3次職 メカニック †
メカニックのここがスゴイ†
メカが動く!メカが歩く!メカが自爆する!!
ホワイトスミスをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。
ステータス・育成について†
メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる
徒歩型†
- 狩り寄りの型 金策の安定度は随一
対人やGvほぼ死んでるのでギアに乗ろう
育成段階ではこちらの型を激しくオススメ
ロボ搭乗型†
- Gv寄りの型 装備、レベル共にある人専用
Gvでは念願の遠距離範囲スキルを手に入れたことで前線で活躍する
またステップからの自爆はロボの華 成功すれば敵陣に大穴を開けることが出来る
メカニックに本気で手を出そうと思う人向け
余談であるが♀のギアは♂と比べて不利となる
理由はバグなのか♂と比べてモーションが2倍ほどある為で無詠唱じゃなければこれが致命的な差を生む
スキル†
- 斧修練
- 徒歩型
他に取るスキルも無いので取るべき
HIT確保しておけば行ける場所も増える
- 搭乗型
取れそうなら取った方が良いがポイントの関係で大抵切られる
今後「斧修練Lv10取得時に詠唱-15%」と言うマジキチ兜が実装される
斧修練自体も悪く無い効果なのでその再評価が進む?かも
- アックストルネード(AxT)
- スキル倍率 = SkillLv * 100 + 200 + OTM + VIT %ぐらいで、範囲は5x5。
ただし外周のダメージは3/4になる。Lv5でディレイ0.8秒にCT約2秒。
連打はできないがCRみたいにまとめる必要がなく詠唱もないので使いやすい。
風属性付与するとさらに最終ダメージ+25%。
- 徒歩型
徒歩型の中核を担う、全職を見渡してもなかなか優秀な物理範囲スキル
メカに転職したらまっさきに取りに行く
- 搭乗型
不必要
搭乗型はギアスキルを使って行くべき
- アックスブーメラン(AxB)
- ディレイとクールタイムが削除されたが詠唱が付いた。
単体で運用することはまず無いのでパワースイングの前提だけで十分。
射程がSLv+3、ノックバックがSLv+1なのでLv4↑で生体Dのセシルでも多分飛ばせる。
星や気弾の必中効果が死んでるから、HFでスタンさせる必要あるけどね
- パワースイング(PwS、PSw)
- (ダメージは)劣化CT
威力は若干CTに劣るがゼニー消費がない分こちらのほうが使いやすい
仕様変更によりクールタイムがカットされかなり優秀なスキルに
斧を持つと付加効果でAxBが出る、鈍器を持って使うと出ない
非ボスにはAxBが邪魔だがボスに対してはAxBが出るのが強い
- 徒歩型
威力はCTに劣るが使い勝手は圧倒的にこちらが上
コレ主体の狩りもあるがAxBが面倒と感じるなら鈍器を持つこと
- 搭乗型
前提も込みで取る余裕がないと思います
そして取っても使わないと思います
- 火と大地の研究
- 火属性と地属性に与えるダメージが若干上昇、受けるダメージも若干減少
- 徒歩型
前提分だけで十分じゃね?
- 搭乗型
いらんいらん
- FAWシルバースナイパー
鋼鉄2個と鉄1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様
効果5分で現在ボス仕様
ハイドやチェイスウォークすら炙りだしGvで置くと最強の警備員と化す
エスクかけて貰うと攻撃力が跳ね上がってオーラでもバンバン死んでいく
なおこれとマジックデコイは魔導ギアに乗った状態で召喚できる
- 徒歩型
狩り型でもこれあるだけで貢献できる
なるべく取得推奨
- 搭乗型
余裕があるなら取っておいてもいい
- FAWマジックデコイ
鉄2個とブリガン1個と対応する属性ポイント1個を生贄にささげて召喚するメカニック本体様魔法型
エスクはかからないが属性相性次第でプレイヤーより強くなる
詠唱や攻撃間隔の差でシルバースナイパーよりも秒間ダメージは落ちる
スカーレットポイント:火
インディゴポイント:水
ライムグリーンポイント:地
イエローウィッシュポイント:風
召喚時に4色を選択し、対応する属性ボルトLv10を一定時毎に使用する
その威力は絶大で、狩りやGvでも使用するに値する
- 徒歩型
シルバースナイパーと同文
- 搭乗型
余裕があるなら取っておいてもいい
- FAW解体
他人の召喚したものも含むFAWを解体できる
自分でデコイを破壊出来ないならあってもいい
魔導ギア†
・ヒールを含む支援をほぼ受けることができなくなる
・一定ダメージを受けるとオーバーヒート起こしてHPが減っていく
・搭乗するためには魔導ギアライセンスを取る必要がある(歩行スピード的に5必須)
・死ぬか自爆したら消滅する、再度借りにいかなければならない
・特化しようとするとバランス型になるため晩成型、完成すれば超強力
・完成するとこれがBS系かと思う活躍を見せる
- ブーストナックル
ロケットパンチ
モーションディレイがないため、無詠唱にもなると凶悪な遠距離物理攻撃となる
消費が軽いのがメリットではあるがスキルポイントや威力と相談
- パイルバンカー
パイルバンカー専用スキル、敵の防御スキルを壊す追加効果付き
パイルバンカーを装備しなければならないがASPD依存で連射出来る
ただ射程3で近接しなければならない為使いづらい
現在RGが猛威を振るっている中での貴重な対抗スキルの1つ
- バルカンアーム
最大射程14セルだがブーストナックルは11セル アームズキャノンは13セル
どのみちコールドスローワーの前提になっているのでMAX取ることになるが使い道が無い
モーションディレイが存在するので、高ASPDでないとかなりきつい
- コールドスローワー
搭乗型のメインスキル
地面指定で射程8の9×9と素晴らしい
高範囲+高威力+氷結+凍結という凶悪なスキル
無詠唱&高ASPDで水耐性のないユニットも落ちるし足止め効果も優秀
特化武器で威力を求めるもよし、状態異常武器で振りまくもよし
- フレイムスローワー
火属性版コールドスローワー
ただしコールドスローワーと違って火炎放射器を所持していなければ発動しない
こちらも威力は高いが、状態異常的に考えてコールドスローワーのほうが使い勝手はよい
狩りではこちらの方の出番が多いかもしれない
- アームズキャノン
必中スキルで砲弾(属性を選べる)を矢のように装備して使う
必中というのがミソで、後述のニュートラルバリアーとの相性が非常によい
バリア内部→バリア外部へは必中スキルであれば通る
バリア内・外部→バリア内部へは必中スキルでも通らない
威力も高く無詠唱&高ASPD時はメインスキルになる
狩りでもメインで使えるが基本の4属性が無いのがデメリット
癌は今すぐ砲弾の種類を追加しろ 今すぐニダ
- アクセラレーション
移動速度があがる
スライド系の前提
- ホバーリング
QMなど地面設置型のスキルの影響を受けない
ARなど魔導ギアでは課金スクロを使わないといけない支援を消されないようにするためにかなり重要なスキル
IAなども範囲支援でないとかけられないため、地味ながら重要なスキル
ただしアクセを装備しないと発動しないため、持ち替えが必須
豆知識として効果があるのは対人関係だけ
モンスターの使うQMは別スキルとして設定されてるようだ
- スライド
フロントサイドスライドとリヤサイドスライドの2種がある
仕様変更によりディレイがなくなって完全にAspd依存となったためかなり使いやすくなった
一瞬でラインから敵陣に飛び込み敵後衛を壊滅させる
一瞬でラインから後退して死亡を回避する
これらを実現させる重要スキル
- メインフレーム改造
Defがあがる
魔導ギアにのっていなくても効果がある
Defは軽視されがちだが、案外馬鹿にできなかったりする
徒歩メカはポイントがあまるので是非とっておきたいスキル
ギアはポイントが余ったら程度
- セルフディストラクション
自爆
強力なスキルだが魔導ギアが消滅するので再度借りにいかねばならない
固定詠唱2秒+変動詠唱2秒で最短1秒で爆発出来る
これのみに特化した型はかなり扱い辛いと思うのでよく考えること
- シェイプシフト
鎧に属性を付与する
防御属性は対人において死亡率に直結する要素
このスキルのアドバンテージを有効に使おう
- マグネティックフィールド
範囲の広いウォーグバイトみたいなスキル
ホバーリングしてから使用しないと自分も動けなくなる
使っていくスキル 一例でマグネティックフィールド→自爆、等
- ニュートラルバリア
強力であり必須スキル
特に防衛の際にブラギや支援も一緒に守れるので魔導ギアなら使っていきたいスキル
ただし、内部からも一部のスキルが通らなくなるので注意
※必中でないスキルは全部通りません(魔法などは通る)
自爆特攻前には必ずつけておきましょう
現在のROにおいて、メカニックは最強の金策能力を誇る
シャドウチェイサーやギロチンクロス、レンジャーなどもやりようによっては時給2mほどを叩きだすが
こと安定度という面において他職の追随を許さない
AxTグリードドカタ用メモ†
※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。
オークダンジョン02†
ゼノークが強化されレベルと特化装備がなければ1確は不可
初心者メカでも2確は容易なのでまずはここから
生体01†
ドロップ品のNPC売り価格が優秀な上にカルボと空き瓶がざくざくとれる
かなり敷居が低いので低レベルからでも充分効率を出すことが可能
ノーグ02†
時給3~4m程度を期待できた狩場だったが配置変更により激減
若干つらい狩場になったがそれなりに出る
時計塔地上3F
ハイオークがいっぱいいる
水付与人orオーク特化で
オーク戦士の証は色々と用途があるので露店売りで
FD5F†
通称火狐MAP
非常に敷居が高いMAPだが、経験値効率はダントツでうまい
水付与の火特化嵐斧で140以降の追い込みにどうぞ
SP対策をすればライド影ゲイン無しでもいける
たまに月夜花がいるので要注意、無対策でいくとディスペルとフルストリップを食らう
なおここで狩りができるレベルならフルコートすれば月夜花を食うことが出来る
前時代の動画で参考にはならない可能性大†
素殴り狩り†
カードワンチャンウアー狩りの様子
AGIやASPD、2PC支援でAGI99未満でもこれだけのダメージ効率を叩きだせる
武器は水達人
ノーグ2 AxT狩り†
全メカが目指す最終狩場ノーグ2
AxT2確ならば金銭自給は3M安定とも言われている
レベル111、補正込みSTR110VIT約75とAGI先行しすぎた未発展型
ある程度理想的な装備をそろえたうえで3~4回のAxTで殲滅
金銭自給はこれで2M安定といったところ
どうしてもSPは切れるので1h50~100k消費する場合が多い
120台に入るとOTMをOTで代用して威力が下がっても安定して3確できるように
FLEEが自然と上昇するのでショートトレインもしやすくなります
若干ネタの域に足を突っ込んでる+7ブラハン
HFで85%くらいスタンするので、3確できれば使えなくもないです
基本こういった感じでノーグ2F以外でもAxTでまとめて範囲で食うというスタイルになります
おすすめドロップ装備†
まとめてどかーん→グリード!!のメカニックが一番ドロップ装備を使いこなせる職である
アイテム名 | オススメ度 | 装備箇所 | 収得物 | 確率 | 期待値/1匹 | 備考 |
幸運のガントレット | ★★★★★ | アクセ | 損傷したダイヤモンド ダイヤモンド2カラット ダイヤモンド3カラット | 0.5% 0.3% 0.1% | 83.7z | かなり高いが金策効率は段違い 損傷したダイヤモンドは矢作成で鋭い矢にすると620zで売れる。 最終目標であるが、ペイしきれるかどうかを 考えて揃えるかどうかを判断すること |
キシリトールガム | ★ | アクセ | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 2% 2% 0.6% | 5z | 基本的には恋人ガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
団子童子c | ★ | アクセカード | キャンディ スティックキャンディ | 2% 0.6% | 1.6z | 恋人ガム&キシリトールガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
マーリンc | ★★★ | アクセカード | ゼロピー でっかいゼロピー | 20% 0.1% | 20.55z | 初心者メカはとりあえずこれ ODでもいくと1hで500個くらいゼロピーが出る ちなみに150のメカでLADいったら1hで1.8k個出た |
プラズマc | ★★★★★ | アクセカード | 各種レジポ | 総合2% | 40z | コスパが大変よろしい マーリンを卒業したらコレ |
ミミックc | ★★★★★ | アクセカード | 青箱 | 0.1% | 40z | 最終目標、幸運のガントレットに挿して使いたい |
スノウアーc | ★★★★★ | アクセカード | アイス | 20% | 20z | 回復アイテムが自給自足出来る神c ドロップ装備としても優秀 |
ガラパゴ帽 | ★★★★★ | 頭上段 | アンティペイメント | 1% | 30z | 特に頭装備に縛りがなければこれでおk。安価 |
ビール帽子 | ★ | 頭上段 | 焼ききのこ 焼きソーセージ 焼きとうもろこし | 2% 0.8% 0.5% | | 焼きトウモロコシがメイン 効果:5分間クリ+7/HIT+10/回避+10 コスパはそこまでよくない |
オーラクォーツの兜 | ★★★★★ | 頭上段 | 各種属性塊 | 総合0.6% | 27z | カードを組み合わせて使えるのが強み |
あくまのささやき | ★★★★ | 頭中段 | 悪魔mob撃破時聖水 天使mob撃破時呪水 | 5% | 35z | 使える場所が多い わずかながら耐性もあるので持っておいて損はない |
お口の恋人ガム | ★★★★★ | 頭下段 | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 25% 25% 2.5% | 57.5z | スノウアー同様回復アイテムの自給自足が可能 アクセを塞がないのと重量効率が良いのが優秀 単純な回復量自体はスノウアー×2の方が上 |
真紅の薔薇 | ★★ | 頭下段 | しおれないバラ | 0.05% | 17.05z | NPC売り34kほど、ドロップ率はあまりよくない |
真っ赤な杯 | ★ | 頭下段 | マステラ酒 | 0.1% | 6.2z | NPC売り6200z 入手が限られており、コスパは悪い |
ミストケースc | ★★★★★ | 頭カード | プレゼントボックス | 0.3% | 36z | 最終目標、あけるもよし、売るもよし |
ダークピンギキュラc | ★★★ | 頭カード | 各種毒草 | 総合0.8% | 16z | ギロチンクロス専用だが重要なアイテムな上に 地味にAtk+10が効いてくるためこちらを選択する人も |
Gvにおいて†
ギルドに一人いれば戦術の厚みがグッと増すのが魔導ギア搭乗型メカニック
徒歩型は自身は後方に待機しておきFAWに敵を倒させる
RR化により、ほぼ全てのスキルが強化されたためどのスキルをとっても活躍できるようになった
アックスブーメラン以外はどのスキルも使えるので、じっくりと自分で考察する必要がある
素人から玄人まで幅広く扱える優秀な職性能である
魔導ギア搭乗型の場合†
- 【攻め】
ステップを利用した高速戦闘を得意とする
華麗に敵ベースに乗り込んで、ブラギを乗っ取り速射スローワーや自爆で敵後衛を薙ぎ払え
自爆後はメルトダウンMBぶちまけてそのまま死ね
- 【防衛】
魔導ギアスキル全般ステイシスが効かないため防衛の要となる
WLと一緒に戦線維持のスローワーを撒くのが主な仕事
ただしスローワーは射程がやや短いため前のめりとなってしまう
そのため死亡率が高くなるがそこはステップでカバー
- 【コールドスローワー】
現在の主流である速射型の主流たる所以がこのスキル
素の詠唱がかなり長いためできる限り無詠唱が推奨される
連打することでRoGを発動しようと連射してくるRGも止められる
- 【セルフディストラクション】
通称「自爆」
魔導ギア搭乗型メカの必殺技
現在HPSP量でダメージが増加するため自爆ダメージ特化にするには
VitとIntを伸ばしておきたい
固定詠唱2秒+変動詠唱2秒なため、無詠唱状態でサクラメントを必ずかけてもらってから使用すること
- 【ニュートラルバリア】
自爆特攻前には必須のスキル
仕様変更で範囲が広がり使いやすくなった
ただし自分を含む範囲内に入っている味方の必中でない遠距離物理攻撃も当たらなくなってしまうため
よくよく相談した上で使用しましょう
イメージ的には近距離物理でも意外な攻撃が遠距離物理だったりするので要勉強
- 【パイルバンカー】
パイルバンカー装備時限定の魔導ギアスキルでは珍しい近距離スキル
RGのオートガード、ディフェンダー、リフレクトシールド、リフレクトダメージ、修羅の金剛や点穴などを一撃で破壊する追加効果を持つ
威力もさることながらその追加効果もあって現状猛威をふるうロイヤルガードに対するメタスキルとして現在注目を集めている
なお威力に関しては後衛ならさくっと落とせるが前衛は落ちない程度、それなりに痛いと思っておけば良い
スキルダメージがStr依存な上に専用武器のパイルバンカーのAtkがクソほど高いので特化するならStr110↑推奨
徒歩型の場合†
範囲スキルがない、遠距離スキルもないため目立った活躍はできない
しかし装備修理やデコイの設置、守護石修理などやれることは沢山ある
意外と裏方の便利屋ポジションは少ないので徒歩型はかなり輝ける
- 【攻め】
基本的には後衛職の護衛をしつつ修理待機
装備に自信があるなら前線に突撃しMDMBを振りまくのもいい
また、エンペアタッカーとして優秀な性能を発揮する
カートターミネーションは極めるとかなり強いので敵遊撃に対するカウンターとして威力を発揮する
- 【防衛】
遊撃or修理待機+後衛保護
仕事はギロチンクロスに似ているが、クローキングがないためぶーんPを利用した強襲CTがメイン
攻めと同じく前線でMDMBもよい
- 【カートターミネーション】
転生二次スキルであるためレベル補正がなく、低レベル時から威力を出しやすい
ダメージだけで見ると破格だがいかんせんHit依存があるため当たらない敵には無意味
高レベルになって当たるようになると馬鹿にできない遊撃性能を誇る
メルトダウンは乗らないのでとにかく倒すことのみに特化したスキル
- 【パワースイング】
前提のアックスブーメランと違って武器は選ばないためそれなりに使いやすい
カートターミネーションと比較すると1ランク威力は落ちるがメルトダウンが乗る
- 【メルトダウン】
カートターミネーションには乗らない
通常攻撃・カートレボリューション・マグナムブレイク、PWsには乗る
Aspd193で殴ると2秒で壊せる
妨害が好きな人は使ってみてもいいスキル、個人的にはオススメ
- 【FAWシルバースナイパー・FAWマジックデコイ】
味方の攻撃が当たるため若干使いづらい
攻めでは入り口に置いておいて敵の復帰妨害をする程度か
防衛では使い方次第でかなりの威力を叩きだす
前述の通り味方の攻撃が当たるのでよくよく相談した上で使用すること
また、シルバースナイパーは味方のリンカーにエスクをかけてもらいましょう
マジックデコイの属性は火以外なら何でもいいと思う、様子を見て切り替えましょう
- 【アドレナリンラッシュ・フルアドレナリンラッシュ】
出来るだけ修羅やジェネと同じPTにいると素のARでも喜ばれる
FARはARLv5習得時に魂をかけてもらうと使えるようになるスキル
現在主流となった魔導ギア型に対する徒歩型の最大のアドバンテージ
RKやGtXの火力密度を格段に上昇させる
MSで弾幕を張るWLにも有効、とにかく使っていくスキル
- 【武器修理】
ジェネが圧倒的に不足しているVIPROではかなり重要
すべての修理材料はカートに忍ばせておこう
メカの周りをうろうろしはじめるやつはだいたい修理を要求している
言われる前に修理をかけるくらいの気遣いを見せればきみもIKEMENリア充の仲間入りだ
- 【ウェポンパーフェクション】
短剣二刀のGtXがかなり強化される
基本的にGvに出るGtXはカタールを持っているがたまにバリケ特化や守護特化で二刀になるらしい
またグルーミーでペロスを逃がされたRKの槍のサイズ補正も馬鹿にできない
突撃前には充分にかけておきたいスキル
- 【苦手とする職】
豊富な自己バフは逆を返せば皿のDisやWLのQMに弱いという弱点にもなる
属性耐性をしっかりしていればWLに落とされることはほぼないがQMを敷かれる前に落としておきたい
皿の場合は杖+VAの人が多いため存外破壊が通りにくいのもポイント
RKRGはタフすぎてCTでは倒しきれないし、ギロチンクロスや影葱には当てられない
強力ではあるが結構不遇な職、それが徒歩メカニックである
装備・ステータス†
徒歩型†
ステータスは結構自由
SAを素で110程度まで伸ばすのが基本形
グロモニを使う場合はSを削ってそのぶんDex、Luk、Agiにまわすとよい
装備は基本的に自由になるので水耐性100を軸に考えていく
もちろん水耐性を100にしない選択肢もあるが出来ればしたほうがよい
上段 | 中段 | 下段 | 鎧 | 盾 | 肩 | 靴 | アクセ | アクセ | レジポ | 補足 |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | | 水玉5% | 水玉5% | ○ | 基本的な水耐性装備 もっとも安価で揃う |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルスc30% | タイダル5% | 水玉5% | 水玉5% | ○ | V肩反射狙いタイプ VMが値下がりしてきたのでアリ |
葉猫c10% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | 水玉5% | | ○ | ↑のアクセ片方空ける版 |
アイス帽15% | | | マルクc5% | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | | | ○ | アクセ両方あけるタイプ 水牛セット、RoFで火耐性うp、呪い手でHit補正etc |
アイス帽15% | レギンレイブ3% | | | V盾20% | マルス影肩37% | | 水玉5% | | ○ | 影肩使用、ゴスの基本形 頭を葉猫cにしてW水玉にしてもよい |
葉猫c10% | | | | V盾20% | マルス天丼35% | タイダル5% | 水玉5% | 水玉5% | ○ | 凍結耐性も狙ったゴスはこれ 水耐性100を崩してWDリン装備の凍結特化も存在する |
+8アイス帽20% | レギンレイブ3% | | マルク5% | V盾20% | マルス影肩37% | タイダル5% | グロリン10% | グロリン10% | ○ | すべての水耐性を揃えると130%になる どこを空けられるか参考程度に |
- 武器
徒歩型は基本的にはパイルバンカーでよい
どうしても重量が厳しい、Aspdが欲しい、Strペナルティがきついのであれば
グロモニもよいが、徒歩型の場合かかるお金に対して得られるメリットが少ないため
迷うところである
まあ徒歩型のメカならば金策が容易で1ヶ月頑張れば稼げるお金ではあるので
そこらへんは個人の好みでいいと思う
ぶっ飛んでるがミョルはマジ神器
魔導ギア†
武器は過剰グロモニが欲しい
真実の愛オブスペルマスターやスプリントセットを組み合わせた主流の無詠唱型
ASPDを最重視した装備を選ぶパイルバンカー型
ステでも変わるし最適解は今の所無いので自分で考えて意見を聞けばいい
- お手軽セット
徒歩型のSAVをバランスよく上げたステタイプにスプリングセットと悪鬼セットを着せたタイプ
防御力はダウンするがステや装備に迷うことなく、金策も兼ねられる
ReverseLink: