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共通スキル

どんな銃を装備していても使用可能及び効果のあるスキル

フリップザコイン

Lv12345
成功率30%40%50%60%70%
消費SP2
消費Zeny1z

ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒
違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

フライング

トリプルアクション

ブルズアイ

マッドネスキャンセラー

アジャストメント

インクリージングアキュラシー

マジカルバレット

クラッカー

シングルアクション

スネークアイ

ハンドガン専用スキル

チェーンアクション

Lv12345678910
発動率5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%

早い話がシーフスキルのダブルアタックがハンドガンで発動するようになるスキル
ダブルアタックとは別のスキルなのでサイドワインダーをハンドガン以外にさしてもDA発動率が上がったりはしない

ラピッドシャワー

デスペラード

ガンスリ中心に7x7セルの範囲内にランダムに乱射してダメージを与える

ハンドガン使いの必殺技
仕様変更で遠距離物理攻撃になりました

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

  • 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
    ※Lv10使用時。
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
  • 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
    HIT上図 3.6HITの範囲の敵HIT上図 2.4HITの範囲の敵HIT上図 1.6HITの範囲の敵
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    1.15% (100%)
    6.49% (98.85%)
    16.42% (92.36%)
    24.62% (75.95%)
    24.24% (51.32%)
    16.36% (27.08%)
    7.67% (10.72%)
    2.47% (3.05%)
    0.52% (0.59%)
    0.065% (0.069%)
    0.004% (0.004%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    6.43% (100%)
    20.3% (93.57%)
    28.85% (73.27%)
    24.29% (44.42%)
    13.43% (20.12%)
    5.09% (6.7%)
    1.34% (1.61%)
    0.24% (0.27%)
    0.029% (0.031%)
    0.002% (0.002%)
    0.0001% (0.0001%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    17.49% (100%)
    33.31% (82.51%)
    28.56% (49.2%)
    14.5% (20.64%)
    4.83% (6.14%)
    1.11% (1.3%)
    0.18% (0.2%)
    0.019% (0.021%)
    0.0014% (0.0014%)
    0.00006% (0.00006%)
    0.000001% (0.000001%)
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
      ※上記の表はガンスリWikiより引用
  • 以下の点に注意
    ニューマで無効、セイフティウォールで貫通
    ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
    LAは最初の一発目にだけ適用。
    弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
    効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
    発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)

忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい。装備でドーピングしないとMAXSP300とかしかないのに・・・

残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない

ハンドガン・ライフル専用スキル

トラッキング

ディスアーム

ピアーシングショット

ガトリングガン専用スキル

ガトリングフィーバー

ショットガン専用スキル

ダスト

フルバスター

ショットガン・グレネード専用スキル

スプレッドアタック

グレネードランチャー専用スキル

グラウンドドリフト

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