修道院(※通称名無し)について†
ペア狩りのメッカ
棚を卒業して庭にも参加できないお・・・穴にも時間があわないお・・・
と途方に暮れている貴方!
名無しで少人数狩りしいようずwwwwwwwwwwwww
でも敷居がお高いんでしょう?†
WLとABさえ居れば問題なし!装備の敷居も緩めだお
オーラ近くで無い限りトリオ、カルテットの需要もあるから
ガンガン声かけて遊びにいこうねせやね
討伐はネクロマンサーかゾンビスローター。
ネクロ1体につきゾンスロ2体がついてくるので大体ゾンビスローターを選んだ方が早い
討伐をベースに振り込めばペアで討伐一週あたり75M/25Mくらい
慣れれば1時間で2週まわせるので頑張ろう
時給は穴とか庭に劣るけど編成とかいらんし気軽に出発できるのでガンガン行くとよろしい
基礎知識†
事前準備†
名無し最初の壁、糞めんどくさいクエスト郡
具体的にこなさなきゃいけないのは
・歴史学者
・神殿への寄付+・フォビエ探索
→・聖域クエスト
→・トール火山の秘密
→・名もなき島入場クエスト(途中まで)
6個。多い。ばかか。
多分一番大変なのはトール火山の秘密
緑ハーブだけが入手しづらいので大量に用意しておけ
(LADで算出があるので溜め込んでる奴がいっぱいいるから聞いてみるといい)
詳しくはROクエスト案内所でぐぐれ
ウォーロック†
最も大事なのは火力。MATK装備とINT事情をうまく組み合わせて計算しよう
目標となるラインは、低い順に
ゾンスロAMP+CrR1確→ネクロAMPCrR+SoE追撃2確→SoE追撃1確→ネクロ1確
達成するたびにタイムが確実に上がるのでとてもたのちい!できる。
討伐タイム目安としては上記だと
1時間→40分→25分→!?
くらい違う。すげえ。
ちなみに計算してみるとわかるけどネクロ1確の敷居アホ高いので
金持ち以外は考えないこと。悲しくなるから
追撃1確でも十分なタイムが出るのでここを最終目標にしてもいい
計算は↓ここが楽
http://yorkl.web.fc2.com/calcmagical/calcmagical_necro.html
ブレス等補正込みINTとページ下部のMATK装備で計算して調整すること
- 候補
頭上段:過剰アリアスカル>他アリア頭>詠唱頭
頭中段:24式ボルト>女神の仮面>ティアドロップ(中下)
頭下段:愛しさの欠片or忍の巻物
胴:(アガヴ)Dローブ>オルレアンの制服>闇服
武器:(過剰)AツリーSoD
肩:イミュン焔がベスト、それ以外でもまあ
靴:ルーン靴>HP補填靴
アクセ:WSign最強>他MATKアクセ>スプリン (+ハイドアクセあると便利)
料理、戦闘薬、おやつはお好みでどうぞ。
レベルが上がると装備の敷居が下がるので、
部分的に詠唱装備とかにすると更に効率が上がるので日々調整
アークビショップ†
耐久命。余裕が出てくればテンポアップのために詠唱装備もいいけど、基本は耐久力
うろ覚えだけど大体装備はこんな感じ。
- 候補
頭:ムナ帽 ジャイアントホーネット・ウンゴリなど刺し
胴:基本は闇オルで、AG発動のためのクロック服を別途
武器:治癒orホーリー 移動が早くなっていくとホーリーの方が優秀
盾:ベアド刺しV盾>プラチナ
肩:イミュンV辺り?ケープもいいとかなんとか。
靴:バリ靴とかマタセフィとか
アクセ:Wデュラ目
とにかく耐えるのと、耐えながら支援して回復しきる前に走るのでHP確保も重要
あと痛いのは主にゾンスロのSBなので完全回避より耐性装備の方がいいと思うよ
その他†
トリオとかでこんなのあるといいよってあれば書いてってくれお
持ち物†
あまり難しいことはないので適当に持っていこう
- 共通
モーションディレイ軽減用POT(BSP、SUP)
回復薬(魚とかRWSPとか)
風レジぽ
青ジェム(WL:SW、AB:SW、サンク、リザ)
万能薬(呪い、混乱対策なのでLUK次第では不要)
- WL
道中移動用テレクリorハエ
イグ葉、サテ
- AB
緊急時%回復(雑煮とか。HPが赤くて傷くらってMHとかのヤバい時用)
キュアフリー(不死化、出血治癒)
巨大ハエ(ブブ対策、人多いときの索敵のアクセント)
スキル†
ウォーロック†
必須:リコグ5、クリムゾンロック(CrR)5、ソウルエクスパンション(SoE)4↑(5推奨)
推奨:高レベルセイフティウォール、リーディングスペルブック
アークビショップ†
必須:基本支援あれこれ言わせんな恥ずかしい
推奨:高レベルセイフティウォール、サクラメント、シレンティウム
狩り方†
2Fゾンスロ大量、3Fネクロ大量
3F前提で以下記載。辛い奴は2F行けそこそこうまいぞ
基本はプリWizペア狩りの定石通り。
基本的にABが前を走りながら索敵する
- ネクロを見つけたらHLでタゲ固定
・前に敵が見えるor余裕があるならHL打ちながら走る
・前の方にあまり敵がいなさそうだったら抱えてキリエかけるなりSWするなり
他支援を回すなりして、WLの攻撃を待つ
- ネクロ以外は慣れとPTの事情によるが、大体以下な感じかと
・バンシー ・・・ LAいれて走るか、放置してWLに任せる
・ラギッド ・・・ LAいれて走る(WLがSoEで落とす)
・ゾンスロ ・・・ IAいれて走るか、放置してWLに任せる
・ムスカ ・・・ ほっとけそのうち死んでる
・わんわんお・・・ 空気
- WLは、自己支援の管理をしながらABについていく。
・EC、リコグの時間は常に気にしておくこと
・リーディングスペルブックのチャージに気をとられすぎない
・AMPは道中で入れておいた方がいい
・道中のラギッドはSoEでつぶしておいた方がベター
→大事な時に被弾JT出ると目も当てられないんだな
・バンシーに時間を取られないように気を使うといい
→LAAMPCrRで片付けられればベスト
→人がいなければ、WI・凍結放置などもありだがほどほどに
- Tips
・WLがネクロタゲもらったときの判断をある程度決めておくといい
→ABがHLでネクロタゲ引き寄せて、ハイドでゾンスロタゲを外す
メリット:敵をまとめやすく、WL側の自衛を気にしなくて良い
デメリット:場合によっては若干テンポを落とす
→そのままひっぱりABの横にくっつき強引にCrR通し
メリット:おそらくテンポ最速
デメリット:スローキャスト、QMに巻き込まれる可能性がある
SWが無い場合被弾JTで逆にテンポを落とす場合がある
低レベルなら前者。高レベルなら後者をお勧めする
・進軍が早くなってくほどAMPキャンセルが重要になるので練習するといい
→応急処置あたりがメジャー。ハイド使わないならサイトでもいい
→AMP直後にEC・リコグ更新も無駄が少ない
→RSBはAMPを打ち消すためアウト
・索敵ルートはABのセンスであり、討伐時間短縮の一番の近道
SNSのべるたそ動画を参照のこと。またはナイしょに聞いてね
ABが立ち止まったあたりで、WL側がAMPCrRをどーんwwwwwwwwwwww
言うだけだと簡単だけど色々気にした方がいいことはあるのです
- (あらかじめ入れていたAMP)CrR→落ちたらAB即索敵→WLが追撃で処分
この流れをきれいに繰り返すことができれば最適だが、色々な阻害要因があるので注意
・WL側の詠唱でタゲが引き寄せられ、CrRが綺麗に入らなかった
→AB側のダメージが大きそうであればリリースCrRでの処分を推奨
→取り巻きのゾンスロを正確に狙えればこの事態は避けられるが
実際はネクロ無駄にデカいのでなかなか難しい
→ゾンスロ狙ってキリッしたつもりが単スロ拾ってぷきゃーするまでがテンプレ
・被弾JTでAMPが切れて倒しきれなかった
→AMPなしのダメージで計算しておくと、SoE追撃にするかリリースぶっぱするか決めやすい
→ラギッドか、バンシーのイービルランドで反応する可能性が高いため気をつけること
・画面奥からおかわりがきたり、即沸きでなぜか残ってる
→落ち着いてAMPいれなおしてCrR落とすのが常套手段
→25分切るような走り方をするときはおかわり無視でABが走り出すくらいでいい
(単体処理に時間を取られると効率が悪いため)
その場合はWLがひっぱるなり、ダッシュで逃げるなり
- 処理中のABのお仕事
・食らいながら死なない程度に支援回しも済ませてしまうのが大人の名無しスタイル
→サクラ(両方)、ブレス(両方)、IA(自分優先、できれば両方)が最重要
・追撃数によって走り出すタイミングを決めるといいかもしれない
→慣れない内は敵が落ちたのを確認してからにしないとWLが禿げる
・QM内にいるときにIAをかけると、再度QMに入りなおさない限り切れないので覚えておこう
・危なかったら雑煮最強
・ほぼ常時傷受けてるようなものらしいので、通常の回復剤はほどほどでいいようです
- 貧乏人への注意
・欠片ない奴のことな!詠唱速度の関係で持ち替え推奨だけど以下注意すること
→バンシーのイービルランド。唐突に出る上に意外と広い
→隠れラギッドゾンビの狙撃。うぜえ
→ネクロのMS。既に詠唱済みでおいついたときに唐突に降って来る事がある
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