目次

武器について

武器にはそれぞれ敵のサイズによって与えられるダメージが減少したり特殊な効果がついてたりする
テキスト外効果だったりマイナーな武器だったりすると古参も知らなかったりするのでここで勉強しておこう
あと基本的に物理職よりのことしかかかないです

精錬ボーナスについて

武器はNPCおよびホワイトスミスのスキルにより武器を強化することができる
精錬を行うと武器のAtkが上昇する
武器のレベルによってAtkの上昇量が違っているためLv1武器よりもLv4武器のほうが強い
また失敗すると武器が消滅する過剰精練を行うと過剰ボーナスAtkがつく
ただし弓と銃には過剰ボーナスが付与されない
精錬成功率に感じてはここ

武器破壊耐性について

モンスターのスキルや味方のスキルで装備の名前が赤くなり装備できなくなることがある
破壊されない武器はその効果を受け付けない
高レベルな狩場になるほど装備破壊系のスキルを使う敵が増えるので
もともと破壊されない効果がある武器のアドバンテージはすばらしい
あと精錬で過剰精錬に失敗すると普通に消滅します

サイズ補正について

R化以前はほとんど気にしなくてもいい程度のものだったがR化後から非常に重要となったやつ
おかげでドレイクカードの値段が100倍になった
通常攻撃以外でも物理スキル攻撃なら大体減る
ここ見て自分の使ってる武器に75%とか書いてあったらダメージが25%減してるかんじ

特化カードについて

種族・属性・サイズを対象にして武器にさすとその対象にダメージが増加するカードがある
ものによっては非常にお高い

モンスターのサイズって?

小、中、大の3種類がある
基本的には見た目で大体わかるが中にはどう見ても大型だろって小型もいたりする
情報サイトで調べよう

プレイヤーのサイズとか教えて

何も装備してなかったら無属性1人間型中型
ペコペコに騎乗してても中型人間型
属性鎧着ると対応属性のLv1になる
養子になるとサイズが小型になる

武器の属性について

武器の説明見ると属性火とか書いてあったりすると火属性武器ってことになる
特定の属性の相手にダメージがすごいとおる
スキルやアイテムで属性のない武器にも属性を一時的に付与することができるぞ
攻撃属性は
スキルの属性>アイテム、スキルで武器についた属性>(弓、銃を使用する場合は矢、弾の属性)>武器についているもともとの属性
の優先順位で処理される

武器Atkペナルティについて

武器のAtkによって必要Strが設定されている
必要Str以下の場合だと与えられるダメージがとても下がる
武器によって色々違うけど素のStrが120ぐらいあれば大体だいじょうぶ

精錬ボーナスについて

通常ボーナス

精錬値武器Lv1武器Lv2武器Lv3武器Lv4
+1Atk +2Atk +3Atk +5Atk +7
+2Atk +4Atk +6Atk +10Atk +14
+3Atk +6Atk +9Atk +15Atk +21
+4Atk +8Atk +12Atk +20Atk +28
+5Atk +10Atk +15Atk +25Atk +35
+6Atk +12Atk +18Atk +30Atk +42
+7Atk +14Atk +21Atk +35Atk +49
+8Atk +16Atk +24Atk +40Atk +56
+9Atk +18Atk +27Atk +45Atk +63
+10Atk +20Atk +30Atk +50Atk +70

精錬ごとにAtkがLv1では+2、Lv2で+3、Lv3で+5、Lv4で+7されていく
赤字が武器レベルごとの過剰精練

過剰ボーナス

精錬値武器Lv1武器Lv2武器Lv3武器Lv4
+5無し無し無しAtk +1~14
+6無し無しAtk +1~8Atk +1~28
+7無しAtk +1~5Atk +1~16Atk +1~42
+8Atk +1~3Atk +1~10Atk +1~24Atk +1~56
+9Atk +1~6Atk +1~15Atk +1~32Atk +1~70
+10Atk +1~9Atk +1~20Atk +1~40Atk +1~84

過剰ボーナスは攻撃ごとに毎回計算され表の数値の中からランダムに決定される
精錬ごとにランダムAtkがLv1では+3、Lv2では+5、Lv3では+8、Lv4では+14される
弓と銃には過剰ボーナスが適用されない

サイズ補正・特性

片手武器

種類小型中型大型武器が持っている特性主に装備する職業
短剣100%75%50%-シーフ、忍者系
片手剣75%100%75%-剣士、シーフ、商人系
片手槍75%75%100%騎乗時中型のサイズ補正が100%になる剣士系
片手斧50%75%100%破壊されない商人系
鈍器75%100%100%破壊されない商人、アコライト系
100%75%50%-モンク系
100%100%100%一部表記されてないが破壊されないものがあるマジシャン、アコライト系
100%100%50%一部表記されてないが破壊されないものがあるセージ、プリースト系
楽器75%100%75%DEXがダメージに関係するバード系
75%100%50%DEXがダメージに関係するダンサー系

杖と本については破壊されないはずなのだがいつからか破壊されるようになるのも実装されている
どれが破壊されて破壊されないかが未確認なのでしらべてみよう

両手武器

種類小型中型大型武器が持っている特性主に装備する職業
両手剣75%75%100%-剣士系
両手槍75%75%100%騎乗時中型のサイズ補正が100%になる剣士系
両手斧50%75%100%破壊されない商人系
両手杖100%100%100%一部表記されてないが破壊されないものがあるマジシャン系
100%100%75%遠距離武器
DEXがダメージに関係する
装備している矢によって属性が変わる
過剰ボーナスが適用されない
アーチャー、シーフ系
カタール75%100%75%最終的なクリティカル率が2倍になる
(ステータス表記の数値は変わらない)
アサシン系
風魔手裏剣75%75%100%破壊されない忍者系
100%100%100%遠距離武器
DEXがダメージに関係する
装備している弾によって属性が変わる
過剰ボーナスが適用されない
ガンスリ系

両手杖はどれが破壊されて破壊されないかが未確認なのでしらべてみよう

サイズ補正に関係のあるスキル

一応他にも効果有るやつもあるけどサイズ補正に関する事しか書かない

職業スキル名(略称)効果備考
ブラックスミスウェポンパーフェクション(WP)PTメンバーの武器サイズ補正を100%にするBS系なら絶対とってる
アサシンにかけるとめっちゃつよい
ナイト、クルセイダー系ライディング騎乗していると片手槍、両手槍装備時
中型へのサイズ補正が100%になる
ナイトなら絶対にとる
クルセはスキル取りによっては取れない
ルーンナイトドラゴントレーニングドラゴン騎乗時に槍のサイズ補正が全て100%になるつよい

サイズ補正に関係のあるアイテム

一応ほかにも効果あるやつもあるけどサイズ補正に関することしかかかない
あとめっちゃたかい

アイテム名箇所効果備考
ドレイクカード武器カード全ての武器サイズ補正が100%になる1Gぐらいする
大型オークヒーローの兜[0]or[1]頭上中段全ての武器サイズ補正が100%になる50mぐらいする
+9クイーン・アンズ・リベンジ[1]頭上段全ての武器サイズ補正が100%になる1Gぐらいする
+10スパルタカス[2]武器(爪)サイズ補正が100%になる800mぐらいする
白い学生帽頭上段低確率でWP1発動おさっし
亀セットいろいろな箇所低確率でWP1発動おさっし
ヴンダーカンマー
+下級精霊の指輪セット
頭上中下段
+アクセ
低確率でWP2が発動するうん

主な物理特化カード

下にのってるのはきほんてきに物理攻撃時のみだめーじうpが適用されるぞ
魔法ダメうpのやつは別にあるよ

種族特化

カード名効果備考
キャラメルカード昆虫形モンスターに20%の追加ダメージスカラバで大活躍
ほかにもROはつよい虫Mobいっぱいいるから使い道は多い
ドロップする奴が弱いからかねないなら出しにいってもよいかも
ゴブリンカード動物形モンスターに20%の追加ダメージごつミノとかいろいろ用
結構序盤に活躍するイメージ
ゴブリン~男がドロップする
スコーピオンカード植物形モンスターに20%の追加ダメージDDがくると高騰する
ジェジェリンとか用
コンバーターの材料あつめのついでで出る
ストラウフカード悪魔形モンスターに20%の追加ダメージ高Lv狩場になると悪魔がひしめく
汎用性たかし
マルクカード出すついでに出そう
ヒドラカード人間形モンスターに20%の追加ダメージ対人、バリオ何でもござれ
対人関係とあって少々値が張る
大量に沸く場所が結構あり弱いので自力で出すのもよい
グラウンドプティットカード竜族モンスターに20%の追加ダメージアビス用
アビス01で狩ってると大量に手に入る
ブトイジョカード天使形モンスターに20%の追加ダメージイスタナで金策ついでにでる
フローラカード魚類形モンスターに20%の追加ダメージドレインリアーカードでいい場面が多い
ペコペコの卵カード無形モンスターに20%の追加ダメージ時計塔NMやウェルス、ビフロストで活躍
集まらない非移動Mobかつレアドロップも無いので入手に難あり
ポムスパイダーカード不死形モンスターに20%の追加ダメージ敵が強くて産出少ないから高い
不死系でうまいのはいるけど魔法職が倒してるイメージ

属性特化

カード名効果備考
ドレインリアーカード水属性モンスターに20%の追加ダメージ伊豆やウアーで活躍
ODで結構出る
バドンカード火属性モンスターに20%の追加ダメージトール行くなら欲しい
産出が少なく高値がつく
マンドラゴラカード風属性モンスターに20%の追加ダメージどこ用だろう
カホカード地属性モンスターに20%の追加ダメージスカラババリオ、世界樹と使い道は多岐ににわたる
カホ自体の数が少なく経験値、金銭的な旨みが他に無い為出物が少ない
アナコンダクカード毒属性モンスターに20%の追加ダメージR化から毒属性で強い敵が増えた
毒には特化属性がほぼ無いので結構優秀
サンタポリンカード闇属性モンスターに20%の追加ダメージめっちゃ使える
プレゼントボックスから出るので安い
オークスケルトンカード聖属性モンスターに20%の追加ダメージ聖属性がそもそも少ない
ミョグェカード念属性モンスターに20%の追加ダメージ念属性がそもそも少ない
GvTEで念属性のやつ相手にわりと強い
捨てられた熊人形カード不死属性モンスターに20%の追加ダメージベアドールカードと装備すると追加で10%うp
スコーピオンキング?知らない子ですね...

サイズ特化

カード名効果備考
デザートウルフカードATK+5 小型モンスターに15%の追加ダメージルーン材料集めてると出る
スケルワーカーカードATK+5 中型モンスターに15%の追加ダメージ中型Mobが多いのでかなり優秀
対人でも需要が有る
ミノタウロスカードATK+5 大型モンスターに15%の追加ダメージ高Lvの敵は大型が多い

その他

カード名効果備考
ビッグベルカード無形・悪魔形モンスターへのダメージ+10%ネオパンクと装備するとDef50%無視もつくよ
グレイブミノタウルス動物・不死形モンスターへのダメージ+10%グレイブアクラウスと装備するとDef50%無視もつくよ
深淵の騎士カードボス属性モンスターに25%の追加ダメージめっちゃたかい
アーチャースケルトンカード(説明文)弓の攻撃力+10%
(実際の効果)遠距離攻撃+10%
修正されるとかされないとかずっといわれてる
遠距離攻撃職で確殺かわないならこれ

他にも何かあったりするけど使い道が薄い

混合特化について

同じ特化カードを複数刺した場合は%が加算され異なるcを刺した場合は乗算される
種族特化4枚の場合は1.8倍だが種族3枚属性1枚だと1.92倍になるらしいよ
ダメージ出るからつえーじゃん!!って混合特化作っても確殺変わらなかったりするから計算してから作れよ

武器のもとからある効果

武器によってはもともと種族特化とかついてるのもあるぞ

武器の属性

モンスターには属性があり武器にも属性がある
相性のいい属性がついている武器で殴れば与えられるダメージは増加する
もともと武器自体に属性がついてる奴もあれば属性を付与することができるスキル・アイテムもある
その辺の説明はここで

属性相性

火は水に弱いとか土は火に弱いとかポケモンとかでもお馴染みの属性相性
当然相手の弱点をつくような戦い方ができればハッピーですね
本当は結構ややこしいんだけどここではかいつまんでだけ
特に表記のない武器は全て無属性です
土は風に強く、風は水に強く、水は火に強く、火は土に強い
聖と闇・不死は互いにすくみあう関係で上の四属性を軽減する
念は無に強くて毒は地・火・風に対してつよい
図で表すとこんなかんじ

     ┌→火―――地→┐
     |       |
     |       |
     └―水←――風←┘
   聖←→闇・不死  念←→無 (但し、念属性には念が効く)

         毒(笑)

最初はこんな認識でおk

属性武器

かずおおいからじぶんでしらべて
BSが作れる武器には属性が付与されてるやつもある

属性が固定されているスキル

武器の属性がなんであろうとスキル説明に書かれている属性になるスキルが結構ある
これのおかげで付与が不要(ふよだけに)な職もいるので結構便利
多すぎるから自分で調べよう

武器に属性を付与するスキル

消費するアイテムとかあるスキルがおおい
あと武器の持ち替えすると大体効果切れる

職業スキル名(略称)効果備考
セージフレイムランチャー武器に火属性を30分付与ソーサラーならみんなもってる
セージフロストウェポン武器に水属性を30分付与ソーサラーならみんなもってる
セージライトニングローダー武器に風属性を30分付与ソーサラーならみんなもってる
セージサイズミックウェポン武器に土属性を30分付与ソーサラーならみんなもってる
プリーストアスペルシオ(塩)武器に聖属性を2~3分付与人によって習得レベルが違う
アサシンエンチャントポイズン武器に毒属性を付与持続時間しらない
影狼・朧符:~(火、水、風、土)4属性の符があり同一の属性を10枚出すと武器に対応の属性を付与物理は地符しかださないので・・・
テコン暖かい風スキルレベル(最大7)を変更することで毒属性以外の属性を武器に5分間付与できるつかいがってよい
ディーダー
(ホムンクルスS)
パイロクラスティック武器に火属性を3分間付与する火属性付与もできるスキル

ソーサラーに付与くれって言ってもらえなかったらお前嫌われてんだよ

武器に属性を付与できる消耗品

使うとなくなる系

アイテム名効果備考
属性コンバーター
(火、水、風、土)
使用すると3分間武器に対応する属性が付与される2PCもってない奴とか以外にも武器の持ち替えを頻繁に行う職に使われる
弓職は特定の矢で強力なセット効果がでる弓が主流なので持っといた方が良い
呪われた水使用すると3分間武器に闇属性が付与される貴重な闇属性付与
手に入れるにはサインクエやらないといけないのがネック
やってる奴に作ってもらおう
豪雨の箱使用すると3分間武器に水属性が付与される産出的に水コンバでいいです
小さな水差し使用すると3分間武器に水属性が付与される産出的に水コンバでいいです
アスペルシオLv5スクロール使用するとアスペルシオLv5が自身を対象に発動課金アイテム
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