3次職 ギロチンクロス

珍さんのここがすごい

かつては3次職の中でもほぼ最弱に位置した珍さんだった(にゅ缶でネタにされる存在)が、
度重なるテコ入れを経て『機動力と高火力近接範囲攻撃を兼ね備えた扱いやすい近接職』という立ち位置を得た。
型にもよるが完成が早く、新規・復帰がソロで手っ取り早く遊ぶのに向く職業と言える。

パッケ課金が前提となるが、持つだけでボス耐性が得られるカタール、バックステップの燃費向上アクセなどが手に入るため
MDの周回に非常に向く職業の一つ。カタール持ってくるくる回りながらバクステでMDを爆走しろ

但し、仕様を理解しきちんと運用出来なければ相変わらずのピクミン扱いのまま。
強いスキルだけを使っていても強いPLにはなれないんだよわかるか!! はい。

2019年実装のスターターパッケージに『RCの威力+500%』というヤケクソレベルの強装備が収録された。
この結果RC1発で100k↑ダメージをコンスタントに与える驚愕の火力を叩き出す職に変貌した。
MD周回、イベント周回、金策を1人でこなせるからオススメ
スターターパッケ何か1つ買うならギロチンクロスにしとけと断言できるくらいにはオススメ

アサシンクロスをLv90以上に成長させると転職できる
転職場所はモロク9時方向にある酒場、建物の中にあるので迷わないようにしよう

ギロチンクロスとして知っておきたいこと

ギロチンクロスはHP係数こそ高いものの、盾を持たないスタイルのため耐久が非常に低い。
盾を持つこと自体は出来るが攻撃面の性能がかなり落ちるので現実的ではなく、
どうしても耐えなくてはならないときや、PT狩りの際の釣り、Gvでの移動中などで持つことになるだろう。

火力は申し分ないが前述の通り盾で耐久面をフォローすることができないため
やられる前に火力で押し切れるボス相手には強いがそれ以外は相応の知識と財力が必要。
ただし素の回避力に加えてパッケカタールでのボス耐性、ハルシネーションウォークでの超回避、完全回避型装備など
やり方によっては修羅・ドラムなど専門の壁職が居ない時の臨時抱え役を買って出ることも出来なくはない。
↑流石にもう無理。素直に修羅ドラムに任せましょ

欠点はPTで居場所を見つけづらくソロ志向が強まりやすいこと
珍おもしれー!ROおもしれー!PTやってみてー!ってなったら他の職業に乗り換えるのもいいだろう

なおソロで強敵ボスを相手にしていくなら「毒薬の瓶」を常用することになるため、
装備ももちろんだがランニングコストが割とかかることも頭に入れておこう。

ちなみにデフォ衣装が絶望的にダサいため人によってはセカコス課金がほぼ必須になる。
♀セカコスはおっぱい谷間ぷるんぷるんで素晴らしい

他職に知っておいて欲しいこと

新毒はギロチンクロスのスキル「アンチドート」による解毒が基本。
修羅スキルの点穴で解除されなくなった為、頑張って珍を探すか、ABにクリアランスしてもらおう。

ステータス・育成について

RC型

天蝎宮のシューズ通称パッケ靴orエンドオブザワールドの効果でRC(ローリングカッター)を超強化しカタール持ってくるくるする型。
長らくパッケ課金必須だったが、取引可能でパッケ靴と同等の火力上昇が得られるエンドオブザワールドが追加されたためパッケ買わなくても作れるようになった。

おそらく現在の珍の主流、課金しちゃえばそれだけで成立しトップクラスの火力が得られて超手軽。
パッケ品と少しの装備を整えていけば完成した執行型と並ぶ強さになり伸びしろも十分。
加えてパッケ靴とカタールとAspd185さえ確保すればいいので自由度が非常に高い。

将来的にステ依存装備(頭中段・下段・肩など)を装備することになるのでそれを見据えてステータスを伸ばしていく。
熾天使の花冠ならINT120。ラドゥーンの皮、隷属の首輪など色々あるので先輩に聞いてみよう!
要求HITに応じてDEXを上げたり耐久が足りなければVIT70~90くらいまで振ったり
その他ステによって状態異常耐性ついたりするから快適なステ振りを考えよ

パッケ課金する予定が無い新規・復帰勢もとりあえず珍やりてー!って場合はRC型から入ることをお勧めする。
パッケ靴が無くても昔のクエスト・MDならまあまあこなせる程度には戦えるし、
将来的に300M程度のエンドオブザワールドさえ買えばそれだけで型として完成するからだ。
お試しで遊んでみて楽しいと感じたらパッケ課金を決めるのもおk

だが攻撃手段はRC、武器はカタールに限定され、装備を試行錯誤する機会も少ないので単調に感じるかも
あとRC以外にまともな攻撃手段がないので物理反射持ちには完全に無力なのが弱点
クロスリッパースラッシャー?なにそれ

MA型

+7執行者のシューズあるいは再生の思念体シューズを装備しMA(メテオアサルト)の威力を高めて戦う型。
その火力は凄まじく実装段階ですべての型が過去になった

だが靴だけでなくAspd193とスキルディレイ81%以上カットできる装備、さらには狩場やボスに合わせた特化武器を用意していく必要がある。
燃費も悪いのでSP回復剤が必要になる場面が多く金策は他のキャラに任せることになる。
またRC型に比べて装備や執行靴の効果発動のために取るスキルの制約がキツく自由度が低い。
火力出るけど吸収装備つけられなくて回復剤垂れ流しとかザラ

ただしスキルディレイカットを盛っているためSbrの連射ができ近接反射持ちにも対抗できるほか、
EDPが不要(そもそも効果が乗らない)なためEDPのスキルディレイで手が止まることがないという強みがある。
何より短剣・剣・斧を使い分けることが出来るため、装備があればどのサイズの相手にもペナルティ無しでダメージを通せるのはRC型には無い利点。

総合的に見て超上級者向け、初心者にはおすすめできないが
気が遠くなりそうなzenyと時間を費やしただけの強みは持つ型である。

スイッチ型

MA型の延長。パッケ靴と執行靴両方手に入れて状況によってRCとMA(およびSbr)を使い分ける。
超越アップデートによりスキルポイントが増え、スキルが取りやすくなった。
それでもポイント不足となると切るとしたらカタール研究、その場合RCの火力は特化型に劣る点に注意。
普段はMAで戦ってMDとかイベントの周回でお手軽なカタールに持ち替えるっていうパターンが多そう

クリティカル型

エンチャントも可能な中段装備であるリトルガーデンでAtkとクリダメを上げ通常攻撃で戦う型
ギャンブラーシールとくわえたハートのエースを使用する型も

火力はRC型にもMA型にも到底及ばないが、敵をクリックするだけという手軽さ
およびクリティカル連発する見栄えの良さは他には真似できない
またミラージュカタールを持てば素殴りが遠距離攻撃扱いになるので近接反射にも対抗できる

靴の装備枠が空くためイルシオンレッグや時空ブーツなどが装備の候補に入り拡張性が高い
ステータスはリトルガーデン型ならLUK125(シールなら120)かつAspd193が必須
武器は基本的にカタール

Job42以下でAXに転職しDAを習得しないことによって二刀流でクリティカルを連発する二刀クリ型というのがあったが
2022年10月4日の超越アプデでDA発動時にもクリティカルが出るようになる。
色々模索していけば再び化ける可能性も?

現状マイナーすぎる型なので教えてくれる人が殆ど居ないのが難点。
自分でラトリオとにらめっこしながら試行錯誤していける人向け

狩場

ほとんどの狩場はスターターパッケ課金前提
執行靴と一通りの装備があれば同等に狩れるがそんなん持ってる奴が狩場について知らない訳がない

  • ピラミッドダンジョン3階
    3次職入門狩場
    装備がなーんにもないならBase120くらいまではここでがんばる
  • 生体工学研究所 1階
    DMインバかTM血涙があれば狩りやすい 3%回復剤ドカ食いでもおk
    入場クエ必須だが他の狩場に比べて難易度が圧倒的に低いのでパッケ未課金でもどうにかなる
    ドロップ品が多いので拾うのが面倒なところが難点だが群星があれば金策にもなる
    ウィレスはうざいから無視するかどうしても倒したいならSBrではたき落とせ
  • フェイヨンD地下5階
    水付与して火狐相手にぐーるぐる パッケ未課金ならTM血涙かDMインバがあるとよい
    パッケ装備無くても3%回復剤食いながらなら狩れると思う
    取り巻きの狐はやわいけど火狐が固いので迷惑にならない程度にまとめてからRCに巻き込む
    SPが切れやすいのでSP吸収装備があるといいけど装備の増えた今ならSPリジェネ装備だけでもどうにかなりそう
  • 蟻地獄ダンジョン 2階
    BOT対策で湧きが減らされて狩りにならなくなった
  • 生体工学研究所 2階
    パッケ装備とある程度の耐久・HITがあればいける
    敵の耐性がバラバラなので水付与して弓DOPを無視するのが定石
    シャア挿パッケカタール・8ヴァナルやライド帽があれば完璧
    群星があればレア狙い狩場除いて最高クラスの金策狩場にもなる
    Lv140くらいまでは無理なく上がるので新規パッケ課金勢はここでレベル上げしながら金を稼げ
  • キワワ砂漠 01(130~)
    狩れそうだと思ったらウィークリークエストこなしながらコヨーテ相手にくるくるするとよろし(適当)
  • ロックリッジ鉱山(160~)
    流石にパッケ装備だけでは狩れない
    とはいえ8か9ヴァナル(orライド帽)、熾天使orセブンイレブンヘッドホンに地付与で最低限どうにかなる
    ここまで来るとRC型にしろ執行靴型にしろ特化武器が欲しくなりそう

スキルの話

RRに伴って全体的にスキルが強化された。今までできなかった範囲攻撃も可能に。
RR現在よく使用されるスキルに絞って載せる。詳しくはアサシンwikiいけ。

  • クロスインパクト
    わかりやすく言うと強化型「ソニックブロー」
    武器による使用制限が無くなったので使いやすい。
    また、RRでスキル倍率が上方修正された為Gvでも十分使える。
    狩りでも殴りキャンセルが出来るとDPSが上がる、スキル狩りでの主砲。
    EDPペナルティ 1/2
  • ローリングカッター
    カタール専用の範囲攻撃スキル。
    かつては射程1の範囲攻撃というどう見ても宴会芸スキルだったが、RRで攻撃範囲が拡大。更に超越アップデートで拡大。
    1-3レベルで3*3、4レベルで5*5、5レベルでは7*7と立派に範囲攻撃ができる。やったね!
    現在の珍スキルで最も有用なもののひとつ。取得しない意味がない。
    火力自体も上方修正され、EDPペナが無いのはそのままと良いとこ尽くし。
    スターターセットの天蝎宮のシューズを履けば何も考えなくても超火力に。
    Gvでは敵の集団に突っ込んでRC、狩りではmobをまとめてRCしてれば良い。
    ただ、ヒットストップがないので調子こいてるとmobの集団にレイプされる事になる。
    GvGで威力3/4 他のマップで1/3と100%の力をいつでも出せない悲しいスキル
  • ハルシネーションウォーク
    一定時間回避力を爆上げし、一定確率で魔法も無効化するスキル
    代償として効果が切れてからしばらくの間動きが超遅くなるデメリット付き
    対ボスでの切り札その1。交戦前にこれをかけて効果が切れる前に決着をつけるのが定石
  • ダーククロー
    対象1体に与える近接物理ダメージを数秒間爆上げするスキル
    対ボスでの切り札その2。再使用待機時間が超長いので使い所は慎重に
  • ベナムインプレス
    指定対象一体に対し、毒属性攻撃に対する耐性を低下させる
    SkillLv5習得時に50%の耐性ダウン、低下中の対象にはドクロマークが頭上に表示される
    耐性低下は加算ではなく乗算処理となっている(例:125%→187,5%)
    対ボスでの切り札その3。「エンチャントポイズン」を自身に使ってから相手にかける
    もちろん「エンチャントデッドリーポイズン」だけでは効果ないから気をつけろ
  • クローキングエクシード
    悪魔型や昆虫型からも見つからなくなった「クローキング」ただしboss属性には見つかるので注意
    発動にSP45消費、使用状態ではSkillLv5の場合秒間SP5消費とかなりSP消費重く通常狩りでの常用は難しいが
    Gv時には移動速度上昇、攻撃判定を3回まで耐えるなどの面で有用なスキルとなる
    使用時と解除時に2秒程のディレイがあるが「クローキング」との相互移行が可能なので
    使用時と解除時に「クローキング」を挟むとSPに優しくディレイキャンセルが可能になる
    ディレイ2秒がわからない人は実際に使ってみよう、体感わりと長いと感じるはず
  • 新毒製造
    材料集めが面倒だが性能を覚え上手く使っていこう
    なお新毒製造には、下記の材料に加え解毒剤以外は、 毒薬製造キット、乳鉢が1つずつ必要になる
    名称材料効果持続時間
    パラライズガマ蛙の皮×20
    毒草アモエナ×1
    対象のASPD-10%,FLEE-10%
    更に移動速度を半分に低下
    300秒
    パイクレシアアノリアンの皮膚×20
    毒草ランタナ×1
    対象に暗黒をかける(この暗黒は通常の暗闇状態解除方法で解除可)
    3秒毎に100ダメージを与える
    ※ダメージによる詠唱妨害とヒットストップあり
    300秒
    デスハート亡者の爪×25
    毒草セラタム×1
    対象の回復スキル効果-20%
    ※この毒は致命的な傷と重複する
    300秒
    リーチエンド毒草スコボリア×1
    毒草ネリウム×1
    毎秒ごとに【[最大HP / 100] + VIT * (攻撃側新毒研究Lv - 3)※小数点以下切捨て】のダメージ
    最大HPが多いほどダメージが大きくなる
    ※ダメージによる詠唱妨害とヒットストップあり
    300秒
    ベナムブリードベトベトな毒×10
    イジドル×1
    対象はMHPが-15%される300秒
    マジックマッシュルーム毒キノコの胞子×10
    毒草マキュラータ×1
    対象は4秒毎に1回、HP3%を失うと同時に、ランダムにスキルを発動してしまう
    効果時間中は/笑いエモーションが連続で出る
    300秒
    トキシンベトベトな毒×10
    毒草ネリウム×1
    対象に10秒毎に1回、ダメージモーションを強制発動させる
    10秒毎に1回、3%のSPを減少させる
    ※このモーションは詠唱やスキルを中断させる効果がある
    ※この毒は詠唱が妨害されないオプション(装備/カードなど)を無視する
    300秒
    オブリビオンカース人魚の心臓×10
    イジドル×1
    対象を状態異常[忘却]状態にさせる、この毒のみIntが高いほどかかりやすい
    [忘却]状態にかかるとSPの自然回復が停止し、スキルを使えなくなる
    効果時間中は/?エモーションが連続で出る
    ※これにかかるともちろんギロチンクロス自身もアンチドート出来なくなる
    300秒
    解毒剤緑ハーブ×2
    青ハーブ×1
    白ハーブ×1
    スキル「アンチドート」使用時に消費
    重量0
    -
    Gvで活躍するのは「パイクレシア」と「リーチエンド」に加え、「オブリビオンカース」の三つが主流。
    というか「リーチエンド」さんは新毒研究でダメージが増えなくなった為、使用する機会があまりない。詠唱妨害には相変わらずだが。

「パイクレシア」は凍結や睡眠、石化防止用に自分で飲む利用方法も
「デスハート」の回復スキル効果は%回復に適用されないので、石化睡眠対策にはならないが、ダメージによる位置ずれがしないので使う鎧や回復剤によっては使える。
「オブリビオンカース」はRR化でIntが高いほど受けやすくなったので、ポイズンスモークで敵陣に撒けば超強力。
新毒解除方法の関係で近くに珍やABがいないと300秒間敵は新毒状態で戦う事になる。

  • ポイズニングウェポン
    自分の通常攻撃に選択した新毒の効果を付与する。
    ・SkullLv5時新毒付与確率12%持続300秒

選択窓の表示時にSP消費なので窓だけ出しておくことが可能で、選択すると付与される。上手く使っていこう。

  • ポイズンスモーク
    ポイズニングウェポン状態でのみ使用できるスキル。

・指定セル5×5の範囲内の敵に2秒毎に20%の確率で毒を付与する。
・展開時間はSkillLV5取得時で14秒。

詠唱あり複数設置不可スキル枠糞と不遇なスキルの代表だったが、RRで忘却毒が強力になりのし上がった。
あとポイズニングウェポン状態が解除されなくなった。

入口に撒いてよし敵陣に撒いてよし。ただ、他のスキル取得がかなり遅くなるので流行りの狩場と相談しよう。

  • アンチドート
    新毒製造により作った「解毒剤」を消費し新毒状態を敵味方PT内外問わず解除する。
    「解毒剤」は重量が0なのでGvでは大量携帯が基本。

Gvでは敵の影葱と珍がデッドリーインフェクトとポイズンスモークで撒いている場合がほとんど

新毒にかかった味方がいればすぐに解除してあげよう、エモーションでの判断やチャットを見逃さないように。
深い眠り対策などで「パイクレシア」を服用しているメンバーを誤って解毒しなくなったら一人前の解毒珍。

おすすめ装備

武器

短剣

  • 属性ダマスカス
    狩り用入門編
    貧乏人はまず火ダマを買って土精やスティングを狩ってドロの塊を買い取り露店にぶち込もう
  • 栄光を讃えし王剣
    スロットが3つありエンチャントも可能
    Aspdを稼げてMA型にはうれしい
  • ディーヴァアックス
    いいかんじのエンチャントがついたやつを左手に持って火力うp
    MA型のブースターとして有効だがAspdの確保に一工夫必要

  • かつての短剣型最終装備。エンチャ可とはいえ需要が下がり超安くなった、しかし流通も減った
    左手に持つものねえよって奴は持っとくと良いかもしらん
    これがあればスリッパ師匠で金策ができる

カタール

  • 天蝎宮のカタール
    スターターパックに課金するともらえる
    回避が上がったりDef無視したりボスに強くなったり良い事ずくめ
    パッケ課金したならとりあえずハンターフライc挿しとくのがおすすめ
    スターターどころかこれを超える武器はなかなかないのでc挿したら次は防具の更新を目指そう
  • メロンカタール
    最近話題のメロンイベントで作れる
    精錬値が高い程与ダメが上がっていき+7でDef無視50%、+9でDef無視100%
    おまけに攻撃時一定確率でSP回復してくれる優れもの。豊作☆メロ~~ン!!
    イベント中なら1日3回まで改良精錬してくれると至れり尽くせりだが、取引不可なので自分で作るしかない。
    双刃とかロイヤルカタールとか手に入らねえ奴にはパッケカタールと並んで長く使えるメイン武装となり得る。
  • ナットブレイカー
    s3カタール。エンチャもある
    超越で鉱山3で産出されるカタール。現在、価格が乱高下している。
    +7で安定した武器になりそう。
    +10でRC型にはうれしい武器になる。
  • 古王の双刃
    現状カード3枚挿しできる中では最も強いカタール。エンチャもあるぞ
    +7あたりならパッケ課金してない奴の汎用カタールとして扱いやすい
    +10で錐の効果がつき超強いがその分お値段も高い。カタール型の最終目標といえる
  • ロイヤルカタール
    色々強いけど+9でRCのクールタイム-0.2秒というトンデモ性能。Aspd依存でくるくる出来るようになるぞ
    だが超高難度MDをクリアしないと手に入らない上に取引不可。
    これ手に入れられるような奴がこんなとこ見てるのか……?
  • s2インバーススケイル
    一線を退いているのは間違いないが聖属性ってだけで強くマランエンチャも可能
    パッケ課金しないならこれの+7を買ってシャアc2枚挿を目指すのがいいと思う
    ただしシャア2枚挿の既製品でもエンチャ無しモイスラOSが買えちゃうくらいの値段はするので慎重に
  • s3ブラッディティアーズ(通称 血涙)
    もはや型落ち品なので露店でハンターフライ挿しの既製品がたまに流れている
    パッケ課金しない奴は手に入れておくと金策やレベル上げで便利かもしれない
  • モイスラOS
    イルシオンパッチで追加された武器
    7と9で与ダメが上がり強力なランダムエンチャントもあるので当然強い
    素でついてる完全回避40は明らかにやりすぎであり他の装備と組み合わせて完全回避100も狙える超越アップデートにより完全回避は95までになった。
  • ディーヴァカタール
    いい感じのエンチャントがついてれば
  • アビスカタール
    いい感じのエンチャントがついてれば
  • ミラージュカタール
    いい感じのエンチャントがついてれば
    射程5なのでクリ素殴り型にもおすすめだ
    遠距離攻撃扱いだから注意な

カード

カタールには金策・レベリングを重視するならハンターフライc、ボス討伐で火力が欲しいなら深淵orマットドレインリアー
剣に挿すcは先輩に聞こう

防具ではマルクcでアンフロ、イビルドルイドcで不死服なんかを良く見る。
RC型にしろMA型にしろスキルの連射が途切れると死が見えるので、兜で睡眠耐性や沈黙耐性を取ったりも

防具

パッケ課金するにせよしないにせよ、まずは中段のAtk上昇装備を何かしら手に入れたい。
その後は必要に応じて吸収装備。HPSP両方吸収したいのか、SPは回復剤やその他装備で賄うのかで分かれる。
最終的にはDef100%無視をどこで取るか、MA型ならディレイカットをどこで取るか決めていくことになるだろう。
その他ステ依存装備は何を着けるのか?攻撃は必中で当てるのか、Hitで当てるのか?などを考えていこう。
誰か先輩を捕まえて聞いてみるのもいいぞ

パッケ装備

  • 天蝎宮のメイル
    天蝎宮のマント・シューズと一緒に装備するとアンフロ効果、4属性半減
    単体でも強すぎるので可能なら複数回課金して不死服・念服・聖服など色々揃えたい
    過剰でノックバック耐性つくけど無理に狙うより属性色々揃える方が大事だと思う
  • 天蝎宮のクラウン
    モンスター倒す度にHPとSPが回復したりHITが上がったり色々強い
    当面の間はこれで十分、これを外す場面が出てきたら初心者卒業
  • 天蝎宮のマント
    イミュンと木琴が標準装備 RCの燃費向上 過剰すると素殴りも速くなる
    汎用性は高いけど肩は属性耐性とか火力向上とかで激戦区なのでリストラされやすい
  • 天蝎宮のシューズ
    RC型に必須のアイテム
    RC超強化、Flee50上昇、過剰でダークイリュージョンのCT減少などなど強いことしか書いてない
    やりすぎだ馬鹿
    スターターどころかこいつに関しては最終装備になりうるくらい強い
  • 天蝎宮のリング
    素殴り速度や火力アップも強いが一番の見どころは必中攻撃+35%
    2回課金して2本持ちすれば+70%
    これにより超Fleeの相手にもクリ以外で攻撃が当てられるようになる
    いずれダークリングに乗り換えていきたいがそもそもこれが強すぎる上に必中攻撃が唯一無二なので
    結局ダークリングとは使い分けることになる

頭上段

  • ヴァナルガンドの兜
    ド定番のHPSP吸収装備。使うなら最低でも+8以上
    SP切れの心配がグッと減るが、撃破時SP回復装備や3%回復剤の充実などにより以前ほど重要な装備ではなくなった
    とはいえまだまだ現役。他の物理職でも使いまわしが効くので持っていて損はない。
    お安く済ませるならライドワード帽も〇
  • グレータードラクルホーン
    一言で表せばHP吸収に特化したヴァナル。火力にも寄与してくれるのが優位点
    フルに性能を生かすなら+9だがエンチャ可能なこともあってかなり高価。
    HP吸収量では+7でもヴァナルに勝っているので比較的安価な+7を手に入れる選択肢は有り。
    +9メロンカタールとかなり相性が良く、ファンマスに頼らずDef無視100%を達成しつつHPSPを共に盤石にしてくれる。
    ハンターフライcと併用できない点にのみ注意
  • ファントムオブマスカレード
    7以上でスキルディレイカット20%と火力up、9以上で錐の効果が付く
    エンチャントは+6と+8でそれぞれ可能。Def50%無視ダブルをつければ物理職の神器となりうる。
    Def無視や錐効果を他の部位で取るのであれば+7でも実用範囲。
    9は頭のみで錐効果が取れるので当然強いが、Def無視を取ってしまうと効果が無くなる点に注意。
    型問わず強いが、MA型にとってはディレイカットを稼げるかなり有用な候補

頭中段

  • セブンイレブンヘッドホン
    BaseLv1ごとにAtk+1
    ステータスの制約が無く他の部位のステ依存装備にステータスを割ける
    エンチャント、スロットエンチャント可能であり初心者が使っても上級者が使っても強い
    悩んだらこれ
  • プレミアメロンヘッドフォン
    メロンイベントで作れる
    全ステ+10に加え、アルカナ必須だがセブンイレブンヘッドホンと同じAtk上昇効果
  • プリンセスメロンヘッドフォン
    メロンイベントで作れる(取引不可)。
    攻撃速度うp、セブンイレブンヘッドホンと同じAtk上昇効果
    アルカナが標準装備な上、イベントでのエンチャントでアルカナcが付く可能性がある。
    ストーリーをこなせばタダ同然で手に入ることを考えると破格の性能と言うほかない。
  • クイーンメロンヘッドフォン
    メロンイベントで作れる(取引不可)。
    スキルディレイカット10%、ほかプリンセルメロンヘッドフォンと同等だが、エンチャの仕様がちょっと違う
    プリンセスメロンヘッドフォンとは択一。こちらもタダ同然なのに破格の性能である
  • リトルガーデン
    LUK125でAtk+180、クリダメ35%up
    クリ型と相性がよく、エンチャント可能
    他の中段と比べかなり安価なためステータスリセット前提なら繋ぎとしても
  • ヘヴンリーオーダー
    LUK126でAtk+105、Matk+105、Def+140。その他色々あるのでググって
    ステータスをバランス型にすることで様々な恩恵が得られる。見どころはスキルディレイカット
    スロットエンチャント可能なのも強い
  • シトラスリボン
    対ボスダメ+7%、必中攻撃+20%
    パッケアクセ×2と併用で必中90%とか…
    完全回避3かスキルディレイ-15%あたりの強いエンチャントが付けば更にドン
    Atkは上がらないのでメインに据えるというより要所要所で使っていくタイプの装備
  • 熾天使の花冠
    純粋なINT120でAtk+250。ステをかなり圧迫するが、上昇値は随一
    INTを上げることによる沈黙・暗黒耐性はギロチンクロスに噛み合う。最大SP上昇も嬉しい
    とはいえステを圧迫する点・エンチャが無い点が足を引っ張り最終的には他の中段に劣る
    安価であることと、INTを上げる利点がMD周回とマッチするため、周回をメインに遊ぶのであれば悪くない選択肢ではある。

頭下段

  • オープンエアヘッドフォン
    スキルディレイ-5%、撃破時SP5回復、消費SP軽減
    付けるだけでスキルディレイカットが稼げるぞ
    エンチャント可
  • 隷属の首輪
    STRとLUKの合計が50上がるたびに各サイズ与ダメ+4%、必中攻撃+5%
    中段に割くステータスにもよるがかなり扱いやすい
    エンチャント可
  • ロードオブロイヤルズ
    隷属の首輪から必中攻撃が無くなったもの。
    こちらはSTRとINTを参照する
  • 群星
    大正義グリード。RC型ならカート職に次ぐ金策適性を得られる
    イベント等の素材集めに限ればバクステがある分適性はカート職を超えるかも
    ドカタ狩りにも快適なMD周回にも使える逸品
  • ブラッドサッカー
    HP吸収装備。吸収量が物足りないなら
    火力があればこれにハンターフライcが1枚で充分というケースも少なくない。
  • くわえたニンジン
    ニンジンの回復量+1200%
    新規にはかなり有用だが別キャラのドラムでクエストをこなす必要がある
  • サバイバルオーブ
    何もつけるものが無いなら

アクセ

  • ダークリング[1]
    STR・DEX・AGI+5
    物理攻撃ダメージ+5%
    クロスインパクトLv5取得時スキルディレイ-30%
    ダーククローLv5取得時ダーククローの再使用待機時間-25秒
    ウェポンクラッシュLv1取得ごとにSTR・AGI・DEX+1、ATK+40
    クローキングエクシードLv5取得時ASPD+2、MAXSP+15%
    恐らく歴代の職装備くじ品の中でも屈指のぶっ壊れ装備
    しかもこれアクセなので2個つけられる。効果も2回まで乗る
    W装備だとSTR+20、DEX+20、AGI+20、ATK+400、MAXSP+30%、ASPD+4、スキルディレイ-60%
    言うまでもなく超強いが値段もお高い

Gvにおいて

高火力低耐久で、やられる前にやってやれなスタイルが珍の基本。
盾を持てないので、レベル帯によって活動範囲と内容が大きく変わる。
低レベル時は、後衛に混ざりブラギの詩に乗りEDPSbrを連発、石投げでの妨害行為
そして地味だが重要な役割である、味方への解毒がある。
base140~になり、ある程度装備が整うと遊撃潰しや前線での要職落としなど活動範囲が格段に広がる
ただし、全職中でもトップクラスの打たれ弱さの為、立ち回りや慣れが要求されるのは想像がつくはず
いつかGvで大活躍したいというのなら低レベルから参加し、立ち回りを覚えていこう

【攻め】

前線に突っ込むと簡単に蒸発するので、後衛陣の更に後ろに回り解毒や相手の遊撃に備えよう
毒霧は強力だが詠唱があるので、レベルが低いうちは背後や後衛陣の真ん中に。高くなったら相手の前線にぶち込むとIKEMENになれる
ただし死なない事

【防衛】

攻めと同じ行動に加えて、今の珍には遊撃という重要な役目もできた。
旗移動で敵の背後にまわり、敵陣にケツからつっこんでEDPRCしてやろう。すっげー強い。
火力が心配なら毒霧でもいい。とにかく相手を混乱させるのが遊撃珍の役目。
ただ、これにかまけて解毒をおろそかにすると「やっぱりピクミンか」「糞グラ乙」と怒られるので解毒を忘れてはいけない

各職への対応

3-1

  • RK
    クラストで即死決定
    CI2連かCIキャンセル殴りで倒せる
    ハルシ使ってるとクラスト以外で死ぬことはめったにない
    RRでデスバ使ってくるやつが極端に減ったので楽
    ドラハウで足止めされたらDIで近づきましょう
    最近気づいたんだが、RKが近づいてきたらクロークで他の味方殴らせてクラスト切れた後攻撃すると倒せる・・・さおてー!

  • ハルシ使ってればmiss連発してくれるあざーっす!
    倒すならハルシ使ってる前提としてSBrか素殴りが吉
    耐久紙だからブラギのってりゃ適当装備のSBrでもすぐ落とせるよ
  • ロボ
    素殴りはステップで逃げられる可能性大
    CIだとかなり楽
    自爆の詠唱短くなったけどまだなんとかなる
    デコイがとにかくめんどくさい
    耐久がわりと低いのでCIきっちり決めていこう
    RCでもいいけど上手いロボには逃げられる可能性はある
  • WL
    ほぼCI1確
    逆凸してくるWLは高確率でステ狙いだから見かけたら即排除しよう!
    ラインのWLはブラギ周辺に固まってることが多いので、CIよりRC排除の方が多いはず
  • AB
    逃げる手段が少ないので近づけば落とせる
    ただ相手もわかってることなので、動き回られると追いつくのが大変
    アドラは珍さんには即死級の火力
    クロークでタゲらせないようにしよう
    ABがたくさんいる同盟だと、逆凸等でオラティオまいてRoG等の補助しようとするABもいるので注意

  • 近づけば即落とせる
    素打ち粘着されると動けなくなるけど、クロークEXでタゲ外せます
    アロストはハルシで避けれるから、珍にとっては対して怖くなかったり
    ハルシ使ってないと即死するけど・・・
    ER乱戦になると遠くからエンペしゅぱしゅぱされるから早めに落としといたほうがいい
    味方に嗅覚で炙られるとびっくりする(体験談)

3-2

  • RG
    殴ったら自分が死ぬ…ちょっと意味わからないっすね…
    RoG型は反射率が低い気がする上、殴り続けたら使えなくなる
    RoGの射程範囲外から一気にDIで近づいて、忘却付与して殴り続けましょう
    HP高いので倒しきるのは厳しいけど、きっと誰かが倒してくれる
    インスピは30秒、RoGの範囲は自分中心に11*11セル
    献身型は相変わらず超反射なのでRCの範囲にいるとこっちが死にます
    個人的には2番目に相手にしたくない職
  • 影葱
    忘却DIが糞、超糞
    DI残ってるうちに殴りに行くと自分が忘却する
    忘却まく前の影葱はフェイントボムですぐどっかいく
    DI切れてると信じてCIしか倒す手段が思いつかない
    現状一番相手にしたくない相手
    DIで忘却する条件は影葱の接近攻撃を食らうか、こっちが接近攻撃をするかの2つ
    継続時間は30秒
    実は影葱ってRK、RGに次いで耐久高いんだぜ・・・
  • ジェネ
    耐久低いから近づければ落とせる
    数自体あんまり見かけない気がする
    ソーンは踏むとヘルプラが飛んできてころされる

  • 人耐性50↑&ECでかなり硬い皿がゴロゴロしてる
    ある程度こっちもブースト効いてないと落とす前に、SW置かれたり、dis食らったり・・・
    硬い皿は本気で硬いっす・・・
    CI2連なりで頑張って倒しきろう
    disでEDPは消えないから怖がらずに!
  • 修羅
    呪縛の範囲外から、相手が呪縛したら即DIなり徒歩で近づいてCIが楽
    中処理担当するなら修羅が呪縛してきそうな場所にはいないようにしよう
    人多すぎてタゲりにくいならRCで
    クロークをするしないで羅刹がとんでくる頻度が極端に変わるのできっちりクロークしようね
  • 民湾
    近づけば高確率で落とせる
    民湾の周りには常に人がいる状況が多いから、CIで単機を落とすよりRCで周りと一緒に落とすことが多いと思う

拡張職

  • ソウルリンカー
    近づけば即落とせる

EMCマスター

画面外でEMC詠唱→画面内に写るだと詠唱バーやモーションは見えないず、棒立ちしてるように見えるっす
棒立ちしてるマスターがいたら100%EMC中だと思ったほうがいい
一発SBrでも撃っとこう

  • 修羅
    下手に近づいたら、呪縛されてEMCされるから注意
    マスターを見つけたら羅刹避けのクロークで遠巻きについていって、EMCを見たらSBrか石投げあたりで止めよう
  • 影葱

    陽光を常にたいてがんばる
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