バトルコロッセオ†
編集の仕方忘れたから適当メモ
そのうち整形とかするかもね
- 修羅
自分でニューマ置ける
天羅地網の火力は近接でトップクラスに高いが範囲は5*5
比較的耐性は取りやすい
残影の機動力があってニューマ消すジェネと阻害する皿が苦手
- ジェネティック
何につけてもフルコート
マンドラで相手に詠唱つけてウィードで相手の設置を消す
マンドラに漬けるためにはリフレッシュを消す必要があるのでDisも使う
自分から攻撃する手段が殆どないため苦手なのは影葱の脱衣イグノア
- ルーンナイト
開始前にラクスアニマでルーンを回すのが仕事の8割
火力は近接物理でそこそこ高く範囲が広い
両手剣で戦う型と槍と盾で戦う型がいる
ステや装備の都合上気功が仕込みにくくどうやって機動力を出すかが課題
苦手なのはその機動力の外から撃ってくる猫
- ロイヤルガード
コロッセオ仕様で属性自由なアースドライブの高い近接火力と修羅より広い範囲7*7
MHPも高くディフェンダーがあるため特定の職以外には強く出られる
インスピレーション効果時間中はマスカレも無効
課題は機動力とディフェンダーを消されたときの耐久力
猫などのチェイスには向かないしリベリオンがいる場合はさっくり落とされる
- サモナー
物理が主流だが物理でイヌハッカメテオを降らす型も多い
遠距離物理の属性自由な火力では最高の火力と機動力
反面耐性が取りづらくナーフされたうずくまるはあるが逃げられないと死ぬことも
上手いと一人でまくることもできるがニューマに無力なので修羅AB上忍などが苦手
装備とカード†
プレイヤー耐性†
プレイヤー耐性は88%から94%の間で取るのが主流
具体的には深淵の回廊装備が頭上段で12%
それ以外は職頭やフェイスオブイグドラシルが頭上段で13%
盾がスプンタマンユが人種族に対して5%高いが猫には効果がない
一般耐性†
割と馬鹿にできないのが一般耐性
一部の装備についておりプレイヤー耐性と乗算で軽減できない部分があるなど違う点もある
リベリオンのアンチマテリアルブラストを食らった際に一般耐性があるかどうかで大きく差がつく
- フェイスオブイグドラシル
一般耐性が20%あり一般耐性を高めるには必須装備となる
- ガスターカード
一般耐性40%の盾カード
突撃バジルリスクより耐性面で効果が高いということは殆どないので注意が必要
- 魔狩りの盾
RKのみ一般耐性が大きく取れる盾
他の職でも使えるがガスターカードが使えないためお世話になることは少ない
- 王者セット
それぞれに一般耐性がついている防具群
- ヴァルキリーカースブライトなどのパッケ装備
最近のパッケについては一般耐性がついているものが多い
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