最大レベル:1
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv5
100zenyを消費して、コインを10個召喚する
フリップザコインとは違い失敗しない
またリッチーズコインを取得した場合フリップザコインの失敗時のコインの減少効果がなくなる
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:リッチズコインLv1
聖属性弾丸を装備している状態でのみ発動可能
コインを消費し消費したコインの枚数で攻撃力が上昇し、バリア状態になる(キリエエレイソン等と同等の効果)
武器や弾丸を変更すると攻撃力上昇効果のみがなくなる
またマッドネスキャンセラー、ヒートバレルとの併用はできない模様
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:リッチズコインLv1
固定詠唱時間が減少し、Aspdが上昇し通常攻撃、スキル攻撃時に追加ダメージが発生
スキルレベルに応じてHITが最大50下がる
またマッドネスキャンセラー、プラチナムアルターとの併用はできない模様
最大レベル:1
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:リッチーズコインLv1
指定した対象を烙印状態にする、最大3体まで同時に烙印状態にできる
最大レベル:10
スキル特性:?
前提:フリップザコインLv1 チェーンアクションLv10
ハンドガン以外でもチェーンアクションが使用可能になる
クリティカル型の場合はチェーンアクションのほうがクリティカルより優先されるため注意
最大レベル:1
スキル特性:アクティブ/即時発動
前提:リッチズコインLv1
ハウリングマイン、バインドトラップで仕掛けた罠を起爆させるスキル
スキル範囲内の自分が仕掛けた罠をすべて起爆させる
範囲は視界ギリギリまで届くらしい
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/
前提:フリッカーLv1
効果範囲内の敵の移動速度を低下させる
おそらく最大設置数は1つ
フリッカーを使用することで範囲内にいる敵に最大HPに応じたダメージを与えバインドトラップがなくなる
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/即時発動
前提:デスペラードLv1
自分を中心に7×7の範囲を攻撃するスキル
デスペラードの取得レベルによってダメージが上昇する
最大レベル:1
スキル特性:アクティブ/即時発動
前提:チェーンアクションLv1
チェーンアクション発動時に使用できる遠距離の単体攻撃スキル
リベリオンのJobLvに応じてスキル使用時の攻撃回数が増える
モンクのコンボスキルのような感じらしいため取得するとチェーンアクション後に特殊ディレイが発生すると思われる
ハンドガン系スキルではあるがエターナルチェーンがあればすべての銃で使用可能
最大レベル:1
スキル特性:アクティブ/地面指定
前提:エターナルチェーンLv10 ヒートバレルLv5 バインドトラップLv5
ラウンドトリップLv5 ファイアダンスLv5 スラッグショットLv5
コインを消費し残影する
スキル使用後は2秒間デスペラードの威力が上昇する
残影との違いは爆裂波動状態での気団消費無しがないため何度も移動したらコインをためる必要があるところ
あと前提だけでリベリオンのスキルポイント42消費する
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:ピアーシングショットLv1
敵のDefが高いほどダメージが増加する遠距離攻撃スキル
一定確率で相手を出血状態にする
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:マススパイラルLv1
攻撃が当たった相手のタラフロ等のプレイヤー耐性を減らす状態異常にする
プレイヤー耐性が0の相手にあててもダメージが増えるとかそういうのはないらしい
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:アンチマテリアルブラストLv3
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/方向指定
前提:ガトリングフィーバーLv1
指定した方向に10セル先まで届く範囲3の火柱が自分の足元から走る
ウォーロックのアースストレインのような感じらしい
また一部の地面設置効果を除去することができる効果があり
ガンバンティンやクレイジーウィードとは違いLPの一部分に当たった場合当たったLP自体がすべて消滅する
最大レベル:5
スキル特性:アクティブ/即時発動
前提:ファイアーレインLv1