商人から転職できる鍛冶屋。武器が製造できるのはもちろんのこと、
武器への知識を応用した(と思われる)ブーストスキルを多数使いこなす
反面攻撃スキルに乏しく(転職しても商人時代に覚えるメマーとカートレボリューション(CR)のみ)
経験値効率を求めようとするとどうしても散財狩りになりがち。
いかにINT,DEX,LUKを抑えて他のステータスを充実させるか、残りのStr,Agi,Vitも
どのように振っていくか、悩みどころ多き職であり、またそこが魅力と言える
武器製造もできることはできるが割りに合わないため、あまりおすすめできない
Tiametでは十字路近辺や中央カプラの道を挟んで東に定期的に製造BSさんの露店があるので
そこで購入するか、連絡を取って材料持込で製造依頼するといい
JOBLv40以上の商人で、かつスキルポイントを使いきった状態であること。
純戦闘型で決まってるならJOBLv40で転職してしまっても構わないが、露店枠拡げたり
ちょっとでも製造スキルを取るつもりならもう少し頑張った方がいい
何はともあれ戦闘系スキルをどんどん取っていく。武器研究、AR、OTぐらいは少なくともMaxまで取得したい
WP、MPは残りのスキルポイントと要相談。Lv3止めとかでもおk。残ったスキルポイントはお好きなように
名無しパッチで鉱石発見のドロップ率が上昇。狩りのアクセントにオススメ
現在、ギロチンでCRをすると以下の現象が起きます
このためINT1であってもある程度の殲滅力があれば常時MPしながらのCR連打狩りが成立する。超すごい!これは神武器!
属性付与するとダメージが伸びるので単一属性で行ける狩場に強い
地デリは撃破時にのみSP+10なので、ブーストスキルを多く使うBSだと常時MPしながらのCR連打狩りはかなり厳しい。
なのでこっちはSP使用量の少ないメマー一確狩り向け(メマーで消費SP5、地デリでSP+10なので一確ならSP+5でブーストスキルにSPを割ける)
上にも書いたようにギロチンが神器クラスに使えるのでCR狩りをするつもりならまずこれを目標にしましょう
無事ギロチンが手に入ったら時計塔地下4Fに通い、バースリーをまとめてCRで倒し魔女の星の砂を集めて露店売りしたり、
あるいは、ミストケースcやミミックc、真紅の薔薇など各種ドロップ系装備で固め、
GDやODといった弱い敵が大量にいるダンジョンでせっせとアイテムを量産する、などの金策がオススメ
ギロチン狩りと相性がいいのが空デリcとゾンスロc。回復アイテムの消耗量を抑えてくれるナイスガイ
低級狩場なら永久機関もオッケー
赤字がずっと垂れ流せる環境なら回復アイテムは白ポや魚でもいいけど、今はスノウアーカードがあるので
次はこれを目標にしましょう。2個装備するとアイスの回復量が白ポ並みになります
スノウアーカードを挿すアクセサリーとしては、モロク討伐クエストで手に入るASPDが上がるコンチネンタルガードの印章、
HITの上がる呪われた手、耐性の上がるスモールブックペンダント(SBP)、クイールペンリング(QPR)などが候補に挙がる。
アクセサリー名 | 効果 | メリット | デメリット |
コンチネンタルガードの印章 | HP+50 ASPD+3% | モロク討伐クエストクリアで無料で貰える ASPDうp=効率上昇なので狩場を選ばず使える | アカウント間取引不可 Lv80制限 |
呪われた手 | HIT+10 HPR+20% ASCWLv1 | トール火山、ソロボス狩りだと必須 | 通常の狩場だとまず間違いなくHIT過剰 Lv80制限 |
SBP | 不死・悪魔型のダメージ-2%、人間・魚貝・動物型からのダメージ-1% | 微量ながら耐性がうれしい レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可 | BSなら防御力よりも攻撃力(コンチ)優先してもいいんじゃない? |
QPR | MDEF+1 SBPとQPRを共に装備時、MHP+BaseLv*3、MSP+JobLv*1、無属性攻撃耐性+3% | レベル制限なしで早期から使用可、アカウント間取引可 | ↑のSBPとセットで使うことが前提なのでこれ単体では… |
水属性一本で行ける狩場だと、SDや廃屋などが挙がり、ここで水属性付与をすると大きく効率が伸びますが、
毎回毎回コンバーターを買うと赤字必至なので溜まり場で付与を募るか、もしくは魚帽子のAS水付与などしてできるだけ安上がりに済ませたい。
ソロ狩りならSD5Fがドロップ多めで赤字も出にくくオススメ
廃屋もグリードできっちりドロップ拾うと意外にバカにならない
ギロチンとWウアーアクセ前提になるが火付与してプロ北迷宮も色々なアイテムが拾えて赤字が出にくい
ただドリラー9確を下回るようなら他の狩場に行った方がいいかも・・・
転生するとOTMにより通常攻撃やCRダメージ量が2倍になり、効率が大幅上昇し、狩場も広がります。
たとえばコモド西洞窟も、付与不要でjobのおいしい狩場として気軽に行けます
またメルトダウン(MD)の敵弱体化もCRに適用されるので、通常狩りでも縁の下の力持ちとして有用
一撃必殺カートターミネーション(CT)はすさまじい威力と連射力を誇りますがご利用は計画的に
カーサCT狩りは上の動画を見てもわかるように1時間に4Mz以上飛ぶので、教範なりキャンペーンなりで
2倍以上の経験値倍率でないとコストパフォーマンス悪いです。
もしやるとしてもウアーを外し白ポ連打でSP切れ次第宿帰還という形になるかも。
マグニセットを崩してでもライドワードをつけてパイ食いまくりで滞在時間を延ばしたほうがよさそう。
CTだとゲフェニア4も熱いらしい
AGI型でも今は転生すればスタン100%耐性装備があるのでモッキングベントスなどを揃えてアビスソロ素殴り狩りもいいと思います
ただアビスの敵は軒並み硬いのでMDが欲しいかも
アイテム積載力に優れ、それを活かした高い持久力が特徴。各種回復アイテムや青ジェムを積載量の低い味方の代わりに所持することも立派な仕事
ダメージ増強スキルや武器修理、補給などサポート役に回りがちだが自身の火力も決して低くない
突入前にウェポンパーフェクションや(フル)アドレナリンラッシュで支援
突入後はHFでAgi前衛や敵後衛陣の動きを止める
カートレボリューションで状態異常をばら撒くのも有効
メマー連打で耐久力のない敵を落とせるが破産に注意
防衛
突入してきた敵にHF、PT支援スキルで味方の強化
防衛していると、相手に復帰ポイントを占拠されて補給の為の復帰が困難になる場合が多々ある
そういう時にカートの積載力が活きてくる、武器修理も戦列の維持に一役立てる
何度も言うようだがメマーは計画的に
商人系は転生すると一気に化ける
単体火力は全職最高クラスな上に機動力も上がる
カートターミネーションは費用がかかるもののその威力は十分で後衛なら確実に蒸発できる
前衛も落とせないことは無いがメルトダウンで装備破壊にいそしんだ方が有効な事が多い
破壊できないV装備が出回っているというのは内緒だ!