2013年1月29日に実装される新しいシステムのGv
現状レベルキャップが150まであるROにおいて、Lv99の転生二次までに限定した初心者向けのGv
レンタル用装備や安価な回復剤の配布など、新規にも触りやすい対人戦になっている一方で
新しい神器『準神器』なども追加実装されており、古参にも参加する意義のあるイベントである
公式サイト
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/
毎週土曜日の20時~22時で行われます
日曜Gvと同じく19時半頃にはラヘルにいるように
ヴァルキリーレルム(プロ城北)とルイーナ(アルデバラン←)のMAPにTE用砦のあるMAPへのワープリンクが置かれており、そこから移動することが出来る
それぞれグロリア(Vのほう)とカプラガーデン(Lのほう)という地名がつけられている
K1:グラリス
K2:ディフォルテー
K3:ソリン
K4:ビニット
K5:W
覚え方:左下からM字ハゲ
G1:ゲイボルグ
G2:リヒャルト
G3:ウィグノ
G4:ハイネ
G5:ネレウス
覚え方:そのままテンキーの数字順
GvTEの砦の簡単な解説はこちらを参照
Lv99以下であっても三次職は参加不可能、上限解放後のスパノビも禁止
また、三次職による支援(レノヴァティオやストライキング等)もすべて解除される
アンティペインメント、アスムプティオLv5スクロール、キラキラスティック、騎乗用手綱
マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、フェン・オル服などの詠唱妨害阻止系
グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
テレポート系のハエ・蝶
バックステップ、テレポート系スキル、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ
バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター
すべての三次職スキル
※MAP外で使用した状態でMAP内に入ると効果が切れる
アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ減少)
トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
まったくの新規なら使う価値がある
ただし既存装備と比較すると劣る場合が多いので、できるだけはやい段階で自分の装備をそろえよう
19時からレンタル開始される
アイテムごとの解説はTEレンタル装備を参照のこと
マヤパも陽光も禁止とかいうわけのわからない環境なので暇があればひたすら炙り
ルアフサイトはもちろんディテクティング、ヘブンズドライブなどもとにかく連打
火炎陣やデモンストレーション、各種トラップなどの設置系スキルも効果的
雷鳥なら魂をもらって和音を展開しながら走り回るとよい、要所要所で固定和音もGOOD
何も持たないならせめてサイトアクセくらいは買っておきたい
砦外にいる状態でEMCを迎えた場合と、砦内にいる状態でEMCを迎えた場合の比較です。
砦外にいる場合では同じ鯖でも読み込みが発生します。
砦内にいる場合では読み込みが発生せず暗転だけです。
動画では静態での読み込みなので速いですが、Gv中には鯖の重さも相まってかなり読み込みが遅くなるので
特に低~中スペックのPCを利用している人は素早く復帰して出来る限り砦内にいる事がEMC後の展開速度、生存率に大きく影響します。
つまりEMC待ちニートは撃滅すべしということです。
これはGvSEでも同じなので、EMC待ち目的のベース待機はほぼメリットがありません。
フリルドラcやドモヴォイマントなど、クロークが出来る装備をひとつ用意しておきたい
TEのガーディアンが非常に強力な一方で本家と違いBOSS属性が付与されておらず、ハイドやクロークが看破できないからだ
2体もいると後衛はまず突破できないので、クローク肩、せめてハイドアクセを使いこなそう
R前に近い環境だが大きく違うのがメイン弾幕がSGかMSか
とにかく火属性耐性が生死を分ける、火服ですら足りないレベルなので
聖火冠や火肩、リングオブフレームロードなど火属性耐性がつく装備を揃えよう
ブラギのステがかなり縛られるので各詠唱装備がポイントとなる
スプリンセットはもちろん、+7カトリバルーン、DIc挿し魔女帽やマジブセット、長い舌など
高価だが揃えれば揃えただけの効果を発揮する、特に火力職は惜しみなく資金をつぎ込むべきポイント
WPに入ったら10秒間無敵時間が付与される、これは動いたりスキルを使ったりすると切れる
弾幕が張られたエンペルームの突入の際には、すぐには動かずしっかり敵の様子を把握してから動くようにすると生存率が格段に上がる
SE砦にはWPが入り口にしかないので触れる機会はあまりないがTEではWPだらけなのでこの機会に覚えておこう
普段のGvと違ってブラギのIntは高くても130くらいしか行かない(約5%足りない)
よってスキルディレイを0にするためには自分でディレイカット装備を用意する必要がある
エンペ割ったら割ったところ以外のギルドは同盟ギルドでも強制的に排除されるのを利用した防衛
エンペルーム制圧したあとわざとエンペを割らずに防衛し、他のギルドが攻めてきてやばくなったらエンペを割って攻め手を排除し防衛をリセットするのが目的
なのでエンペルームを制圧した後に、一度指揮にエンペ割るかどうかの判断を仰ぐこと
ただしGv終了残り2分とかの状態なら聞くまでもなくエンペぶち壊せ!!
リンカースキルのカイトです
キャラ指定魔法を50%の確率で2回反射できるけど、物理攻撃が4倍痛くなるスキル
ただGvTEでは痛い指定魔法がないのでデメリットしかない
ヒールもキャラ指定魔法になるので、味方がもやもやしてたら5,6回かけてやると消える
もしくはティオアプチャギには地味にテコン系支援を消す効果があるのでシフトクリックで消すこともできる(ただし魂もきえる)
本家以上に厳しいのがMS弾幕
R以前と比べると詠唱装備やMatk装備が充実しており、その分Vitもあがって耐久力も増してやっかいなことになっている
そこでプラチナシールドが候補にあがってくる
くじで量産され2m程度で入手できるためコスパも抜群に高い
新規勢はもちろんタラVKを持ってる人もプラチナは1枚持っておきたい逸品
特にLKやパラなど素の耐久力が高い職は必須といっても過言ではない、ぜひ揃えておこう
逆に、ロキ内ではプラチナが発動しないため敵のプラチナ潰しのためにロキが非常に重要になってくる
味方のプラチナを活かすためにロキを潰し、敵のプラチナを潰すためにロキを活かす工夫が必要になってくる
攻め時でも防衛時でもそこを頭の片隅に置いて行動しよう
砦取得が最終目標とは言うけど2時間延々お留守番もつまらんよな
ってことで前半は暇つぶしと力試しでどこかと戦闘を行います
①どこでもいいから砦に入る
②どこかの同盟が守っていたら報告する
報告する際には、『砦の番号』『防衛してる同盟』『規模』『場所』『ロキの有無』『攻め手の有無』を簡潔に
砦の番号は↑のMAPの番号を覚えておくこと、防衛している同盟はTE敵対ギルド勢力を参照
規模はだいたいでいいです、まあ防衛するようなところはだいたい20~50程度です
場所は防衛箇所、TEでは入り口かエンペルームのどちらかだと思います
例で言うなら
: G2、憎悪エンペルームに20人くらいロキ有り、攻めてるとこいない
こんな感じにまとめられたらベスト
逆に後半は砦取得のために全力をあげます
必要な情報は
①防衛の有無
②防衛の規模
③防衛している同盟
④防衛している場所
⑤ロキの有無
⑥逆防衛の有無
⑦攻め手の有無
例として言えば
: K4空き家
とか
: G5、伝心エンペルーム逆防衛ロキ有り40人くらい、攻め手無し
とかこんな感じで報告出来れば一人前
ついでに『これはさすがに無理そう』とか『防衛薄いかも』的な感想も付け加えられたら君も偵察マスター
10砦あるので本砦に防衛を構えたらそれ以外の9砦に偵察を送らないといけないので偵察募集してたら積極的に手を挙げていこう
トレーニングエディションなので何事も経験である
詳細な仕事などは各職の解説ページ参照のこと
ここではどのような役割かを簡単に説明しておく
現時点ではどうとも言えないが、雷鳥プリ教授などの支援職は安定して必須
次点で献身、Wiz系の補佐職、AX、LK、砂、忍者などの火力職と続く
正直個人のやりたいことで違ってくるのでどれがオススメかは一概に言えない
現在のVIPROではノービスでGvに出て砦前や各MAPの入り口で死んだふりを使用した監視役を頑張っているやつもいる
この情報はかなり役に立っているが、一方で監視役は敵を瞬時に認識し、その敵の目的が偵察なのか本攻めなのかを判断する知識と経験も要求される
特に陽光やマヤパがないTEではマスターの潜伏にSE以上に過敏になる必要があるため、監視役は新規には任せられないという事情もある
完全な初心者は大人しく普通の職を作って出席し経験を積んでいったほうがいいだろう
ある程度経験を積んだ後に、他の人とは違うことをしてみたいと思ったらそれにチャレンジしたらいい
転生二次までのHPなら充分な火力職となるのがこちら
古き良き騎士系としての耐久力と攻撃力を兼ね備えた高次元の器用貧乏
ボウリングバッシュの威力は絶大、ぜひソドガcを挿した赤ツインを揃えたい
さらに騎士系が装備できるレンタル用TE防具が優秀なため武器さえあれば大活躍の新規から古参まで使いこなせる入門職
切り込み隊長という単語につい反応してしまう脳筋オブ脳筋なVIPPERにオススメ
ロードナイトの防御力をさらに化け物クラスに強化したのがこの職
敵の火力に晒されてもそうそうのことでは落ちないマゾヒスト向けの職性能となっている
R前よりもさらに詠唱装備が豊富になった現在のROでは、高速詠唱から繰り出されるプレッシャーも高火力でオススメ
オートガード、ディフェンダー、ディボーションなどで脆い味方を補佐出来る
自キャラの死が自軍の全滅に繋がりかねない職なので、ギリギリじゃないと僕生きられないのよって人向けだろう
敵をガッツリ倒したいという人には少々物足りない性能かもしれない
無詠唱メテオストームの弾幕がエグい
単体火力としては若干キツい部分はあるがストームガストやガンバンテインなど
Gvでは色々と遊びがある職である
装備にお金がかかるが、揃えていくまでが楽しい職でもある
ドッカンドッカンしたい人向け
RO最強のデバッファー
ディスペル、ウォールオブフォグ、ランドプロテクター、スペルブレイカー、スパイダーウェブなど
とにかく敵の弱体化、足止め、妨害に特化している職だ
敵のユニットが何もできない様子を見てニヨニヨする陰湿な人向け
エンチャントデッドリーポイズンを付与したソウルブレイカーが強力
素殴りやSBも強力でSE以上にプレイヤーキラーとしての役割に特化している
お金はかかるがかけるだけの威力を誇るのが特徴、素Aspdも高いのでエンペブレイカーとしても最適
姿を消したまま移動できるなど、とにかく敵を殺したい人にオススメ
敵の服を脱がすことに至高の喜びを感じる変態さん専用の職
魂をもらうことによりWSPの回復力とCWでの移動速度が大幅に跳ね上がり、気持ち悪いまでの粘着質な妨害が可能
盗作次第で色々と立ち回りが変化するため、自分で考察できる玄人向けといえる
対多数でのフルスト粘着の際には、即座に飛び蹴りでその場所から離れないと集中砲火を浴びるので
成否に関わらず次々と飛び回って撹乱すると生存率も高まり効果的な妨害ができる、一人に拘らずとりあえず脱がせられたらラッキーくらいに思って暴れまわろう
また飛び蹴りで味方のカイトを消したり、敵の魂を消したりも出来るので幅広い活躍が出来る
ただし火力は皆無に等しい、本当に心の底から人をイライラさせるのが大スキッ!って人向けの職
近接単体火力は転生二次最強クラス
豊富な自己バフがある一方でデバフに非常に弱く、遠距離から攻撃されるとどうしようもないというピーキーな性能を持つ
また敵の装備を破壊するメルトダウンや味方の装備を修理できる武器修理など他にはない特殊なスキルも持っている
鍛冶師としての特性上火属性の攻撃に滅法強く、安価な装備で火耐性100%を達成出来るためLKと並んで切り込み隊としての仕事も期待できる
カート容量に余裕があったらTE専用WSPを多めに買い込んで防衛時に味方前衛に分けてあげるとイケメン
ナンバーワンよりオンリーワンな仕事をしたい人向けの職
危険物取り扱いのエキスパート
敵の破壊スキルや脱衣スキルから味方を守るフルケミカルチャージ
詠唱特化にすれば味方の戦線を強力に保護するスリムポーションピッチャー
威力はかなり削られてしまったがTEなら未だ現役の高火力アシッドデモンストレーションなど
どれをとってもお金がかかる金満廃人向けの職
また、仕様変更でボス属性が付与されたプラントは敵のクローキングやハイディングを看破してくれる
カート容量に余裕があったらTE専用WSPを多めに買い込んで防衛時に味方前衛に分けてあげるとイケメン
忙しい操作は苦手だけどじっくり頭で考えて作戦を構築していく人には面白い職かもしれない
こいつがいないと始まらないRO唯一のヒーラー支援職
ヒールやバフだけではなく、レックスエーテルナで味方のアシストやターンアンデッドでキルも取れたりする
PTについていけば色んな狩場にもいけるのである意味では初心者向け
単体火力だけならば阿修羅覇凰拳は未だ現役
ただしクールタイムが付与されてしまったため連発ができなくなり使用できる状況が非常に限定されてしまった
防衛時には復帰の難しいHPに変わって味方への支援を代行することも出来る優秀な職
残影による機動力は健在でEMCマスターなどにはかなりのアドバンテージを誇る
マヤパープルcが禁止されているため敵のあぶり出しにディテクティングが一役買うことになる
ただしチェイサーのチェイスウォークはディテクティングで炙れないので過信は禁物
またTE仕様により、罠の持続時間が約3倍に伸びており鬼畜な妨害能力を誇る
特に最後の砦確保時にその威力は発揮されるだろう
単独行動スキル持ちなので、Gvでもソリストな一匹狼タイプに向いている
Gvではプリースト以上になくてはならない支援職
何がなくともブラギの詩、とにかくこれがないと始まらない
ステータスについては色々あるのでじっくりと考察が必要
またSEと同じくジョークは非常に重要となっており、憑神のギターを持って簡単エンペブレイカーとしての仕事もある
戦闘中は暇だが、戦闘時間以外が忙しいという珍しい職
レベルキャップが解放された通常Gvでは出番が薄くなってしまったが
転生二次までのGvTEでは威力を発揮するのがスクリーム
どうしてもVitを削らざるをえない職を完全に機能不全に陥れる
またサービスフォーユーは味方のSP事情を改善し、ギルドの消費を大幅に抑える
ステータスに自由の効かないクラウンと違ってひたすら耐久力をあげることができるので
ロキやジークなどの合奏スキルでもクラウンをリードすることが出来る
他にも抜けてきた敵ユニットにタロット粘着など非常に仕事の多い職となっている
仕様変更で大出世を果たした拡張職
MaxHPを強化した忍者から放たれる一閃は反則級の威力を誇る
一方忍術も火炎陣が足止めに最適で、敵のチェイサーやアサシンクロスなども炙り出せる
火力から足止めまでコンスタントに活躍できる中級者向けの職
銃を使うがスナイパーとは少し方向性の違う職
もっとも威力を発揮するのは近距離攻撃である銃乱射スキル『デスペラード』
両手武器である銃を装備しておりHP係数も低いため、使用できる場面は非常に限定されるが
敵陣にぶち込めればかなりの効果が期待される
もちろん、遠距離から攻撃することも可能、ラピッドシャワーやフルバスターはそれなりに火力として期待できる
注目度は低いがTEでは貴重な物理弾幕を貼れる職のひとつでもあったりする(スプレッドアタック)
が、やはり火力としてなら他の転生職の下位互換という評価がつく
自分で立ち回りを考察できる中級者以上の人向けの職だろう
味方の能力を強力に押し上げる支援職
いると戦術の幅が広がる初心者向けの職
自らに敵を倒す能力はないが、エスクを使ってガーディアンを大幅に強化し敵をなぎ倒すポケモンマスター的存在
他にも葱や雷鳥にとって魂はなくてはならない支援なので初心者向けではあるが非常に重要な役割を担っている
今すぐ活躍したいという人向け
ノピティギが使用不可なため、R前のGvと比べるとかなり厳しい立場に立っている
役割としては、長期防衛をする砦を登録しておき、ER防衛の際にWPの出現地点に立って敵のSPを削る
もしくは攻め時に敵のロキに隣接し、ひたすらSPを削ってロキを機能不全に陥れる
ガチでやりたいなら砦ごとに登録した拳聖を用意しておくといいかも
職の登録はクラウン・ジプシー・LK辺りになりそうか
TEなら10砦だから3キャラいればほとんどの砦を網羅できるはず
拳聖でのGv参加はほとんど前例がないので、自分でステスキルなどを考察、構築できる中堅以上向け