商人から転職できる鍛冶屋。武器が製造できるのはもちろんのこと、
武器への知識を応用した(と思われる)ブーストスキルを多数使いこなす
反面攻撃スキルに乏しく(転職しても商人時代に覚えるメマーとCRのみ)
経験値効率を求めようとするとどうしても散財狩りになりがち。
いかにINT,DEX,LUKを抑えて他のステータスを充実させるか、残りのStr,Agi,Vitも
どのように振っていくか、悩みどころ多き職であり、またそこが魅力と言える
武器製造もできることはできるが割りに合わないため、あまりおすすめできない
Tiametでは十字路近辺や中央カプラの道を挟んで東に定期的に製造BSさんの露店があるので
そこで購入するか、連絡を取って材料持込で製造依頼するといい
JOBLv40以上の商人で、かつスキルポイントを使いきった状態であること。
純戦闘型で決まってるならJOBLv40で転職してしまっても構わないが、露店枠拡げたり
ちょっとでも製造スキルを取るつもりならもう少し頑張った方がいい
何はともあれ戦闘系スキルをどんどん取っていく。武器研究、AR、OTぐらいは少なくともMaxまで取得したい
WP、MPは残りのスキルポイントと要相談。Lv3止めとかでもおk
残ったスキルポイントは好きなようにすればいい
ギロチン
首を切りやすくした惨酷な斧。
低確率で人間形モンスターを瀕死にする
人間形モンスターを攻撃時、SP2回復
人間形モンスターを倒した時、SP20回復
系列 : 斧 攻撃 : 215
重量 : 300
武器レベル : 4
要求レベル : 44
装備 : 剣士系 商人系
現在、ギロチンでCRをすると以下の現象が起きます
現在、これらの効果は公式では不具合(?)扱いなのでいつ修正入るかわかりません
現にiROでは09年4月に修正が入ったみたいです。アイテム説明外での使用は自己責任で
このためINT1であってもある程度の殲滅力があれば常時MPしながらのCR連打狩りが成立する
超すごい!これは神武器!
グラウンドデリーターカード
SP回復力-100%。近接物理攻撃でモンスターを倒した時、SP10回復。装備解除時、SP100減少。
系列 : カード
装備 : 鎧
重量 : 1
地デリは撃破時にのみSP+10なので、ブーストスキルを多く使う BSだと相当の殲滅力を持ち、
かつ相当の量の数トレインしないと常時MPしながらのCR連打狩りは厳しい。
なのでこっちはSP使用量の少ないメマー一確狩り向け
参考までに廃屋を水付与メマー一確狩りだと30分でBaseEXP2.5M、支出が魚代とメマー代合わせて600kzくらい
ハエ700個積んで一人公平でメマーの終わり際をハエでキャンセルしてドロップ無視するスタイルになりますが…
ギロチンが上にも書いたように神器クラスに使えるのでCR狩りをするならまずこれを目標にしましょう
CR狩りの何がいいかっていうと、スキル連打による高効率はもちろんですが
SPが全然減らない=常時WP・MPが可能=確殺が安定である点に、これに尽きます
赤字がずっと垂れ流せるなら回復アイテムは魚でもいいけど今はスノウアーカードがあるので次はこれを目標に
2個装備するとアイスの回復量が白ポ並みになります
モロク討伐クエストで手に入るコンチネンタルガードの印章、HITの上がる呪われた手、
耐性の上がるスモールブックペンダント(SBP)、クイールペンリング(QPR)などが候補に挙がるか。
アクセサリー名 | 効果 | メリット | デメリット |
コンチネンタルガードの印章 | HP+50 ASPD+3% | モロク討伐クエストクリアで無料で貰える 狩場を選ばず使えるので汎用性に優れる | アカウント間取引不可 Lv80制限 |
呪われた手 | HIT+10 HPR+20% ASCWLv1 | トール火山、ソロボス狩りだと必須 | 通常の狩場だとまず間違いなくHIT過剰 Lv80制限 |
SBP | 不死・悪魔型のダメージ-2%、人間・魚貝・動物型からのダメージ-1% | 微量ながら耐性がうれしい レベル制限なし、アカウント間取引可 | BSなら防御力よりも攻撃力を優先したい |
QPR | MDEF+1 SBPとQPRを共に装備時、MHP+BaseLv*3、MSP+JobLv*1、無属性攻撃耐性+3% | レベル制限なし、アカウント間取引可 | ↑のSBPとセットで使うことが前提の効果 |
ギロチン狩りと相性がいいのが空デリcとゾンスロc。アイテムの消耗量を抑えてくれるナイスガイ
課金アイテムですがクラシックハット、ヘルモーズキャップもそれぞれCR狩りの効率を上げてくれるいい頭装備
転生するとOTMにより通常攻撃やCRダメージ量が2倍になるので狩場が広がります。
ソロ狩りならSD5Fが赤字も出にくく、水付与一本で事足りるのでオススメ
ギロチンとWウアーアクセ前提になるが火付与してプロ北迷宮も色々なアイテムが拾えて赤字が出にくい
付与なしでコモド西もうまいという噂が上ってますが未検証。近日中に動画取ってきます
撮ってきました。WSならjobのおいしい狩場として気軽に行けます
カーサCT狩りは上の動画を見てもわかるように1時間に4Mz以上飛ぶので、教範なりキャンペーンなりで
2.25倍以上の経験値倍率でないとコストパフォーマンス悪いです。
もしやるとしてもウアーを外し白ポ連打でSP切れ次第宿帰還という形になるかも。
マグニセットを崩してでもライドワードをつけてパイ食いまくりで滞在時間を延ばしたほうがよさそう。
AGI型でも今は転生すればスタン100%耐性装備があるのでモッキングベントスなどを揃えてアビスソロ素殴り狩りもいいと思います。
アイテム積載力に優れ、それを活かした高い持久力が特徴。各種回復アイテムや青ジェムを積載量の低い味方の代わりに所持することも立派な仕事
ダメージ増強スキルや武器修理、補給などサポート役に回りがちだが自身の火力も決して低くない
突入前にウェポンパーフェクションや(フル)アドレナリンラッシュで支援
突入後はHFでAgi前衛や敵後衛陣の動きを止める
カートレボリューションで状態異常をばら撒くのも有効
メマー連打で耐久力のない敵を落とせるが破産に注意
防衛
突入してきた敵にHF、PT支援スキルで味方の強化
防衛していると、相手に復帰ポイントを占拠されて補給の為の復帰が困難になる場合が多々ある
そういう時にカートの積載力が活きてくる、武器修理も戦列の維持に一役立てる
何度も言うようだがメマーは計画的に
商人系は転生すると一気に化ける
単体火力は全職最高クラスな上に機動力も上がる
カートターミネーションは費用がかかるもののその威力は十分で後衛なら確実に蒸発できる
前衛も落とせないことは無いがメルトダウンで装備破壊にいそしんだ方が有効な事が多い