現在のガンスリンガーの主流
スキルに恵まれ、DA、ラピッドシャワー、デスペラードといった強力な物が多いのが主流たる所以である。
かき集めてデスペラードで一掃するのは病み付きになる程爽快
総じてAtkが低いので硬い敵は苦手。Hitマイナス補正が付いている物が多い
アイテム名 | 武器Lv | ATK | スロット | 装備Lv | 重量 | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シックスシューター | 1 | 30 | 1~2 | 10 | 40 | HIT-10 | s1:転職時に貰える(ブランチかこれかのランダム) s2:モルデン |
クリムゾンボルト | 2 | 45 | 1~2 | 35 | 45 | HIT-10 マランエンチャント対象武器 | s1:20,000z(ガンスリンガー転職所) s2:メタリン |
ガリスン | 2 | 70 | 1~2 | 55 | 50 | HIT-10 マランエンチャント対象武器 | s1:ゴブリンライダー s1:アイテム交換(ガンスリンガー転職所)>アイテム交換 s2:アイテム交換(ガンスリンガー転職所) ※アイテム交換でs1ガリスン作成を一度行わなければ作成できない |
ゴールドルクス | 3 | 20 | 0 | 12 | 50 | HIT-10 攻撃時フリップザコインが取得Lvで発動 | ベアドール |
荒野の用心棒 | 3 | 68 | 2 | 70 | 58 | 補正抜きのAGI10ごとにHIT+1、AGI14ごとに攻撃速度+1% | ラギッドゾンビ |
迅雷銃 | 3 | 60 | 2 | 50 | 100 | 迅雷銃装備時、弾に風属性を180分間付与 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ+10% ・水属性モンスターに与えるダメージ+10% 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、魚貝形モンスターへのダメージ+15% ・水属性モンスターに与えるダメージ+15% | イベントのみ |
無双銃 | 3 | 60 | 2 | 50 | 100 | 無双銃装備時、弾に地属性を180分間付与 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ+10% ・風・地属性モンスターに与えるダメージ+10% 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、動物・植物モンスターへのダメージ+15% ・風・地属性モンスターに与えるダメージ+15% | イベントのみ |
一碧銃 | 3 | 60 | 2 | 50 | 100 | 一碧銃装備時、弾に水属性を180分間付与 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、無形・悪魔モンスターへのダメージ+10% ・火モンスターに与えるダメージ+10% 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、無形・悪魔モンスターへのダメージ+15% ・火属性モンスターに与えるダメージ+15% | イベントのみ |
猟乱銃 | 3 | 60 | 2 | 50 | 100 | 猟乱銃装備時、弾に火属性を180分間付与 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、昆虫・人間モンスターへのダメージ+10% ・水・地モンスターに与えるダメージ+10% 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、昆虫・人間モンスターへのダメージ+15% ・水・地属性モンスターに与えるダメージ+15% プレイヤーへのダメージは上昇しない | イベントのみ |
グロリアスハンドガン | 4 | 80 | 0 | 80 | 0 | 破壊されない 人間形モンスターに与える物理ダメージ+40% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15% ・人間形モンスターの防御力 10%無視 精錬値が7以上の時、追加で下記3点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5% ・人間形モンスターの防御力 15%無視 ・[虐殺]Lv1 人間形モンスターに与える物理ダメージが 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・ラピッドシャワー使用時、フリップザコインLv1発動 ・ラピッドシャワーのダメージが武器の精錬値 x 2%増加 攻城戦TEで使用できない | グロリアス装備 |
自由の焔 | 3 | 100 | 2 | 99 | 0 | 破壊されない 精錬できない 倉庫に入れられず取引不可 NPCへの売却は可能 | リベリオン転職 |
邪念のハンドガン | 4 | 40 | 35 | 100 | 0 | 精錬値が1上がる度に追加で精錬値を2乗した分のAtkが上昇 ランダムオプション対象武器 | 空中要塞等 |
アルテアアレス | 4 | 65 | 2 | 100 | 40 | Hit-10 物理攻撃命中時、一定確率で敵をスタン状態にする マランエンチャント対象武器 | ステップ |
ヘブンズフェザー& ヘルズファイア | 4 | 70 | 2 | 100 | Hit-10 物理攻撃時、天使・悪魔形モンスターに与えるダメージ+20% マランエンチャント対象武器 | ロックステップ | |
アヴェンジャーハンドガン | 4 | 80 | 0 | 100 | 0 | 破壊されない 物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20% 人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+20% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の時、追加で下記1点 ・「フリップザコイン」使用時、「リッチズコイン」Lv1発動 | - |
ディーヴァハンドガン | 4 | 70 | 1 | 150 | 35 | 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 | |
ミラージュハンドガン | 4 | 70 | 1 | 150 | 35 | スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 |
ガンスリ一の破壊力とスプラッシュダメージが長所であるが、超絶すっとろいAspdをもつ
先にも言った通り取り敢えずASPDが泣ける。スプラッシュでモンスターを巻き込みまくると自分が耐え切れずに死ぬ
よって基本的にパッシブ狩りは捨てて、スキルで確殺狩りを勧める
2016/05/17のリベリオンパッチで全てのショットガンは以下の共通効果を得た
純粋なStrが10上がる度に追加でスラッグショットで与えるダメージ+7%
純粋なStrが110以上の時、追加でスラッグショットで与えるダメージ+30%
アイテム名 | 武器Lv | ATK | スロット | 装備Lv | 重量 | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ローリングストーン | 1 | 135 | 1 | 14 | 90 | - | 12,000z(ガンスリンガー転職所) |
ブラックローズ | 2 | 180 | 1 | 35 | 90 | - | 32,000z(ガンスリンガー転職所) |
ゲートキーパー | 2 | 210 | 0 | 55 | 100 | 攻撃時スプレッドアタックLv6発動 マランエンチャント対象武器 | アークダム |
THUNDER-P | 3 | 80 | 1~2 | 70 | 70 | HIT-5 攻撃速度+20% マランエンチャント対象武器 | s1:76,000z(ガンスリンガー転職所) s2:ディミック(地) |
ゲートキーパーDD | 4 | 200 | 0 | 70 | 130 | DEX+1 物理攻撃時、低確率でスプレッドアタックLv6発動 銃の精錬値が高くなるほど、Defが1ずつ増加 マランエンチャント対象武器 | アークダム、ザクダム |
グロリアスショットガン | 4 | 110 | 0 | 80 | 0 | 破壊されない 人間形モンスターに与える物理ダメージ+40% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15% ・人間形モンスターの防御力10%無視 精錬値が7以上の時、追加で下記4点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5% ・人間形モンスターの防御力15%無視 ・トリプルアクションのダメージ+30% ・[虐殺]Lv1 人間形モンスターに与える物理ダメージが 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・スプレッドアタックのダメージが武器の精錬値 x 2%増加 ・スプレッドアタック使用時、一定確率で敵をスタン状態にする 攻城戦TEで使用できない | グロリアス装備 |
デスファイア | 4 | 180 | 3 | 100 | 300 | 物理攻撃命中時、ヘルジャッジメントLv3発動 マランエンチャント対象武器 | ロックステップ |
ローリングサンダー | 4 | 140 | 3 | 100 | 245 | Matk+130(武器Matk) 物理攻撃命中時、サンダーストームがローリングサンダーの精錬値と同じレベルで発動 マランエンチャント対象武器 | チャールストン3号 |
ピースブレイカー | 4 | 150 | 3 | 100 | 240 | 物理攻撃命中時、一定確率で敵の鎧を破壊 マランエンチャント対象武器 | T_W_O |
アヴェンジャーショットガン | 4 | 200 | 0 | 100 | 0 | 破壊されない 物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45% 人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+45% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の時、追加で下記1点 ・Hit+100 | - |
ディーヴァショットガン | 4 | 180 | 1 | 150 | 35 | 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 | |
ミラージュショットガン | 4 | 180 | 1 | 150 | 35 | スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 |
いわゆる狙撃手。ASPDはまあまあでATKは高め、Hitとクリティカル補正がついているのが特徴
このHIT補正を頼りにLv50くらいまではライフルに頼って背伸び狩りをしつつ、落ち着いてくると
ハンドガンやショットガン型に転向されて見捨てられていく・・・なんて事も少なくはない
・・・が、たまにそのままライフルを愛用する者が居るようだ。
ライフルの良さはランニングコストの低さ。トラッキングのデスペラードやフルバーストと比べて
消費弾数の少なさや武器の入手のしやすさからメインとしても他のタイプへの繋ぎとしても非常に優秀
固有スキルは少ないのでサブウェポンとして利用しやすいが、他タイプと比べると華がなく人気は低い
しかし近年は優秀なライフルとカードが追加された為若干見直されつつある
2016/05/17のリベリオンパッチで全てのライフルは以下の共通効果を得た
純粋なIntが10上がる度に追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+7%
純粋なIntが110以上の時、追加でハンマーオブゴッドで与えるダメージ+30%
アイテム名 | 武器Lv | ATK | スロット | 装備Lv | 重量 | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ブランチ | 1 | 50 | 3 | 1 | 50 | クルーザー、3,000z(ガンスリンガー転職所) | |
サイクロン | 2 | 120 | 1~2 | 24 | 70 | HIT+10 クリティカル+10 | s1:17,500z(ガンスリンガー転職所) s2:銃奇兵 |
ダスク | 2 | 150 | 1 | 56 | 75 | HIT+10 クリティカル+10 | ディミック(風) |
ロングバレル | 3 | 150 | 0~1 | 70 | 100 | HIT+10 クリティカル+20 攻撃速度-3% 物理攻撃時、低確率でトラッキングLv5発動 | s0:40,000z(ガンスリンガー転職所) s1:ヴェナート(風) |
ジャングルカービン | 3 | 170 | 0~1 | 70 | 70 | HIT+10 クリティカル+4 攻撃速度+10% 純粋なDex値の1/3の分、Hitが減少 マランエンチャント対象武器 | s0:56,000z(ガンスリンガー転職所) s1:紫箱限定 |
レバーアクションライフル | 3 | 138 | 2 | 70 | 77 | HIT+20 クリティカル+50 攻撃速度-5% マランエンチャント対象武器 | フレイムスカル |
グロリアスライフル | 4 | 90 | 0 | 80 | 0 | 破壊されない 人間形モンスターに与える物理ダメージ+40% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+20% ・人間形モンスターの防御力5%無視 精錬値が7以上の時、追加で下記4点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+20% ・人間形モンスターの防御力15%無視 ・トリプルアクションのダメージ+30% ・[虐殺]Lv1 人間形モンスターに与える物理ダメージが 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・トラッキングの詠唱時間-25% ・トラッキングのダメージが武器の精錬値 x 3%増加 攻城戦TEで使用できない | グロリアス装備 |
カラースコープ | 4 | 170 | 2 | 100 | 85 | 全ての種族のDef70%無視 マランエンチャント対象武器 | チャールストン3号 |
RAG203 | 4 | 160 | 2 | 100 | 80 | HIT+10 クリティカル+10 マランエンチャント対象武器 | キックステップ |
エクソダスジョーカーXIII | 4 | 200 | 1 | 100 | 60 | 精錬値が2以上の時、物理攻撃命中時、一定確率で敵にソウルブレイカー発動 精錬値が2上がる度に、追加でソウルブレイカーの発動率と発動Lvが上昇 マランエンチャント対象武器 | +7以上のペルロック装備と交換 |
アヴェンジャーライフル | 4 | 120 | 0 | 100 | 0 | 破壊されない 物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35% 人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+35% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の時、追加で下記1点 ・「ピアーシングショット」使用時、「クリムゾンマーカー」Lv1発動 | - |
ディーヴァライフル | 4 | 170 | 1 | 150 | 35 | 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 | |
ミラージュライフル | 4 | 170 | 1 | 150 | 35 | スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 |
ガンスリ一と言われる程の凄まじいまでのAspdで手数で押していくのがこのタイプの特徴
比較的簡単にAspdを上げられる為装備にもあまりお金が掛からないのが長所であるが、消費弾数は他の比ではない
固有スキル全てが自己ブーストスキルなのであまりSPを使わない為、主流のタイプというかガトリンガーはほぼ100%といって良い程A=D型である
固有スキルの前提にハンドガンスキルが有る為サブウェポンにハンドガンを携帯する者が多い、ガトリングスキルもやや癖有るしね
数は少ないがクリティカル型も存在する、高いAspdのクリ連発は見ていて楽しい!
リベリオン転職後は連打可能の広範囲攻撃であるラウンドトリップが使用可能な為ハンドガン型に次ぐ人気に
2016/05/17のリベリオンパッチで全てのガトリングガンは以下の共通効果を得た
純粋なAgiが10上がる度に追加でラウンドトリップで与えるダメージ+7%
純粋なAgiが110以上の時、追加でラウンドトリップで与えるダメージ+30%
アイテム名 | 武器Lv | ATK | スロット | 装備Lv | 重量 | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ドリフター | 2 | 50 | 1 | 55 | 230 | マランエンチャント対象武器 | ヴェナート(無)、アイテム交換(ガンスリンガー転職所) |
ブッチャー | 3 | 75 | 0~1 | 68 | 250 | 動物種族にクリティカル+10 マランエンチャント対象武器 | s0:パンツァーゴブリン、アイテム交換(ガンスリンガー転職所) s1:ジェミニ-S58、アイテム交換(ガンスリンガー転職所) |
グロリアスガトリングガン | 4 | 90 | 0 | 80 | 0 | 破壊されない 人間形モンスターに与える物理ダメージ+20% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+15% ・人間形モンスターの防御力10%無視 精錬値が7以上の時、追加で下記4点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5% ・人間形モンスターの防御力15%無視 ・トリプルアクションのダメージ+30% ・[虐殺]Lv1 人間形モンスターに与える物理ダメージが 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する 精錬値が9以上の時、追加で下記1点 ・武器の精錬値分、%で物理攻撃で与えるダメージが増加 攻城戦TEで使用できない | グロリアス装備 |
ミニーメイ | 4 | 110 | 2 | 100 | 260 | 物理攻撃で敵を倒したときSP+3 マランエンチャント対象武器 | キックステップ |
テンペスト | 4 | 120 | 2 | 100 | 250 | 風属性攻撃で受けるダメージ-10% マランエンチャント対象武器 | T_W_O |
アヴェンジャーガトリングガン | 4 | 120 | 0 | 100 | 0 | 破壊されない 物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25% 人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+25% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の時、追加で下記1点 ・「ヒートバレル」の再使用待機時間-20秒 | - |
ディーヴァガトリングガン | 4 | 120 | 1 | 150 | 35 | 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 | |
ミラージュガトリングガン | 4 | 120 | 1 | 150 | 35 | スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 |
ガチャwwwwwwwwwwwwwwwwwwドゥウンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やたらと高い武器Atkが特徴
ショットガン程とはいかない物のやっぱりASPDがやばいのでパッシブ狩りは絶望的。その扱い難さからやっぱりさっぱり人気が無いが、
ハンドガンやショットガンのスキルの延長線上にグレネード型の使うスキルが有る為サブウェポンとして使用する者は居るようだ
攻撃方法はそのAspdの遅さから専らスキル攻撃に頼る事になるが、使用出来るスキルがガンスリ時代でも2種類しか無いのが大問題
リベリオン転職後もメインとなるスキルが中々使い難く、Lukを上げる事でダメージが上昇するのも使い難さに幅を持たせている
とにかく使い難い、スキルポイントも掛かる、大して強くない、使い難い等ボロクソに言われている、こいつをメインで扱うには本当に覚悟が必要
2016/05/17のリベリオンパッチで全てのグレネードは以下の共通効果を得た
純粋なLukが10上がる度に追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+7%
純粋なLukが110以上の時、追加でドラゴンテイルで与えるダメージ+30%
アイテム名 | 武器Lv | ATK | スロット | 装備Lv | 重量 | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
デストロイヤー | 2 | 220 | 0~1 | 52 | 120 | 攻撃時敵の鎧を破壊 マランエンチャント対象武器 | s0:アイテム交換(ガンスリンガー転職所) s1:アポカリプス、アイテム交換(ガンスリンガー転職所) |
インフェルノ | 2 | 280 | 1 | 65 | 125 | マランエンチャント対象武器 | アイテム交換(ガンスリンガー転職所) |
グロリアスグレネードガン | 4 | 330 | 0 | 80 | 0 | 破壊されない 人間形モンスターに与える物理ダメージ+20% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+10% ・人間形モンスターの防御力10%無視 精錬値が7以上の時、追加で下記4点 ・人間形モンスターに与える物理ダメージ+5% ・人間形モンスターの防御力15%無視 ・トリプルアクションのダメージ+30% ・[虐殺]Lv1 人間形モンスターに与える物理ダメージが 精錬値7で9% 8で16% 9で25% 10で36%増加する 精錬値が9以上の時、追加で下記2点 ・グラウンドドリフトのダメージが武器の精錬値 x 2%増加 ・物理攻撃時、一定確率で20秒間 ASPD+20% 攻城戦TEで使用できない | グロリアス装備 |
エンド・オブ・ホライゾン | 4 | 220 | 3 | 100 | 125 | Hit+30 マランエンチャント対象武器 | キックアンドキック |
ブルーサザンクロス | 4 | 210 | 3 | 100 | 140 | 不死・悪魔形モンスターのDef100%無視 マランエンチャント対象武器 | T_W_O |
アヴェンジャーグレネードガン | 4 | 250 | 0 | 100 | 0 | 破壊されない 物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30% 人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が5以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が7以上の時、追加で下記2点 ・物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ+30% ・人間形モンスターから受けるダメージ-10% 精錬値が9以上の時、追加で、追加で下記1点 ・物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、攻撃速度+20% | - |
ディーヴァグレネードガン | 4 | 210 | 1 | 150 | 35 | 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 | |
ミラージュグレネードガン | 4 | 210 | 1 | 150 | 35 | スネークアイの習得Lvが1上がる度に追加で必中攻撃+2 精錬値が7以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 精錬値が9以上の時、追加でAtk+30、Hit+5 ランダムオプション対象武器 |
ガンスリンガー転職所、イズルード、アルベルタ、冒険者アカデミー、ネットカフェで販売されている
またそれぞれ弓職の使う矢筒のように使用すると500発の弾が手に入るバレットケースも用意されている
アイテム名 | 属性 | ATK | 重量 | 価格(DC10) | 効果 | 主な入手方法 |
---|---|---|---|---|---|---|
バレット | 無 | 25 | 0.1 | 1(1) | - | ガンスリンガー転職所 イズルード、アルベルタで販売 |
シルバーバレットC | 無 | 15 | 0.2 | 5(3) | - | |
ブラッドバレットC | 無 | 30 | 0.1 | 10(7) | 一定確率で敵を出血状態にする | |
フレアバレット | 火 | 20 | 0.2 | 10(7) | - | |
ライトニングバレット | 風 | 20 | 0.2 | 10(7) | - | |
アイスバレット | 水 | 20 | 0.2 | 10(7) | - | |
ポイズンバレット | 毒 | 20 | 0.2 | 10(7) | 一定確率で敵を毒状態にする | |
ブラインドバレット | 闇 | 20 | 0.2 | 10(7) | 一定確率で敵を暗黒状態にする | |
APバレット | 無 | 50 | 0.2 | 15(11) | Lv100から装備可能 | |
ブレイズバレット | 火 | 40 | 0.2 | 10(7) | Lv100から装備可能 | |
フリージングバレット | 水 | 40 | 0.2 | 10(7) | Lv100から装備可能 | |
エレクトリックバレット | 風 | 40 | 0.2 | 10(7) | Lv100から装備可能 | |
マジカルストーンバレット | 地 | 40 | 0.2 | 10(7) | Lv100から装備可能 | |
サンクタファイドバレット | 聖 | 40 | 0.2 | 10(7) | Lv100から装備可能 | |
ダンゴムシ | 無 | 50 | 0.5 | - | - | マラン島特産缶詰と交換 |
アイテム名 | 重量 | 用途 | 入手方法 |
---|---|---|---|
フルメタルジャケット | 0.2 | ライフルスキル マススパイラルで使用 | ガンスリンガー転職所 イズルード、アルベルタで販売 |
投射型地雷 | 0.3 | グレネードガンスキル ハウリングマインで使用 | |
ドラゴンテイルミサイル | 3 | グレネードガンスキル ドラゴンテイルで使用 | |
スラッグ弾 | 60 | ショットガンスキル スラッグショットで使用 | ガンスリンガー転職所イズルードで プラコン1個、エンベルタコン1個、古びた鉄塊1個を スラッグ弾2個と交換してもらえる |
ガンスリンガー転職所イズルードで プラコン1個、エンベルタコン1個、奇妙な部品1個を スラッグ弾20個と交換して貰える |
ハンドガンならマランエンチャした過剰ヘブンズ
ガトリングはミニーメイ、テンペストどちらか好きな方
ショットガンはデスファイア
ライフルはカラースコープ
グレネードはブルーサザンクロス
付与されているランダムオプションによるが既存の銃を大きく上回る性能を持っている
特に一般Mobへのダメージ上昇のやつがあったらめっちゃ使い勝手いいのでもっとけ
闘志9ダブルがつくと皇帝スカラバ3枚付けるのと同じぐらいAtkが上昇する、あとHitも伸びる
闘士8ダブルでも十分強くコスパも良いのでマランエンチャは必ず行おう
名弓アクセ持ってるならめっちゃ頑張って名弓12つければディレイカット最強だから頑張れ
Wマリシャスのハンドガンかガトリングを用意出来れば通常の狩りで困る事はまず無い
ボス特化ショットガンが有ればスラッグショットでMVP食えるよ
ハンドガン以外はアヴェンジャー武器の方が圧倒的に強い
グロハンドガンは+7以降はアベよりもダメージが出る為耐性が欲しい時以外はグロでおk
虐殺Lv1
精練値に応じて、人間型モンスターに対する追加ダメージが付く。
精練値 | 追加ダメージ量(%) |
---|---|
7 | 9 |
8 | 16 |
9 | 25 |
10 | 36 |
こういう効果が付く
精錬値が8になると25%追加ではなく7の時の効果が無くなり8の効果だけである16%追加になる