ガンスリオンについてはこちら

ガンスリンガーの利用価値はほぼなく、ROで唯一の死に職と言われても過言ではない職でした
しかし誰かがガンスリオンという超高速養殖法を編み出しました
そこでガンスリンガーは唯一活躍できる機会を得ました(例え使い捨てであっても)~

ガンスリンガー

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ガンスリンガー概要

2006年10月末のフィゲルアップデートで追加された新たな一次職
アーチャー系に似た遠距離攻撃職業で、RO内唯一の銃使い
銃は弓と系統が同じでDexによって攻撃力が増加する
5種類の銃器(ハンドガン、ライフル、ショットガン、ガトリングガン、グレネードランチャー)が使用できる
各銃器によって使えるスキルも特徴も違うので色んな型が楽しめる
デスペラード(ハンドガン専用スキル)やガトリングフィーバー(ガトリングガン専用スキル)
などは瞬間最大風速は二次職にも匹敵するほど
遠距離職は逃げ撃ちしたり、非移動モンスターを一方的に殴れたりするのでDEX先行で育てると成長が早い
燃費がとてつもなく悪いが火力の瞬間最大風速は2次職すらも凌駕するのがロマン
装備は安価で手に入る一方でランニングコストが非常にかかる
あまり言いたくはないが新規で始めるにはかなりおすすめできない
どうしてもというなら
・金策手段の確立やそれ専用のキャラを用意しておくこと、経費削減のため商人も必須
・必要なアイテム、カードなどは自分で全部出すくらいの根性
・キャラ愛・・・?
以上揃えておくこと推奨

ノビからすぐに転職できる、転職試験はややめんどくさい
銃に種類があり、それぞれの特徴がある

武器装着位置基本ASPDサイズ補正 [%]
小型中型大型
素手-150100100100
ハンドガン両手130100100100
ライフル両手125100100100
ショットガン両手50100100100
ガトリングガン両手130100100100
グレネードガン両手50100100100

ハンドガン型

現在のガンスリンガーの主流
スキルに恵まれ、DA、ラピッドシャワー、デスペラードといった強力なものが多いのが主流たる所以である。
ステータスタイプはAGIとDEXを伸ばしたタイプが最も扱いやすい。サブステはスキル重視ならIntか、生存率重視ならVitか
何かと重量に悩まされるため完成してからStrに10ほど振る人もいるようだ
スキルメインで戦う場合D>I>Vがおすすめ、かき集めてデスペラードで一掃するのは病み付きになるほど爽快
総じてAtkが低いので硬い敵は苦手。Hitマイナス補正がついているものが多い
スキルがそろうまではライフルでパッシブ狩り推奨

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
シックスシューターLv1301~21040HIT-10s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム)
s2:モルデン
クリムゾンボルトLv2451~23545HIT-10s1:20,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:メタリン
ガリスンLv2701~25550HIT-10s1:ゴブリンライダー、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換
s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない
ゴールドルクスLv32001250HIT-10
攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動
ベアドール
荒野の用心棒Lv36827058補正抜きのAGI10ごとにHIT+1、AGI14ごとに攻撃速度+1%ラギッドゾンビ
  • 解説
    シックスシューターはいらない、これを使わざるを得ないレベルだとブランチ推奨
    クリムゾンボルトは早い時期からハンドガンスキルを使って狩りをする場合非常に優秀
    ガリスンの入手コストが非常に高いため、荒野までこれでいいと思う
    ゴールドルクス?論外
    かと思いきやR化にて武器AtkとLvの関係が見直され、過剰すれば特化クリムゾンを
    上回ることが判明、低レベル時荒野まではゴールドルクスでおkということになった
    ガリスンは、名無し実装までハンドガン型の最終武器だった。今では荒野にその座を明け渡している
    入手コストが非常に高い、s1は一応アカデミークエで手に入る。昔作られたものがたまに安く流通していることもあるので
    所持金に余裕のある人は入門用にそれを買うのもいいかも
    荒野はぱっとみガリスンよりAtk低いが、武器Lvは高いため精錬により上回ることが多い
    現在のハンドガン型の最終武器、入手経路が人気狩場のmobであるため非常に安価で手に入る。
    キャタピラーcならGD1FやピンギMAPで、ゾンビマスターcならOD2Fや沈没船で、それぞれデスペラ永久機関できる
    R化において武器Lvが大きな意味を持つようになったため
    Lv70↑は何がなくとも荒野一択

ショットガン型

ガンスリ一の破壊力とスプラッシュダメージが長所であるが、超絶すっとろいAspd(ナックル装備したプリといい勝負)と
スキルの癖の強さが理由で使い勝手はあまりよろしくない。
フルバスターは転生職スキルにも見劣りしない倍率だが消費SPやディレイに難有り
ASPDが破滅的に遅いので、主流ステータスタイプはD≧VやD≧IなどAgiを切ったものが多い。

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ローリングストーンLv113511490スプラッシュダメージ12,000z(ガンスリンガー転職所)
ブラックローズLv218013590スプラッシュダメージ32,000z(ガンスリンガー転職所)
ゲートキーパーLv2210055100スプラッシュダメージ
攻撃時スプレッドアタックLv6発動
アークダム
THUNDER-PLv3801~27070スプラッシュダメージ
HIT-5
攻撃速度+20%
s1:76,000z(ガンスリンガー転職所)
s2:ディミック(地)
ゲートキーパーDDLv4200070130スプラッシュダメージ
DEX+1
物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動
銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加
アークダム
  • 解説
    ローリングストーン、ゲートキーパーは論外
    THUNDER-P、通称つんでれP。元のASPDが低いため20%あがったところで・・・
    実質ショットガン使うならDD1択
    前まではDDの産出が絶望的だったが、新ADの産出により現実的な値段になってきた。
    これ1本あれば生きていける!

先にも言った通りとりあえずASPDが泣ける。スプラッシュでモンスターを巻き込みまくると自分が耐えきれずに死ぬ。
よってパッシブ狩りは捨てて、フルバスターで確殺狩りを勧める。

ライフル型

いわゆる狙撃手。ASPDはまあまあでATKは高め、Hitとクリティカル補正がついているのが特徴
このHIT補正を頼りにLv50くらいまではライフルに頼って背伸び狩りをしつつ、落ち着いてくると
ハンドガンやショットガン型に転向されて見捨てられていく・・・なんてことも少なくはない
・・・が、たまにそのままライフルを愛用する者がいるようだ。

ライフルの良さはランニングコストの低さ。トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて
消費弾数の少なさや武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへのつなぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないのでサブウェポンとして利用しやすいが、他タイプと比べると華がなく人気は低い
しかし近年は優秀なライフルとカードが追加されたため若干見直されつつある
効果的に使用するために、ステータスはA-D型でサブステにLukを振るのが主流なようだ
ライフラーはだいたいクリティカル型だと思っていただいてよさげ

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ブランチLv1503150クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所)
サイクロンLv21201~22470HIT+10
クリティカル+10
s1:17,500z(ガンスリンガー転職所)
s2:銃奇兵
ダスクLv215015675HIT+10
クリティカル+10
ディミック(風)
ロングバレルLv31500~170100HIT+10
クリティカル+20
攻撃速度-3%
物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動
s0:40,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:ヴェナート(風)
ジャングルカービンLv31700~17070HIT+10
クリティカル+4
攻撃速度+10%
純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少
s0:56,000z(ガンスリンガー転職所)
s1:紫箱限定
レバーアクションライフルLv313827077HIT+20
クリティカル+50
攻撃速度-5%
フレイムスカル
  • 解説
    初期育成はブランチでおk、Hit補正はないがシックスシューターよりかはマシ
    Lv50くらいまではサイクロンが非常に優秀、弓と違いスキルによるHit補正が低いのでサイクロンの+10はでかい。安いコボアチャcを挿してジオ狩りおすすめ
    ダスク使うならサイクロンのままでいい。ただし非常にレアなためコレクションにいいか
    ロングバレルを使うならジャンカーかレバアク。オートスペルは忘れろ
    ジャングルカービンは思ったより優秀な武器だった、Atkが高いためスキルで高ダメージが期待できる上にASPDも上がるのでパッシブ狩りにも悪くはない、sつきは箱産出のみなため非常にレア
    極めつけは名無し島実装で一躍時の人、じゃない銃となったレバアク。
    ドロセラc2枚で一気にCRI80、W呪い女神でCRI92、さらにコボルト死のブローチならCRI98、Luk初期値でこれは素晴らしい
    貴重なs2のLv3ライフルであるため特化cを挿してスキル攻撃にも向いている
    極めつけは超超超人気狩場の名無し3Fで大量生産されるため非常に安価な点。露店で1000zとかで置いてある、むしろ拾われてない(´;ω;`)
    新規でガンスリ作る場合はこれか荒野か既製品のどれかじゃね?

ガトリング型

ガンスリ一と言われるほどの凄まじいまでのAspdで手数で押していくのがこのタイプの特徴
比較的簡単にAspdをあげられるため装備にもあまりお金がかからないのが長所であるが、消費弾数は他の比ではない
固有スキル全てが自己ブーストスキルなのであまりSPを使わないため、主流のタイプというかガトリンガーはほぼ100%といっていいほどA=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルがあるためサブウェポンにハンドガンを携帯する者が多い、ガトリングスキルもやや癖あるしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、Aspd180台後半のクリ連発は見ていて楽しい!

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
ドリフターLv250155230ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
ブッチャーLv3750~168250動物種族にクリティカル+10s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
  • 解説
    ガトリングは今のところこの2つしかない、ほぼブッチャー1択、50程度だとまずガトリングスキル覚えてないと思う
    低Atkのためできれば過剰したいが入手が結構困難なため、難しいところ・・・
    Aspdに関して言えば非常に素晴らしい、容易にAspd190達成できる。あとはどれだけ一発の威力を高められるかが問題。ただし弾消費が泣ける;.;

グレネード型

一撃の重さと、ガンスリで唯一自前で聖以外の属性を扱えることが特徴。ただし一発あたりの金額は80z近い(弓系が高いと嘆く念矢のコストと同等)
ショットガン程とはいかないもののやっぱりASPDがやばいのでパッシブ狩りは絶望的。その扱いづらさからやっぱりさっぱり人気がないが、
ハンドガンやショットガンのスキルの延長線上にグレネード型の使うスキルがあるためサブウェポンとして使用する者はいるようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さから専らスキル攻撃に頼ることになるが、使用できるスキルが2種類しかないのが大問題
とにかく使いにくい、金もかかればスキルポイントもかかる、大して強くないなどぼろくそに言われている、こいつをメインで扱うには本当に覚悟が必要

アイテム名武器LvATKスロット装備Lv重量効果主な入手方法
デストロイヤーLv22200~152120攻撃時敵の鎧を破壊s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
インフェルノLv2280165125アイテム交換(ガンスリンガー転職所)
  • 解説
    Gvではデストロイヤー、通常狩りではインフェルノか?
    弾が他と違い、下記のスフィアと呼ばれるものを使うため他の武器との持ち替えに苦労するかも
    ATKが高いので相手と属性を合わせてのトリプルアクションが強い。グラウンドドリフトなんてなかった
    足元置き・重ね置き可、スフィアに応じて追加効果、とっさに属性を切り替えられることを活かして対人戦に利用できないものか・・・?
  • スフィア
    グレネードは専用の弾-スフィア-を使用する
    ガンスリンガー転職所1階にいる弾丸屋・トニーに、材料のアイテムを持って行くとスフィア30発に変えてくれる。
    イズルード(171,133)にもNPCが配置され交換可能に。ただしガンスリンガーでないと製作できない。
    Weight100.0%でも交換可能。
    必要な材料は、プラコン1個エンベルタコン1個と各弾対応した収集品一種。
    アイテム名属性ATK重量効果主な入手方法
    ファイアスフィア500.5攻撃時敵にノックバックアイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)燃えている心臓2個
    ウィンドスフィア500.5攻撃時敵にスタンアイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)サイファー3個
    アイススフィア500.5攻撃時敵に氷結アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)ブリガン2個
    ポイズンスフィア500.5攻撃時敵に毒アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)毒の牙10個
    ダークスフィア500.5攻撃時敵に暗闇アイテム交換(ガンスリンガー転職所、イズルード)墨汁5個

殴リンガー型

ガンスリンガーと称しておきながら素手で殴るタイプ
ガンスリはもともと銃器しか装備できないので、リンカーなどのように短剣に逃げるなどの策はない。ただひたすらに鍛え上げられた素手のみ。
ガトリングの自己ブーストスキルを使った高Aspdで殴るのが主流だといわれている
鯖でも片手で数えられるんじゃないかというくらい生息人数が少ない
銃は持ってないのに銃の構えで殴る。謎
でもガトリングフィーバーするためにガトリングガンは携帯する必要がある

ステータス

Str・・・ちから

殴り以外はいらないと思いきや、10ほど振ってみるとあら不思議
所持重量が300も増えちゃった!!
燃費の悪いガンスリにとってこれは大きいよ、80付近で振ってみると
狩場の滞在期間増えるのでおすすめ、あんまりはやめに振るとステ完成遅くなるからダメ

Agi・・・すばやさ

防御ステその1
Aspdにも関係するので重要なステータスの1つ
特にパッシブ型はDexと並んで最重要ステータスになる
基本的にAgi型なら装備と最終狩場によるが80~90はほしいところ

Int・・・かしこさ

ガンスリは魔法で戦わないのでそこまで必要としない気もするが
スキルの燃費の悪さから言ってもMAXSPをのばすためにそこそこほしい
Int6毎にSPRが1増えるので補正込み6の倍数かブレスを見越して6の倍数+2で止めるとSPRの観点から言えば無駄になりにくい
スキルを多用したいと思うなら60前後は必要になってくる
とくにショットガン型でフルバーストを主力に戦っていく場合は、パッシブが絶望的なのでIntを相当あげないとつらい
ただし、デスペラ型は地デリでまかなえるので初期値でも全然戦える

Vit・・・たいりょく

防御ステータスその2
最大HPや状態異常耐性に関係する
HP係数の低い1次職なので最終的にはどの型でも20くらいは振っておきたいところ
ハンドガンのデスペラを主力にしていく場合、mobを集めて一気に殲滅という狩り方になるのでAgiよりもむしろVit型をおすすめ
それでも他ステとの兼ね合いもあるし振って50~70かなあ。対人やるならさらに+10~20必要そうだけど

Dex・・・きようさ

遠距離職最重要ステータス
攻撃力上昇、命中率うp、スキル詠唱時間の短縮などなど多彩な効果を持つ
とりあえず殴り以外は70↑は必須で、80↑推奨
弓と違って、集中力向上などのbuffスキルがないに等しいため最終job補正+9に合わせての91やカンストも一考、その辺はシミュれ
ハンドガン使いやジャングルカービン使いはHitが下がるためやや高めのDexがほしい

Luk・・・うんのよさ

い、一応万能ステータス
クリティカル率、完全回避率や状態異常耐性に関係する
純粋にクリティカル連発したいならA-D型にしてレバーアクションライフルを装備おすすめ
ガトリングで高Aspdクリ連発したいならLukカンストでクリ装備になるか
あと燃費の悪いガンスリにはもしかしたらアークエンジェリングc+ウルセットで化けるかもしれない
TOMかもしれないがアクエンc用意できるなら・・・だれかー・・・
でもスナイパーのシャープシューティングみたいにスキルにLUKの影響がかなりあるスキルなんてないのでやっぱり・・・
なぜかジョブ補正が7もあるのでLuk型にするなら他職よりは恵まれてるかも?
あと装備にCRIがついてるのが多いのも特徴のひとつ、アサシンとともに
クリ型の双璧をなすか・・・!?

転職条件

一次職なためノビから直接転職できるよ

転職方法

Wiki見れ、とりあえずアインブロックいけばおk
アインポタ持ちの人間は少ないのでフィゲルかリヒのポタをもらうか、
もしくはアカデミー転送でフィゲルまで送ってもらうかのどっちかを選べば早く着くよ!

スキルの話

フリップザコイン

ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒

違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

ちなみに成功率はLv5で70%、貯まるときは貯まるし貯まらないときはとことん貯まらない、そんな確率
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

デスペラード

  • ガンスリ中心に7x7セルの範囲内にランダムに乱射してダメージを与える

    ハンドガン使いの必殺技

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

  • 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
    ※Lv10使用時。
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
  • 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
    HIT上図 3.6HITの範囲の敵HIT上図 2.4HITの範囲の敵HIT上図 1.6HITの範囲の敵
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    1.15% (100%)
    6.49% (98.85%)
    16.42% (92.36%)
    24.62% (75.95%)
    24.24% (51.32%)
    16.36% (27.08%)
    7.67% (10.72%)
    2.47% (3.05%)
    0.52% (0.59%)
    0.065% (0.069%)
    0.004% (0.004%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    6.43% (100%)
    20.3% (93.57%)
    28.85% (73.27%)
    24.29% (44.42%)
    13.43% (20.12%)
    5.09% (6.7%)
    1.34% (1.61%)
    0.24% (0.27%)
    0.029% (0.031%)
    0.002% (0.002%)
    0.0001% (0.0001%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    17.49% (100%)
    33.31% (82.51%)
    28.56% (49.2%)
    14.5% (20.64%)
    4.83% (6.14%)
    1.11% (1.3%)
    0.18% (0.2%)
    0.019% (0.021%)
    0.0014% (0.0014%)
    0.00006% (0.00006%)
    0.000001% (0.000001%)
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
      ※上記の表はガンスリWikiより引用
  • 近距離攻撃の為、以下の点に注意
    ・アチャスケCの効果が適用されない
    ・空デリC、地デリC有効
    ・ニューマ貫通、セイフティウォールで無効
  • ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
  • LAは最初の一発目にだけ適用。
  • 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
  • 効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
  • 発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
    忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
    座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
    その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい。装備でドーピングしないとMAXSP300とかしかないのに・・・

残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない

装備の話

ガンスリはDexが必要な職だが、同じDex職の弓手が持つふくろうの目や集中力上昇の
ような強力なDex上昇スキルをほとんど持たない
他の特徴として一撃が重く消費の激しいスキルを多く持ち
通常使われる弾丸が矢と違い聖属性のものしかないなど同じ遠距離物理職の
弓手とは少し違った運用のされ方となる
そのため、弓手とは少し違った装備が必要な場合がある
共通の問題としては重量がある

頭(上段)

スキル多様型→ミス冠、ウィロー挿し頭、廃レベル帽、ウルキャップセットなどSP装備
パッシブ型→天使の忘れ物、ヘルモーズキャップ、悪鬼セット
スキル1確型→クラシックハット、対動物ならハンティング帽など
金策→ミスケ挿し頭

フルバスターを多様するなら過剰パレード帽などもいいかもしれない
デスペラ型はかなり高いがライド帽が目標

頭(中、下段)

もし1stでガンスリをする人には有用な中、下段装備というものは揃えられない
とくに特別キャラの能力を上昇させる装備がある部位でもないので後回しでいい

おすすめ中段

装備名要求Lv効果備考
ペコペコの羽耳70Agi+1、Mdef+2パッケ品、Agiがほしいなら断然これ
ダークネスアイズDex+1、暗闇耐性100%パッケ品、Dexがほしいならこれ
フルバ型には一押し
目隠し暗闇耐性100%箱産のため闇の目隠しのほうが流通している
闇の目隠し暗闇耐性100%、スタン耐性5%目隠しの上位品
フルバ型ならとりあえずこれ
女神の仮面30物理ダメージ+2%、Matk+2%含蓄品、Dex高めならダークネスよりいいかも

フルバースト型だと暗闇防止の点でダークネスアイズが一番いい

おすすめ中下段

装備名要求Lv効果備考
白狐の仮面70Agi+1、完全回避+2昔くじで大量生産されたため安価
ペコ耳と少し違った効果だがこちらも魅力的
オーディンマスク50Hit-10、人間型モンスターに6%追加ダメDS品、やや安い
婆園に行くときにでも

おすすめ下段

基本的にギャングスカーフかくわえた魚でおk
デスペラの様な数を狩るようなタイプだと真紅の薔薇もありか
しかし下段はとくに狩り効率を劇的に向上させるものがないので
一番後回しでおk
今だとお口の恋人が非常に高価だが、それだけの価値はある上、他の職でも使える装備なので
頑張って狙いにいきたいところ

重量がきついのでそれに合わせた服で
HPは普通の一次職よりかは幾分余裕があるので狩場に合わせた属性服になるか
弾の属性の関係上、対闇、不死属性が多くなってくるので不死服、闇服は
優先的に揃えるべきである
レベルが低い間や属性が関係ない狩場などはプパやロダフロなどもいい

メントル、アドベ、フォマルあたりが主流
ウルキャップセットならオーディンの祝福
ランブリセットはもちろん装備可能
一応s属性鎧も装備可能である

ここは他の職と同じくほぼ木琴かイミュンとなる
マフラーが主流であるが、はじめのうちはs無しのランブリセットがいい
所持金に余裕があるならs昔の領主マント、sランブリセット
スキンオブベントスなどなど

HP、SPに関連する効果のカードの種類が多岐に及ぶため非常に悩ましい
基本的にはブーツ、シューズにカードを挿すことになる

HP系

アラームc、フリーズタートルc:HP+300、初期におすすめ
マーター:HP+10%、Agi+1、安価で揃う
ベリット:HP、SP+8%、やや高め、HPもSPもほしいと言う方に

SP系

ソヒー:MSP+15%、SP自然回復量+3%、やや安価、SPRが13以下ならこちら
エギラ:SP自然回復量+15%、高い、SPRが13以上なら断然こっち

アクセ

非常に悩める
とりあえず79まではアカデミーバッヂでいい
それ以降はそれぞれのニーズに合わせたものを用意しれ

デスペラ型はできるだけウアーアクセかキャンディーセットにしておきたい

他職でも知っておきたいこと

SP消費がパネェ

50~70台では全職中最強の火力を持つ反面、非常に燃費が悪い
パッシブ型でない限りPT狩りだとSP回復剤か教授必須レベル

なんやかんやで拡張『一次』職

一次職なんです・・・かわいがってあげてください><

デスペラードは優秀な近接範囲攻撃、最大倍率1980%(期待値)

デスペラードは銃を乱射するスキルだが遠距離攻撃ではない
潜水パッチあたって遠距離になりました
ガンスリに近くなればなるほどダメージがあがる
パーティでデスペラードを使用しての狩りを行う場合、難しいがなすらないように
隣接させてあげる必要がある
単純計算、通常攻撃で500ダメ出る相手だとおよそ1万ダメ与えられることになる
やばいってレベルじゃない

Gvにおいて

※GvTEでの解説になります

スキル

案外使えるのがスプレッドアタック
ショットガンかグレネード装備時に使用可能なスキルなのだが、範囲がタゲを中心に9×9という広範囲なので、デストロイヤーに睡眠か凍結cでも挿して連射すればよい
火力としてはあまり期待できないが、ブラギに乗ってさえいれば応用の効くスキルなので積極的に使っていける

弾幕として使うならつんでれPがいいと思います

ステータス

盾を持てないので何はともあれVitが最重要ステータスとなってくる
DV2極の残りStrがいいと思う

また、ハンドガンやガトリングガンを使うのであればVit切りのAgi型もありといえばありだが
敵をバリバリ倒したりはあまりできないのでそこは理解しておくこと
ヒットストップで敵に粘着したり、エンペを遠距離から割ったりする人向け
防衛時であれば、ラピッドシャワーでそれなりにサブ火力としての任務を全うできる

装備

とにかく人耐性を取るのが最重要
肩はジャックc挿し肩、鎧は水か火アンフロ、靴はHPが増えればなんでもよい
銃は使い道によりけり、ハンドガンなら荒野一本
ショットガンなら火力重視のDD、状態異常狙いのつんでれP
ガトリングガンはTE用のレンタル武器が一番強く、グレネードはデストロイヤー辺りか
火力重視ならインフェルノもいいだろう

弾の属性はシルバーバレットを使用すればそのままでおk、特に不死服が多いTEでは聖属性は重要
予想以上にころっといってしまう敵も多いだろう

最後に

1stキャラをガンスリで始めた人の中でVIPRO4年の歴史で成功者は皆無と言っても過言でない。
それだけ金策・上級狩場に向いてない、扱いに困る職業というのが紛れもない事実。
心してかかるように。いやマジで。

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