商人から転職できる鍛冶屋。武器が製造できるのはもちろんのこと、
武器への知識を応用した(と思われる)ブーストスキルを多数使いこなす。
反面攻撃スキルに乏しく(転職しても商人時代に覚えるメマーとカートレボリューション(CR)のみ)、
経験値効率を求めようとするとどうしても散財狩りになりがち。
いかにINT,DEX,LUKを抑えて他のステータスを充実させるか、残りのSTR,AGI,VITも
どのように振っていくか、悩みどころ多き職であり、またそこが魅力と言える。
実情
基本的にBS系は大器晩成型で、前衛戦闘型としてはかなり貧弱
ロクに攻撃スキルを覚えずに単体を通常攻撃し続けるのに適したスキルばかり覚える
PTに行っても戦闘面で期待はされず荷物持ちとして活躍してもらうことになる
しかしメカニックまで育て上げればそのポテンシャルが開花
金策面では全職中でもダントツに楽で安定した金策が出来るようになる
ソロ狩り面では範囲スキルを覚えたことで今までとは違った高効率の狩りが出来るように
Gv面でも強キャラへのアンチスキルを覚えて一気に飛躍
その使い勝手の良い性能から1キャラは欲しくなるまでに成長していく
【転生したら・・・】
特に変わらないがOTMという強力なバフスキルを覚える為、単体狩りが更に強化される
RR化により美味しい単体を狩る方向へゲームが転化したのでOTMが大活躍するぞ!
【基本的なこと】
・範囲でドーン!と言う狩りは3次職であるメカニックまで無理と思っていいです
大体は単体狩りです
・ROには「サイズ」「属性」「種族」と呼ばれるダメージに直結する要素が複合的に存在します
この内不慣れな新規はとりあえず敵の属性にだけ気を付けましょう
最優先で入手したい装備はグラウンドデリーターカードを刺した鎧
(接続詞はオブソウルコレクトで略称は地デリ)
こちらを刺した鎧を装備することでSP回復をしなくなるが敵を近接攻撃で倒した場合にSPが+10回復する
これがあるかどうかで大分SP事情が変わり効率も向上する
次点装備として
錐 →金策で名高いスリーパーを狩る為の必須武器
新規にとっては高額な武器だが入手すれば取り返せる額
インプ帽子 →武器に火属性を付与する兜
BS、WS時代は特に多用するので持ってて損は無い
上記の錐とセットで欲しい
トマホーク →風の属性が付与された武器
捨て値で放置されているが低レベル時代の狩場では使える存在
ミートスメルアクセ →通称、肉臭アクセ
「にく」と「化け物のエサ」の回復量UP
転生後も長い間お世話になること間違いなし
多くの狩場で属性が重要になってくる
最初の内はMOBを自分でよく調べるクセをつけよう、最初は風と火の付与がメイン
ヴァーリのマントでもあると被ダメが抑えられていい
スプリングラビットc(肉臭)を装備して肉や化け物の餌を回復剤に常用するとかなり出費が抑えられる。
勿論アクセサリーの自由が利かなくなるデメリットと引き換えになるが。
下段装備のウンバラの魂で、にくの回復量+さらに25%できる。
ここで5m↑の高額カードを出せるか否かで今後の装備の調達に響いてくる。
特にスケルワーカーcとバドンcはオススメ
狩れるなら師匠は本当に良い狩りの相手
グレイトネイチャの重さもBS系ならカートで誤魔化せる
とにかく金策重視で行くべし
ちなみに師匠はオリデオコン原石を落とす。OTで武器が破壊されても現地調達で修繕可能
また、地デリ鎧との相性が非常に良い
BS系は常にSPとの戦いになるので興味があればゲイン系武器のことも調べてみよう
武器
防具
鎧そのものより刺さってる地デリカードが本体
メントル刺しでもなんでもいいからとにかく地デリが必須
お金があるならオルレアンの制服やディアボロスアーマーに地デリを刺した物が欲しい
それ以外は場合に応じて属性鎧が欲しい
アクセサリー
比較的入手が楽なアクセはミートスメルアクセとなる
徐々にお金が溜まってきたらスイーツアクセを目標としよう
スイーツアクセとはスノウアーカードを刺した品
こちらが2個あれば回復剤が自力でボンボン手に入る上に回復剤の能力も上がる優れもの
一生モノとなるのでよく考えて購入しよう
アクセ自体の用途は多岐に渡るので迷ったらゲーム内で相談すべき
主なHP回復アイテムの平均HP回復値。その他についてはこちらを参照
名称 | 平均HP回復量 |
初心者用赤ポーション | 27.5 |
にく | 84.5 |
化け物のエサ | 89.5 |
にく(ウンバラの魂) | 105.0 |
アイスクリーム/おいしい魚 | 124.5 |
にく(肉臭アクセ1個) | 126.5 |
化け物のエサ(肉臭アクセ1個) | 134.0 |
にく(肉臭アクセ1個+ウンバラの魂) | 147.5 |
おいしい魚+くわえた魚 | 155.5 |
にく(肉臭アクセ2個/ヘルプアクセ1個) | 169.0 |
化け物のエサ(肉臭アクセ2個) | 179.0 |
おいしい魚(くわえた魚+たれリーフキャット) | 186.5 |
にく(肉臭アクセ2個/ヘルプアクセ1個 +ウンバラの魂) | 189.5 |
黄ポーション | 205.0 |
にく(肉臭アクセ1個+ヘルプアクセ1個) | 211.0 |
にく(肉臭アクセ1個+ヘルプアクセ1個+ウンバラの魂) | 232.0 |
アイスクリーム(ウアーアクセ1個) | 249.0 |
にく(ヘルプアクセ2個) | 253.5 |
にく(ヘルプアクセ2個+ウンバラの魂) | 274.0 |
白ポーション | 364.5 |
アイスクリーム(ウアーアクセ2個) | 373.0 |
主なSP回復アイテムの平均基本回復値。その他についてはこちらを参照
名称 | 平均SP回復量 |
レモン/オレンジ | 15 |
イチゴ | 22 |
おもち/青ハーブ | 22.5 |
青ポーション/ローヤルゼリー | 50 |
名声青ポーション | 75 |
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狩場は基本はBS時代に準じる
AR→OT→WP→MP→OTMで取っていく。OTMを取得したあたりでBSとの差を体感出来るだろう。
※現在SEGvにおいてWSは後方で武器修理や露店、FARなどのバフぐらいしかできません
TEGvにおいてワンチャンありますがここの情報は古いのでアテになりません
仕様、戦法、戦術、装備、環境は常に変化します
自分で試行錯誤してください
カートターミネーションは近接最強レベルのスキルだがあんまり使う場面がないと思う
CTで敵遊撃を各個撃破していくことになる
また破壊された味方の装備を修理したり、ARやFAR、WPなどで味方の火力密度をあげるのも重要な仕事
カートの重量調整は矢筒を持っていけば良い
メルトダウンを付与した範囲攻撃(カートレボリューションやマグナムブレイク)などは敵にとっては嫌らしい絡め手となる
また、スキンテンパリングで火耐性をデフォに持つWSはひたすら火耐性をあげるとMS弾幕をするするとくぐり抜けることが出来る
意外とLK以上に攻めでは切り込み隊としての任務を全うできるかもしれない
メルトダウンを切るなら露天や武器精錬などにスキルポイントを回すことが出来る
が、メルトダウンを切ると出来ることが少しだけ減ってしまうのでGvに特化するなら出来れば取得しておきたい
WPは前提の3でも充分効果を得られるのでWPを1つ切って露天にまわしてもいい
なんとも言えない
WP込みならば片手斧のべチェルアックス
WPの手間を惜しむなら鈍器のエルデか赤いスクエアバッグ
威力は若干べチェルアックスが勝る、が誤差程度
最強は魂をもらったフルアドレナリンラッシュ状態の火ツイン
だが効果が切れるとかなり威力が下がるので過度の期待は禁物
一応持っておいて魂を貰えたら使おうかな程度
他には状態異常武器を持ってメルトダウンMBなども効果的なので一考の価値アリ
状態異常は沈黙か呪いがオススメ
ベレーでいいと思われる
CT使用時はインキュ悪鬼セットなどもオススメ
MS弾幕に突っ込む立ち回りをするなら聖火冠と溶接マスクで火耐性を大幅に強化するのもよい
何がなくともアンフロ必須
デフォで火耐性がついているWSは安価な土アンフロなんかがおすすめ
人VKでいい、Aspdが欲しいならソーン野牛セットもアリか
どうせ魔法弾幕に晒されたら動けなくなると考えればプラチナシールドも候補に上がる
ジャックかマルスかノクシャスが候補にあがる
挿す装備は天丼もしくはゴヴ肩
バリアント、もしくはグリーンペロスc挿しセフィ靴
威力に特化させるなら足鎖と血鉄球セットも
ハイド、サイト、ニュマアクセを状況によって持ち替えたい
遠距離攻撃が全くの皆無なので、せめて石投げくらいは出来るようにしておくと便利かもしれない
挿すアクセは特にこだわらなくてもよいが水玉あたりを抑えておきたい
SBPQPRセットや呪われた心臓などもそれなりにいい効果を持つ
スキンテンパリング:20%
ファイアーレジストポーション:20%
ジャックカード:30%
ヴァルキリーシールド:20%
スキンオブシャドウ:7%
溶接マスク:10%
リングオブフレームロード:10%
聖火冠:20%
これらを組み合わせれば容易に火耐性100%を達成出来る
100%耐性をとっても通常ならば1ダメを食らうが、シーズモードだと0になるため
MS弾幕の中を自由に動けるようになる
特に攻めでは非常に強力なアドバンテージとなるだろう