2014/01/20更新
薬の扱いに長けており、スキルも製薬や薬を使った攻撃や補助など薬剤師らしい
ホムンクルスという戦闘が可能なペットを連れ歩くことが出来る
マーチャントjob40から可能
昔は一番めんどくさい転職とか言われてたけど今は
の3つがあれば5分かからない
場所はアルデバラン左下のアルケミストギルド
火力スキルがマーチャントスキルであるメマーかカートレボリューションくらいしかない
基本的にはAgi型にして、他職のAgi型と同じ育成方法を取る
攻撃を当てるのに必要な分のdexを確保し、job補正+ラウドボイス込みで80になるまでStrを上げ、そこからagiを伸ばしていく
製薬に関しては1stを製薬型にするのはオススメできない
2014/01/28更新
商人時代は所持限界量増加5→プッシュカート3→露店開設1→プッシュカート10→アイテム鑑定→ディスカウント3→オーバーチャージ10→メマーナイト10といった順番でとっていき、残りのポイントは所持量限界増加か露店開設に好みで割り振ろう。未転生時代はディスカウントは3で十分
アルケミスト時代はケミカル~チャージは転生しないときついので切ってよし
リザレクションホムンクルス5→ポーションピッチャー5→ラーニングポーション10→プラント4と取っていき、余ったポイントは自由に割り振っておk
2014/01/28更新
商人時代はひたすらポリン団クエストをこなし、Lvをあげよう
詳細は初心者アカデミーの欄参考
Lv40になったらアカデミー試験を最後まで一気にこなし、アカデミーバッジを手に入れる
アカデミーバッジをとり、ポリン団クエストを全部こなしたら装備を整えるための金策をしたい。目下の目標は欠かせない武器であるファイアダマスカス(1m前後)と錐(4~5m前後)を購入すること
低lv時のオススメ金策場所は、ゲフェンからカプラ転送で廃坑に移動し、そこから→MAPのミョルニール山脈03
ここでホーネットをひたすら狩る、ハエの羽を沢山持ってくと捗る
ホーネットは風属性なのでアカデミー実習室のリカバリープレートで地属性を付与していくといい
こいつが落とすハチの針はIPの買取露店で1k、自分で露店を出せば1,5kほどで売れるのでとりあえずここで火ダマを買う種銭を用意しよう
火ダマを購入できたら以下の二つのmobを狙う
↑二つを終えればアルケミストに転職できるjoblvになっているはずなので、アルケミストに転職したらまた金策し、錐を購入しよう
錐を購入したら狙うはスリーパー、必中hitは319。狩場への行き方はプロンテラからアルデバランへ転送→さらにジュノーへ転送→ジュノーから↓→↑
こいつは地属性なので、たまり場で火付与をもらう(30分)・火コンバーター(3分間火属性付与、割高)を用意する・インプ帽子(敵に攻撃時低確率で武器に20分の火付与がつく、オススメ)を装備するなどして火属性を付与していきたい
敵が弱い狩場で、本体はafkしホムンクルスだけに戦闘を行わせるやり方は「放置狩り」と呼ばれている
最近ガンホーから放置でも狩りになるホムンクルスはそういう仕様だというお達しがでた
それでも一応「ゲームを楽しんで欲しい」という理由で一からの参加が必須なVIPROとしてはその目的に沿わない育成であるとして禁止
防衛時に後方でフェアリーフを植えながら、消耗品露店を出す
重量に余裕のない職が必要とするアイテムを積んでおくと喜ばれる
経費はかかるが薬品を用いた妨害は敵にとって脅威となる
Gvではホムンクルスを出すと同期の関係でまともに動けなくなるのでしまっておくことを推奨
ちなみに同期が取れなくなるとほとんどフリーズに近くなり、こうなるとalt+f4で対処するしかない
ケミ系最大の特徴といえばホムンクルス
ペットと違い、戦闘に参加しある程度の指示をこなすいわばポケモン
どれが誕生するかは全くのランダムだがやり直しすることもできる
4タイプ×原種と亜種の2種類×進化前・後の2種類で合計16種類いるが、1キャラにつき1種類しか所有できない
こだわりがなければアミストルかバニルミルトを選ぶと良い
レベルによるステータスと、親密度というステータスがあり
レベルは戦闘による経験値であがり、親密度は適度なタイミングで餌をやればうpする
プレイヤーのように装備の概念がないため育成は困難を極めるがレベル70を越えたあたりから
アルケミ本体よりステータスが高くなり、単純な戦闘ならアルケミ本体を上回る
リザレクションホムンクルスを活用することによりモンスターを釣る捨て駒としても使える
ホムンクルスのAIはLUA言語で記述されているので編集可能。気になったら調べるとよい
AIがおバカだと誰彼構わず殴りに行く、なんてことも
ケミに転職して適当にそこらへんのmobぶったたいてjobポイント4くらいためたら
リヒタルゼンへ行きましょう
ケミWikiかクエストWikiに全部かいてあるのでそちらで
幼女型ホムンクルス
回復と補助に長けたホムンクルス。
餌はペットフード、全ホムの餌の中で一番高額、わりと洒落にならない
SPとIntがよく伸びる、それ以外は雑魚
緊急回避は、アコ系の速度上昇よりも歩くスピードが早くなり策敵や露天巡りなどにとても便利
親しさが一定に達すると奥義が使えるようになり、これを覚えると一気に殲滅力が最強クラスまで上がる
R化により完全死亡、速度うpと見た目くらいしか取り得のないホムになりました
速度強化もジェネティックのカートブーストによって取り得ではなくなりました
オススメホムンクルスその1
不定形ホムンクルス
初期ステータスは低いが成長率は非常に高い、典型的な大器晩成型
餌はセルー、ゲフェン7時方向の建物内で売っている、わりと安価
ランダムで四属性ボルトを放つカプリスの効きがいい無・不死属性は得意だが聖・闇属性は苦手
初期ステータスが低いとは言ってもそれほど育成に困るものでもないので、
ホムをどれにするか迷っている人はバニルが最初に出たらそれにしておくべき
Agiもそれなりに伸びるため、アミストルかそれ以上に壁として優秀
鳥型ホムンクルス
物理攻撃に特化したホムンクルス。
餌はガレット、ゲフェンの7時方向の建物内で売っている、全ホム中最安価
初期ステータスも高く、成長率も悪くない。攻撃スキルが揃い、ステータスの高さも手伝って非常に扱いやすい
AGIもドンドン伸びるので持ち前の狩場の広さも見逃せない
また、SPの伸びが意外にもリーフの次に高いためスキルを使いやすい
反面、HPが低い上に紙装甲なので当たると死ぬ。同じ理由で必中スキルや魔法とも分が悪い
扱いやすいが、穴も多いという点ではマリオカートで言えばキノピオのような感じだと思っていただければいい
オススメホムンクルスその2
四足歩行獣型ホムンクルス
耐久力に優れ、HPとVitは全ホム中最高を誇る。
餌はジャルゴン、ゲフェンの(ry、ちょっと高い
R化においてDefの仕様が変更され、最強のデコイとしての地位が確定、わりとネタにならない耐久力を持つに至る
主人と瞬時に位置を入れ替えるキャスリングはプレイヤーがスタンなどで動けなくても
射程無限、崖すら無視して発動するので緊急時の回避策として使える
R化において、他ホムが撃沈していく中アミストルだけはなんら変わらなかったため相対的に地位が向上した、壁としては最高のホム
ぐぐったら出てくるのでURLはらん
初心者~上級者まで使える汎用AI
とりあえずこれいれとけばまあ間違いない
ただし若干重い
やや上級者向けAI
細かい設定の必要が皆無、高度なAIが自動的に戦闘を分析
他のAIに慣れているとこれ使ったらびびる
現在更新されている数少ないAIのひとつ
操作がシンプルで初心者向け、わりと軽いのでおすすめのAI
2014/01/28現在、ここから下の情報は古い情報です。随時修正していくので今は見なくていいです
ADSはとにかく強力、高VITならほぼ一撃、悪くても2,3回で倒せる
基本的な仕事は教授、踊などの高VITが約束されてる敵要職を潰すこと
ちなみにクリエ同士が撃ちあいになったらゴスでもない限り先に撃った方が勝ちます
ただし低VITにはカスダメしか出ない事と乱発していると破産しかねないコストに注意
耐性貫通は修正されました^p^ 付与の必要なくなったから少し楽になったとそう信じてる
ゴスは貫通できないので凍ってたり石化してたら阿修羅に合わせてADS連打するように
フルケミカルチャージは低コストで絶大な効果を発揮するので前衛にはしっかりかけておきたい
スリムポーションピッチャーはGvで使うなら10必須、中途半端にとるなら全部切れ
ソロ狩りはADS乱発でしか稼げない状態
基本的に見た目目的以外でクリエ、ジェネを育てたい!という人はだいたいGvプレイヤー
クリエの育成はいかにPTにもぐりこむかが育成の鍵になる
基本的にジェネまで一直線で行きたいのでSAVの三点をあげ、壁役と荷物持ちに特化させよう
前衛にカテゴライズされるホワイトスミスと比べると中衛や後衛になるクリエイターは
打たれ弱い印象があるが、ラーニングポーションがあるため結構タフ
重要な対人スキルが多数あるので資金力に自信があるなら大活躍できるだろう
通称ADS、仕様変更がされて威力が落ちた
現状の火炎瓶の値段でもかなりコスパが悪いのでほぼ使わないだろう
使うとしても必中スキルという点を利用した敵のEMC妨害くらいではないかと思われる
敵の装備破壊スキルとしてはまだまだ優秀なので、敵のエースユニット粘着にはわりと向いてる
通称フルコ
破壊スキルが横行するGvではできる限り取っておきたいスキル
詠唱特化すれば敵の弾幕に対抗する回復弾幕を張ることができる
上記2つのスキルと比べれば重要度はかなり下がるが、あれば味方の戦線を強くカバーできる
使用するのは
の2つ、ジオはステは高いが1体しか呼び出せず持続時間も短いのがデメリット
ボス属性が付与され、ハイドクロークを看破できるようになったのが強み
防衛では特に威力を発揮する
床に薬剤を撒いて燃やした罠っぽいスキル
踏んだらちょいちょいダメージを食らう
>攻撃力が使用者の物理攻撃力/魔法攻撃力/使用対象のVITに影響を受けます。
>火属性攻撃になります。
だいたいこんな感じのスキル
あと5%の確率で武器を破壊する
味方にもあたるので置く場所にはかなりの注意が必要
でもあると結構痛いので砦によっては使っていきたいスキル
詠唱のあるスキルが多いため、スプリンセットなどの詠唱装備が要求される
逆に直接攻撃をする場面がほぼないため、Dexは全切りでいいと思われる
Vitは補正込み100、スプ鎧に+Vitがついてるのでそこもお忘れなく
火力としてはあまり期待できないので武器はコンバでいいだろう
どのみちVit以外のステはあまり重要視されないので、状態異常耐性用にIntとAgiを支援・補正込み100まで振っていいかもしれない
残りは所持重量用のStrに振るといいだろう