ステータス・スキルの話

とりあえずMatkが最大の武器なので、Intはカンスト推奨でござる。そこから

  • オーソドックスなI-D型
  • 忍者固有スキルは詠唱が元々短いのでDex切っても問題はないI-A避け忍術型
  • Gvで活躍したいI-V型
  • 忍術だけじゃなく手裏剣や体術も使いたいI-S型
  • 威力を極限まで求めるI-L型

などに派生するでござる

基本的に忍者には空蝉という優秀なスキルがある上にSPに余裕のある忍術型は
回避スキルに任せて防御ステはすべて切ってしまうという選択肢はおおいにある

スキルに関しては

  • 空蝉5(前提畳返し1、影飛び5)
  • 忍術修練10(各忍術前提)
  • 火炎陣10(前提紅炎華5)
  • 龍炎陣5
  • 氷閃槍1(ディレイがなく連打がきくため使用しやすい)

をとるでござる。さらに

  • 念5
  • 水遁(任意Lv、前提氷閃槍5)
  • 風刃10(SP効率は10がいい)
  • 雷撃砕5
  • 朔風5

などや氷閃槍MAX取得も視野に入る。忍術スキルは使える使えないがわりとはっきりしているので、あまり迷うことはない
「氷閃槍」を最低1「龍炎陣」「火炎陣」「空蝉」をMAX取得でおk
「影分身」もありでござるが、スキルツリー的に厳しいでござる
それなら「念」MAXと「雷砕撃」あたりをとったほうが戦術に幅が広がるでござる

体術や飛刀スキルも併用する型はこの限りではないので、自分が想定している運用に沿ったスキル取得していけばよい



火炎陣

烈火石を一つ使用し、術者の周囲5×5セルに火柱を敷く、火柱に触れた敵は火属性のダメージを食らう

Lv12345678910
MATK倍率[%]50
持続時間[sec]20
(火柱毎のHit数56789
詠唱時間[ms]6000550050004500400035003000250020001500
ディレイ[ms]1000
消費SP50



術忍の基本となるスキルでござる
ちなみに触媒が必要な忍術は詠唱中に触媒石を投げ捨てても発動するでござる
最初のうちはそうやってケチるとお金の溜まりもよくなるでござる

一枚しか敷けず、新しく敷いたら前の陣は消えるでござる

ちなみにこの処理が原因で張りなおすと同じMAPにいるマジ系のFWなどのオブジェクトスキルが消滅するという致命的なバグが長年放置されてきた
悪いのは癌と重力なのに、忍者がMPKされたり某BBSでぼろ糞に叩かれたりと不遇な時代を過ごしてきた、今は修正されているので思いっきり敷きまくれ!!

見た目はファイヤーウォールに非常に似ているでござるがノックバックがなく、足止めにはならない
逆にヒットストップによる位置ずれで気がつけば敵が目の前ということも
魔法攻撃スキルの中では非常に珍しい近距離攻撃に分類されるスキル
その為、一般的に「物理攻撃にのみ乗り魔法には乗らない」とされる各種効果が乗るでござる
例えば月光剣、こちらが全弾乗るためSPが切れたときはこちらを持って火炎陣を敷くと怒涛の勢いでSPが回復するでござる

非常に優秀なスキルでござる
火炎陣の中でサークルトレインし、一枚24個の火柱を万遍なくmobにあてるプレイヤースキルは忍術使いの基本スキルでござるので、まずはそれを身につけるでござる




初級忍術(紅炎華・氷閃槍・風刃)

初級忍術は触媒がいらない
R化においてどうやら微調整が施されたらしく、現在鋭意調査中でござる
スキルポイントがきつければ一番に切るスキル、正直前提だけで十分

  • 氷閃槍
    R前はかなり強力だったがRで1Hit70%に修正され、やや厳しくなった。が、やはりディレイ0で連打がきくのは強い
    MAXLvよりLv1連打のほうがダメージ効率はいい、詠唱が速くなる高レベル時においてはその限りではない模様、高Lv取得経験がないため、経験者に聞くといい
  • 風刃
    Rで1Hit150%になり、そこそこダメージが出るようになった
    MaxLvでは風属性奥義「朔風」よりダメージが出るが「朔風」は範囲スキルであるのでどっちもどっちである
    MaxLv取得も視野に入れていいことだけは覚えておいて欲しい
  • 紅炎華
    微妙すぎる、どちらにせよ火属性忍術は火炎陣と龍炎陣という優秀な術があるため不要




龍炎陣

火炎系忍術最強術式、奥義「龍炎陣
指定したmobの足元から炎の龍を召還し周囲5×5セルに強烈なダメージを撒き散らす、その名に恥じぬ忍術でござる
ある程度IntとMSPが安定してきたらこれを主力に狩りをしていくことになる
奥義忍術は基本的にMAXLvとるものであるので、それを前提に説明していく
Matk倍率900%、基本詠唱3秒、ディレイ3秒、消費SP40
奥義忍術の中でも最強の忍術、残念ながらこれ以外の奥義忍術は常用に値しないのが
術忍が水属性に弱いと言われる所以である
逆に土属性に対しては滅法強く、師匠や土星、窓手、果てはブラゴレMAPなどで猛威を振るう
サンダーストームと同じくダブルヒットが存在、しかも本家より成功しやすい、実質1800%とかマジ基地
コツとしてはmobと一直線上に並んでからぶちこむと成功しやすい
表示Hitは3Hitだが900%を3分割表示のボルト式のようでLAは全段乗る
まあとりあえずこれとっとけば間違いないというスキル
これ取らないってまさか氷雷型とかいう本家マジ系やスパノビですら欠伸しながら跨ぐ化石みたいな型にでもするつもりっスか・・・?
ま・・・まさか・・・ははは・・・




雷砕撃

風属性中級忍術、R前は完全なるネタスキルであった
風鈴石をひとつ消費して発動する

Lv12345
MATK倍率[%]200240280320360
ダメージ倍率1
範囲[セル]5x57x79x9
詠唱時間[ms]4000
ディレイ[ms]0
表示HIT回数1
消費SP1620242832

他の中級忍術と違いMAXLvが5である
R化で自分中心→範囲指定スキルに変更され多少使い勝手があがった
このスキルもダブルヒットが可能で、実質最大720%のわりと強スキルになった
これで水mobも大丈夫や!!!しかし・・・
はっきり言って現状でもネタスキルの域を出ない
基本詠唱も威力も奥義に負けているため、狩り場が多少広がったがまあ・・・




水遁

WizのQMとsageのデリュージを足して2で割ったようなスキル

地面に水溜りを作り、中に入った敵の移動速度を半分に縮め、AGI値を低下させる。
効果範囲内では、スキル「ウォーターボール」と「アクアベネディクタ」の使用が可能となる。
また、効果範囲内にいる敵に氷閃槍を使用した場合、ダメージが増加する。
使用者及び他の忍者はこの範囲内で移動速度とAGIが減少しない。
忍術の中でも一際異彩を放つスキルである
妨害忍術、主に対人やボス狩りなどで便利、他と同じく触媒石を消費するため
通常の狩りで常用はやや厳しい
QMと違って相手の支援を消す効果はない(IAやクイッケン系など)
QMと重ね置き可能、Agi減少は重複、移動速度は重複せずとのこと
対人では味方にも効果が出る様子、ご利用は計画的に
ごくまれーにボス狩りする術忍がいるでござるが、だいたいは水遁を利用しているでござる
MVPにも挑戦するという術忍は是非2でもとっておくと便利でござる




朔風

使ったことないからわからん

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装備

  • 武器
    過剰白刃か鎌鼬
    白刃は安くで出ているためこちらがおすすめか
    ただし本格的にオーラを目指そうと考えるなら鎌鼬が欲しい
  • 頭装備
    現在課金パッケなどで有用な頭装備は溢れるほど存在する
    用途にもよるので、自分の目的、狩り場での需要などに合わせて用意すればいい
    最終的には詠唱特化の真実の愛、Matk特化の過剰スカルキャップあたりか
    手頃な値段だとミストレスの冠あたりがおすすめか

  • 空蝉がある忍者は基本的にはSPが増えるロダフロ服でいい気がする
    HSEでInt付与されたシフクロなんていいんじゃないでしょうか
    忍者スーツセットは魅力的だが術忍にはやや重い
    アガヴcはいずれ手に入れたい一品

  • Agi型以外はイミュン一択、常時空蝉ならモル肩でSPうpもいい

  • 何がなくともエギラ靴
    ただしかなり高価なので最初はソヒー靴を目指せばいい
  • アクセ
    79までは確実にアカデミーバッヂで

・モルフェウスセット(リングだけでもなかなかの効果)
・QPRSBPセット(sがあいてる)
・TheSign
・シャーマンセット
・ルーン文字の呪文石(sがあいてる)
・スピリチュアルリング

などが候補に挙がる
材料費で1mほどかかるが破格の効果を持つTheSignが一押し
物理、魔法両方で使えるので是非クエストをやっておくべき

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