- シャドウセンス
強化された回避率増加
ほとんどの4次職スキルの前提スキル
SLv10でFLEE+150 Cri+50相当と上昇量は凄いから10取ろうね
- フェイタルシャドウクロー
AP消費スキル
対象とその範囲の敵にダーククローする
1確のハードルがぐっと下がるがダーククローでも同じことできるし前提スキル多すぎる
- インパクトクレーター
AP獲得スキル
11x11セルにRCの回転数分攻撃できるがCTとSLvx1秒のディレイで連発できないから通常狩りには使えない
空き時間にディレイカット装備つけてAP貯めていようね
- サベージインパクト
シャドウクロスの最強スキル
ターゲットした敵に接近して対象の9x9セルにダメージを与える
クローキングエクシード状態で攻撃回数2倍ドン!エンチャントデッドリーポイズンで攻撃力4倍ドン!!シャドウエクシード状態で攻撃力補正2倍ドン!!!クリティカルヒットでダメージ更にドン!!!!
とダメージが簡単に倍々に伸ばせる 敵のHPに応じてバフを選んで効率的に狩ろうね
最高ダメージを出すならクローキングエクシードを挟むのでASPD並に連射はできず基本1確での運用
上記の通りクリティカルが乗るのでクリティカル増加&クリダメアップ装備が必要となる(あと4次職スキルの宿命としてスキルディレイが長いからディレイカットも)
なんと珍さん時代のモイスラ-OSがそれに非常にマッチするため他職と比べると「武器にかけるお金」は少なくて済む(モイスラが最強というわけでもないが+10で数百Mzくらい)
- エンチャンティングシャドウ
攻撃時に命的な傷のようなエフェクト出て敵に被ダメージ増加のデバフを確率で付与できる状態になる
長時間同じ敵を殴り続けるなら効果的だけどそういう状況は好ましくないし、1確(できるようにシミュして)狩りが一般的じゃないかな
シャドウエクシードの前提で必須
- シャドウエクシード
AP消費スキル
サベージインパクト、エターナルスラッシュの攻撃力補正が2倍になる
簡単にそれらの火力が上がるが常用するには狩り中のAP回復も考慮しないといけないよ
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