黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い超バランス職wwwwwwwwwww
VITに振って壁もおkkkkkkkkkkkwwwwwww
AGIに振って2HQで敵をなぎ払うの気持ちいいいいいいいいいwwwwwwwww
あるいはバランス型で振って大器晩成を楽しむのも乙。
jobLv40以上、かつスキルポイントを使い切った状態である事。
50転職は一次試験(アイテム収集)を省略できる。
昔ならまだしも、経験値テーブル変更後はJobLV50まで余裕で上がる。
アイテム集めする時間よりも、LVを上げた方が明らかに早い。
【手順】プロンテラ11時方向にあるナイトギルドへ向かう。溜まり場からすぐでございます。
5年くらい騎士をやっていても何が起きているのかさっぱり理解していない俺が説明させていただこう
ボウリングバッシュ使用時に、たまに不発して1匹だけにしか当たらないことがある
それがガーターであり、発生する場所がガーターゾーンだ
RPGツクールをやったことをあるやつならなんとなく理解できるかもしれんが
MAPの継ぎ目の部分に謎の見えない壁があるみたいで、その見えない壁の上でBBを行うと
mobが吹き飛ばない=ダメージ連鎖が行われないため1匹にしか当たらんみたい
解決法はひとつ、右上方向に引っ張って左下に向かって撃て!!
詳しく知りたい人は騎士Wikiを見るかググってみてね
WizのSGはプロボックで氷を割ることができる。
詠唱妨害も出来るので、ビフロスト北部の逃げ撃ちSSするド畜生共とも、多少は戦いやすい
ナイトのスキルはとても強力で、かつSPあたりのコストパフォーマンスも非常にいいですが
SPの絶対量がとても少ないのですぐ尽きてしまいます。
しかしグラウンドデリーターカードを刺した鎧を装備することでそれ相応の数のモンスターを
できるだけ少ない攻撃回数で仕留められる場合に限り延々とスキル攻撃を使用してモンスターを狩ることもできます。
これによって本来INTに回すはずだったステータスポイントを他に回すことができます
ボウリングバッシュを使う場合、達人の剣が安価でしかも強いのでオススメ
Bdsの場合、特価パイクなどが欲しいので若干お金がかかる
主な狩場>GD1F、OD2F、SD5F、廃屋、プロ北3F、スリッパ師匠、カビMAP、各ADなど
オークレディcを挿した達人の剣が安価にして最強のBB武器となる
廃屋(時計塔地下2F)は転生までの最終狩場足りえるので
とりあえずこれとグラウンドデリーターc挿し鎧を手に入れよう
イミュン肩→地デリ鎧→特化達人→ゾンスロ靴→Wウアー(出来れば呪い手挿し)くわえたニンジン実装により、これは不要に
この順番がベストチョイス、手に入れるごとに楽になっていくだろう
頭はなんでもいい、財布に余裕があるならマジェデビと破産者の仮面なんかがあるといいだろう
廃屋にこもるなら蝶の仮面やオーディンの仮面などもあるといい
Bdsならオークレディ3枚+ヒドラc1枚挿し+10パイク
ナイトをLv99まで成長させ転生し、ハイ剣士(転生1次職)をJOBLv40~50まで育てると転職
できる転生2次職である。さらに、ロードナイトBaseLvが90以上になることで、3次職のルーンナイト
へと転職が可能。ナイトの上位二次職、より高い耐久力と攻撃力を持つ優秀な前衛職。SPの低さは
相変わらずだが転生前よりは改善されている
主流は2種類だが、どちらも高STRが要求される。
STR=VIT>DEX型が主流。
最近のMobは軒並み高ATKなので、避けられないVIT型はSTRがないと殲滅力が下がって、厳しい。
STR=AGI>DEXやAGI>STR=DEX>LUK等が現在の主流。
武器ペナ分のSTRを確保してAGIとDEXに振るのもいいかも。
育成自体はVIT型より楽だけど、回避力向上スキルがないので、ちょっと囲まれただけで死が見える。
HITとATKが上がって代わりにDEFが減少し、インデュア状態になるという諸刃の刃
インデュアと違いクールタイムも無いので、
MOBの群れから脱出したい時などに連射しつつ遠くをクリックすると
驚くほどスムーズに抜ける事ができる。
でも速度増加ないと微妙かもしんないけど。
そんなことよりもコンセのメイン効果は『大幅なHIT上昇』
相当あがる、めちゃんこ楽になる
LV5使用でHIT+50は大きいので、どの型でもLV5まで習得すべし
AGI型にとっては垂涎もののスキル。
物理攻撃のダメージを上げ(MAX100)ることが出来るスキル。
つまり一発900だったのが1000になる。この差は意外とでかい。
2HQで素殴りする型にお薦め。
スキルにも乗るが、倍率部分には組み込まれず、単純加算となる。
ルーンナイトになると、エンチャントブレイドがあるので、同時に使うことで更に火力が上がる
昔は槍専用だったが、現在は片手剣・両手剣でも使用可能。
5回HITする遠距離物理攻撃で、詠唱はあるが、妨害されない。見た目必中っぽいが、普通にHIT依存。
かつては強力だったが、下方修正を受けてしまい、使い物にならなくなった……
と思ったら、特化武器と職装備の実装でSpP復活ッ、復活ッ!
場合によっては、一発で100kを超えるダメージを与えられる高火力スキルに化ける
前提が多いという問題があるが、現在はJobLV70転職も容易なので、型を問わず取って置いた方が良い
キュピン!ドシュイイイン!ギュイイイイイン!シィパアアン!
ザッザッザッザッザッザッザwwwwwwwwwwwwwwwwwwwは過去の話。
今は2HQとASPD上昇効果が相乗しなくなったため、AGI1でもASPD190wwwwww
ではない。
正直あまり使わないスキルだったが、アクビと組む時は、使える状況もある(詳細はアークビショップのページ参照)
某ゲームで有名な「パリィ!」のあれ。
両手剣専用スキル。成功時、相手の物理攻撃を無効化する。遠距離攻撃にも適用される。
成功しなくてもカンカン音がするのでうるさいが、実際に成功すると「パリイング!!」と叫ぶ。
LV10でガード率50%という高さが目を見張るが、ガード中は動けないという欠点がある。
この為、火力を担当する場合は攻撃出来なくなるので、邪魔でしかならない。
また、キリエエレイソンとは競合してしまう。(キリエ優先)
アスムプティオが弱くなった今では、盾役に徹する時位しか使い道がない。
SpP(スパイラルピアース)の重量部分は属性を貫通する。
つまり無属性のSpPを念属性の相手に打っても重量部分のダメージを与える事が出来る。
尚相手の弱点の属性を付与するとちゃんとその分ダメージは上がる。
忘れないことですな。
それと、このスキルは遠距離物理攻撃なので、ニューマで防がれる
SWを張っておけば、ニューマの設置を防げるから、SpP使いに喜ばれるよ
※GvTEでの説明になります
転生二次職最高のHP係数を誇る不沈艦
攻撃が最大の防御と言わんばかりにシンプルなスキル構成であり、『敵陣に突っ込んでボウリングバッシュ』という脳筋オブ脳筋を体現した職である
攻撃力と防御力をバランスよく備えた初心者から上級者まで使い手を選ばないオーソドックスな職性能を持っている
ペコペコに乗っているため機動力もあり、元々の職性能としての耐久力も持ち合わせているため偵察としても優秀な職
1人でも多ければ多いほどギルドの突破力があがり、どれほど堅い防衛でも崩してみせるだろう
アイテム名 | 備考 | お勧め度 |
---|---|---|
武器 | ||
剣ガ3枚挿し赤ツイン | BB専用武器、TELKなら絶対にこれ これ以外に選択肢はない 他はレンタルでいいがこれだけは真っ先に揃える | ★★★★★ |
剣ガ3枚挿しミステルテイン | BB専用武器 ミステルテインにSEが来たことによりツインのライバルが登場 デフォで闇付与、ゴスに対して+15%うp 石化の追加効果にASSCも Atkが赤ツインより10高いが防御無視効果はない 1発目の威力なら少なくともこちらが上だがルーベルのSE実装で若干つらい立場に・・・ | ★★★☆☆ |
剣ガ3枚挿しルーベル | BB特化武器 武器自体に固有のBB特化効果があり、発動したらDef無視ツインをも凌駕する威力を発揮する 上記2本と違って武器に属性がついていないのもポイント | ★★★★★ |
頭 | ||
攻城戦TEボーンヘルム | 対人ダメ+20%、糞つよ | ★★★★★ |
無形なる地のシルクハット | 輝く四角多面体とのセットで 状態異常バラマキとHP増強を兼ねる良装備 | ★★★★☆ |
生ける炎のテンガロンハット | 同上、火耐性やAtk増強がある | ★★★☆☆ |
蝶の仮面 | 中段、対人+2%、コスパ最強 | ★★★★★ |
ゴールテンダーマスク | 中下段、対人+8% | ★★★★★ |
盾 | ||
タラフロッグc挿しヴァルキリーシールド | 対人基本装備 | ★★★★★ |
プラチナシールド | 魔法反射用、耐性もそこそこ、ロキ内では発動しないので注意 | ★★★★★ |
鎧 | ||
ティドゥン | ゴスを挿すならこれ | ★★★☆☆ |
ヴァルキリーアーマー | ローブでも可、貴重な非破壊効果付き アンフロかドルならコレ | ★★★★★ |
s属性鎧 | 火か風がおすすめ、基本はマルクc挿し | ★★★☆☆ |
マルクc | アンフロ効果、対人基本装備 | ★★★★★ |
イビルドルイドc | 不死属性付与、アンフロ効果もある LKは聖属性攻撃に晒される事多し、装備には注意を | ★★★☆☆ |
ゴーストリングc | 念属性付与、これを装備するなら他の箇所で凍結耐性を | ★★★★★ |
靴 | ||
攻城戦TEブーツ | 基本はこれでよいと思われる | ★★★☆☆ |
グリーンペロスc挿しセフィロトシューズ | HP増強ならこれが最強 | ★★★★★ |
肩 | ||
マントオブフレイムハート | 火耐性用肩、水属性に弱くなるので注意 | ★★☆☆☆ |
マントオブグレイトネイチャ | 石化バラマキ用肩、火属性に弱くなるので注意 | ★★★☆☆ |
攻城戦TEマント | 対人ダメ+10%、凍結耐性も | ★★★☆☆ |
アクセ | ||
ディアボロスリング | 凍結耐性用装備、ゴスを着るならコレだが ゴスがないなら別に要らない | ★★★☆☆ |
身体強化リング | 攻撃力うp、2個セットで10%うp | ★★★★☆ |
リングオブフレームロード | 火耐性用装備、これで火耐性100%を取れば世界がかわる | ★★★★☆ |
輝く四角多面体 | 上記のセットで | ★★★☆☆ |
スモーキーc | ハイディング使用可、あらゆる場面で使える | ★★★★★ |
ホロンc | サイト使用可、持っておくと役に立つ | ★★★☆☆ |
イレンド=エベシc | 被弾時ニューマ発動、攻め時にFAを防ぐのに便利 | ★★★★☆ |
オウルヴァイカウントc | Aspd+3%、BBの威力うpに | ★★☆☆☆ |
甲帝スカラバc | Atkうp、威力特化に | ★★★☆☆ |
とにかく味方の先頭にたって突撃し敵陣を崩すきっかけを作る
WPロキの突破はLKがカギを握る、ロキなんぞに構わずひたすら奥を目指し
どや顔でメテオストームを落とすウィザード勢にボウリングバッシュを叩きこめ!!!
同じく味方の先頭にたって突撃してくる敵を足止め、殲滅する
機動力を活かして偵察や、ワンハンドクイッケンでエンペブレイクにも一役買う
銀細工のブレスレットを装備して敵マスターを追いかけるのもいいだろう
ERにこもる防衛をしている際には、遊撃に出て敵に攻めのタイミングを掴ませない仕事もある
遊撃する時は指揮をしっかり聞いて、味方と足並みを揃えよう
Vit100を軸にS>A>Dくらい
コンセントレーションがあるのでDexは低めでも問題ない
Agiはお好みで、Str重視のほうがいいと思われる
剣ガ3枚挿し火ツイン、人VK&プラチナ盾は必須
それ以外はレンタル装備でもおk
ただし不足を感じたら火耐性装備+水or風アンフロなどの高級装備で固めることも考えたほうがよい
アクセもレンタルでいいが、できることならニュマアクセ、ハイドアクセ、サイトアクセを揃えておき、財布に余裕があるならリングオブフレームロードなどもあるとかなり立ち回りが楽になる
最近では大いなる水のニットキャップがイチオシ、糞うざい廃Wizどもを冷凍で黙らせることが出来る
お金がないなら火耐性は下がるが無形なる地のシルクハットも良い
剣士系最大の強みはHP回復力増加による回復剤の回復量増加だと個人的に思う
HP回復剤は出来るだけいいものを使うことにより飛躍的に耐久力があがる
出来れば常時ホワイトスリムを使用し、ここぞという時にはイグ種or実を叩けるようにしておきたい
一方でSPにはかなりの不安がある
個人的にはランカー青を推したい
装備と場面によりけり
レンタル装備ならば火レジ+水レジ+風レジを使おう
速度増加ポーション
平均的な機動力は優秀だが、瞬発力は残影や葱に劣る騎士系にとってぶーんPは生命線とも言えるアイテム
これを使いこなして一人前と言えるだろう
周りがぶーんP買いに行こうぜと言っていたら積極的についていくべき
コンバは必ず持っておくこと
現状のイチオシは風、と見せかけて火耐性風鎧も多いので土もありっちゃあり
他のLKと話し合って属性をバラけさせるとなお効果を発揮する
MS弾幕の凶悪化により火耐性装備や火鎧をつけたユニットが多いので火はおすすめしない、課金余裕なら課金塩を強くおすすめする
また、PT内にアサシンがいれば毒付与もいいがSEと比べると不死服が増えているので状況によりけり
HP増加Pは積極的に使っていくべき
状態異常に関しては重量に余裕のある騎士系は万能薬でいいが、どうしてもというならアサイー+聖水を持っていけば良い
取り敢えず相手の後衛に向かってボウリングバッシュを撃つ事だけを考えろ
但し突撃前のマグナムブレイクとコンセントレイションだけは忘れるな
魂かかってるなら1HQも使おう
念の為プロボックをすぐ使えるようにしておこう
エンペブレイク用に2HQも有ると役割が増えて更にやりがいが増す
防衛時にブラギに乗れるなら、アンクル効果の有るSpPも中々良いかも知れない
BB用の武器が揃えられない内はSpPしてた方が役に立てない事も無いかも