2013年1月現在、ここの情報めっちゃ古い!
参考にしないで中で聞いて!

3次職 ジェネティック

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ジェネティックのここがスゴイ

ククク・・・ハウリングマンドラゴラ・・・\ギャオーン/
ソーンで足止めしてサッカーで追撃、更にウィードで範囲火力&援護も可能な万能職。
しかしHP係数は低いので素人にはお薦めできない、そんな感じ
クリエイターをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。

スキルの話

  • カートトルネード
    3次職スキルの特徴は回る。
    ということで例外無く回ります。カートじゃなく己自信が。
    草貫通、まあまあの威力、まあまあの範囲とまあまあ使えるスキル。
    CTのないLv1を連打すると空ぶりがおこるため、取得するならLv2推奨。
    用途としてはMVP狩りやjobを上げ切れなかった場合でのLADソロあたり。
    Gv用として育成する場合取得優先度は低い。
  • カートブースト
    既存のBSスキルとは別物。Lv5で移動速度+100%、ATK+50とキチ性能を誇る。
    要は常時速度変化POT(早くなる方)状態になるスキルと思えばいい。
    特攻に退却に露天巡りにも使える神スキル。
  • スリングアイテム
    主に爆弾製造(後述)で作成した爆弾をブン投げるスキル。
    爆弾も割りとぶち壊れ性能なので是非使うべし。
  • 爆弾製造
    フルーティーでファンキーな爆弾をクリエイトするスキル。
    作成できるのは以下の通り。
    なお、作成には下記の材料に加え、 各種爆弾製造マニュアルが必要となる。
    名称材料効果
    リンゴ爆弾リンゴ 1個
    セルー 1個
    ガンパウダー 1個
    雷管 1個
    無し
    バナナ爆弾バナナ 1個
    カビの粉 1個
    ガンパウダー 4個
    雷管 1個
    強制/sit状態
    (10秒程立ち上がり不可)
    メロン爆弾メロン 1個
    べとべとする液体 1個
    ガンパウダー 2個
    雷管 1個
    移動速度低下
    パイナップル爆弾パイナップル 1個
    サボテンの針 1個
    ガンパウダー 3個
    雷管 1個
    広範囲ダメージ
    ココナッツ爆弾ココナッツの実 1個
    ガンパウダー 2個
    雷管 1個
    スタン付加
    とまあ5種類程あるが、中でも目を引くのがバナナ爆弾である。
    これを食らえば10秒間何も出来ない。
    目の前でEMCされようが目の前でコメットの詠唱始めようがただ見ていることしか出来ない。
    また、爆弾投げる→10秒後にもう1回投げる→10秒後にもう1回→10秒後に→10秒
    という感じでエンドレスお座りも出来る。EMCマスターを封印したも同然である。何このクソスキル。
    なお爆弾を投げるためにはスリングアイテムスキルが必要。そりゃそうですね。
  • ソーントラップ
    イカれた地面設置型の足止めスキル。設置時に茨の種を1つ消費する。
    設置制限は同時に5個まで、掛かると一定間隔(1秒だったはず)でダメージ、
    ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」中もダメージは発生、
    金盾で無効化されない、ニューマ、SWでも無効化されない、献身、シャドフォ貫通
    等とマジキチ性能を誇る。
    しかし、掛かった対象が火属性攻撃を受けると解除されるという難点がある。
    だがそんなのが霞むほど高性能なので気にならない。
    後述するブラッドサッカーと併せて使うといい。
    ちなみにハイド状態の敵にも効果は出る。陽光炊いてルアフ代わりに使うのもいい。
  • ブラッドサッカー
    ポケモンでいう「やどりぎのタネ」。大体分かってくれるとありがたい。
    吸血植物を相手にねじ込んで相手のHPを吸収するスキル。使用時に吸血植物の種を1つ消費する。
    なお対象から12セル離れると効果は消滅する。
    1秒間隔で固定ダメージ(LvMAXなら700+Int)が発生し、HPを吸収する(LvMAXなら与ダメの30%吸収)
    なお当然のように献身、インプリズン、シャドフォを貫通する。
    使用方法としては、
    ソーン→サッカー→一定距離置いてソーン更新→以下略
    という風にすると、敵の強キャラだろうがEMCマスターだろうがほぼ止めることが出来る。
    ただし残影は勘弁な!
  • クレイジーウィード
    簡単に言うと「広範囲で地属性物理ダメージが出るガンバンテイン」
    LP上でも使用可能。範囲内の全ての設置物をぶち壊す。使用時に茨の種を1つ消費する。
    なおRSで反射される。頭上にリフレクトシールド!!の字が見えたら死兆星だと思いましょう。
    ちなみに必中ではなくHit依存。
    5秒ほどのCTがあり詠唱速度も長いが、スキルディレイはないため
    ニューマに対しウイード→ADSとすぐに繋げることが可能。
    Gv用のジェネならこれの詠唱速度がステや装備を決める基準になりうる。
  • ハウリングオブマンドラゴラ
    広範囲の敵の固定キャスティング時間を増加させるスキル。
    また、SPとINT減少効果もついていたりする。使用時にマンドラゴラの鉢植えを1個消費。
    Q.固定キャスティング増加って何よ?
    A.例えばバッシュあるじゃん?あれに詠唱つくの。3秒。しかも詠唱妨害されるの。
    Q.チートすぎじゃん。対策ないの?
    A.VITとLUKで耐性付くよ。一応。あんま実感できないけどな・・・
    Q.でもCTとか長いし範囲も狭いんだろ?
    A.確かLv1でCT無し、固定詠唱無し、範囲21x21とかだったような気がする。
    とまあこんなブチ壊れ性能である。
    現状治す方法はクリアランスしかない。Disは無意味。
    壁を利用して敵に射程範囲まで近づき、マンドラゴラを引き抜きまくるだけで敵はほぼ無力になる。
    治療方法はあるにはあるが、クリアランス持ちのABがあんまいないので掛かったら死ぬか逃げるかしかない。
    低Lvでも(金を鉢植えに投資すれば)大活躍できる。

他職でも知っておきたいこと

カートトルネードは草貫通。

Gvについて

去年の暮れに行われたワールド対抗戦
すべての鯖の最強を決める大会において決勝トーナメントに進出したLydia、Thor、Tiamet、Saraの参加者は口を揃えてこういった


           『ジェネティックは同盟のエースがやる職』




と・・・
手練の集う鯖の代表者にそう言わしめる職性能を持つのがこのジェネティックであり
強力であるが非常にコストがかかり、強力が故に使い所を選ぶのがジェネティックである

ブーストの機動力、マンドラでの広範囲無効化、ウィードでの設置排除、フルコでの支援
更にはソーンでの足止めやADSでの敵チートユニットを落とすことも可能な万能タイプ。
初心者はマンドラとADSとソーンぶっぱしてるだけでも大分役に立つ。
スタラクバシとVAでスタン耐性100%を達成でき、主要スキルにBaseLvがかかわってこないためレベルが低くても高レベルに劣らぬ活躍を期待できる。
低レベルだと耐久力がないと感じるかもしれないが、150でも簡単に吹き飛ぶため心配はいらない。

【攻め】

敵ラインの射線切れてる場所からひたすらマンドラで攻撃の支援。
味方RK陣の突撃前に、障害となる敵バキューム・ソーンをウィードで消去。
敵RKの逆突撃に備えて自陣前方にソーンの設置。
ソーンの仕様として置いた場所でぴったり相手が止まるわけではなく、
クリックした場所までは滑ってくるためStBの巻き添えにならないよう注意。
または最後尾ソーンばら撒き&ADS乱舞で敵エースユニットの無力化。
あるいはコート&スリムポーションピッチャー等での味方支援。

【防衛】

することはあまり変わらない。敵の裏に回りこんでマンドラ&ウィード等で無力化するもよし。
味方ライン前線にソーン撒いてADSで各個撃破もよし。

【店売りメイス>+9グロモニになる瞬間】

ジェネのスキル『クレイジーウィード』は、威力もさることながら
敵の設置スキルを排除する追加効果を期待して撃たれる事のほうが多い
しかしこの『ウィード』の仕様上、クルセスキル『リフレクトシールド』でダメージを反射されてしまい
ぶち込んだ塊の中にRGが1匹でも混ざっていようものならウィードの結果を見ることなく死んでしまう
単純に敵のバキュームやLP、ニュマを消したいだけでウィードを撃つ際は
武器は店売りメイスをもったほうが実はよかったりする
別に無手でもいいけど、持ち替えならSC押すだけで済むので

【ジェネってステどうすんの?】

ぶっちゃけ正解はない。
自身の財力でどれくらいの装備までなら用意できるかを考える必要があるため。
Gv用として育成するなら既に150になっているキャラに相談するのが無難。

主な型としては
①dexintで詠唱速度を確保するタイプ
・メリット
装備の自由度が高いため耐性装備をつけることにより耐久力を得られる。
ブラギがなくても連射を必要としないスキルなら問題なく使用できる。
MVPも狩りたいという人はこちらがオススメ。

・デメリット
ステポイントの問題上どうしてもマスカレードやマンドラなどへの耐性が低くなる。

②詠唱軽減装備で詠唱速度を確保するタイプ
・メリット
dexやintを最低限に抑えることで余剰ポイントをAgiやLukに振ることができる。
マンドラ耐性を得られるというのがこのタイプの一番の特徴。
きっちりとした無詠唱を求められるわけではないのでDI真実がなくても
魔眼やカトリ挿しバルーンで充分な詠唱速度を確保できる。

・デメリット
装備の自由度が少なく耐久力が落ちる。
ブラギに乗った状態を前提としているためブラギに乗れないと大幅に性能がダウンする。
高AgiにできるがDex20料理のばらまきによってマスカレードを防ぐのは困難。

VIPROのツインジェネティックの片割れスーパーニート君の場合は
神器ミョルニール前提のステによる詠唱速度上昇を狙ったタイプで常人にはマネができない
もう片方のかーちゃんは真実DI+DLセットによる無詠唱タイプなのでこちらも常人にはマネができない

  • Strは武器ペナをクリアする程度で抑える、ラウドボイスなどの存在をお忘れなく
  • Vitは補正込み100、マンドラの撃ち合いに絶対勝ちたいならさらに上も一考
  • Dexは最悪いらない
  • AgiはADSの連射に強く関わってくるので100くらいは考える
  • Lukはマンドラの撃ち合いになった場合、勝負の行方を大きく分ける
  • Intは余ったら振っとけ

【ジェネって装備どうすんの?】

とりあえずは詠唱装備つけとけ
VIPROは修羅や珍などの殲滅職が多いのでぶっちゃけADSの必要性はあんまりない
つーかADSしてる暇あったらその時間と金でマンドラとウィードとソーンやれと言われるレベル
なのでグロ武器は二の次で、先に真実DIなどの詠唱装備を揃えることを強くお勧めする
迷ったら水耐性100装備+火アンフロでも着ておけば鉄板

【このスキルってどこで使えばいいの?】

  • マンドラ
    1と5の使い分けが出来る人はモテる
    広範囲を引っ掛けたいならCTのない1を連打
    自陣に突っ込んできた敵などに確実にかけたいならピンポイントで5
     
    相手のマンドラがやべぇwwwwwwとGチャで流れたらそれは
    『VIPのジェネがマンドラで撃ち負けてんぞ』と同義なので気合い入れてマンドラ撃ち返せ
  • ソーントラップ
    防衛時はもちろん、攻め時に敵RKの逆凸を防ぐのに使われるスキル
    防衛時はライン前方に張り巡らせる、確実に踏まれそうな細い通路に置くと吉
    攻め時は逆凸を食らわないように、進軍に合わせて置いていけばいいが
    どちらかというと攻め時の逆凸防止は皿のバキュームの仕事
  • ウィード
    敵のバキュームを消すのが一番重要
    反射死上等で高威力ウィードをぶち込んでもいいけど、重要な時に前線にいなかったら死なす
    自軍のRKに進軍させやすくするために露払いで使われる事が多い
    指揮やGチャでバキューム消してーと言われたら出番だと思えばよい
    他にも敵のニューマを消して修羅の羅刹やメカのスローワーなどを通しやすくしたり
    LPを消して魔法弾幕をぶち込んだりもウィードならでは
  • アシッドデモンストレーション
    使うなら+7グロモニ以上の超威力特化でもないとコストパフォーマンスが非常に悪い
    しかし装備さえ揃えばゴスですらその威力の前に沈むレベル
    ただし、単発の威力はそれほどでもないので必ずブラギに乗って連射することが大事
    撃つからには確実に仕留めろ
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