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精霊召喚スキル

火の精霊「アグニ」

&ref(): File not found: "サモンアグニ.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; サモンアグニ (Summn Agni)

レベルコントロールレベル内容影響
Lv1
小型
&ref(): File not found: "Agni1.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
パイロテクニック
ファイアーボルト、ファイアーウォールを強化
Atk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
サークルオブファイアー
ダメージを受けた時、一定確率で周囲に火属性ダメージを与える反撃効果が発生
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40 反撃確率25% 精霊の物理攻撃力300%
効果範囲3x3 効果時間60秒 10秒毎に精霊のSP-5
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーアロー
精霊が火属性攻撃で応戦する
精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
&ref(): File not found: "Agni2.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
ヒーター
ウォーマー、ファイアーウォークを強化
サイキックウェーブの属性が火属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
Atk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアークローク
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
火属性攻撃で受けるダメージ-100%
水属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーボム
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
&ref(): File not found: "Agni3.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
トロピック
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルファイアーボルトが発動
フレイムランチャー、ボルケーノを使用したとき、一定確率でコストなしでスキル発動可能
Atk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ファイアーマントル
召喚者周囲にダメージを与える火柱の結界が発生
ダメージを受けた対象はノックバックが発生し、状態異常「発火」が発生場合がある
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果時間15秒
Lv3
オフェンシブモード
ファイアーウェーブ
精霊が火属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/範囲攻撃5x5/射程9
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk2000%/単体攻撃/射程9

水の精霊「アクア」

&ref(): File not found: "サモンアクア.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; サモンアクア (Summon Aqua)

レベルコントロールレベル内容影響
Lv1
小型
&ref(): File not found: "Aqua1.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
アクアプレイ
コールドボルト、フロストダイバーを強化
MAtk+40
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータースクリーン
ダメージを受けた時、受けたダメージを精霊に移す
効果時間中は、召喚者のHPが回復
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
召喚者が受けたダメージを精霊に移す/10秒毎に召喚者のHP1000回復
Lv3
オフェンシブモード
アイスニードル
精霊が水属性攻撃で応戦する
精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
&ref(): File not found: "Aqua2.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
クーラー
ダイヤモンドダストを強化
サイキックウェーブの属性が水属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
MAtk+80
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォータードロップ
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
水属性攻撃で受けるダメージ-100%
風属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ウォータースクリュー
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/2回攻撃
Lv3
大型
&ref(): File not found: "Aqua3.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
チリエアー
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルコールドボルトが発動
フロストウェポン、ディリュージを使用したとき、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
MAtk+120
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウォーターバリア
召喚者周囲にダメージを減少させる結界が発生
結界内で発生ダメージや回避率が大きく変化
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
Atk-30%/Flee-30%/Def+30%/Mdef+20%
Lv3
オフェンシブモード
タイダルウェポン
精霊が水属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法が有る場合は何れか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
or
精霊の消費SP80/召喚者と精霊の武器属性付与水属性/精霊のAtk増加
召喚者の
BaseLv,JobLv

風の精霊「ベントス」

&ref(): File not found: "サモンベントス.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; サモンベントス (Summon Ventus)

レベルコントロールレベル内容影響
Lv1
小型
&ref(): File not found: "Ventus1.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
ガスト
ライトニングボルト、サンダーストームを強化
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンド
発動させた瞬間、自身を中心に9x9の内のいずれかに召喚者が移動
発動後、Fleeと移動速度が増加
移動不可セルがある場合、失敗する場合がある
ダメージを与えた対象を3セルノックバックさせる
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
Flee+10/移動速度+50%
Lv3
オフェンシブモード
ウィンドスラッシュ
精霊が風属性攻撃で応戦する
精霊の消費SP20/精霊のMatk1000%/単体攻撃/射程9
Lv2
中型
&ref(): File not found: "Ventus2.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
ブラスト
エレクトリックウォーク、ヴェラチュールスピアを強化
サイキックウェーブの属性が風属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ウィンドカーテン
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
風属性攻撃で受けるダメージ-100%
地属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ハリケーンレイジ
精霊が風属性攻撃で応戦する複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のMatk1000%/範囲攻撃3x3/射程9
or
精霊の消費SP40/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9
Lv3
大型
&ref(): File not found: "Ventus3.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
ワイルドストーム
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルライトニングボルトが発動
ライトニングローダー、バイオレントゲイルを使用した時、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
ASPD+5、固定詠唱時間1秒減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ゼファー
召喚者周囲に遠距離物理攻撃から身を守る結界が発生
結界内に居る対象に様々な効果を発生させる
発動後ディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒 Flee+25
一定確率で近接物理攻撃と魔法攻撃からのダメージを無効に
効果範囲内は、遠距離物理攻撃からのダメージを無効にする
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
タイフーンミサイル
精霊が風属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法が有る場合は何れか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk1500%/単体攻撃/射程9/状態異常沈黙
or
精霊の消費SP80/精霊のMatk1500%/単体攻撃/射程9/ノックバック攻撃
召喚者の
BaseLv,JobLv

地の精霊「テラ」

&ref(): File not found: "サモンテラ.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; サモンテラ (Summon Tera)

レベルコントロールレベル内容影響
Lv1
小型
&ref(): File not found: "Tera1.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
ペトロロジー
アーススパイク、ヘブンズドライブ、ストーンカースを強化
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-10
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ソリッドスキン
召喚者の防御力と最大HPが上昇する
精霊の消費SP40/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
物理防御力x2/MaxHP+2000
Lv3
オフェンシブモード
ストーンハンマー
精霊が地属性攻撃で応戦する
精霊の消費SP20/精霊のAtk700%/単体攻撃/射程9/状態異常「スタン」発生
Lv2
中型
&ref(): File not found: "Tera2.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
カーズドソイル
クラウドキル、ポイズンバスター、アースグレイヴを強化
サイキックウェーブの属性が地属性に変化、サイキックウェーブの消費SPが1.5倍になる
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-20
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
ストーンシールド
召喚者の能力を変化
召喚者の属性攻撃耐性値が変化
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP60/効果時間60秒/10秒毎に精霊のSP-5
地属性攻撃で受けるダメージ-100%
火属性攻撃で受けるダメージ+100%
Lv3
オフェンシブモード
ロッククラッシャー
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP40/精霊のAtk1200%/単体攻撃/射程9/Def減少
or
精霊の消費SP40/精霊のMatk1200%/単体攻撃/射程9/移動速度減少
召喚者の
BaseLv,JobLv
対象者の
BaseLv,Vit
Lv3
大型
&ref(): File not found: "Tera3.GIF" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits";
Lv1
パッシブモード
アップヒーバル
物理攻撃命中時、一定確率でオートスペルアーススパイクが発動
サイズミックウェポンを使用したとき、一定確率でコスト無しでスキル発動可能
最大HP上昇
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にパッシブモード解除
効果時間300秒/10秒毎に精霊のSP-30
召喚者のJobLv
Lv2
ディフェンシブモード
パワーオブガイア
召喚者周囲に大地の結界を15秒間生成
この範囲内では出血及び石化にかからない
さらに範囲内にいる間だけ最大HPと防御力が上昇
ただし移動速度が大幅に減少
効果時間が終わるか精霊のSPが0になると、スキルの効果と共にディフェンシブモード解除
精霊の消費SP80/効果範囲3x3/効果時間15秒
MaxHP+20%/Def+100/出血耐性+100%/石化耐性+100%
移動速度減少
召喚者のJobLv
Lv3
オフェンシブモード
ストーンレイン
精霊が地属性攻撃で応戦
複数の攻撃方法がある場合はいずれか1種を使用
精霊の消費SP80/精霊のAtk300%/単体攻撃/射程9/5回攻撃
or
精霊の消費SP80/精霊のAtk900%/単体攻撃/射程9/状態異常スタン
召喚者のJobLv

その他の精霊スキル

エレメンタルアナライシス

&ref(): File not found: "エレメンタルアナライシス.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; エレメンタルアナライシス
精霊を召喚する上で必要な触媒である属性石を原石に分解したり、逆に原石を属性石に結合する
失敗する場合もある
レベル12
効果属性石1個を属性原石に分解する属性原石10個を属性石に結合する
基本的に前提のみで良い


エレメンタルコントロール

&ref(): File not found: "エレメンタルコントロール.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; エレメンタルコントロール
ウェイトモードの精霊に命令をする
各モードからの切り替えも可能
同じ命令を与える事で、ウェイトモードに切り替わる
ウェイトモード中は、精霊のHPとSPが少しずつ回復する
すでに同一モードの場合は、ウェイトモードに変化(Level1、Level2、Level3)
レベル1234
効果精霊にパッシブモードの命令精霊にディフェンシブモードの命令精霊にオフェンシブモードの命令召喚している精霊を解除


エレメンタルアクション

&ref(): File not found: "エレメンタルアクション.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; エレメンタルアクション
精霊にオフェンシブモードのスキルを発動させる命令をする
オフェンシブモードを使いたいならこれが無いと始まらない


エレメンタルシンパシー

&ref(): File not found: "エレメンタルシンパシー.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; エレメンタルシンパシー
召喚された精霊との交感を通じて精霊のHP・SP・Atk・Matkを増加させ、召喚時のSP消費量を減少させる
レベル12345
MaxHP+50%+75%+100%+125%+150%
MaxSP+5%+10%+15%+20%+25%
Atk+100+125+150+175+200
Matk+100+125+150+175+200
召喚時の消費SP-10%-15%-20%-25%-30%
ウェイトモード以外ではテレポアウトした瞬間に精霊が襲われる為
精霊による強化を維持したい場合は高レベル推奨。
なお精霊のHPは召喚者の現在HP、ASPDはDEXによって決まる(未確認)


エレメンタルキュアー

&ref(): File not found: "エレメンタルキュアー.png" at page "Job/3/Sorcerer/Spirits"; エレメンタルキュアー
使用者自身のMaxHP・MaxSPの10%を消費して、精霊のHP・SPを消費した分回復させる
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