セージ & プロフェッサー  sage1.gifsage2.gif

セージ概要  sage1.gifsage2.gif

火力よりも妨害や援護に長けたスキルに長けている
マジ系だからINTを振っていれば序盤の育成はとても楽
AGIを振るかDEXを振るかで、その後の育成方法が大きく分かれる
PTに混ざるのであればVITを少し振るといいかもしれない

セージのここがすごい

  • スペルブレイカーで敵の詠唱をとめろ!
  • 詠唱しながらでも歩ける!
  • 対人戦ではディスペルで3次職相手も無力化できる
  • とりあえず教授になってからが華
  • 属性付与どのー



ステータス・育成について

INT>DEX:ぷち強いマジ型

  • 内容
    マジシャン時代と狩り方はほとんど変わらない
    フリーキャストで歩きながら詠唱、キャストキャンセルで詠唱キャンセルなど
    少し便利になったマジシャンと考えるといい
  • 主なスキル

INT>AGI:FCAS型(要2PCリンカー魂)

  • 内容
    フリーキャストとオートスペルを使って多重魔法攻撃をするタイプ
    属性が合えばHP数万の敵を数秒で落とせる超火力を発揮できる
    RR化で、タフいが経験値のおいしいMOBが増えたため狩場が広がった

1PCで魂が無くても可能だが、ある場合に比べて火力は1/10ぐらいに落ちてしまう
 
INT99前後、AGI90前後が基本。補正込みでINT120、ASPDが整数になるようにすると無駄がない
2PCリンカーと結婚させてカアヒを使えばVITはほぼ不要
オートスペルは物理攻撃自体がミスでも発動するのでDEXも不要

ただしスーパーセルなどの装備によるオートスペルはミスでは発動しないため
活用するにはある程度の命中率のためのDEX、最小ダメージ1以上になるSTRを振っておく必要がある
 

  • 主なスキル
    オートスペル、フリーキャスト、アドバンスドブック、ボルト系各種
     

スキルの話

説明

  • アドバンスドブック
    あらゆるスキルの前提になるので必要に応じて。
    本でASするなら10とっておくとはかどる。
  • ドラゴノロジー
    INTが最大で3上がるのでポイントが余ってるなら5とるとはかどる。
    転生したらクモ糸のために絶対に4はとることになる。
  • マジックロッド
    単体指定魔法を吸収。あんまり使いどころがないので前提分だけでおk。
  • スペルブレイカー
    EMCだろうがルーンナイトのアイテムスキルだろうが詠唱があるなら問答無用で止められる。
    レベルによらず成功率100%(BOSS属性MOBは10%)なので前提分だけでおk。
    5にすると成功時HP吸収効果がつく。
  • ディスペル
    セージの花形スキル。殆どの支援をすべて吹き飛ばせる。
    レベル5にしないと失敗する可能性があるのでGV出るなら5とっておくのを推奨。
    ディスペルが特に有効なのがルーンナイト、パラディン、ロイヤルガード、ホワイトスミス、チャンピオン、修羅、チェイサー
    チェイサーにディスペル+適当な攻撃呪文を浴びせれば泣きながら帰っていく(ただし魂がかかっていない事が前提
    ちなみにソウルリンカーはディスペルに耐性があり無効
  • キャストキャンセル
    詠唱を中断できる。1あると便利。
  • フリーキャスト
    詠唱しながら歩ける。重要になるのはソーサラーのSF型になってから。
    プチマジ型でもとっておくと何かと便利。
  • オートスペル
    通常攻撃時に一定確率で設定した魔法が発動する。ミスでも問題なし。
    レベルに応じて設定できる魔法が増え、発動率が上がる。
    そのままではスキルレベル1~3でしか発動しないが、魂があると最大レベルで固定されてすごいことになる。
  • アブラカタブラ
    ねた
  • 各種属性付与
    レッドブラッド/ウィンドオブヴェルデュール/クリスタルブルー/イエローライブを1つ使って火/風/水/土属性を付与する。
    拾ったら売らずにため込んでおこう。
    失敗しても武器が外れるだけなので2次の間は1~前提分だけでおk。
    ソーサラーになったら全部5にすると吉。
  • 各種属性場
    属性に応じてによっていろいろ効果がつく場を設置する。演奏がある場所には設置できない。
    出番が比較的あるのはHPが増える水だろうか。基本的には前提スキル分だけでおk。
  • ランドプロテクター
    設置スキルを消去&再設置できなくする。Gvに出るなら5ほしい。
    地面指定の大魔法をほぼすべて封じられるため状況に応じて使うと便利。
    ただしニューマも置けなくなるので何も考えずに使うのは危険。
  • アーススパイク
    ヘブンズドライブをとるなら前提分だけ。
  • ヘブンズドライブ
    ハイドしていてもあてられる地面指定範囲スキル。
    TEGvで敵をあぶりだすのに使えるのでTEに出るなら1あると便利。


おすすめ装備

  • 武器
    アイテム名備考お勧め度
    リリースオブウィッシュMatak125 魔法攻撃時、低確率でHP・SP回復 溜り場でもらえる 
    魔法の定石Matk160 INT+3、SP回復+5% 溜り場でもらえる 
  • 防具
    アイテム名備考お勧め度
    ウィザードハットSP+100 安価 
    とんがり帽子INT+2、SP+150 安価 
    ティアドロップMatk+3% クエストでもらえる 
  • アクセ
    アイテム名備考お勧め度
       


他職でも知っておきたいこと

  • セージのスペルブレイカーはブランディッシュスピアやボウリングバッシュなどの
    詠唱も止めることができる。
  • ディスペルで解除できないスキルがある(アルケミストのコートなど)
  • コンバーターは材料さえあればどの属性でも作成可能。
    火属性コンバーター: 白紙のスクロール 1個 + サソリの尻尾 3個
    地属性コンバーター: 白紙のスクロール 1個 + 硬い角 3個
    風属性コンバーター: 白紙のスクロール 1個 + 華麗な蟲の皮 3個
    水属性コンバーター: 白紙のスクロール 1個 + カタシムリの皮 3個

転生二次職 プロフェッサー

 
セージをLv99まで成長させ転生し、ハイマジシャン(転生1次職)を
JOBLv40~50まで育てると転職できる転生2次職。
さらにBaseLvが90以上になることで、3次職のソーサラーへと転職が可能。

教授のここがすごい

  • 自分のSPとPTメンバーのSPを交換できる
  • 蜘蛛の巣で敵の足止めができる
  • 女教授はムチムチ
  • 男教授は二の腕と腰がエロい

セージ時代よりも多彩な補助・妨害スキルをもつ。その中でもPTなどで驚異的な力を発揮するのが
「生命力変換」。自分のSPと他者のSPを半分ずつ交換する「ソウルチェンジ」と合わせて、
PTで最も使用する神スキルである。
妨害スキルでは相手の足止めを行い、火属性の攻撃を2倍にする「スパイダーウェブ」等がある。



ステータス・育成について

INT>DEX:超強いマジ型

異世界駐屯地→→MAPでブラディウムゴーレムをFW+FBlで焼く
人気狩場なので時間帯によっては横沸きで狩りにならないこともしばしば

ダブルキャスティングを利用して下水の虫をボルトで焼く

  • 主なスキル:各種ボルトLv10、FWLv10、FBlLv6以上(生命力変換があるとSPが無尽蔵になる)

INT>AGI:FCAS型(要2PCリンカー魂)

ダブルキャスティングで火力1.8倍。カアヒで消費したSPを生命力変換で回復。
火力と耐久力を兼ね備えた永久機関。
でもやっぱり2PC推奨。

VIT>INT>DEX:PT特化型

VITにふってMHPを増やす事で生命力変換の効率を上げる
PT主体でレベリングするならDEXはそこまでふらなくてOK
詠唱力はブラギや詠唱カット装備で補えばいいと思う


DEX=VIT>INT:対人型

内容
Vit100(補正込みでおk)でスタン耐性はもちろんHP確保にも重要となってくる
Strも20程度振っておきたい




スキルの話

説明

  • 生命力変換
    HPを消費してSP回復。ソロでもPTでも必須。
  • ソウルチェンジ
    自分のSPの半分と相手のSPの半分を交換する。
    生命力変換と合わせてPT、Gvで必須。
  • スパイダーウェブ
    足止め。MOBとばしとかにめっちゃつかう
    スキルポイントをかなり圧迫するが、それだけの価値はある
    ソーサラーにはバキュームエクストリームがあるが、スパイダーウェブは無詠唱+ターゲット指定のため、とっさの足止めに有効
  • ソウルバーン
    確率で相手のSPを0にして減らしたSP分のHPダメージを与える 対人専用
    Lv5で使えば約7割の成功率+減らしたSP*2のHPダメージになる
    失敗すると自分がSP0+HPダメージを負ってしまう
    15秒ほどクールタイムがあり連射は効かない
    失敗しても少量回復するSP回復剤を食って即ソウルチェンジをかませば相手のSPをほぼ0にできる
    ブドウやレモンなどの少回復剤がミソ
    黄金蟲c(全ての魔法が効かなくなる)挿し盾持ちには効かない
    チャンピオンやチェイサーのマスターに使えば一瞬のスキを作ることができる
    ディスペル→ソウルバーン→スパイダーウェブ→ストーンカースが決まれば最高にCool
    ただしチェイサーに魂がかかっている場合ディスペルは効かないから注意
  • メモライズ
    使うと5回まで自分のスキルの詠唱を半分に減らしてくれる
    詠唱時間は5秒固定、アークビショップのサクラメントで軽減可
    メモライズ効果中にもう一度使えば効果を上書きできる
    無詠唱にするならほぼ必須
    ER凸前にぜひ使っておきたい
  • ダブルキャスティング
    ダブルキャスティングがアクティブになっている間は、ボルト類スキルを使えば(オートスペルに発動されるボルト類含み)、使用後一定確率でそのボルトがノンキャスティングでもう一度出る 持続時間90秒
    魂状態のASボルトにも乗る
    ボルト系限定のためソウルストライク等には効果がない
  • マインドブレイカー
    30秒間、対象MDEFを60%減少させ、MATKを100%増加させる
    前者の効果は対した変化はみられないが、後者の効果はGvG、PvP共に効果は絶大
    スキルLV5で80%の確率で成功する
    成功すれば詠唱中断、タゲ取り、共闘経験値、氷割りが可能
    実質的にはシーズモードやADで魔法系キャラにかけてMATKを上げるために使う
    Lv5を使えばMATKが2倍になるため、高INTキャラの魔法威力が異常に跳ね上がる
    ただし、PT内のキャラには使えないので一端PTを抜けないとならないのが欠点
    MBr状態はディスペルで解除可能
  • ウォールオブフォグ
       簡単な話、主に「敵には接近されず遠距離戦のみの戦闘」という場面で自陣の保護膜として設置するスキルである。
       メリット
           範囲内に居ると敵から受けるスキル攻撃を一定確率で不発させたり、ダメージの減少ができる。(全てのスキルではありません)
           遠距離物理系の攻撃に対し特に効果が高い。
           効果範囲に入った敵を暗闇にし、まとめてターゲットをはずすことができる(通常Mobに限る)。
       デメリット
           範囲内に敵(プレイヤー、Mob)が入ると入った敵にも上記メリットが付与されてしまう。
           Mobが効果範囲に入ってしまうと、Mobに付与された上記メリットは30秒間継続する。これは霧の外にMobが出ても効果時間中続く。
           対人戦で霧を使用している場所に飛び込まれた場合、相手にもメリットが生じるので対応が遅れる可能性がある。
   詳細(熟読する事をお勧めします。)
   対PC(プレイヤー)、対通常Mob、対ボス属性Mobなどをはじめ
   相手攻撃手段により、ダメージ減少率などが変わるため、
   利用者以外もウォールオブフォグに対する理解が必要となる。
   メリットだけを見ると設置型の万能防御スキル。(悪く言えば中途半端スキル)
   対通常Mob(ボス属性を除く)を一定時間無力化させることができる危険回避スキルとも言える。
不発率/減少率近距離物理攻撃近距離物理攻撃遠距離物理攻撃遠距離スキル攻撃暗闇
対PC0%/0%75%/0%0%/75%75%/25%
対通常Mob0%/0%75%/0%0%/75%75%/25%
対ボス属性Mob0%/0%75%/0%0%/75%75%/25%×
   消費SP25 詠唱、ディレイなし 一度に2枚まで設置可能。重ね置き可能。
   持続時間は20秒。設置範囲は5*3で設置点を中心に3×3、さらに東西に1セルずつ伸びた状態で展開される。
   デリュージの上に設置すると、接続時間が40秒になる
   バイオレントゲイル、ボルケーノ、ランドプロテクターの上に設置することはできない。
   ニューマ上に重ねることは可能。
   敵の攻撃が遠距離攻撃の場合、敵HITに-50の補正がかかる。
   霧の中にいる相手にキャラ指定スキルを使用した場合、一定確率で失敗させたり、威力を減少させる。
   狩りで使用するとモンスターにも似たような効果が30秒間(モンスターが霧の効果で暗闇になっている時間とは別カウント、MOBの場合霧から出ても持続する)持続するため使い勝手が難しい
   mob専用ターゲットスキル(属性攻撃、闇SSなど)や範囲スキルは不発しない。
   霧の中に入ったBOSS属性以外の敵は100% 暗闇にかかる(R化に伴い耐性やBASE差によりかからないケースも有り)(対人では完全耐性があれば防げる)。対人では自分とパーティメンバーは暗闇にかからない。
   霧の中から外に出る時に暗闇状態から回復する(対人、通常フィールド共)(モンスターは回復しない)
   ボス属性の敵に直接ウォールオブフォグを置いた場合、デメリット効果しかない。つまり、ボス属性の敵にウォールオブフォグを置くだけ無駄となる。
       暗闇を利用してのタゲはずしは決壊時などに「緊急回避」として使えるが、その後30秒間はデメリットの為効果的な殲滅方法が範囲攻撃のみになる。
       上記をふまえ「緊急回避」として利用する場合は、タゲが外れたMobが散る為、バキュームなどでのフォローを加えたり、霧状態に気がついていない仲間へチャットで「霧に漬けたぞ!」などの注意を促す配慮も必要。
       このフォローの間に体勢を立て直すなど、各自の迅速な行動が要求されるが気心知れた仲間ならできるかもしれない。
       自分がソーサラーかつ、ソロの場合は型にもよるが、スペルフィスト・大魔法、共にこちら側のデメリット影響が少ない為、セイフティウォールと組み合わせた簡易鉄壁状態を作ることができる。モンハウに遭遇し処理ができない場合などそのまま逃げてしまうことも可能(だたし他にPTが居るようであれば控えましょう)。




おすすめ装備

  • 武器
    アイテム名備考お勧め度値段
    サバイバルロッド[1]INT+3 MHP+400 サバイバルマントと併用時、MHP+300 MATK-5% 杖の精錬値1ごとにMATK+1%増加 マントの精錬値1ごとに無属性攻撃耐性3%増加★★★☆☆★☆☆☆☆
    サバイバルロッド[1]DEX+3 MHP+400 サバイバルマントと併用時、MHP+300 MATK-5% 杖の精錬値1ごとにMATK+1%増加 マントの精錬値1ごとに無属性攻撃耐性3%増加★★★☆☆★☆☆☆☆
    スタッフオブウィング[0]風属性 詠唱速度+5% ウイングオブイーグルと併用時、移動速度増加★★☆☆☆★☆☆☆☆
    フォーチュンソード完全回避+20 LUK+5 移動時などに★★★☆☆★★☆☆☆
  • 武器カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • 兜 上段
    アイテム名備考お勧め度値段
    マジックアイズ[0]詠唱-10% スロットがない★★☆☆☆★★☆☆☆
  • 兜 中段
    アイテム名備考お勧め度値段
  • 兜 -下段
    アイテム名備考お勧め度値段
  • 兜 カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • アイテム名備考お勧め度値段
    ディアボロスローブ[1]SP+150、ディレイ10%カット★★★☆☆★★☆☆☆
    オルレアンの制服[1]詠唱時間+15% 詠唱中断されない HSE可(S級) オルレアンネックレスと併用時、追加で詠唱時間-15%★★★☆☆★☆☆☆☆
  • 鎧 カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • 肩にかけるもの
    アイテム名備考お勧め度値段
    サバイバルマント[0]VIT+10 サバイバルロッドと併用時、MHP+300 MATK-5% 杖の精錬値1ごとにMATK+1%増加
    マントの精錬値1ごとに無属性攻撃耐性3%増加 過剰精錬前提なので少々辛い
    ★★★☆☆★☆☆☆☆
    ウィングオブイーグル[0]スタッフオブウィングと併用時、移動速度増加 持ち替えが億劫でなければ★★☆☆☆★☆☆☆☆
  • 肩 カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • アイテム名備考お勧め度値段
  • 盾 カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • アイテム名備考お勧め度値段
  • 靴 カード
    アイテム名備考お勧め度値段
  • アクセサリ
    アイテム名備考お勧め度値段
    アカデミーバッジ[0]Lv79以下の時、MHP+400 MSP+200 2個持っとくと便利 だが入手が面倒★★☆☆☆
    銀の懐中時計[0]・[1]魔法の定石or古代の魔法、司書の手袋と併用時、INT+5 MHP+700 ASPD+5%メモライズブック、片目眼鏡と併用時、MATK+7% HPSP回復力+15%★★☆☆☆★★☆☆☆
    ヴェスパーコア1[0]・[1]DEF+1 MDEF+3 INT+2 MSP+5%★★★☆☆★★★★☆
    ヴェスパーコア2[0]・[1]DEF+1 MDEF+3 STR+3 ATK+10★☆☆☆☆★★★★☆
    ヴェスパーコア3[0]・[1]DEF+1 MDEF+3 AGI+3 FLEE+5★★★☆☆★★★★☆
    ヴェスパーコア4[0]・[1]DEF+1 MDEF+3 DEX+3 HIT+10★★☆☆☆★★★★☆
    リングオブフレームロード[0]STR+2,VIT+1,ATK+15 火属性耐性10%うp 物理攻撃時、ASでいろいろ発動 リングオブレゾナンスと併用時、ASの種類が増える 火100に★★★☆☆★★★★☆
    リングオブレゾナンス[0]AGI+2,VIT+1,MDEF+2 物理攻撃を受けると一定確率でASいろいろ発動 リングオブフレームロードと併用時、ASの種類が増える ロマン★☆☆☆☆★★☆☆☆
    スモールブックペンダント[1]不死・悪魔形に2%の耐性 人間・魚貝・動物形に1%の耐性
    クイールペンリングと併用時、BaseLvの3倍最大HP増加、JobLv分最大SP増加、無属性攻撃に対する耐性+3%
    ★★☆☆☆★☆☆☆☆
    クイールペンリング[1]DEF+1,MDEF+1
    スモールブックペンダントと併用時、BaseLvの3倍最大HP増加、JobLv分最大SP増加、無属性攻撃に対する耐性+3%
    ★★☆☆☆★☆☆☆☆
    コンチネンタルガードの印章[1]MHP+50 ASPD+3% 魔王モロククエストでのみ入手 イケメンに倒してもらおう★★★☆☆
    オルレアンネックレス[1]DEX+2 MATK+20
    オルレアンの手袋と併用時、追加でMATK+20
    オルレアンの制服と併用時、追加で詠唱時間-15%
    オルレアンサーバーと併用時、追加で盾の精錬値によってMATKが増加
    強い、が高い
    ★★★★☆★★★★☆
    ギュゲスの指輪[1]INT+3 MATK+30 Mdef+5 「ハイディング」Lv1使用可能 高価★★★★☆★★★★★
    The Sign取引不可 物理ダメージ+5% MATK+5% クエスト入手のみ かなり面倒だがそれなりの価値はそれなりにある★★★☆☆
    ディアボロスリング[1]MHP+100 MSP+100 ヒール回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% ディアボロスローブと併用時、ATK+3% MATK+3% 凍結耐性が15%あるとかないとか★★★☆☆★★★☆☆
    水玉ブローチ[1]MHP+1% MDEF+2 水属性攻撃に対する耐性+5% 地味にHP上昇 水100にどうぞ★★★☆☆★★☆☆☆
    水牛の角[1]ASPD+1 野牛の角と併用時、追加でASPD+1 はやい たかい★★★★☆★★★★★
  • アクセサリ カード
    アイテム名備考お勧め度値段
    ヨーヨーカード完全回避+5 AGI+1★★★☆☆★★☆☆☆
    フェンカード詠唱妨害されない 詠唱時間+25%★★☆☆☆★★☆☆☆☆
    シロマカードコールドボルトのダメージ+25%,詠唱時間-25%★★★★☆★★☆☆☆
    インプカードファイアーボルトのダメージ+25%,詠唱時間-25%★★★★☆★★★☆☆
    ビタタカードヒールLv1使用可能 消費SP+25% 1個はもっておいて損はない★★★☆☆★★☆☆☆
    クリーミーカードテレポートLv1使用可能 1個はもっておいて損はない その2★★★★☆★★☆☆☆
    スモーキーカードハイディングLv1使用可能 タゲ外し、対人、なんでもござれ★★★★☆★★☆☆☆
    ヴェルゼブブカード詠唱時間-30% MVPカード 夢のまた夢★★★★★★★★★★



おすすめ装備 Gv編

  • 武器
    アイテム名備考お勧め度値段
    コンバットナイフ[0]人耐性+10% 武器に迷ったらとりあえずこれ★★★★☆★☆☆☆☆
    スタッフオブピアーシング[0]・[2]精錬値+10の時マジカルブースターとセットで装備すると詠唱10%カット ERで無詠唱でLP出すのに必須と言って良い★★★★★★★★★☆
    カノナイフ[0]火属性耐性+2% 水属性耐性-5% 精錬値7以上の時火属性耐性+3% 火100にするならこれもあり★★★☆☆★★☆☆☆
  • 頭装備 上段
    アイテム名備考お勧め度値段
    マジックアイズ[0]詠唱-10% スロットがない★★☆☆☆★★☆☆☆
    バルーンハット[1]精錬値の%分詠唱カット お手頃なのは+7カトリーヌケイロンc挿し(詠唱-14%) 安い既製品がたまに露店に出ている★★★★☆★★★☆☆
    大いなる水のニットキャップ[1]輝く偏四角多面体と装備時詠唱-15% 人耐性5%うp +7以上で更に人耐性5%うp 被弾時SPが減る事があるので注意★★★★☆★★★★☆
  • 頭装備 中段
    アイテム名備考お勧め度値段
    マジカルブースター[0]前述の通り+10SOPと装備時詠唱-10% セットでやっと詠唱-10%なので注意★★★★☆★★★☆☆
    レギンレイヴの翼[0]いろんな属性耐性をとりたい欲張りなあなたに★★★☆☆★★☆☆☆
    イフリートの耳[0]火耐性+5% 水耐性-5% 火100にしたいならこれも選択肢になる★★★☆☆★★☆☆☆
  • 頭装備 下段
    アイテム名備考お勧め度値段
    長い舌[0]詠唱-3% 無詠唱にあと少し足りない時に★★★★☆★★★☆☆
    冷たい空気[0]物理攻撃被弾時相手を凍結させる 有効なのはゴスぐらいか★★★☆☆★★★☆☆
    チョコドーナツ[0]HP+200 あまり馬鹿にできない★★☆☆☆★★☆☆☆
  • 鎧装備
    アイテム名備考お勧め度値段
    スプリントメイル[1]エンチャントして更にステうpもできるが金がかかる スプリントセット(後述)のひとつ★★★★☆★☆☆☆☆
    ティドゥン[1]凍結・スタン耐性+15% 全属性耐性+5% 強いがスプ鎧が中心になりがちなので教授ではあまり出番はない★★★★☆★★★★☆
    ヴァルキリーアーマー[1]・ヴァルキリーローブ[1]ステータスAll+1 マジ系装備時沈黙耐性50%
    破壊不可が魅力 ただし教授には多少重い アーマーもローブもこの効果は共通
    ★★★☆☆★☆☆☆☆
  • 盾装備
    アイテム名備考お勧め度値段
    ヴァルキリーシールド[1]火、水属性耐性+20% 超汎用 これにタラフロc(人耐性+30%)を挿そう
    張り付かれた時用にフレームスカルc(近接物理被弾時、相手にランダムで暗黒スタン呪い石化のどれかをかける)も面白いかもしれない
    ★★★★★★★☆☆☆
    プラチナシールド[0]中型Mob耐性+15% 魔法被弾時、一定確率で2秒間40%の確率で魔法を反射
    ERや魔法弾幕に突っ込む時はこれ ロキ上じゃ反射は発動しないから注意
    ★★★★☆★★☆☆☆
    攻城戦TEバックラー[0]MHP+100 MSP+100 人耐性+15% どうしても装備がないならこれ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    攻城戦TEマジックガード[0]MaxSP+200 人耐性+10% どうしても装備がないならこれ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
  • 肩装備
    アイテム名備考お勧め度値段
    ゴヴニュの肩飾り[1]遠距離攻撃耐性+10% 一閃対策に ノクシャスc(無属性耐性+10% 遠距離耐性+10%)を挿すとGood★★★☆☆★★☆☆☆
    マントオブフレイムハート[1]火耐性+10% 水耐性-10% 近接物理を10%反射 精錬値1ごとに反射ダメ+2%
    ジャックc(火耐性+30%)を挿すと強い 火耐性100のお供に
    ★★★★☆★★★★☆
    ヴァルキリーマント[1]・ヴァルキリーケープ[1]マジ系装備時完全回避+5 精錬値の2倍完全回避うp マントもローブもこの効果は共通★★★☆☆★☆☆☆☆
  • 靴装備
    アイテム名備考お勧め度値段
    バリアントシューズ[0]MHP・MSP+20% つよい★★★★☆★★☆☆☆
    セフィロトシューズ[1]Vit+2 MHP+10% 10秒毎にHP30回復 グリーンペロスc(MHP+10%)を挿せばMHP20%となりVit2分こちらのほうが高くなる★★★★☆★★★☆☆
    スプリントシューズ[1]スプリントセット(後述)のひとつ★★★★☆★☆☆☆☆
  • アクセサリー
    アイテム名備考お勧め度値段
    スプリントリング[0]詠唱時間-10% スキルディレイ+5% 2個つければもちろん効果はある スプリントセット(後述)のひとつ★★★★☆★★☆☆☆
    スプリントグローブ[1]詠唱時間-1% スキルディレイ-1% べらぼうに高い スプリントセット(後述)のひとつ★★★★☆★★★★★
    輝く偏四角多面体[1]地味に聖属性耐性が10%あがる 水ニットとのセット品★★★★☆★★☆☆☆
  • セット装備 スプリントセット
    アイテム名備考お勧め度値段
    スプリントメイル[1]Vit+1 HP自然回復力+5% ヒール・回復アイテムの回復量+3%★★★★☆★☆☆☆☆
    スプリントシューズ[1]Agi+1 SP自然回復力+5%★★★★☆★☆☆☆☆
    スプリントリング[0]詠唱時間-10% スキルディレイ+5%★★★★☆★★☆☆☆
    この3種を装備すれば MHP&MSP+7% 詠唱時間-3% スキルディレイ-15%のボーナスがつく

最終的に合計で
MHP・MSP+7% 詠唱時間-13% スキルディレイ-10% Agi・Vit+1 HP・SP自然回復力+5% ヒール・回復アイテムの回復量+3%
となる
無詠唱するならこの効果は大きい これだけのセットなら安いのでおすすめ


ちなみにスプリントグローブの詳細な効果は以下

アイテム名備考お勧め度値段

|スプリントグローブ[1]|詠唱時間-1% スキルディレイ-1%

スプリントリングと装備時 詠唱-4% スキルディレイ-4%

スプリントシューズと装備時 MaxSP + 3% 精錬値7以上の時 MaxHP + 2%

スプリントメイルと装備時 MaxHP+3% 精錬値7以上の時 MaxSP + 2%

スプリントリング、スプリントシューズ、スプリントメイル、スプリントグローブを装備時 詠唱時間-5% スキルディレイ-5%|★★★★☆|★★★★★|

スプリントグローブ[1]詠唱時間-1% スキルディレイ-1%
スプリントリングと装備時 詠唱-4% スキルディレイ-4%
スプリントシューズと装備時 MaxSP + 3% 精錬値7以上の時 MaxHP + 2%
スプリントメイルと装備時 MaxHP+3% 精錬値7以上の時 MaxSP + 2%
スプリントリング、スプリントシューズ、スプリントメイル、スプリントグローブを装備時 詠唱時間-5% スキルディレイ-5%
★★★★☆★★★★★

これに加えスプリントリング、スプリントシューズ、スプリントメイルを装備した時のボーナスもあるので更にMHP&MSP+7% 詠唱時間-3% スキルディレイ-15%

ややこしいがひっくるめるとこうなる
MHP・MSP+12% 詠唱時間-23% スキルディレイ-20% Agi・Vit+1 HP・SP自然回復力+5% ヒール・回復アイテムの回復量+3%
詠唱だけ見ればグローブでなくリングでも代用できる
ご利用は計画的に


  • 攻城戦TE装備
    上段
    アイテム名備考
    攻城戦TEマジックアイズMdef+5 Matk+10 魔法攻撃時与ダメ+20% 凍結耐性+25%
    攻城戦TEキャップMdef+5 Atk+5 Matk+5 物理・魔法攻撃時与ダメ+10% 凍結耐性+25%

アイテム名備考
攻城戦TEマジックガードMdef+25 MaxSP+200 被ダメ-10%
攻城戦TEバックラーMdef+15 MaxHP+100 MaxSP+100 被ダメ-15%

アイテム名備考
攻城戦TEロングコートMdef+15 MaxHP+250 MaxSP+250 被ダメ-10% 凍結耐性+25%
攻城戦TEマジックコートMdef+25 MaxHP+200 MaxSP+300 被ダメ-5% 凍結耐性+25%

アイテム名備考
攻城戦TEマフラーMdef+5 物理・魔法攻撃時与ダメ+5% 凍結耐性+25%
攻城戦TEマジックマントMdef+5 魔法攻撃時与ダメ+10% 凍結耐性+25%

アイテム名備考
攻城戦TEマジックサンダルMdef+5 MaxHP+100 MaxSP+200 魔法攻撃時与ダメ+5% 凍結耐性+25%
攻城戦TEシューズMdef+5 MaxHP+150 MaxSP+150 物理・魔法攻撃時与ダメ+5% 凍結耐性+25%

アクセ

アイテム名備考
攻城戦TE反抗の指輪Mdef+5 被ダメ-5%
攻城戦TE守護の指輪MaxHP+100 被ダメ-5%
攻城戦TE怒りの指輪物理・魔法攻撃時与ダメ+5%

TE(トレーニングエディション)専用装備 無料でNPCから借りることができる
頭、鎧、肩、靴4種埋めれば合計凍結耐性100%となる
この他にもティドゥンやディアボロスリングにも凍結耐性(それぞれ+15%)がある
ストームガストやジョーク等凍結効果のあるスキルが飛び交う戦場では凍結耐性がないのはあまりにも命知らず
マルクc(凍結耐性+100%)やイビルドルイドc(不死種族になる=凍結しなくなる)を用意できなければこのセットを優先すべき



他職でも知っておきたいこと

  • SPのゼロ変換
    SPを変換したい相手のSP残量が0だった場合、自分がSP0になってしまい、すぐに
    次のアクションを起こせなくなるので注意。






    引用文献:SageWiki
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