Gvで勝つ上で最低限覚えるべきポイント。どんどこ追記歓迎、お前の知恵でVIPが勝つる!
Gvって何?な新規ちゃんはGvGの基礎や、GvSE解説のページをしっかり読んで来い
具体的な戦術やらについてはSNSのGvコミュ参照な!
 

全体の流れ

~前日

『よい子の皆、Gvの準備は前日までにすませるんだぞ!』
VIPにそんな優秀なやつがいるわけなかった。

当日17:00~18:00

  • 早い奴は支度を始める。
  • 露店街のGv用品が値上がりする。たまり場で露店を出してくれるやつもいるのでそっち買っとけ。
  • 速度P(後述)の買い出しが行われる。
  • たまり場にてラヘル転送ポタの早打ち勝負が密かに勃発する。

19:00~19:30

  • たまにープロ達が重い腰を上げ、Gv用のベースキャンプ(後述)に人が集まり始める。
  • ルーンなどの製造開始。
  • メインG(お断りします!(゚ω゚))・サブG(ひなだお!)の配布開始。
  • PT編成用のチャットが立ち始める。
  • 装備の貸出が行われる。借りる奴は早めに行くよう心がけるべき。
  • 買い逃した人用の露店が出ていることも。
  • 落ち着いたら出席簿に名前を書きましょう。
  • ベース員の間でポタ割や人数調整などの打ち合せが行われる。極力遅れないように!
    たまに人員が足りず救いを求めてくる。
  • 需要のピークを迎え、ポタ早打ち勝負が熾烈を極める。

19:30~19:55

  • 各PTの編成を詰める時間。不足職の確認やG・PT間の調整が行われる。
  • 改めて所持品、セーブ場所、ギルドの人数や職構成を確認。
  • 30~40分あたりに指揮放送開始。URLは自分で探すか誰かに場所を聞け。
    !!配信パスはオープンチャットで聞かない言わない!!
  • 50分ごろにその日の方針をだいたい決定。防衛の時は早めに移動開始。ベースで砦へのポタをもらおう。
  • 攻め相手が事前に決まっている場合も20:00丁度に攻め込めるよう砦前に待機する。
  • たまり場→ラヘルのポタはギリギリまでもらえることが多い。遅刻しても慌てず騒がずまずたまり場へ。
    飛行船だと遅すぎてあうあう。

20:00 GvG開戦ファイッ


20:00~21:30

「派遣やでwwwwwwwwwwwwww」と言われるまではSE砦で色んな相手とずっこんばっこんやりあいます。
攻める相手が決まっている場合 → のりこめー^^
●指定された砦を攻め落とすor無理と判断が下るまで攻め続ける。
●戦闘中に相手が引き上げてしまうこともまれによくある。
●攻め落とした砦を防衛したり、別の砦を攻めたり、敗走して違う相手を探したりする。
 
攻める相手が決まっていない場合 → 各地に散らばって偵察
●相手を求めて各地(※SE砦限定)に偵察を行いギルドチャットで状況を報告する。
●よさそうな相手がいたら全力でラブコールを送る。受け取ってもらえたら戦闘開始で↑に同じ。
●自慢じゃないがVIPはもてない。みんな知っとるがなwwwwwwwwwwwwww
 
砦で防衛する場合 → 全力でお出迎えするのが流儀
●守りのラインを固めつつ攻めてくるギルドを迎撃する。
●誰も攻めてきてくれない時はやっぱり他所の同盟にラブコールを送る。
繰り返すようだがVIPはもてない。
他の勢力に関しては敵対ギルドを参照

21:30~楽しい派遣タイム

Gvの砦確保数を決める大事な詰め作業。砦数が多い程収入が増える。
それまでいい試合ができてもここでしくじると不利益を被るため特に指揮の腕前が問われる場面。

  • 確保するFE砦を定め、メインGで防衛しつつFE砦(旧砦)に散らばって派遣偵察に入る。これは主にサブGの役割。
  • よく分からないうちはじっと防衛するよりも派遣でうろうろしてみよう。
  • 戦力バランスを調整するため一部のメンバーがメインGからサブGに移ることも。
  • 落とせそうな砦を狙って攻める。サブのみで厳しい時はメインGの応援も頼む。
  • エンペリウム割っちゃらめぇえええという場合があるので指揮に確認して指示を待つべし。
  • この時間を狙ってSE砦に他の勢力が攻め込んでくる場合がよくある。防衛中も気を抜かない事、常に巡回して見張りをつけよう。
  • とにかくメインGとサブG、指揮とそれ以外の間の連絡が重要。
    戦力になるのが難しいようならチャットで情報共有に努めるのもあり。

21:58~

  • 確保したFE砦のエンペ割開始。
  • まだ砦が確保できていなくとも最後まで走る根性を見せつけろ!

22:00 GvG終了

「超おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
「ベースおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

  • ラヘルで記念撮影。
  • 装備借りた奴はすぐ返せ忘れないうちに返せ。
  • ホテル2Fで任意参加の反省会が行われる。
  • たまり場でGv経費、ベースバイト報酬の清算、ギルドシャッフル等が行われる。
  • セーブ戻しとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


気をつけること

攻撃時

・砦、ERへの突入は指揮のカウントに合わせる、早漏はすぐに蒸発するぞ
・10秒ルールを理解してタイミング良く大魔法地帯を抜ける
・防衛しているGを確認してそのGメンバーの復帰を食い止める、WIZ等後衛は特に徹底
・他の対抗の攻めには指示が無い限り喧嘩を売らない。1回や2回攻撃されても無視、
 ただしこちらが無視しているのに粘着されたらフルボッコでおk
・攻めかぶり時に共闘する際には決して手を出さないこと
 逆に手を出された場合は即座に指揮に報告する、決してやり返さない

防衛時

・装備に自信が無かったら指揮が決めた防衛ラインから前に出過ぎないこと
・ほぼ常時ルアフ、サイトを使っておいて敵のあぶり出しを徹底
・落城後等潜伏の可能性がある時は陽光を使ってあぶり出しの徹底
・前衛は抜かれても深追いをしない、中衛に全部任せろ。自分の持ち場を離れたら後続に 落とされるお
・ただしチェイサーが抜いたのを確認した場合何人かで足跡を追跡、MBやGX等で炙り出す事
なお狭い通路で不協和音を演奏すればCWチェイサにとって最大の脅威になる
・前衛は/nsで味方ごと範囲攻撃をしておけばいい弾幕になる
・他のキャラと協力して攻撃する、タイマンじゃ勝負は中々付かないが袋叩きにすれば楽だぜ
 ただし全員で殴ってる間に他の敵に抜けられたということにならないように注意しよう
 

派遣時


対ゴーストリング鎧

・装備者は防御属性が念Lv1になっている。属性相性については情報サイトを参照。
・属性攻撃を行う。
・鎧破壊(メルブレ、メルトダウン)、鎧脱衣(ストリップアーマー)のあと、フルボッコ
・現在はゴスは破壊不可のVAを使用している者が大半なので破壊よりジョーク連打のほうが手っ取り早い
SGやジョークで凍ったり、SC等で石化したら叩かない
 凍結中は水1、石化中は地1になるので阿修羅、風、火付与EDPSBでトドメ

豆知識として凍結解除直後は僅か0.数秒だが水属性Lv1が維持される。
この仕様を利用して阿修羅・JTをうまく重ねると確実に落とすことが出来る

ベースキャンプ

          ?plugin=ref&page=Gv_Base&src=GvBase.JPG

  • 所在地:アルナベルツ王国首都ラヘル中央噴水前ホテル1F受付ロビー
  • ベースキャンプでは各種ポタと支援をベース戦士達が提供してくれる。2PCも邪魔にならない場所に置いておこう。
  • Gvに参加するならまずホテル受付でセーブしろ。繰り返す、受付でセーブするんだ。外のジョンダでもできるけど最初はここがベター。
  • SPなくなった?回復叩くのもったいない?従業員に話しかけてホテルを利用しましょう。1泊5000zだから金は多めに準備しとけ。
  • EMC回転連凸中はベース支援が大忙し。EMC待ちやafkはカウンター側やカウンター裏に移動しておけ。
    ↓側や復帰ポイントに放置しようものなら翌日から闇ポタ部に狙われる身となる。
  • 遅刻等によるG難民・PT難民はベースの↑の方でチャットを建ててアピールしろ。だいたいベースの誰かが指揮陣に報告してくれるぞ。

 ベースについて詳しくはベースを参照。特にベース参加したいやつは絶対に一度は目を通すように。
 
 

要注意ユニットリスト(2011/01/20更新 キャラ名適当 情報募集)

キャラ名まで覚えるのはかなりしんどいのでまずはギルドを覚えるところからはじめよう
ギルド名や各ギルドのマスターはこちら

Ein

・マスター
サミナ(紅衣マスター ♀修羅 現在EinのメインG 裏EMCをよく狙ってくる)
pleasure(MHマスター ♀修羅)
ネミング(Vマスター ♂修羅)

・個人
茶烈(Wメギン? ゴス貫通阿修羅 データル ♂修羅)
ケンプファー(メギン ♂メカ)
Eclips(ミョル マヤパサングラス ♂150ジェネ)

IRGA

・マスター
アラント(IWマスター ♂影葱)
アリュード(IKマスター ♂修羅 現在GARIのメインG)

・個人
味わいの茶菓子(ミョル ♀ジェネ)
=若生 桜花= (魔導ギア ♀メカ)

伝心

・マスター

-リューテ-(SEマスター ♀修羅)
ぱちもんろーる(sdlマスター ♀影葱)
Mystica(THマスタ マヤパたれ人形(同盟内の他のチャンプに貸し出してる可能性も) ♀修羅)

・個人
W.E.babylon(金ゴキ+ゴス ♂RK)
Save the World(♀ジェネ)
Qooa(金ゴキ+ゴス+Wメギン+MVPAX++9グロ槍 ♂RK)
タコパチ(ミョル ♂RG)
初雛(150湾)

SR

・マスター
ALC.13(金ゴキ NSマスター 修羅 現在SRのメインG 裏をよく狙ってくる)
クーフィ(MotMマスター 影葱)

・個人
エスキス(ヒバム ♀WL)

インビジ

・マスター
Clear Human(金ゴキ マスター ♂150影葱)

・個人
シュナイゼル(=P様 金ゴスWメギンデビミョルその他 ♂150ジェネ)
神罰の代行者(=P様 装備は上記同様 現在は↑のジェネ固定? ♂150RG)
Rukifels(タオ ♀RG)
Deep marine(ミョル ♂ジェネ)
矢尋(♀150影葱)

FTくおでん

・マスター
ちっか(FTマスター ♂修羅 現在FTくおでんのメインG 裏をよく狙ってくる)
Ivy. (-{}〇{>マスター 魔道ギア ♂メカ)

・個人
ヤクト・ドーガ(ゴスマヤパ 150♂影葱)
ぺこったま(金ゴキ+各種MVP神器、RKorWL)

職ごとの仕事

各職業の項目を参照のこと
もしくは先輩に聞いたほうが早い

職ごとの対処

騎士系

RKは超強力ユニット
自分が雷鳥やプリなどのあまり死んではいけないユニットなら絶対に近づかない
基本は倒そうとせずに封殺するので、そういう職に対処をさせること

クルセ系

反射がとにかく痛い
あとRDで簡単にレベル上げができるので現時点では突出したユニットが揃っている
RGは与えたダメージを周囲に反射するスキルがあるので、容易に攻撃しない
OBも強力なため、妨害スキルで無力化するしかない
スキル封印により大幅弱体化、ただしバニシング・ポイントはかなり痛いので近づかない
現在では献身として動いている事が多い
反射が痛いため不用意に物理で攻撃しないこと

プリ系

敵のプリはできればはやめにつぶしておきたいところ
ニュマやSWなどを使いこなしてくるので慎重に

モンク系

一撃必殺阿修羅覇王拳
現在守護石アタッカーとして最優秀職
羅刹は遠距離攻撃となるので修羅を見かけたらまずはニュマをまく
近づいてきたらハイドやSWで阿修羅回避
修羅自身はあまりタフな職ではないので、出来れば倒しておきたい

Wiz系

ウォーロックになればかなり脅威
自分が火力職なら瞬コロしておきたい
ただし不用意に近づいてWIされないように
うまいWLは自衛がかなり巧妙でなかなか攻撃をさせてもらえない

sage系

いるとやっかいなユニット
いたら瞬コロしたいが近づこうものなら蜘蛛やDisで無力化される
しかもかなりタフ
RKとかじゃないなら手出し不要、他のキャラに殲滅を任せて先に行こう

ハンター系

レンジャーはあまり見かけないが見つけたら警戒したほうがいい
ウォーグバイトと高Aspd素打ちで無力化される

雷鳥系

いたらやっかいなユニットその2
見かけたら殺せ、歌われる前に殺せ

アサ系

素アサはほっといても死ぬからおk
AXはちょっとやっかいだけどほっといても死ぬからおk
珍さんはかなりやっかいだけどほっといても死ぬからおk
ただしギロチンクロス様はえげつない強さを見せる
マンドラやステイシスでスキルが封殺される中、するすると暗殺してまわる
クロークしては殺しクロークしては殺しとさながらジョーズのよう
見かけたらサイトルアフ、マヤパ持ちに警戒を呼びかける
出来れば陽光を使用して近づかないようにしたいところ
こちらもあまりタフな職ではないため数人で囲ってボコしておきたい

ローグ系

脱がしのプロ
あとチェイスウォークはかなりやっかい、アサ系と同じくGチャで目撃報告
EMCマスターも多いし、できるなら殺しておきたいところ

BS系

商人はわりとタフい
未転生は雑魚だが転生すると化けるのが商人系
特に旧砦では守り側の補給役としてもかなり重要なので、旧砦攻めの場合はつぶしておくと吉
徒歩メカは遠距離攻撃がないため、WIや蜘蛛、狼で封殺しやすい
ただしカートターミネーションは低レベルでも脅威の威力を叩き出すため不用意に近づかないこと
ロボメカは機動性、攻撃力ともに相当高くやっかいなのではやめに倒しておきたい

ケミ系

いるとやっかいなユニットその3
素ケミもアシッドボトルで鎧破壊をしてくる、マジうっとおしい
やわいので見かけたら瞬コロでおk
ジェネは機動力が爆発的に高くなる
さらにはADSで火力にもなり、マンドラを代表とする妨害スキルも充実しており
現状低レベルからでも活躍できる唯一の職といっても過言ではない
そこまでタフな職でもないので出来ればボコしておきたいが、後衛職なので
なかなか前へ出てこないから処理するのが辛い

拳聖

弱いのでこっちに粘着してくるようならぶちころでおk
そうでないなら特に放置で

リンカー

いるとやっかいなユニットその4
影葱の機動力の大元にもなる
旧砦ではEMCマスターの可能性あり、いたら瞬コロで

テコン

今ではほとんど見かけないがテコンランカーEMCマスターの可能性大
見かけたら瞬コロ、逃げられたらGチャで目撃報告

忍者

今は一閃がかなりやっかい
見かけたら瞬コロ
ただし空蝉があるため物理職はギロチンクロスと徒歩メカ以外は手を出さないように

ガンスリ

ほとんど見かけない
いても特に問題ないが粘着してきてうざったいなら瞬コロ

スパノビ

特に注意は必要無し
いても特に問題ないが粘着してきてうざったいなら素殴りでも死ぬレベル


ノビでもできること

  • 指揮、戦況の復唱、ベースへの報告
    基本的にEMCを使う(長くなるから説明は別項)のでベースキャンプで支援するキャラは
    前線に出るギルドには所属しておらず
    ギルドチャットでの指示や戦況がまったくわからない
    しかしベースはポタや露店の品揃えなどの調整をしなければならないのでそれではまずいすると、ギルドに所属しているやつが報告するしかない
    でも他の人達は敵との交戦で手一杯、さあ君ならどうする?

その他・心構え

・移動中はなるべく集団行動を心がけること。一人で移動しても各個撃破されるだけ
・敵ギルドマスターなどは把握しておいた方がよい。EMCを止める事ができるかもしれない
・他G同盟状況などもできれば見ておくべし
・重い(タイムラグが酷い)ときはクリックしたままの移動をしないこと。小刻みにクリックするのがよい。
 また無茶なスキル連打も避けること。ラグにはまると次の行動へ移るのが遅くなる。
・できることが無い奴など存在しない。ギルドマスター指令の復唱、死んだふりによる位置取りと状況確認、
 ベースキャンプのサポート、ギルチャにぎやかしなど、一度自分の立ち回りを振り返ってみると良い。
・また人が多いだけでテンションがあがるもの、逆に少なければ下がる
・わからないことはすぐに調べるor質問する。ベースキャンプ勢なら応対してくれる可能性大。
・鯖キャンやら超重力やらでイライラするのはわかるが、1回深呼吸して落ち着け。見えるものも見えなくなる。

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