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ナイト概要†
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い超バランス職wwwwwwwwwww
VITに振って壁もおkkkkkkkkkkkwwwwwww
AGIに振って2HQで敵をなぎ払うの気持ちいいいいいいいいいwwwwwwwww
あるいはバランス型で振って大器晩成を楽しむのも乙。
- VIPRO騎士系代表は、Agi系なら逆毛の兄貴、ハイスカ(ただしハイスカは超廃なので参考には・・・)
Vit系なら多数。
- 装備さえそろえばソロでもPTでもボスタイマンでもGvGでもレーサーでも
溜まり場ニートでも文字通り何でもできる、超高次元での器用貧乏
- VITだと最終的に槍騎士が安定。高STR+高VITで敵をなぎ払う。まさに動く要塞。
AGIに比べて若干回復材の金がかかるけど…。
- AGIは俺HAEEEもできるしHPも他職と比べると結構多くて安定感もある・・・といえば聞こえがいいが、実際のところPT狩場だと回避が足りなくて95%回避に届かずボコボコ食らって昇天してしまうケースも多い。
- でも2HQはロマンがあるよ!それにお金稼ぎも得意さ!でも高レベルダンジョンで回復代が飛んでもしらねーよ!無理しないでね!!
転生したら絶対防御スキルで疑似半減盾のパリイングがあるんで!!
- VITだろうがAGIだろうが、やっぱり強くなる過程で装備は絶対必要だし金がかかるし、ある程度の資金がないとお勧めできない。
- まぁお前ら素人はLUKに振って村正でも振ってなさいってこった。
転職条件†
jobLv40以上、かつスキルポイントを使い切った状態である事。
50転職は一次試験(アイテム収集)を省略できるが、あまりメリットがない。
目標のjobLVまで上がったらささっと転職してしまうことをオススメ。
【手順】プロンテラ11時方向にあるナイトギルドへ向かう。溜まり場からすぐでございます。
ナイトのここが凄い!(既存メンバーのコメント)†
・2HQのおかげでASPD190が容易に達成できる
・HP回復力向上のおかげで異常なまでの壁性能を誇る
・優秀すぎる範囲攻撃で敵をなぎ払える
・Vit型とAgi型で2度おいしい
・転生すると使えるコンセがマジチート
・ふともも
ステータスの話†
- キャラ作成時のステータスはSTR9、AGI9、VIT9でもおk。ただし早い段階でAGI型かVIT型どっちになるかを決めておくこと。
- VIT or AGiに全部振る!というのは間違いで、STR・DEX・INT(後述の地デリがあれば不要)にバランスよく振っていく。
- 迷った場合はスレに「騎士作りたいお!助言求む」とでも書き込むなり、溜まり場で聞くなりすれば優しいイケメンが教えてくれる。
転職してから・・・†
- HP回復の増量に目がいく。AGIタイプの場合は2HQを取ることにより殲滅力がかなり上がる。
- 自分のレベルより下の狩場では95%回避を武器に俺TUEEEEEEEできる。
- VITタイプはペコペコに乗って槍スキルをメインに取ることになる。最終的にはBdsを目指し、対人型特化槍をぶん回して兄貴を撲殺する作業へと精を出すことになる。
- どちらのタイプも特化武器を入手するのに時間とお金がかかる。じっくり育て上げるつもりで。
スキルの話†
- AGIなら2HQ、VITならBdsがメインとなる
- ペコペコ(馬)に乗るなら、騎兵修練を絶対取ること。
他職でも知っておきたいこと†
WizのSGはプロボックで氷を割ることができる。
地デリ鎧とボウリンバッシュ、ピアースとの相性について†
動画はこちら
ナイトのスキルはとても強力で、かつSPあたりのコストパフォーマンスも非常にいいですが
SPの絶対量がとても少ないのですぐ尽きてしまいます。
しかしグラウンドデリーターカードを刺した鎧を装備することでそれ相応の数のモンスターを
できるだけ少ない攻撃回数で仕留められる場合に限り延々とスキル攻撃を使用してモンスターを狩ることもできます。
これによって本来INTに回すはずだったステータスポイントを他に回すことができます
主な狩場)GD1F、OD2F、SD5F、廃屋、ジュピロスD1F、プロ北3Fなど。
Gvにおいて†
高い耐久力と攻撃力、更にペコペコによる高機動力を備えたバランスのいい前衛職
ただしSPが低くスキルを連打するにはSP回復剤を積む事が必要になってくる
また攻撃の矢面に立つ為、装備に金がかかる職でもある
- VIT型
- 攻め
耐久力を活かして大魔法地帯を突破、後衛陣をBDSやボウリングバッシュBBで荒らすと後続が一気に楽になる
プロボックで離れたWIZの詠唱を止める事ができるが、相手が不死服を着ている時はスピアブーメランの方が確実
- 防衛
WP前に陣取って出てきた敵を範囲攻撃でヒットストップ、だがBBやBDSは隙が大きく中々
当てにくい為QBlパイク等でダメージも狙う
BBはシーズモードだと飛ばし撃ちができる
|□□☆☆☆☆☆☆☆☆|
|自□☆味☆☆☆☆☆WP|
|□□☆☆☆☆☆☆☆☆|
飛ばし撃ちをする事で、9マス先まで攻撃できる(☆のセルが攻撃範囲)
このように見方にシフトクリックで撃つことで♯のように使うこともできる(防衛ではV3やL2などはガーターが多いので注意)
- AGI型
- 攻め
2HQの高ASPD攻撃でエンペアタック、呪い水を併用すると吉
更に不死服を着ておけば塩で妨害される事も無いがMEに注意が必要
- 防衛
WP前で待機して出てきた敵をひたすらヒットストップ、2HQ状態異常刀で粘着した時のうざさは異常
反撃食らって蒸発しても泣かない
転生2次職 ロードナイト &ref(): File not found: "lord_knight_f.gif" at page "LordKnight";&ref(): File not found: "lord_knight_m.gif" at page "LordKnight";†
LKのここがすごい†
ナイトをLv99まで成長させ転生し、ハイ剣士(転生1次職)をJOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職である。
さらに、ロードナイトBaseLvが90以上になることで、3次職のルーンナイトへと転職が可能。
ナイトの上位二次職、より高い耐久力と攻撃力を持つ優秀な前衛職
SPの低さは相変わらずだが転生前よりは改善されている
ステータス・育成について†
Vit槍型†
STR=VIT>DEX型が主流。
R化によってSTRに振る意味が無くなってきたのでVIT≧DEX>STR>LUKもありかも?
- 生体工学研究所2F(推奨Lv:~)
人槍に水付与してBDSでひたすらなぎ払うゲーム。
主にカヴァクとイレンドとBOSS以外を食う。
最低限の装備として人盾・風肩・Wウアーがあるが、無くても名声白連打で
どうにかなるっちゃなるが、お薦めは出来ない。
金銭効率的には最低なので、あまり夢は見ないように。
- スプレンディットフィールド03(推奨Lv:~)
ハンティングスピアとSpPがあるならここもいいかも。
70台や80台で行くにはHitとSPがきついが、スプリントリングを始めとするレアが
揃っているので金稼ぎにはお薦め。
Hitとレア運さえどうにかすれば1h20Mくらい稼ぐのも夢じゃない・・・?
AGI両手型†
STR=AGI>DEXやAGI>STR=DEX>LUK等が現在の主流。
武器ペナ分のSTRを確保してAGIとDEXに振るのもいいかも。
- 主な狩場
- ニブルヘイムフィールド02(推奨Lv:~)
聖付与してBBをひたすら打ち込む作業。
ガーターの性質を理解してBBを打ち込むだけでおk。
デュラハンの鎧の欠片はルーン材料になるので取っておくといいかも?
- 生体工学研究所(推奨Lv:~)
VIT騎士と同じ。
ただBBだとガーターの分不利か。
後VITが無い分Wウアー必須。
名声WSPでゴリ押しできる・・・かもしれない
スキルの話†
ペコペコ(馬)に乗るなら、騎兵修練を絶対取ること。
- スパイラルピアース
R化以降破壊力が異常な程に増した。
キングバードハンティングスピアでポリンとかにSpPすると30kとか普通に出る。
しかもSpPは遠距離物理攻撃なのでSWとかで防ぐ事ができない。さらにRSで反射されない。でもニューマとDFは勘弁な。
AGI型でもVIT型でもSpP5を取得することをお薦めする。強いから。
- コンセイトレイション
HitとAtkが上がって代わりにDefが減少し、インデュア状態になるという諸刃の刃
・・・だったのだが、R化してDefが死にステになったので、下がっても別に・・・
ということでインデュアと違いクールタイムも無いので、
MOBの群れから脱出したい時などに連射しつつ遠くをクリックすると
驚くほどスムーズに抜ける事ができる。
でも速度増加ないと微妙かもしんないけど。
またHitも大分上がるので、「この狩場Hit足りねえ・・・」って時にどうぞ。
- オーラブレイド
AGI型にとっては垂涎もののスキル。
物理攻撃のダメージを上げ(MAX100)ることが出来るスキル。ただしスキルには乗らない。
つまり一発900だったのが1000になる。この差は意外とでかい。
2HQで素殴りする型にお薦め。
- バーサーク
キュピン!ドシュイイイン!ギュイイイイイン!シィパアアン!
ザッザッザッザッザッザッザwwwwwwwwwwwwwwwwwww
は過去の話。
今は2HQとASPD上昇効果が相乗しなくなったため、AGI1でもASPD190wwwwww
ではない。正直あまり使わない。
他職でも知っておきたいこと†
SpPの重量部分は 属性を貫通する。
つまり無属性のSpPを念属性の相手に打っても 重量部分のダメージを与える事が出来る。
尚相手の弱点の属性を付与するとちゃんとその分ダメージは上がる。
忘れないことですな。
おすすめ装備†
- 武器
アイテム名 | 備考 | お勧め度 |
ハンティングスピア | 8Mくらい。挿すcはアチャスケ安定か | ★★★★★ |
カルド | SpPの威力を上げたいならこれ。盾が持てないのがネック | ★★★★★ |
ポールアクス | ハントの下位互換 | ★★★☆☆ |
ヘルファイア | 同上。ポールより高い | ★★☆☆☆ |
クラスナヤ | Thitにするとほぼ確実に当たるSpPが出来る | ★★★★☆ |
バイオレットフィアー | 通称100Mソード。今は30Mくらいで作れる | ★★★★☆ |
紅炎のツインエッジ | 中型3枚挿しにするとホールでもGvでも使える | ★★★★★ |
蒼炎のツインエッジ | 生体用としてはこれ以上ない装備。 | ★★★★☆ |
フォーチュンソード | PTで釣りする用に持っておきたい | ★★★★☆ |
SpPの威力は
kbカルド>カルド>kbハント>ハント≧Tkbクラスナヤ≧kbポール&ヘルファイア>それ以外
って感じ。
ちなみにBDSの威力は中型ポール≒Qblパイクくらいなので中型ポール作って
生体BDSするのもありかも。お薦めはできない。
- 防具
アイテム名 | 備考 | お勧め度 |
ペコペコのヘアバンド | 通称ペコHB。あると移動が非常にスムーズ。 | ★★★★★ |
ライドワード帽 | デレるとSP回復剤不要。でも大抵デレない。 | ★★★★★ |
ダークバシリウム | スタン耐性用装備。Gv出るなら必須レベル | ★★★★★ |
羽のベレー | 人耐性用装備。Gvや生体、PDで使える | ★★★★☆ |
深遠の兜 | あると多方面で役立つ。 | ★★★★★ |
マジェスティックデビルホーン | 人へのダメージ10%うp。生体の威力底上げに。 | ★★★☆☆ |
オーディンマスク | 人へのダメージ6%うp。中下段 | ★★★★☆ |
女神の仮面 | 物理ダメージ2%うp。中段 | ★★★★☆ |
蝶の仮面 | 人へのダメージ3%うp。ぺこ愛用の一品。中段 | ★★★★☆ |
チューインガム | 一定確率でスタンさせる。発動率は高め。下段 | ★★★★★ |
ギャングスカーフ | ATK+5。下段。 | ★★★☆☆ |
ダークネスアイズ | DEX+1&暗闇無効。Dex調整に使える・・・かも? | ★★★★☆ |
ボーンプレート | 60kくらいで買える。生体用に。地デリ挿すかは自由 | ★★★★☆ |
ヴァルキリーアーマー | 40Mと高いが、買う価値はある装備 | ★★★★★ |
ディアボロスアーマー | 1Mくらい。耐久力が必要な時にどうぞ | ★★★★☆ |
ヴァルキリーシールド | 盾といったらこれ。 | ★★★★★ |
プラチナシールド | 使う場面を間違えなければいい。 | ★★★★☆ |
ヴァルキリーマント | 一閃忍者を何もしないで葬れる幻のアイテム | ★★★★★ |
ディアボロスマント | VMより高価だがその価値はある | ★★★★★ |
ディアボロスブーツ | HP増強用にどうぞ | ★★★★☆ |
バリアントシューズ | 最強の靴。精錬はNo thank you | ★★★★★ |
- アクセ
アイテム名 | 備考 | お勧め度 |
スモールブックペンダント&クイールペンリング | ASS&MSSの報酬。万能 | ★★★★☆ |
呪われた手 | 高いがHitが上がるアクセは是非入手しておきたい | ★★★★★ |
ディアボロスリング | SP+100がでかい。 | ★★★★★ |
メギンギョルド | ハイハイワロスワロス | ∞ |
Gvにおいて†
R前は突っ込んでBBすればはいおわりーwwwwww
だったのだが3次職実装以降そうも言っていられなくなった。
Lv差によるスタンで最強の黄金に輝くナイトさえも身動きが取れない状態に
陥ってしまうことは確定的に明らか。
まじワンダラー汚すぎだろ・・・修正されるべき
ということでLKでGvするならVAとレジバシが必要。
【攻め】†
相手の守護やバリケに向かってSpP・・・
AGI型ならエンペを神速で割る・・・
うん、それだけなんだ
- 耐久力を活かしての突破は変わらず、SpPでの各個撃破やコンセで強化された
範囲攻撃などで敵を薙ぎ倒す
- 敵のWiz陣に食い込み魔法を止め、後に続く中衛、後衛が進む道を切り開く重要な役割
- 更にAgi1であろうと村正+狂気POT+2HQ+バーサクでASPD190という超火力を叩き出す
- とにかくエンペに張り付くのが最重要課題
- バーサクの際はアイテムの使用や武器切り替えができなくなるので塩対策にドル服は必須になる
- またバーサクはロキ防衛を崩せる数少ない要員
【防衛】†
バリケ前に陣取って敵のWLとかをひたすらSpPで狙い打つ。
死んでも泣かない。
基本的に転生前と変わらない
魔法地帯で敵を足止めするのが主な仕事
足止めがなければ速度変化ポーションであっという間に抜けられてしまうので
足止めする前衛がいなければ防衛は成り立たない。いればいるほど良い
AGI両手型はパリイによって脆さが一気に改善されたのでより粘着できる
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