物理ダメージと混乱をまく
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:スペシャルファーマシーLv2
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
固定ダメージ | 300+Int | 500+Int | 700+Int | 900+Int | 1100+Int |
消費SP | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 |
固定詠唱時間 | なし | ||||
変動詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | 0.5秒 | ||||
クールタイム | なし | ||||
持続時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 |
地面設置型の足止めスキル。設置時に茨の種を1つ消費する。
RR化により足元置きが不可能に それなりな足止めスキル化した。でも強い。
設置制限は同時に3個まで、掛かると一定間隔(1秒だったはず)でダメージ
ダメージはIntの値分上昇する(
ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」中もダメージは発生、
ニューマ、SWでも無効化されない、献身、シャドフォ貫通
地味に魔法属性なので金盾持ちには効果がない
掛かった対象が火属性攻撃を受けると解除されるという難点がある。
後述するブラッドサッカーと併せて使うと良い。ハイド状態の敵にも効果は出る。
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:ソーントラップLv3
くれいじーうぃーど の ぜんていすきる たいじんせん で は しようできない 。
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:10
前提:ソーンウォールLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル倍率 | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% | 1300% | 1400% | 1500% |
攻撃回数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
消費SP | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 |
固定詠唱時間 | なし | |||||||||
変動詠唱詠唱時間 | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 | 3.5秒 | 4秒 | 4.5秒 | 5秒 | 5.5秒 |
ディレイ | 1秒 | 1.25秒 | 1.5秒 | 1.75秒 | 2秒 | 2.25秒 | 2.5秒 | 2.75秒 | 3.5秒 | 3.75秒 |
クールタイム | 5秒 |
スキル使用時、茨の種を一つを消費する
5*5範囲の地属性物理ダメージが出て設置スキルを消す攻撃を最大8回指定セルから9*9の範囲にランダムで0.1秒ごとに発動させるスキル
LP上でも使用可能。範囲内の全ての設置物をぶち壊す
最大スキル倍率は1500*8の12000%
尚RSで反射される。ちなみに必中ではなくHit依存。
5秒ほどのCTがあり詠唱速度も長いがGvジェネならこれの詠唱速度がステや装備を決める基準になり得る
またRRによって射程が減少した
ケミwikiだとレベルによってCTが変化すると記述されているが実際にはレベルに関わらずCTは5秒固定
カートトルネード&キャノン型では、専用装備の前提スキルとして10必要になる
対人をしない人間にとってはあまり使い道が無いが、装備の効果を引き出す前提だと割り切って振ろう
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:スペシャルファーマシーLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
固定ダメージ | 300+Int | 400+Int | 500+Int | 600+Int | 700+Int |
HP吸収率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
固定詠唱時間 | なし | ||||
変動詠唱時間 | 1.5秒 | ||||
ディレイ | 0.5秒 | ||||
クールタイム | なし | ||||
持続時間 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 |
吸血植物を相手にねじ込んで相手のHPを吸収するスキル。使用時に吸血植物の種を1つ消費する。
なお対象から12セル離れると効果は消滅する。
1秒間隔で固定ダメージを与えるため魔法職に使用すると詠唱妨害を見込めるのでマンドラが入った相手に使用すると効果的
献身、インプリズン、シャドフォを貫通する。
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:ブラッドサッカーLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル倍率 | 下記計算式参照 | ||||
最大召喚数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
固定詠唱時間 | なし | ||||
変動詠唱時間 | 2秒 | ||||
ディレイ | なし | ||||
クールタイム | なし | ||||
出血確率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
スタン確率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
ヘルズプラント計算式
ダメージ=SkillLv * 敵のBaseLv * 10 + (INT * 7 / 2) * (18 + JobLV / 4) * (5 / (10 - バイオプラントLv))
ADSに代わってGvでの新火力スキル、プラントボトル1個を消費する。
使うならば高いInt+バイオプラントLv5の取得が必須。
対象指定ではなく地面指定なのでADSよりも使うには癖が有る。
ゴス鎧以外では一切の耐性を貫通する為、人耐性をガチガチに固めている廃ユニットであろうが後衛職なら連打されたら即死する
以前は物理攻撃扱いでRSなどで反射されていたが今は魔法攻撃扱いのため反射されない
かわりにプラチナで反射されてしまうようになった
魔法攻撃扱いのため暴走履くとすごいことになる
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:ヘルズプラントLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本成功確率 | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
追加される固定詠唱 | 0.5秒 | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 |
持続時間 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 10秒 | 11秒 |
INT減少値 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
SP減少値 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
固定詠唱 | なし | 0.5秒 | 1秒 | ||
変動詠唱 | 10秒 | 8秒 | 6秒 | 4秒 | 2秒 |
ディレイ | 0.5秒 | ||||
クールタイム | 0 | 4秒 | 8秒 | 12秒 | 16秒 |
自分を中心に15*15の敵のスキルに固定詠唱を追加させる状態異常「精神衝撃」を与えるスキル
また、SPとINT減少効果も付いていたりする。使用時にマンドラゴラの鉢植えを1個消費
Q.固定詠唱を追加ってどういうこと?
A.例えばバッシュ有るじゃん?あれに詠唱付くの。0.5秒~2.5秒な。
Q.チート過ぎじゃん。対策無いの?
A.VITとLUKで耐性付くよ。ABのラウダラムス(範囲38*38)でPTメンバーは解除出来るよ
「精神衝撃」を治す方法はクリアランスやラウダラムス、エルヴィラキャンディで解除可能
効果範囲も狭くなってしまった為、使い方が難しいが
天羅、残影、ローリングカッター、その他等連続して使うスキルに対してLv1でも掛かれば十分な効果が有る為 逆凸や相変わらず壁越し等で使っていくには十分強い
古びたミダスのささやきが実装され連打力が実装時並みに
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:10
前提:スペシャルファーマシーLv4
相手にキノコを投げつけて物凄い爆発を起こす。超エフェクトが派手
スキル使用時に爆弾キノコの胞子を1つ消費する。
CTディレイともに無い為使うならLv5以上必須。LV5以上は威力の増加以外に変化はない。
Intが云々書いてあるが計算してみるとあまり影響が無いレベルで関係が無い。
STRを上げる方がダメージが伸びる。
但し、変動詠唱時間が1.5秒あるため、ソロで使うのなら高DEX or 妨害不可装備は欲しいところ
LV1で150%、以降LV1上がるごとに150%加算されていき、LV10で1500%となる
起爆待機中(0.5秒)の相手に投げても効果が重複しない、が周りにきのこを植えておくなどして、複数の対象に順番に投げる事で一気に起爆させる事は可能
Gvではメルブレソドブレを持ち撃つ事で広範囲の敵装備破壊が可能
触媒の爆弾キノコの胞子も毒キノコの胞子さえ確保できればチェンジマテリアルで割と楽に入手できる
サファイアリストと科学者のマントを使うとダメージが大幅アップする
ただし装備の前提スキルがきついため、トルネード&キャノンとの両立はできない
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:スポアエクスプロージョンLv3
ファイアーボトルを投げて一定範囲を炎の海にする
効果範囲内の全ての敵に持続的にダメージを与えると同時に状態異常「発火」を与える
スキル使用時、ファイアーボトルを1個消費する。
同時に設置できる最大数は1個まで
ボス系モンスターには発火の効果が発生しない
ファイアーエクスパンションを発動させるために使うスキル
触媒の値段が高いため、燃費が悪く、ダメージも大したことがない
はっきり言って攻撃スキルとしては価値がない
現在はあくまでも、「専用装備の効果を引き出すための前提スキル」という扱いになってしまっている
全く必要ないのに、これを3取らないとファイアーエクスパンションが取れないのだ
スキル特性:アクティブ/デモニックファイアーがあるセルにのみ指定できる
最大レベル:5
前提:デモニックファイアーLv3
使用するレベルによって違う効果が表れる、少々特殊なスキル
このスキルを使用するためには、まず前述のデモニックファイアー使用状態である必要がある
デモニックファイアーが発動されている最中、そのセルに対してこのスキルを使うと発動する
Lv.1:「オイルボトル」を1個消費する。デモニックファイアーのダメージを増加させ、効果時間を10秒延長する
Lv.2:「黒色火薬」を1個消費する。デモニックファイアーのダメージが10%上昇する。爆発が発生し、デモニックファイアーの効果が消滅する
Lv.3:「煙幕粉」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内の対象に「遠距離物理耐性+50%」「物理攻撃耐性+15%」「Flee+20」を付与する
Lv.4:「催涙ガス」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内のモンスター全てに、効果時間が切れるまで「2秒毎にHP-5%」の効果を与え続ける。効果が出続けると最終的にモンスターのHPは1になる。一撃を与えるだけで倒せるようになり、経験値は通常通り入る。一般系モンスターにのみ有効
Lv.5:「アシッドボトル」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内の敵全てに習得している最大レベルの「アシッドデモンストレーション」が発動する。簡単に言うとアシッドデモンストレーションが範囲攻撃になる効果。PvP・攻城戦・ターボトラックで攻撃力が1/3になる
現在は専用装備の効果を発揮させるために取るスキルという扱い
手に入れにくい触媒がそれぞれ必要なことから、狩りでの実用性はかなり低い
ホムンクルスのパワーアップ版、詳しくは上記ページ参照。