攻撃力・耐久力ともに優秀な前衛で、ソロ狩りでもパーティー狩りでもよく育ちます。
攻防ともに優れるナイトか、防御力に特化したクルセイダーのどちらかに転職できる。
ナイトは攻撃力、防御力、さらには機動力に長け、目立った欠点もなく扱いやすい。転生後はさらに攻撃力が伸びる。
クルセイダーはナイトよりもやや攻撃力は抑えられている分防御面で特化し、
パーティープレイを前提としたスキルが豊富。転生後はさらに支援のヴァリエーションが増える。
AGI>STR、STR>VITあたりのステータスが初心者には鉄板どころ。
短剣と片手剣と両手剣だと、攻撃力は短剣<片手剣<両手剣の順に大きくなるが
攻撃速度は両手剣<片手剣<短剣の順で早く、総合力で両手剣<短剣=片手剣ぐらいの順になる。
なので、最初はアカデミーでもらった短剣をブン回してればいい
武器に物足りなさを感じたら露店で叩き売られてる「ダマスカス[2]」のコストパフォーマンスが高い
何はともあれHP回復力向上はLv10にしておく。後々にペコペコ騎乗するならプロボックLv5とインデュアLv1も取得しておく
剣修練と両手剣修練は上げた分だけ育成が楽になる。けど二次職になってからその武器を使わないなら
必要最低限に抑えた方が無難。余分に取ると転職や転職後のスキル習得が遅くなってしまう。
騎士になってBB取得するならMB3も忘れずに
バッシュLv10+急所攻撃もあったら何かで役立つかもしれん……
スキル名(通称) | 仕様(効果、対象、時間など) | 備考、注意点(ディレイ、重複など) |
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プロボック(プロボ) | 対象:敵1体、射程:10セル、持続時間:30秒 敵の防御力を減少させる 代わりに攻撃力を上昇させてしまう | ・不死属性、ボス属性には無効 ・高Lvプロボがソロ狩りでの高DEFモンスター対策になるのはもちろんのこと、 Lv1でも共闘ボーナスの付与、敵の凍結状態の解除、詠唱妨害、タゲ取りに使用が可能 |
インデュア | 対象:自分 7回分、攻撃された時のヒットストップをなくす | ・専用ディレイがあり、使用するとインデュアのみ10秒間再使用不可 ・Lv1~3ではすぐ切れてしまうのでLv5くらい欲しい |
マグナムブレイク(MB) | 自分中心に5x5マスの相手に火属性ダメージを与え、10秒間火属性攻撃力+20% | ・低威力、長ディレイ、高消費SPと欠点ばかりに目が行きがちだが、高い命中率ボーナス、強制火属性、座標ズレに強いなど光る部分も多い ・マリンスフィアーカードで他職も使用可 |
急所攻撃 | Lv6以上のバッシュ命中時に低確率で敵をスタンさせる | ・スタンした相手は効果時間中、必中・無抵抗になるので乱戦時は下手にMB撃つよりこっちを連打した方がいい気がする スタンするとターゲットがリセットされるので、スタン終了後に後衛に流れないように土星PTなどでは注意 ・スタンが凍結よりも優先されることを利用して、スタンバッシュで敵スタン→SG全段HITとかも面白い・・・けどSG外でスタンとかやめて>< |
オートバーサーク(AB) | HPが25%以下の時、自身の減算(VIT由来)DEF-55%、ATK+32% | ・術式、解放!PT狩りでもリスクは高いけど、少人数騎士火力なんかだとキリエと併用すればかなり強い。 Agi型は回避力を生かして常時発動するのもアリ。 |