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クエストMAPである次元の狭間02の魔王は、取り巻きがいるかいないかでやり方がかわります
MAP中央の黒い部分で光っている吹き出し「闇の結晶体」をクリックすることで召喚され、
召喚~1h30m経過すると魔王は消滅し、召喚からやり直しとなります
クエスト進行に必要な皮はぎが可能なときは、吹き出しが「次元の狭間」に変わります
取り巻きがいない場合†
- 基本は魔王出現ポイント(177,217)にIWを設置してから召喚し、IWハエ阿修羅をします
基本構成†
- モンク(Dリングを装備出来るCMPが望ましい)、ウィズ、教授、プリ、鳥
- 周辺警備や掃除が出来る人、阿修羅の威力を上げる補助の出来る人
狩りの流れ†
① | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | | ② | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | | ③ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
01 | | | | | | | | 01 | | | | | ★ | | | 01 | | | | | | |
02 | | | | | | | | 02 | | | | | ★ | | | 02 | | | | | | |
03 | 魔 | | | | ★ | | | 03 | 魔 | | | | | | | 03 | 魔 | | ★ | ★ | ★ | ★ |
04 | | | | | | | | 04 | | | | | ★ | | | 04 | | | | | | |
05 | | | | | | | | 05 | | | | | ★ | | | 05 | | | | | | |
- ①魔王出現ポイント(177,217)にIWをおく
- ②JTなどで周囲のIWを削る(直下IWだけ残す)
- ③周囲のIWをおく
④ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | | ⑤ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | | ⑥ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
01 | | | | | | | | 01 | | | | | | | | 01 | | | | | | |
02 | | | | | | | | 02 | | | | | | | | 02 | | | | | | |
03 | 魔 | | | | | | | 03 | 魔 | | | | ★ | | | 03 | 魔 | | | | | |
04 | | | | | | | | 04 | | | | | | | | 04 | | | | | | |
05 | | | | | | | | 05 | | | | | | | | 05 | | | | | | |
- ④直下IWが消える
- ⑤直下IWを更新
- ⑥直下IW以外のIWが消える(③に戻る)
- IWの準備が出来たら魔王を召喚し、次の場所から阿修羅をうちすぐにハエ飛びします
00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
01 | | | | | | |
02 | | | | | | |
03 | 魔 | 王 | | | モ | |
04 | | | | | | |
05 | | | | | | |
注意点†
- モンク
- ハエ飛びが遅れると、魔王が反撃可能ではない場所から攻撃されたと認識してテレポします
- 魔王の射程2の外から阿修羅をうつ事によって、反撃されないように(取り巻きが出ないように)しています
周囲のIWを更新しているとき(表③)は待ちましょう
- 復帰時にモロクの現身(精霊型)を連れてくると、魔王モロクにアスムをする事があります
連絡して少し離れた場所で飛ばしてもらいましょう
- ウィズ
- 直下IWと周囲のIWの2種類にわけて、時間差で更新するとよいです
時間が近くなった場合は、落ち着いて少しまってから更新しましょう
- 周辺警備にあたる場合は、魔王モロクにIWしているウィズはリログ出来ない事を考慮し、
IWを消す場合はGbtを使う、IWの耐久力以上の攻撃で破壊する、リログで消す、といった
IWバグが発生しない方法をとりましょう
取り巻きがいる場合†
- IWハエ阿修羅にくわえて、取り巻きのモロクの現身(精霊型)のアスムとヒールの対策をします
基本構成†
- モンク(Dリングを装備出来るCMPが望ましい、残影持ち推奨)、ウィズ、教授、プリ、鳥、ハンター(ガンスリ)
- 周辺警備や掃除が出来る人、阿修羅の威力を上げる補助の出来る人
狩りの流れ†
00 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
01 | 弓 | | | | | | | 魔 | | | モ | | | | | |
02 | | | | | | | | | | | | | | | | |
- 位置関係が出来たあとは、ハンターは取り巻きのモロクの現身(精霊型)をNC状態で素うち
精霊型をとらえたのち、ウィズと同じ位置から阿修羅ハエを繰り返す
位置関係が崩れた場合の対策†
- IW更新のタイミング次第では、コール(30秒間隔)で取り巻きが手前のセルに来ます
次のように対処しましょう
① | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | | ② | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
01 | | | 魔 | 取 | | モ | | | | | 01 | | | 魔 | ★ | | モ | | | |
02 | | | | | | | | | | | 02 | | | | | | | | | |
- ①取り巻きが手前に出てしまった状態
SWがあるのですぐにウィズが死ぬわけではなく、ウィズがいるため後方に流れない
- ②落ち着いて直下IWを入れる
③ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | | ④ | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
01 | 魔 | | | 取 | | モ | | | | | 01 | 魔 | | ★ | 取 | | モ | | | |
02 | | | | | | | | | | | 02 | | | | | | | | | |
- ③取り巻きの射程外まで下がる(取り巻きはBOSS属性であり、直下IWがあるので待機モードになる)
- ④直下IWが消えた際に取り巻きが流れるのを防止するために、手前にIWをおき、
コールまで待つ
- ハンターが死亡など、精霊型への素うちが止まってしまった場合、
そのままでは魔王モロクと取り巻きが同じセルにいるので、ターゲッティング出来ません
次のように対処しましょう
① | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | | ② | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 |
01 | 魔 | | | モ | | | | | | | 01 | 魔 | | | モ | | | | ★ | ★ |
02 | | | | | | | | | | | 02 | | | | | | | | | |
- ①一番おくのIWをおかないようにします
そうすることで取り巻きがそのセルにも出る可能性が出来ます
この際、人間型が右側に出た場合はSWで致命的な傷を防げなくなります
- ②取り巻きが出た場合に逃げないように、逃げ道を塞いでおきます
あとはこの状態を維持し、精霊型右側に出たところをハンターに狙ってもらいます
注意点†
- ウィズ
- コールの判定のときにIWがすべて維持されている場合は、取り巻きは魔王モロクは同じセルに出ます
取り巻きからの攻撃は人間型の致命的な傷がありますが、図の位置であれば3セルの距離なので、
SWで防御可能です→SWを維持しましょう
- ハンター(ガンスリ)
- 可能であれば人間型の致命的な傷(射程7)の射程外から素うちする
コールで手前に出ることを考慮すると、魔王モロクとの間を9セルあける
- 精霊型への素うち開始の際に、魔王への誤射を防ぐため、
影矢、呪われた水で闇付与など、魔王には攻撃があたらないようにする
- 教授
- 人間型が魔王モロクより右のセルにいる場合は、ウィズに霧をする
- プリ
ReverseLink: