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GvTE~トレーニングエディション~

レンタル装備.jpg

2013年1月29日に実装される新しいシステムのGv
現状レベルキャップが150まであるROにおいて、Lv99の転生二次までに限定した初心者向けのGv
レンタル用装備や安価な回復剤の配布など、新規にも触りやすい対人戦になっている一方で
新しい神器『準神器』なども追加実装されており、古参にも参加する意義のあるイベントである

公式サイト
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/
※URLは直接踏まないように

いつやってんだよ

毎週土曜日の20時~22時で行われます

どこ集合?

日曜Gvと同じく19時半頃にはラヘルにいるように

砦ってどこよ

ヴァルキリーレルム(プロ城北)とルイーナ(アルデバラン←)のMAPにTE用砦のあるMAPへのワープリンクが置かれており、そこから移動することが出来る
それぞれグロリア(Vのほう)とカプラガーデン(Lのほう)という地名がつけられている
 
 

カプラガーデン

kaplagarden.jpg

K1:グラリス
K2:ディフォルテー
K3:ソリン
K4:ビニット
K5:W
覚え方:左下からM字ハゲ 
 

グロリア

gloria.jpg

G1:ゲイボルグ
G2:リヒャルト
G3:ウィグノ
G4:ハイネ
G5:ネレウス
覚え方:そのままテンキーの数字順 
 

ルールって何よ

Lv99以下であっても三次職は参加不可能、上限解放後のスパノビも禁止
また、三次職による支援(レノヴァティオやストライキング等)もすべて解除される
 
 

使用制限

使用禁止アイテム

アンティペインメント、アスムプティオLv5スクロール、キラキラスティック、騎乗用手綱
マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、フェン・オル服などの詠唱妨害阻止系
グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
テレポート系のハエ・蝶

※MAP外で使用した状態でMAP内に入ると効果が切れる
 
 

使用禁止スキル

バックステップ、テレポート系スキル、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ
バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター
すべての三次職スキル

※MAP外で使用した状態でMAP内に入ると効果が切れる
 
 

制限スキル

アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ減少)
トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
 
 

レンタル装備とかいうのがあるらしいが?

まったくの新規なら使う価値がある
ただし既存装備と比較すると劣る場合が多いので、できるだけはやい段階で自分の装備をそろえよう
19時からレンタル開始される
アイテムごとの解説はTEレンタル装備を参照のこと
 
 

重要なポイント

とにかく炙りスキルが重要

マヤパも陽光も禁止とかいうわけのわからない環境なので暇があればひたすら炙り
ルアフサイトはもちろんディテクティング、ヘブンズドライブなどもとにかく連打
火炎陣やデモンストレーション、各種トラップなどの設置系スキルも効果的
雷鳥なら魂をもらって和音を展開しながら走り回るとよい、要所要所で固定和音もGOOD
何も持たないならせめてサイトアクセくらいは買っておきたい
 
 

クローク肩の重要性

フリルドラcやドモヴォイマントなど、クロークが出来る装備をひとつ用意しておきたい
TEのガーディアンが非常に強力な一方で本家と違いBOSS属性が付与されておらず、ハイドやクロークが看破できないからだ
2体もいると後衛はまず突破できないので、クローク肩、せめてハイドアクセを使いこなそう
 
 

火属性耐性

R前に近い環境だが大きく違うのがメイン弾幕がSGかMSか
とにかく火属性耐性が生死を分ける、火服ですら足りないレベルなので
聖火冠や火肩、リングオブフレームロードなど火属性耐性がつく装備を揃えよう
 
 

詠唱装備

ブラギのステがかなり縛られるので各詠唱装備がポイントとなる
スプリンセットはもちろん、+7カトリバルーン、DIc挿し魔女帽やマジブセット、長い舌など
高価だが揃えれば揃えただけの効果を発揮する、特に火力職は惜しみなく資金をつぎ込むべきポイント
 
 

10秒ルールを今一度しっかり理解

WPに入ったら10秒間無敵時間が付与される、これは動いたりスキルを使ったりすると切れる
弾幕が張られたエンペルームの突入の際には、すぐには動かずしっかり敵の様子を把握してから動くようにすると生存率が格段に上がる
SE砦にはWPが入り口にしかないので触れる機会はあまりないがTEではWPだらけなのでこの機会に覚えておこう
 
 

スキルディレイカット装備のススメ

普段のGvと違ってブラギのIntは高くても130くらいしか行かない(約5%足りない)
よってスキルディレイを0にするためには自分でディレイカット装備を用意する必要がある

  • ディアボロスローブを使う
    最も手軽にディレイを10%カットできる
    ただしセット装備を崩しやすく装備できる職業に限りがある
    支援職の場合ボーナスがありこれが適していると言える
  • パレード帽を使う
    頭でディレイカットできるが重要な部分であるため他を圧迫しないか注意が必要である
  • スプリントセットを使う
    三種類+スプリントリングの状態でディレイカットが5%となる
    ハイウィザードやプロフェッサーにオススメのセットであり
    場合によっては他の職業にもオススメできる
  • エキスパートリングを使う
    単体で5%をカットでき装備位置はアクセサリーである
    消費SPが若干増えるが誤差と考えよう
    スプリントセットを装備できないような火力職向きの装備と言える
     
     

逆防衛とは?

エンペ割ったら割ったところ以外のギルドは同盟ギルドでも強制的に排除されるのを利用した防衛
エンペルーム制圧したあとわざとエンペを割らずに防衛し、他のギルドが攻めてきてやばくなったらエンペを割って攻め手を排除し防衛をリセットするのが目的
なのでエンペルームを制圧した後に、一度指揮にエンペ割るかどうかの判断を仰ぐこと

ただしGv終了残り2分とかの状態なら聞くまでもなくエンペぶち壊せ!!
 
 

もやもやしてるんだが!?

リンカースキルのカイトです
キャラ指定魔法を50%の確率で2回反射できるけど、物理攻撃が4倍痛くなるスキル
ただGvTEでは痛い指定魔法がないのでデメリットしかない
ヒールもキャラ指定魔法になるので、味方がもやもやしてたら5,6回かけてやると消える
もしくはティオアプチャギには地味にテコン系支援を消す効果があるのでシフトクリックで消すこともできる(ただし魂もきえる)
 
 

プラチナシールドのススメ

本家以上に厳しいのがMS弾幕
R以前と比べると詠唱装備やMatk装備が充実しており、その分Vitもあがって耐久力も増してやっかいなことになっている
そこでプラチナシールドが候補にあがってくる
くじで量産され2m程度で入手できるためコスパも抜群に高い
新規勢はもちろんタラVKを持ってる人もプラチナは1枚持っておきたい逸品
特にLKやパラなど素の耐久力が高い職は必須といっても過言ではない、ぜひ揃えておこう

逆に、ロキ内ではプラチナが発動しないため敵のプラチナ潰しのためにロキが非常に重要になってくる
味方のプラチナを活かすためにロキを潰し、敵のプラチナを潰すためにロキを活かす工夫が必要になってくる
攻め時でも防衛時でもそこを頭の片隅に置いて行動しよう

偵察について

前半偵察

砦取得が最終目標とは言うけど2時間延々お留守番もつまらんよな
ってことで前半は暇つぶしと力試しでどこかと戦闘を行います

①どこでもいいから砦に入る
②どこかの同盟が守っていたら報告する

報告する際には、『砦の番号』『防衛してる同盟』『規模』『場所』『ロキの有無』『攻め手の有無』を簡潔に
砦の番号は↑のMAPの番号を覚えておくこと、防衛している同盟はTE敵対ギルド勢力を参照
規模はだいたいでいいです、まあ防衛するようなところはだいたい20~50程度です
場所は防衛箇所、TEでは入り口かエンペルームのどちらかだと思います

例で言うなら

: G2、憎悪エンペルームに20人くらいロキ有り、攻めてるとこいない

こんな感じにまとめられたらベスト

後半偵察

逆に後半は砦取得のために全力をあげます
必要な情報は

①防衛の有無
②防衛の規模
③防衛している同盟
④防衛している場所
⑤ロキの有無
⑥逆防衛の有無
⑦攻め手の有無

例として言えば

: K4空き家

とか

: G5、伝心エンペルーム逆防衛ロキ有り40人くらい、攻め手無し

とかこんな感じで報告出来れば一人前
ついでに『これはさすがに無理そう』とか『防衛薄いかも』的な感想も付け加えられたら君も偵察マスター
10砦あるので本砦に防衛を構えたらそれ以外の9砦に偵察を送らないといけないので偵察募集してたら積極的に手を挙げていこう

トレーニングエディションなので何事も経験である

職ごとの簡単な役割

詳細な仕事などは各職の解説ページ参照のこと
ここではどのような役割かを簡単に説明しておく

おすすめの職って何よ

現時点ではどうとも言えないが、雷鳥プリ教授などの支援職は安定して必須
次点で献身、Wiz系の補佐職、AX、LK、砂、忍者などの火力職と続く
正直個人のやりたいことで違ってくるのでどれがオススメかは一概に言えない

 
現在のVIPROではノービスでGvに出て砦前や各MAPの入り口で死んだふりを使用した監視役を頑張っているやつもいる
この情報はかなり役に立っているが、一方で監視役は敵を瞬時に認識し、その敵の目的が偵察なのか本攻めなのかを判断する知識と経験も要求される
特に陽光やマヤパがないTEではマスターの潜伏にSE以上に過敏になる必要があるため、監視役は新規には任せられないという事情もある
完全な初心者は大人しく普通の職を作って出席し経験を積んでいったほうがいいだろう
ある程度経験を積んだ後に、他の人とは違うことをしてみたいと思ったらそれにチャレンジしたらいい 
 
 

ロードナイト

転生二次までのHPなら充分な火力職となるのがこちら
古き良き騎士系としての耐久力と攻撃力を兼ね備えた高次元の器用貧乏
ボウリングバッシュの威力は絶大、ぜひソドガcを挿した赤ツインを揃えたい
さらに騎士系が装備できるレンタル用TE防具が優秀なため武器さえあれば大活躍の新規から古参まで使いこなせる入門職
切り込み隊長という単語につい反応してしまう脳筋オブ脳筋なVIPPERにオススメ

パラディン

ロードナイトの防御力をさらに化け物クラスに強化したのがこの職
敵の火力に晒されてもそうそうのことでは落ちないマゾヒスト向けの職性能となっている
R前よりもさらに詠唱装備が豊富になった現在のROでは、高速詠唱から繰り出されるプレッシャーも高火力でオススメ
オートガード、ディフェンダー、ディボーションなどで脆い味方を補佐出来る

ハイウィザード

無詠唱メテオストームの弾幕がエグい
単体火力としては若干キツい部分はあるがストームガストやガンバンテインなど
Gvでは色々と遊びがある職である
装備にお金がかかるが、揃えていくまでが楽しい職でもある

プロフェッサー

RO最強のデバッファー
ディスペル、ウォールオブフォグ、ランドプロテクター、スペルブレイカー、スパイダーウェブなど
とにかく敵の弱体化、足止め、妨害に特化している職だ
敵のユニットが何もできない様子を見てニヨニヨする陰湿な人向け

アサシンクロス

エンチャントデッドリーポイズンを付与したソウルブレイカーが強力
素殴りやSBも強力でSE以上にプレイヤーキラーとしての役割に特化している
お金はかかるがかけるだけの威力を誇るのが特徴、素Aspdも高いのでエンペブレイカーとしても最適
姿を消したまま移動できるなど、とにかく敵を殺したい人にオススメ

チェイサー

敵の服を脱がすことに至高の喜びを感じる変態さん専用の職
盗作次第で色々と立ち回りが変化するため、自分で考察できる玄人向けといえる

ホワイトスミス

近接単体火力は転生二次最強クラス
豊富な自己バフがある一方でデバフに非常に弱く、遠距離から攻撃されるとどうしようもないというピーキーな性能を持つ
また敵の装備を破壊するメルトダウンや味方の装備を修理できる武器修理など他にはない特殊なスキルも持っている
鍛冶師としての特性上火属性の攻撃に滅法強く、安価な装備で火耐性100%を達成出来るためLKと並んで切り込み隊としての仕事も期待できる
カート容量に余裕があったらTE専用WSPを多めに買い込んで防衛時に味方前衛に分けてあげるとイケメン
ナンバーワンよりオンリーワンな仕事をしたい人向けの職

クリエイター

危険物取り扱いのエキスパート
敵の破壊スキルや脱衣スキルから味方を守るフルケミカルチャージ
詠唱特化にすれば味方の戦線を強力に保護するスリムポーションピッチャー
威力はかなり削られてしまったがTEなら未だ現役の高火力アシッドデモンストレーションなど
どれをとってもお金がかかる金満廃人向けの職
また、仕様変更でボス属性が付与されたプラントは敵のクローキングやハイディングを看破してくれる
カート容量に余裕があったらTE専用WSPを多めに買い込んで防衛時に味方前衛に分けてあげるとイケメン

ハイプリースト

こいつがいないと始まらないRO唯一のヒーラー支援職
ヒールやバフだけではなく、レックスエーテルナで味方のアシストも可能な職
PTについていけば色んな狩場にもいけるのである意味では初心者向け

チャンピオン

単体火力だけならば阿修羅覇凰拳は未だ現役
ただしクールタイムが付与されてしまったため連発ができなくなり使用できる状況が非常に限定されてしまった
残影による機動力は健在でEMCマスターなどにはかなりのアドバンテージを誇る

スナイパー

遠距離火力担当
ファルコンアサルトが鬼畜なダメージを叩きだす
また、マヤパープルcが禁止されているため敵のあぶり出しにディテクティングが一役買うことになる
装備次第ではシャープシューティングもそれなりの破壊力を持つ
火力という面ではコストパフォーマンスに優れた初心者から上級者まで使える優秀な職

クラウン

Gvではプリースト以上になくてはならない支援職
何がなくともブラギの詩、とにかくこれがないと始まらない
ステータスについては色々あるのでじっくりと考察が必要
またSEと同じくジョークは非常に重要となっており、憑神のギターを持って簡単エンペブレイカーとしての仕事もある

ジプシー

レベルキャップが解放された通常Gvでは出番が薄くなってしまったが
転生二次までのGvTEでは威力を発揮するのがスクリーム
どうしてもVitを削らざるをえない職を完全に機能不全に陥れる
またサービスフォーユーは味方のSP事情を改善し、ギルドの消費を大幅に抑える
ステータスに自由の効かないクラウンと違ってひたすら耐久力をあげることができるので
ロキやジークなどの合奏スキルでもクラウンをリードすることが出来る
他にも抜けてきた敵ユニットにタロット粘着など非常に仕事の多い職となっている

忍者

仕様変更で大出世を果たした拡張職
MaxHPを強化した忍者から放たれる一閃は反則級の威力を誇る
一方忍術も火炎陣が足止めに最適で、敵のチェイサーやアサシンクロスなども炙り出せる
火力から足止めまでコンスタントに活躍できる中級者向けの職

ガンスリンガー

銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職
もっとも威力を発揮するのは近距離攻撃である銃乱射スキル『デスペラード』
両手武器である銃を装備しておりHP係数も低いため、使用できる場面は非常に限定されるが
敵陣にぶち込めればかなりの効果が期待される
もちろん、遠距離から攻撃することも可能、ラピッドシャワーやフルバスターはそれなりに火力として期待できる
が、やはり遠距離攻撃ならスナイパーの下位互換としての評価がつく

ソウルリンカー

味方の能力を強力に押し上げる支援職
いると戦術の幅が広がる初心者向けの職
自らに敵を倒す能力はないが、エスクを使ってガーディアンを大幅に強化し敵をなぎ倒すポケモンマスター的存在
他にも葱や雷鳥にとって魂はなくてはならない支援なので初心者向けではあるが非常に重要な役割を担っている

拳聖

ノピティギが使用不可なため、R前のGvと比べるとかなり厳しい立場に立っている
役割としては、長期防衛をする砦を登録しておき、ER防衛の際にWPの出現地点に立って敵のSPを削るくらいになるかと思われる
融合+悪魔のエンペブレイカーとしても動けないわけじゃないが、役割が非常に限定的な上に制限が多すぎるのであまりおすすめしない
ティオ+温もりで敵粘着がいいんじゃないかな?ガチでやりたいなら砦ごとに登録した拳聖を用意しておくといいかも
TEなら10砦だから3キャラいればほとんどの砦を網羅できるはず

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