2019年現在、イリュージョンダンジョンに匹敵する最終狩場候補。
イリュージョンダンジョンをPT向きとするのなら、このロックリッジ鉱山はソロ向きといえる。
入場レベル制限がありBaseLv160以上なら入場可能。
ロックリッジの街から出入口まで無料転送してくれるので、交通の便も良い。
トップライダー3種類のBaseEXPが400kを超える高効率MAP。
ドロップ全回収のようなマッタリプレイでも容易く時給300Mを超え、一部職の一部型がドロップ無視で本気狩りすれば時給2G超えも可能である。
但し、JobEXPはかなり低いので、JobLV上げをしたいのならキワワ砂漠の方がいい。
キワワ砂漠02をそのままアップグレードしたようなMobが出てくるが、配置は大分違う。
近接型のトップブレードライダーがかなり少なく、遠距離型のトップサイドライダーとトップラウンドライダーに四方八方から滅多打ちにされる。
特にトップラウンドライダーは95%回避要Flee422という高HitからATK4020という高ダメージをガスガス当ててくる。
またMob密度が比較的濃い上に、感知距離が広い為囲まれFlee低下が起きやすく素殴り型には不向きの狩場である。
武器は中型特化、風属性特化、人間系特化、Boss特化お好きなのどうぞ。
ここと同じくBaseLv160以上が入場可能なロックリッジ地下街の討伐や収集品によるウィークリークエストもあり、
5つ全てのウィークリークエストクリアするだけで700Mものベース経験値(教範抜き)とロックリッジコイン15枚が手に入る。
160直後にこのウィークリーを教範使ってクリアすると、それだけで165になってしまうとかインフレほんと怖い。
簡単に作ったページだから暇な人整形とか加筆お願いします。
種族[Size]属性 | Boss属性 | Lv | HP | ATK | DEF | MDEF | BaseEXP | JobEXP | 100%HIT | 95%Flee | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人間[中]風4 | 〇 | 175 | 529,600 | 5,778 | 47+? | 111+? | 450,920 | 68,600 | 404 | 372 | テレポート トマホーク投げ 出血攻撃 風属性攻撃 ソニックブロー クリティカルスラッシュ 速度増加 ツーハンドクイッケン |
風属性攻撃は無対策だと25K前後、ソニックブローは無対策だと40k前後持っていくので要注意。
生息数は少ないが、トップラウンドライダー達に囲まれてる時に混じってくると一気に死が近づいてくる。
被弾するとスキル解禁するタイプなので攻撃する時は一気に殺しきる事。
カードは肩で詠唱妨害防止効果があるので、それなりのお値段で取引されている。
種族[Size]属性 | Boss属性 | Lv | HP | ATK | DEF | MDEF | BaseEXP | JobEXP | 100%HIT | 95%Flee | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人間[中]風4 | 〇 | 165 | 555,800 | 4,020 | 93+? | 99+? | 420,690 | 63,950 | 422 | 422 | コンボアタック ピアーシングアタック オートガード |
クソザコナメクジ(大嘘)。ショットガンの方。
キワワ砂漠の弱さはどこへやら。
ATKが4020と大幅に強化され、並のAGI程度なら容赦なくハチの巣にできるHITまで持っている。
相変わらず怖いスキルは持ってないが、うざったいオートガードも健在。
配置数が一番多いため必然的に主食となる。
カードがガンスリ系に需要が有るが、過剰供給過ぎて現状は最も安価(ブリライトカードは論外として)
種族[Size]属性 | Boss属性 | Lv | HP | ATK | DEF | MDEF | BaseEXP | JobEXP | 100%HIT | 95%Flee | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
人間[中]風4 | 〇 | 170 | 505,300 | 2,022 | 103+? | 88+? | 409,525 | 68,875 | 437 | 404 | コンボアタック ピアーシングアタック オートガード |
トップラウンドライダーの下位互換。二丁拳銃の方。
生息数がトップラウンドライダーに匹敵するほど多い為やはり主食。
ATKはトップラウンドライダーの半分しか無いが、その分、ASPDは早くヒットストップを起こしやすい。
MH中に、2,3体もいると全く動けなくなって、途端に瀕死に追い込まれることもある要注意Mob。
スキルがあまり怖くないのだけが、唯一の救い。
金の指輪やアメジストをボロボロ落とす上、現状カードが最も高額なので金銭期待値はかなり高い。
種族[Size]属性 | Boss属性 | Lv | HP | ATK | DEF | MDEF | BaseEXP | JobEXP | 100%HIT | 95%Flee | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無形[小]毒4 | 〇 | 155 | 171,171 | 65 | 58+? | 8+? | 94,144 | 42,792 | 372 | 326 | クァグマイア セルフディストラクション インビジブル |
ロックリッジ鉱山唯一のノンアクティブMob。
猛毒の粉とカード落とせ(白目)
大体はインビジブルで隠れており、範囲攻撃してるといつの間にか混ざってる事が多い。
トップブレードライダーを殴ってるときにクァグマイアを使われると殺意が芽生える。
狙って狩るならZ-Clairvoyance搭載エクセ靴orマヤパc挿し頭が欲しくなるかも。
何気にクッソうまいウィークリークエストの最重要Mobでもあり、同時に今なお多くのプレイヤーに絶望を与えているMobでもある。
その理由はウィークリークエスト「花火大会の準備」に必要な猛毒の粉のドロップ率を重力が間違えたんじゃないか、というくらい低確率で落とす為である。
ドロップ率はおよそ1~2%程度だが、実際には30分狩っていても、1個も出ないこともある。
猛毒の粉はワールド倉庫で移動可能なので、狩りの時間が無いのなら買ってしまった方が早い。
Breidablikの露店価格では、1個200k~300k付近の値段で並んでいる。
人気狩場ということもあって過剰供給状態なので、自身で売り捌くつもりなら相当時間が掛かる事を覚悟すること。
カードは一般モンスターからのダメージ-40%、BOSS属性モンスターからのダメージ+40%の盾カード。つまり、アリスカードと逆の効果。
BOSS属性が出てこない狩場なら三減盾を超える効果なので、1個持っていると便利。
ウィークリークエスト「ガスターアレルギー」、「花火大会の準備」で20匹以上の討伐が必要になるのであわせて「治安維持活動上級」もガスター20体に設定しておくと無駄がない。
種族[Size]属性 | Boss属性 | Lv | HP | ATK | DEF | MDEF | BaseEXP | JobEXP | 100%HIT | 95%Flee | 使用スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
昆虫[小]火1 | × | 107 | 104,767 | 771 | 93+72 | 25+34 | 54,615 | 44,253 | 308 | 326 | ツーハンドクイッケン ファイアーアタック サイレンスアタック |
青テントウムシ。このマップにおいては、唯一BOSS属性でないアクティブMob。
身体が小さく、MHに混ざり込んできてはプレイヤーのDEFとFLEEを下げてくる厄介者。
ファイアーアタックはそれなりのダメージがあり、サイレンスアタックでスキルを封じてくる。
その上、ある程度ダメージを与えると、ツーハンドクイッケンでASPDを上昇させて高速の体当たりを仕掛けてくる。
さっさと倒したいところだが、100k少しのHPを持っている上に属性が火1な為、トップライダーMob用に地属性を付与していると、ダメージが半減してしまう。
有効な水属性を使おうにも、トップライダーMobには当たらないので職によっては切り替えが難しい(風4は水0%の為)
とまあ、まさにお邪魔虫な存在なのだが、白ハーブ、イグ葉、エルニウム原石、光の粒といった需要のあるアイテムをドロップする。
必死狩りでないのなら、ちゃんと拾って回復剤の費用に充てよう。
但し、カードはどうしようもなくゴミ。
素STR125&轟鳴鼓&天秤宮セットなら、SpPで3確。地付与なら2確。
ボス耐性+80%と持ち前のタフネスを活かして、回復剤叩きつつ狩りまくる
重量が気になるのならHPバー赤くなるまで耐えてから、ナウシズ(リフレッシュ)で全回復しても十分間に合う
隠れて逃げるガスターはIBやDBで炙り出せ
ブリライトは火1なのでウォータードラゴンブレスで凍らせた方が効率が良い
装備次第でOB3確。+9ゲラドリア[3]と業風石なら2確も狙えるんじゃね?
それに加えて守護騎士が有るならインペグローブ使ってOB連打すりゃ廃効率の仲間入りできるかもね
というかEDで1確出来ちゃいます
鯖セットが有るとストレインぶっぱで良いとか
暴走+地PWで1確可能
鯖セットとかヒバムcがあればEG1確も可能
風精霊3の遠距離無効とSWを合わせれば安全にかれるが効率はだいぶ下がる
退魔なら名無しのが良いよ
修羅はニュマが有るので安全。とても安全。実際安全。
ニュマ出す時間だけ効率下がるけど170↑でデスペナ喰らうよりずっとマシ。
それどころかラウンドライダー10体↑の超MHでも余裕。
攻撃は天羅でも雷光でもお好きな方法で。
ギガントセット使えば2確とれるらしいよ
クラスター3枚で落とす為の水準はそこまで高くない
2枚で落とそうとすると獄セシル2枚を筆頭に色々と火力を詰めないといけない
昨今のシビア強化で中々お強くなったらしい
執行MAでめくるめく時給2G↑の世界へ。
一応ローリングカッターでも狩れなくはない。
ぼむぼむ
ギア乗って特化持ってバリア張ってアームズ
交戦中に追加オーダーがきたら逆サイドに移動してまとめてアームズ
ブレードと虫は遠距離落とした後スライドでバリア外に出てアームズ
ガスターはインフラで炙ってこ
ダクハンセットで金剛盾かなんかにリジェネつければ
回復剤すらいらないゆとり狩り
徒歩は知らネ
行けばわかるがギアメカ最大の敵はブリライト
バリアで遠距離無効にしてても囲まれ補正で虫痛いから
虫盾もありかも知れない
ハエ⇒ホムにダゲ行ってるの確認⇒攻撃
ハエで飛ぶと敵は真っ先にホムを殴りだすので様子見て敵がまとまったら攻撃
早漏して殴るとホムからタゲがこちらに移る&位置ずれで悲惨な目に合う
アミストルのキャッスリングが光る
ホムはヒットストップや位置ずれがほぼ無いため常に敵と同じ正常な位置に居る
そのためホムが敵を殴っているならばキャッスリングで移動した先は敵の真横となる
他のホムはシラネ。エイラのオーバードブーストなら超FLEEで避けれるんじゃね
先に書いたハエで飛ぶと敵は真っ先にホムを殴りだすのを利用して
ハエ⇒ホムにダゲ行ってるの確認⇒くるくる
アミストルのキャッスリングで敵の真横に瞬間移動してくるくるすると捗る
キノコを投げつけるお仕事
ハエ⇒ホムにダゲ行ってるの確認⇒キノコを投げつける
範囲が広いので適当に投げつけておけ
エフェクトが激しくて楽しいが目も痛い、ムスカになりたくなければえっふぇくと切れ
キノコと同じ、ただし無詠唱もしくは詠唱妨害必須
たかいからやったことないのでおかねもちになったらやってみたいとおもいますん