3次職 メカニック †
メカニックのここがスゴイ†
メカが動く!メカが歩く!メカが自爆する!!
ホワイトスミスをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。
ステータス・育成について†
メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる
徒歩型†
- 1on1の遊撃や守護石バリケに貼りつく破城槌の役割を担う。メルトダウンや
状態異常武器を持ってのカートレボリューションは割りと洒落にならない。
育成や金策も(装備が揃えば)簡単で比較的育てやすい
ロボ搭乗型†
- ステータスの関係上140↑にならないと使い物にならないが、その威力は絶大
BS系念願の遠距離範囲スキルで戦線を維持することが可能
コールドスローワーの連射が非常に優秀
また自爆の威力はかなりのものでステップで敵陣に切り込んでの自爆は成功すると
大きな穴をあけることができる
何をやるか次第で特化ステが多少かわってくるが少なくともスキルポイントが厳しく
完成するまで時間がかかる
※ロボ型をする前に言っておきたいことがある。
ロボ型はステ振りと装備に最適解が存在しない。
死ぬほど悩むことになるし、そのステで結果金策効率最大狩場にいけなくなることもある。
成長途中にソロ狩場でつらい目にもあう。
それでも、それでも頑張ろう。
グリード乞食からGvのエースへとジョグレス進化できるその日まで・・・。
スキル†
- 斧修練
- 徒歩型
どうせポイント余るのでとりあえず取っとけ的スキル。何気に鈍器にもLv*2の
HIT補正がつく。これの命中補正と敵ATK減少のおかげで低DEXでもかなりやれるので
パイルバンカーを手に入れるのはそんなに焦らなくていいと思う
- 搭乗型
取れそうなら取るべきスキル
Hit補正がバカにできないレベルで作用するため、できるだけ10推奨
逆に魔導ギアスキルを揃えたい場合はいの一番に切られる
- AxT
- スキル倍率 = SkillLv * 100 + 200 + OTM + VIT %ぐらいで、範囲は5x5。
ただし外周のダメージは3/4になる。Lv5でディレイ0.8秒にCT約2秒。
連打はできないがCRみたいにまとめる必要がなく詠唱もないので使いやすい。
風属性付与するとさらに最終ダメージ+25%。ギロチンだとSP気にせず打てるが、
他の上位斧と比較してどうしてもダメージは見劣りするので悩みどころ。
- 徒歩型
徒歩型の中核を担う、全職を見渡してもなかなか優秀な物理範囲スキル
メカに転職したらまっさきに取りに行く
- 搭乗型
これが悩みどころ
これがなければソロが絶望的となるがこれを取るとロボスキルにさくスキルポイントが足りなくなる
キラキラスティックを迷いなく使えるというのならば、育成段階では取っておいたほうがいい
- AxB
- ぷち強いTOMホーク。ダメージはお察しクラスなのにLv5でディレイ1秒、CT5秒
射程がSLv+3、ノックバックがSLv+1なのでLv4↑で生体Dのセシルでも多分飛ばせる。
星や気弾の必中効果が死んでるから、HFでスタンさせる必要あるけどね
- 徒歩型
ほとんど使わん
- PSw
- (ダメージは)劣化CT
威力は若干CTに劣るがゼニー消費がない分こちらのほうが使いやすい
仕様変更によりクールタイムがカットされかなり優秀なスキルに
非ボスに対してはたまに出るAxBが邪魔だが普通に使える
徒歩なら取るべきスキルだが、ゼニーを惜しみなく使えるのならCTで代用可能
- 徒歩型
上記の通り、CTを惜しみなく使えるならばいらないしゼニーもったいないなら取るべき
- 搭乗型
前提も込みで取る余裕がないと思います
- 火と大地の研究
- 火属性と地属性に与えるダメージが若干上昇、受けるダメージも若干減少
それなりに変化はある
- 徒歩型
とっておくと便利
- 搭乗型
いらんいらん
- FAWシルバースナイパー
鋼鉄2個と鉄1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様
エスクをかけるとプレイヤーより強くなる
なおこれとマジックデコイは魔導ギアに乗った状態で召喚できる
- 徒歩型
ギアスキル全くとらないならとるべき
- 搭乗型
余裕があるなら取っておいてもいい
- FAWマジックデコイ
鉄2個とブリガン1個と対応する属性ポイント1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様魔法型
エスクはかからないが属性相性次第でプレイヤーより強くなる
スカーレットポイント:火
インディゴポイント:水
ライムグリーンポイント:地
イエローウィッシュポイント:風
召喚時に4色を選択し、対応する属性ボルトLv10を一定時毎に使用する
その威力は絶大で、狩りやGvでも使用するに値する
- 徒歩型
ギアスキル全くとらないならとるべき
- 搭乗型
余裕があるなら取っておいてもいい
- FAW解体
他人の召喚したものも含むFAWを解体できる
普通にいらないと思います
魔導ギア†
・ヒールを含む支援をほぼ受けることができなくなる
・一定ダメージを受けるとオーバーヒート起こしてHPが減っていく
・搭乗するためには魔導ギアライセンスを取る必要がある(歩行スピード的に5必須)
・死ぬか自爆したら消滅する、再度借りにいかなければならない
・特化しようとするとバランス型になるため晩成型、完成すれば超強力
・完成するとこれがBS系かと思う活躍を見せる
- ブーストナックル
ロケットパンチ
モーションディレイがないため、無詠唱にもなると凶悪な遠距離物理攻撃となる
- パイルバンカー
パイルバンカー専用スキル、敵の防御スキルを壊す追加効果付き
パイルバンカーを装備しなければならないがRKのミレニアムシールドすらぶち壊す
ただ接近しなければならないため使い勝手が悪い
ロボスキルでもほとんど使わないスキルの1つ
- バルカンアーム
最大射程が13セルと、使い勝手がよろしいスキル
どのみちコールドスローワーの前提になっているのでMAX取ることになる
ただしモーションディレイが存在するので、高Aspdでないとかなりきつい
- コールドスローワー
搭乗型のメインスキル
高威力+氷結+凍結という凶悪なスキル
水耐性がついていないユニットは高Aspdからの連射でたいがい落ちる
ゴスや水耐性100ユニットのふるい落としにも一役買う
特化武器で威力を求めるもよし、状態異常武器で振りまくもよし
- フレイムスローワー
火属性版コールドスローワー
ただしコールドスローワーと違って火炎放射器を所持していなければ発動しない
こちらも威力は高いが、状態異常的に考えてコールドスローワーのほうが使い勝手はよい
- アームズキャノン
必中スキル
必中というのがミソで、後述のニュートラルバリアーとの相性が非常によい
ただし♀メカニックの場合、バグなのか仕様なのかモーションディレイが♂の2,3倍あって無詠唱じゃないと使い物にならなくなっている
威力も充分で、ニュートラルバリアーと組み合わせて狩りでもなかなかに使えるスキルとなっている
- アクセラレーション
移動速度があがる
取ったほうがいい
- ホバーリング
QMなど地面設置型のスキルの影響を受けない
ARなど魔導ギアでは課金スクロを使わないといけない支援を消されないようにするためにかなり重要なスキル
IAなども範囲支援でないとかけられないため、地味ながら重要なスキル
ただしアクセを装備しないと発動しないため、持ち替えが必須
- スライド
フロントサイドスライドとリヤサイドスライドの2種がある
もちろん両方取る
仕様変更によりディレイがなくなって完全にAspd依存となったためかなり使いやすくなった
- メインフレーム改造
Defがあがる
魔導ギアにのっていなくても効果がある
R化以降Defが軽視されがちだが、案外馬鹿にできなかったりする
徒歩メカでもポイントがあまるので是非とっておきたいスキル
- セルフディストラクション
自爆
強力だが魔導ギアが消滅する
EMCのど真ん中にスライドで飛び込み自爆をぶち込む快感は異常
- シェイプシフト
鎧に属性を付与する
破壊が横行する対人でこれが非常に優秀なスキルとなる
アンフロVAに属性を付与すると壊れない属性アンフロが完成する
コストはかかるが、使っていくべきスキル
- マグネティックフィールド
範囲の広いウォーグバイトみたいなスキル
ホバーリングしてから使用しないと自分も動けなくなる
使っていくスキル
- ニュートラルバリア
強力
特に防衛の際にブラギや支援も一緒に守れるので魔導ギアなら使っていきたいスキル
ただし、内部からも一部のスキルが通らなくなるので注意
※必中でないスキルは全部通りません(魔法などは通る)
自爆特攻前には必ずつけておきましょう
現在のROにおいて、メカニックは最強の金策能力を誇る
シャドウチェイサーやギロチンクロス、レンジャーなどもやりようによっては時給2mほどを叩きだすが
こと安定度という面において他職の追随を許さない
AxTグリードドカタ用メモ†
※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。
オークダンジョン02†
人特化、赤マーチンがあれば聖付与ができて一気に楽になる
若干mob数が減って辛くなった
亀島D02†
ガンパウダーがメインの狩場
即金性はあまりないが相場次第では一線級の効率をはじき出す
動物特化でどうぞ
生体01†
ドロップ品のNPC売り価格が優秀な上にカルボと空き瓶がざくざくとれる
かなり敷居が低いので低レベルからでも充分効率を出すことが可能
ノーグ02†
時給3~4m程度を期待できた狩場だったが配置変更により激減
若干つらい狩場になったがそれなりに出る
フェイヨンダンジョン03†
ODの混雑緩和マップとして、ムナック・ボンゴンの沸きが増加した。
ODと比べると沸きは甘いが、Sigrun統合後のODは魔境と化しており、
FDに移動した方がいい場合もある。
ヒドラ池やドケビでカード収入を狙うこともできる。
時計塔地上3F
ハイオークがいっぱいいる
水付与人orオーク特化で
オーク戦士の証は色々と用途があるので露店売りで
ジュピロス01†
mob密度は申し分ないが、いかんせん被ダメが相当痛いので高レベルにならないと厳しい
さらに高レベルでもWウアーでないときついので金策狩場としては微妙だが
中型嵐などで全1確になると一気に化ける
FD5F†
通称火狐MAP
非常に敷居が高いMAPだが、経験値効率はダントツでうまい
水付与の悪魔orボスor火特化斧で140以降の追い込みにどうぞ
ライド+影肩がほぼ必須かな?なくてもいけないこともないかもしれんが
たまに月夜花がいるので要注意、無対策でいくとディスペルとフルストリップを食らう
なおここで狩りができるレベルならフルコートすれば月夜花を食うことが出来る
参考動画†
素殴り狩り†
カードワンチャンウアー狩りの様子
AGIやASPD、2PC支援でAGI99未満でもこれだけのダメージ効率を叩きだせる
武器は水達人
ノーグ2 AxT狩り†
全メカが目指す最終狩場ノーグ2
AxT2確ならば金銭自給は3M安定とも言われている
レベル111、補正込みSTR110VIT約75とAGI先行しすぎた未発展型
ある程度理想的な装備をそろえたうえで3~4回のAxTで殲滅
金銭自給はこれで2M安定といったところ
どうしてもSPは切れるので1h50~100k消費する場合が多い
120台に入るとOTMをOTで代用して威力が下がっても安定して3確できるように
FLEEが自然と上昇するのでショートトレインもしやすくなります
若干ネタの域に足を突っ込んでる+7ブラハン
HFで85%くらいスタンするので、3確できれば使えなくもないです
基本こういった感じでノーグ2F以外でもAxTでまとめて範囲で食うというスタイルになります
おすすめドロップ装備†
まとめてどかーん→グリード!!のメカニックが一番ドロップ装備を使いこなせる職である
アイテム名 | オススメ度 | 装備箇所 | 収得物 | 確率 | 期待値/1匹 | 備考 |
幸運のガントレット | ★★★★★ | アクセ | 損傷したダイヤモンド ダイヤモンド2カラット ダイヤモンド3カラット | 0.5% 0.3% 0.1% | 83.7z | かなり高いが金策効率は段違い 損傷したダイヤモンドは矢作成で鋭い矢にすると620zで売れる。 最終目標であるが、ペイしきれるかどうかを 考えて揃えるかどうかを判断すること |
キシリトールガム | ★ | アクセ | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 2% 2% 0.6% | 5z | 基本的には恋人ガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
団子童子c | ★ | アクセカード | キャンディ スティックキャンディ | 2% 0.6% | 1.6z | 恋人ガム&キシリトールガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
マーリンc | ★★★ | アクセカード | ゼロピー でっかいゼロピー | 20% 0.1% | 20.55z | 初心者メカはとりあえずこれ ODでもいくと1hで500個くらいゼロピーが出る ちなみに150のメカでLADいったら1hで1.8k個出た |
プラズマc | ★★★★★ | アクセカード | 各種レジポ | 総合2% | 40z | コスパが大変よろしい マーリンを卒業したらコレ |
ミミックc | ★★★★★ | アクセカード | 青箱 | 0.1% | 40z | 最終目標、幸運のガントレットに挿して使いたい |
スノウアーc | ★★★★★ | アクセカード | アイス | 20% | 20z | 回復アイテムが自給自足出来る神c ドロップ装備としても優秀 |
ガラパゴ帽 | ★★★★★ | 頭上段 | アンティペイメント | 1% | 30z | 特に頭装備に縛りがなければこれでおk。安価 |
ビール帽子 | ★ | 頭上段 | 焼ききのこ 焼きソーセージ 焼きとうもろこし | 2% 0.8% 0.5% | | 焼きトウモロコシがメイン 効果:5分間クリ+7/HIT+10/回避+10 コスパはそこまでよくない |
オーラクォーツの兜 | ★★★★★ | 頭上段 | 各種属性塊 | 総合0.6% | 27z | カードを組み合わせて使えるのが強み |
あくまのささやき | ★★★★ | 頭中段 | 悪魔mob撃破時聖水 天使mob撃破時呪水 | 5% | 35z | 使える場所が多い わずかながら耐性もあるので持っておいて損はない |
お口の恋人ガム | ★★★★★ | 頭下段 | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 25% 25% 2.5% | 57.5z | スノウアー同様回復アイテムの自給自足が可能 アクセを塞がないのと重量効率が良いのが優秀 単純な回復量自体はスノウアー×2の方が上 |
真紅の薔薇 | ★★ | 頭下段 | しおれないバラ | 0.05% | 17.05z | NPC売り34kほど、ドロップ率はあまりよくない |
真っ赤な杯 | ★ | 頭下段 | マステラ酒 | 0.1% | 6.2z | NPC売り6200z 入手が限られており、コスパは悪い |
ミストケースc | ★★★★★ | 頭カード | プレゼントボックス | 0.3% | 36z | 最終目標、あけるもよし、売るもよし |
ダークピンギキュラc | ★★★ | 頭カード | 各種毒草 | 総合0.8% | 16z | ギロチンクロス専用だが重要なアイテムな上に 地味にAtk+10が効いてくるためこちらを選択する人も |
Gvにおいて†
最重要ポジションとはかけ離れた職ではあるが、一人いれば全然違ってくるのが魔導ギア搭乗型メカニック
また、低レベル時から威力を発揮するカートターミネーションとフルアドレナリンラッシュの存在が
徒歩型メカニックの地位を維持している
魔導ギア搭乗型の場合†
- 【攻め】
ステップを利用した高速戦闘を得意とする
華麗に敵ベースに乗り込んで、ブラギを乗っ取り速射スローワーや自爆で敵後衛を薙ぎ払え
自爆後はメルトダウンMBぶちまけてそのまま死ね
- 【防衛】
魔導ギアスキル全般ステイシスが効かないため防衛の要となる
WLと一緒に戦線維持のスローワーを撒くのが主な仕事
ただしスローワーは射程が短いためやや前のめりとなってしまう
そのため死亡率が高くなるがそこはステップでカバー
- 【コールドスローワー】
現在の主流である速射型の主流たる所以がこのスキル
素の詠唱がかなり長いためできる限り無詠唱が推奨される
- 【セルフディストラクション】
通称「自爆」
魔導ギア搭乗型メカの必殺技
HPSP量でダメージが増加するため自爆ダメージ特化にするには
VitとIntを伸ばしておきたい
詠唱は2秒の固定詠唱なため、サクラメントを必ずかけてもらってから使用すること
- 【ニュートラルバリア】
自爆特攻前には必須のスキル
仕様変更で範囲が広がり使いやすくなった
ただし自分を含む範囲内に入っている味方の必中でない遠距離物理攻撃も当たらなくなってしまうため
よくよく相談した上で使用しましょう
徒歩型の場合†
優秀な火耐性と自由のきく装備により、同じ遊撃職のギロチンクロスよりタフ
水耐性100装備により魔法で死ぬことはほぼ無くなる
片手斧に強い武器がない以上AxTは忘れる事
そのため範囲スキルがない、遠距離スキルもないため目立った活躍はできない
- 【攻め】
基本的には後衛職の護衛をしつつ修理待機
装備に自信があるなら前線に突撃しMDMBを振りまくのもいい
また、エンペアタッカーとして優秀な性能を発揮する
- 【防衛】
遊撃or修理待機+後衛保護
仕事はギロチンクロスに似ているが、クローキングがないためぶーんPを利用した強襲CTがメイン
攻めと同じく前線でMDMBもよい
- 【カートターミネーション】
転生二次スキルであるためレベル補正がなく、低レベル時から威力を出しやすい
ダメージだけで見ると破格だがいかんせんHit依存があるため当たらない敵には無意味
高レベルになって当たるようになると馬鹿にできない遊撃性能を誇る
メルトダウンは乗らないのでとにかく倒すことのみに特化したスキル
- 【パワースイング】
前提のアックスブーメランと違って武器は選ばないためそれなりに使いやすい
カートターミネーションと比較すると1ランク威力は落ちるがメルトダウンが乗る
- 【メルトダウン】
カートターミネーションには乗らない
通常攻撃・カートレボリューション・マグナムブレイク、PWsには乗る
Aspd193で殴ると2秒で壊せる
妨害が好きな人は使ってみてもいいスキル、個人的にはオススメ
- 【FAWシルバースナイパー・FAWマジックデコイ】
味方の攻撃が当たるため若干使いづらい
攻めでは入り口に置いておいて敵の復帰妨害をする程度か
防衛では使い方次第でそれなりの威力を叩きだす
前述の通り味方の攻撃が当たるのでよくよく相談した上で使用すること
また、シルバースナイパーは味方のリンカーにエスクをかけてもらいましょう
マジックデコイは水以外なら何でもいいと思う、様子を見て切り替えましょう
- 【アドレナリンラッシュ・フルアドレナリンラッシュ】
出来るだけ修羅やジェネと同じPTにいると素のARでも喜ばれる
FARはARLv5習得時に魂をかけてもらうと使えるようになるスキル
現在主流となった魔導ギア型に対する徒歩型の最大のアドバンテージ
RKやGtXの火力密度を格段に上昇させる
MSで弾幕を張るWLにも有効、とにかく使っていくスキル
- 【武器修理】
ジェネが圧倒的に不足しているVIPROではかなり重要
すべての修理材料はカートに忍ばせておこう
- 【ウェポンパーフェクション】
短剣二刀のGtXがかなり強化される
基本的にGvに出るGtXはカタールを持っているがたまにバリケ特化や守護特化で二刀になるらしい
またグルーミーでペロスを逃がされたRKの槍のサイズ補正も馬鹿にできない
突撃前には充分にかけておきたいスキル
- 【苦手とする職】
豊富な自己バフは逆を返せば皿のDisやWLのQMに弱いという弱点にもなる
属性耐性をしっかりしていればWLに落とされることはほぼないがQMを敷かれる前に落としておきたい
皿の場合は杖+VAの人が多いため存外破壊が通りにくいのもポイント
RKRGはタフすぎてCTでは倒しきれないし、ギロチンクロスや影葱には当てられない
強力ではあるが結構不遇な職、それが徒歩メカニックである
装備・ステータス†
徒歩型†
ステータスは結構自由
SAを素で110程度まで伸ばすのが基本形
グロモニを使う場合はSを削ってそのぶんDex、Luk、Agiにまわすとよい
装備は基本的に自由になるので水耐性100を軸に考えていく
もちろん水耐性を100にしない選択肢もあるが出来ればしたほうがよい
上段 | 中段 | 下段 | 鎧 | 盾 | 肩 | 靴 | アクセ | アクセ | レジポ | 補足 |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | | 水玉5% | 水玉5% | ○ | 基本的な水耐性装備 もっとも安価で揃う |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルスc30% | タイダル5% | 水玉5% | 水玉5% | ○ | V肩反射狙いタイプ VMが値下がりしてきたのでアリ |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | 水玉5% | | ○ | ↑のアクセ片方空ける版 |
アイス帽15% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | | | ○ | アクセ両方あけるタイプ 水牛セット、RoFで火耐性うp、呪い手でHit補正etc |
アイス帽15% | レギンレイブ3% | | | V盾20% | マルス影肩37% | | 水玉5% | | ○ | 影肩使用、ゴスの基本形 頭を葉猫cにしてW水玉にしてもよい |
葉猫c10% | | | | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | 水玉5% | 水玉5% | ○ | 凍結耐性も狙ったゴスはこれ 水耐性100を崩してWDリン装備の凍結特化も存在する |
+8アイス帽20% | レギンレイブ3% | | マルク5% | V盾20% | マルス影肩37% | タイダル5% | グロリン10% | グロリン10% | ○ | すべての水耐性を揃えると130%になる どこを空けられるか参考程度に |
- 武器
徒歩型は基本的にはパイルバンカーでよい
どうしても重量が厳しい、Aspdが欲しい、Strペナルティがきついのであれば
グロモニもよいが、徒歩型の場合かかるお金に対して得られるメリットが少ないため
迷うところである
まあ徒歩型のメカならば金策が容易で1ヶ月頑張れば稼げるお金ではあるので
そこらへんは個人の好みでいいと思う
ぶっ飛んでるがミョルはマジ神器
魔導ギア†
非常に悩む
武器は過剰グロモニが欲しい
- お手軽セット
徒歩型のSAVをバランスよく上げたステタイプにスプリングセットと悪鬼セットを着せたタイプ
防御力はダウンするがステや装備に迷うことなく、金策も兼ねられる
ReverseLink: