エクセリオンシリーズとチップ

概要

2015年5月に実装されたエピソード「ジュピロスと眠る都市」
このゲームって北欧神話がベースなの?って思うほど場違いなマップやモンスター
そんな世界観ぶち壊しエピソードで追加されたメカメカしい装備が実装
日韓共同開発の装備でありガンホーがやたらと力をいれているらしい
このページではそれについての紹介と解説を行う

そもそもどこのお話なの?

ジュノーの↓のほうに行くとあるジュピロスの奥にで発掘された都市「ウェルス」
文明レベルが明らかに上というか世界観が違うの見つけちゃったからレッケンベル社が発掘プロジェクト「ファンタスマゴリカ」を発足
「楽園団」の一員であるプレイヤーがそのプロジェクトに参加していろいろ巻き込まれちゃうお話
「ウェルス」までの道のりはアクティブモンスターが大量にいるのでそこそこのレベルのキャラじゃないとたどり着くのは難しい
(ただしポタが取れるので行くだけならノビでも可能)
クエストにレベル制限があるので高レベル推奨

エクセリオンシリーズって?

その「ウェルス」でモンスターを倒すかクエストをこなすともらえる「古びた鉄塊」10個と交換できる装備
エクセリオンレッグはくじでしかでないらしい
エンチャントすることでさらにパワーあっぷ!
装備制限は100以上から

チップって?

最後の部屋のボスが低確率で落とすエクセリオンエンチャントと関係のある装備
単体でも有用だがセットにするとすごい強いぞ
装備制限は100以上から

設計図って?

ウェルスにいるNPCに「古びた燃料タンク」5個をわたして
30~40%(情報不足のため適当)ぐらいの確率で手に入るエクセリオンシリーズ専用のエンチャントアイテム
出やすい設計図とでにくい設計図がある
ウェルスのNPCでスーツとウィング各々に最大3つのエンチャントを付与することができる(一部例外有)
エンチャントは絶対に失敗せず壊れたりもしない新設仕様
ただ過剰精錬が必要なエンチャントとかもあるから注意な
エクセリオンエンチャントを行うとエンチャントをした装備の精錬値が0になるので注意

エクセリオンシリーズ

装備名箇所防御重量効果セット効果
エクセリオンスーツ[0]100100VIT+4 Bese130↑の場合VIT+6
精錬値3ごとにHP+4%
スキルディレイ-10%
Bese130↑の場合スキルディレイ-20%完全回避+6
エクセリオンウィング[0]4090完全回避+8 Bese130↑の場合完全回避+2
精錬値が1上がるごとにFlee+2
エクセリオンレッグ[0]1350MaxHP+5%、MaxSP+5% Bese130↑の場合追加でMaxHP+4%、MaxSP+4%
精錬値が3上がる度に追加でMaxHP+3%、MaxSP+3%
なし

基本的にエンチャント前提装備
セットでの完全回避、ディレイカットが結構強い
エクセリオンレッグはスペシャル設計図が高精練でないとダメそうなのでお金かかりそう

チップ

装備名箇所防御重量効果セット効果
ライオットチップ[1]頭(上段)030固定詠唱時間-50%
精錬値+1ごとに物理・魔法で与えるダメージ+1%
破損したチップ・エクセリオンエンチャントと装備時セット効果
破損したチップ(赤)[1]アクセサリー010魔法攻撃で与えるダメージ+5%
詠唱時間-10%
ライオットチップと装備時追加で詠唱時間-20%
破損したチップ(緑)[1]アクセサリー010物理攻撃で与えるダメージ+5%
スキルディレイ-5%
ライオットチップと装備時追加でスキルディレイ-15%

スロットがありそもそも単体ですごい強いのにセットにするとすごいことになる
赤はヴェルゼブブcと同じ効果になり緑はキエルに近い効果になるすごい!!
すべて最後の部屋のボスドロップのため入手に多少難あり
エクセリオンエンチャントとのセット効果は下記参照

エクセリオンエンチャント

タイプ名前効果ライオットチップとのセット効果エンチャント可
Enchant<E-Fire>鎧に火属性を付与する物理攻撃時火属性モンスターに与えるダメージ + 10%【エクセリオンスーツ】
<E-Water>鎧に水属性を付与する物理攻撃時水属性モンスターに与えるダメージ + 10%
<E-Ground>鎧に地属性を付与する物理攻撃時、地属性モンスターに与えるダメージ + 10%
<E-Wind>鎧に風属性を付与する物理攻撃時、風属性モンスターに与えるダメージ + 10%
Resist<R-Fire>火属性攻撃で受けるダメージ - 25%
水属性攻撃で受けるダメージ + 25%
火属性攻撃で受けるダメージ - 25%【エクセリオンウィング】
<R-Water>水属性攻撃で受けるダメージ - 25%
風属性攻撃で受けるダメージ + 25%
水属性攻撃で受けるダメージ - 25%
<R-Ground>地属性攻撃で受けるダメージ - 25%
火属性攻撃で受けるダメージ + 25%
地属性攻撃で受けるダメージ - 25%
<R-Wind>風属性攻撃で受けるダメージ - 25%
地属性攻撃で受けるダメージ + 25%
風属性攻撃で受けるダメージ - 25%
Cure<C-Life>5秒毎にHP + 50
精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP + 50
精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP + 150
5秒毎にHP + 1500【エクセリオンスーツ】
【エクセリオンウィング】
【エクセリオンレッグ】
<C-Soul>5秒毎にSP + 1
精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP + 1
精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP + 3
5秒毎にSP + 25
<C-HPR>HP自然回復量 + 20%
精錬値が6以上の時、追加でHP自然回復量 + 30%
精錬値が8以上の時、追加でHP自然回復量 + 100%
HP自然回復量 + 350%
<C-SPR>SP自然回復量 + 2%
精錬値が6以上の時、追加でSP自然回復量 + 3%
精錬値が8以上の時、追加でSP自然回復量 + 10%
SP自然回復量 + 50%
Assist<A-Frozen>絶対に凍結状態にならないMaxHP + 1000【エクセリオンスーツ】
<A-Str>純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 1
精錬値が7以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 2
精錬値が8以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 4
精錬値が9以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk + 8
物理攻撃で与えるダメージ + 3%
<A-Int>純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 1
精錬値が7以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 2
精錬値が8以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 4
精錬値が9以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk + 8
魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
<A-Avoid>完全回避 + 1
精錬値が6以上の時、追加で完全回避 + 1
精錬値が8以上の時、追加で完全回避 + 1
完全回避 + 2【エクセリオンスーツ】
【エクセリオンウィング】
<A-ASPD>Aspd + 1Aspd + 1【エクセリオンスーツ】
【エクセリオンウィング】
【エクセリオンレッグ】
<A-Tolerance>人間・無形モンスターから受けるダメージ-1%
精錬値が3上がる度に追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1%
「ライオットチップ」の精錬値が1上がる度に
追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1%
<A-Mdef>Mdef+2
精錬値が6以上の時、追加でMdef+4
精錬値が8以上の時、追加でMdef+8
Mdef+20
<A-Def>Def + 5
精錬値が6以上の時、追加でDef + 15
精錬値が8以上の時、追加でDef + 30
Def + 500
<A-Atk>Atk + 3
精錬値が6以上の時、追加でAtk + 4
精錬値が8以上の時、追加でAtk + 8
Atk + 15
<A-Matk>Matk + 3
精錬値が6以上の時、追加でMatk + 4
精錬値が8以上の時、追加でMatk + 8
Matk + 15
<A-MaxHP>MaxHP + 200
精錬値が6以上の時、追加でMaxHP + 300
精錬値が8以上の時、追加でMaxHP + 1000
MaxHP + 7500
<A-MaxSP>MaxSP + 20
精錬値が6以上の時、追加でMaxSP + 30
精錬値が8以上の時、追加でMaxSP + 100
MaxSP + 150
<A-Hit>Hit+20
精錬値が7以上の時、追加でHit+10
精錬値が8以上の時、追加でHit+10
精錬値が9以上の時、追加でHit+10
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でHit+5【エクセリオンレッグ】
<A-Flee>Flee+20
精錬値が7以上の時、追加でFlee+10
精錬値が8以上の時、追加でFlee+10
精錬値が9以上の時、追加でFlee+10
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でFlee+5
Special<S-Atk>Atk+50
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Atk+150
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1%
<S-Matk>Matk+100
精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、Matk+150
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
<S-MaxHP>MaxHP+2500
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で、HP+7500、3秒間MaxHP+7500
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
<S-Quick>詠唱時間-10%
精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、詠唱時間-100%、スキルディレイ-100%
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
<S-Avoid>完全回避+5
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、完全回避+100
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長
<S-Cri>Cri+10
精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Cri+100
精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長。精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長

基本的にスーツとウィング各々に最大1~3種類までエンチャントすることができるが表で青くなってるやつは1個しかつけれないぞ
エンチャントのEnchant・Specialタイプ2つはどれか1種類付与した場合他のEnchant・Specialタイプを付与することはできない
エクセリオンエンチャントを行うとエンチャントした装備の精錬値が0になるので注意

  • こういうのは可能だよの例○
    エクセリオンスーツ<E-Fire><A-Frozen><A-ASPD>
    エクセリオンウィング<A-Atk><A-Atk><A-ASPD>
    これをセットで装備した場合鎧に火属性を付与して凍結しなくなって
    攻撃速度が2あがってAtkが+6されるぞ!
  • こういうのはできないよの例×
    エクセリオンスーツ<E-Fire><E-Ground>
    エクセリオンウィング<A-ASPD><A-ASPD><A-ASPD>
    Enchantタイプのエンチャントは4つのうちどれか一つしかエンチャントできないぞ!
    <A-ASPD>は1つの装備に1つまでしかエンチャントできないぞ!

ライオットチップとのセット効果は大量に同じエンチャントをつけても1個分しかつかない
スーツとウィングで分けてエンチャントしても同じエンチャントならば1個分しかセット効果が適用されない
別の種類の場合はすべてのセット効果がつくから心配することはないぞ


  • ライオットチップと<<A-Def>>を6個つけた場合でセット効果でDef+3000!!
    にはならずDef+500と精錬値に応じたDefが上昇する

  • ライオットチップと<A-Def><A-MaxHP><C-Life>をエンチャントした場合
    MaxHP + 7500 5秒毎にHP + 1500 Def+500のすべての効果を得る

各エンチャントかんたんなせつめい

エンチャント系

  • <E-Fire>
  • <E-Water>
  • <E-Ground>
  • <E-Wind>
    鎧に属性を付与することができるエンチャント
    スーツにしかエンチャントできず1個しかエンチャントできない
    ライオットチップとセットで同じ属性の敵に物理ダメージ+10%つよい!!
    一番人気は<E-Fire>高レベルになると火属性攻撃痛い敵多いからね
    過剰しても追加効果はない

レジスト系

  • <R-Fire>
  • <R-Water>
  • <R-Ground>
  • <R-Wind>
    ウィングにのみエンチャントできる
    1個エンチャントするごとに各属性ダメージが-25%、弱点属性は+25%になる
    同じ属性のエンチャントを3つつけたエクセリオンウィングはおそらく今後のトレンドとなるであろう
    属性ダメージ-75%とかとてもすごい
    Resistタイプエンチャントおよびウィングは過剰精錬する必要がほぼないので4属性そろえることもたやすい
    レジPと組み合わせることで属性耐性95%というすごい耐性を得ることができる!すごい!
    ただし弱点属性のダメージも同じ値増加しているので敵を見極めて使わないとえらいことになる
    ライオットチップと組み合わせるとさらに各属性ダメージ-25%
    同じの3つではなく違うのを組み合わせてもよいかも

キュアー系

  • <C-Life>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    回復効果は重量50%以上とかでも発動する
    複数個つけることで効果が重複するためつよい
    ライオットとセットで回復材の消費がとてもへる
  • <C-Soul>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    回復効果は重量50%以上とかでも発動する
    複数個つけて過剰精錬するよりかライオットチップとのセット効果を狙ったほうがよさそう
    ライオットチップと組み合わせるとクローキングEXとかインビジとかでずっと隠れてられる
  • <C-HPR>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    ぶっちゃけ微妙だが重量50%以下で高VITでライオットとセットだとびっくりするぐらい回復する
  • <C-SPR>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    ABとかInt高いやつがライオットとセットで装備するとすごいSP回復するからSP管理楽になるよ

アシスト系

  • <A-Frozen>
    スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
    凍結耐性+100%
    ライオットチップとセットでHP+1000
    説明するまでもなくつよい
  • <A-Str>
    スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
    精錬値が6以下でStr10ごとにAtk+1
    7でStr10ごとにAtk+3
    8でStr10ごとにAtk+7
    9でStr10ごとにAtk+15
    もしエンチャントするなら過剰精錬必須
    ライオットチップとセットでAtk+3%
    高Strの物理職ならば垂涎の一品
    9になるとAtkだけならばこれを上回る装備はない神器
    単体の性能が非常に高く設計からも出にくいのでお値段もそれなり
  • <A-Int>
    スーツにのみエンチャントでき1個しかエンチャントできない
    精錬値が6以下でInt10ごとにMatk+1
    7でInt10ごとにMatk+3
    8でInt10ごとにMatk+7
    9でInt10ごとにMatk+15
    もしエンチャントするなら過剰精錬必須
    ライオットチップとセットでMatk+3%
    8でよっぽどなMatkがない限り神器であるブリュンを上回るらしい
    単体の性能が非常に高く設計からも出にくいのでお値段もそれなり
  • <A-Def>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    単体での性能は微妙といわざるをえないがライオットチップとのセットは非常に強い
    Def+500は全てのモンスターから受ける物理ダメージ-40%と考えてよい
    対人ではエクスピとかグロ武器のせいでちょと立場が弱いがやっぱりつよい
    ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているならぜひ
  • <A-Avoid>
    スーツとウィングにエンチャントでき各々に1個のみエンチャできる
    少しでも完全回避がほしかったらこれ
    セットでも完全回避があがるが微妙といわざるをえない
  • <A-Atk>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    精錬値5以下でAtk+3
    6でAtk+7
    8でAtk+15
    ライオットチップとのセットでAtk+15
    複数個エンチャントして過剰を狙うと低Strならワクワクcを上回る上昇量を得られる
    過剰がほぼ必須なのでお金はかかるが相応の効果を期待できる
  • <A-Matk>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    精錬値5以下でMatk+3
    6でMatk+7
    8でMAtk+15
    ライオットチップとのセットでMAtk+15
    複数個エンチャントして過剰を狙うと低Intなら忌憚された古書を上回る上昇量を得られる
    が魔法職はほかに有用な肩が多かったり鎧はほかのもの使いたかったりするので・・・
    過剰がほぼ必須なのでお金はかかる
  • <A-MaxHP>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    ライオットチップとのセットで輝く
    ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているなら一考してみては
  • <A-MaxSP>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    レッグが登場したからもしかしたらワンチャンあるかも
    RKのドラゴンブレス型だと威力向上するからいいかも
  • <A-ASPD>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントでき各々に1個のみエンチャできる
    単体で普通につよい
    セット効果でさらにつよい
    ASPDが重要な職ならばぜひ1個エンチャントしよう
  • <A-Tolerance>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    9にして耐性4%、3つそろえて合計12%
    ライオットの精錬値でそこそこ上がる
    ほかにエンチャントするものがなくライオットチップとの併用を考えているなら一考してみては
  • <A-Mdef>
    スーツとウィングとレッグにエンチャントできる
    8でライオットとつけるとMdef+34される
  • <A-Hit>
    レッグにのみエンチャントできる
    どうにもHit足りないときようだと思います
    靴でHit稼げるのは少なく、未精錬でも20もあがるから実は強そう
  • <A-Flee>
    レッグにのみエンチャントできる
    Fleeとかあがっても…と思う奴が多いかもしれないが、
    Agi高めかつおやつエクラ支援合わせてFlee450以上になると、TWOやサラの幻影相手でも3~4割ぐらいよけられて爆裂入るまでの回復アイテム消費量や事故死率がずいぶん減る
    回避職は検討してもいいかも試練

スペシャル系

精錬値が7以上で攻撃時に発動するステータスアップがつく

  • <S-Atk>
    単体でもSTR120の力時空ボーナスと同格、過剰で更に柴犬帽みたいなブーストON
    力闘志や力ルールーの対抗馬にするなら過剰はしたい
  • <S-Matk>
    単体でも知力時空より強い上に過剰でブーストON
    暴走覚醒と併用できるため魔職ならコレ
  • <S-MaxHP>
    固定値でそこそこHP上がる上に過剰でブーストON
    発動した瞬間にブースト分だけ現在HPも回復する
    MHP上昇効果発動中はHP回復が発動しない
  • <S-Quick>
    素の詠唱カットもいいがブースト発動すると無詠唱無ディレイという一人ブラギ状態になる
    過剰すればつよいけどS系は1枚しか付けられないので悩み所
  • <S-Avoid>
    今まで有りそうで無かった、靴で完全回避が上がる装備に
    一瞬だけ素殴り完封状態にもなるが物理攻撃命中時に発動するとかいう仕様
    多数を相手にし攻撃回数の多い回転職ならばかなり有用らしい
  • <S-Cri>
    主にクリ確保がシビアな二刀クリ珍用、特に真紅セットを崩さなければいけない場合などに
    A-ASPDと組み合わせてどうしてもクリがほしいっていうならいいんじゃあないですかね

素材の集め方

クエストをやるかデイリークエストをやるかモンスタードロップに期待するか
鉄塊は比較的集めやすく燃料は集めにくい感じになってる
とりあえず集めやすいの羅列したから参考にしてね
たまに素材ゲット2倍キャンペーンとかやったりするからその時は狙おう

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