硬さランク | 3 |
グロリアMAPの左下にある砦
人数が50人以上いて、なおかつ即座に動かせるロキペアが3組以上、HWが4人以上いる場合
3MAPが復帰地点の場所の関係上、割りと鬼畜な硬さを見せる
ERもそこそこ硬いが、ロキが崩されやすく長期防衛にはやはり向かないだろう
硬さランク | 1 |
グロリアMAPの右下にある砦
庭MAPが入り組んでいるため、城壁上にリンカーを配置しておくと弓ガディで敵を結構落とせる
それ以外は特筆すべき特徴もなく、ERに至ってはかなり守り辛い構造になっている
G1と同じく長期防衛には向かない
硬さランク | 5 |
グロリアMAPの中央に有る砦
何といってもERの硬さがGvTEの砦では最強レベルに硬い砦
崖上からロキを配置する事が可能で、ロキを落とすにはまずMS弾幕を通過して
各種遊撃が配置されている階段を折り返して再びMS弾幕を突破しなければ到達できない
しかも殆どがボウリングバッシュのガーターゾーンでLKがほぼ活動不能に陥るため
どうしようもないというチート級の構造となっている
ここで守れなければどこで守るというくらいの砦
逆に攻めるには2倍近い人数を用意しないとどうにもならないだろう
硬さランク | 3 |
グロリアMAPの左上に有る砦
1MAP2MAPは何の変哲もない砦だが、3MAPがぐるっと周回する構造となっており
入り口WPを崖上から攻撃できる構造のため、2G分の人員を用意可能ならば3MAPでの防衛に関して言えばかなり硬い部類に入る
長期防衛を果たすならばかなり有りな砦であろう
一方でERは至って普通の構造で、復帰ポイントがERのすぐ目の前という事もあって攻撃待機と復帰妨害が同時に行えるため
ERで防衛するとやや不利な状況に陥る可能性が高い
防衛するのならば、じっくり腰を据えて3MAPで防衛したい
硬さランク | 2 |
グロリアMAPの右上に有る砦
ERが広く、ここの防衛を崩されるのは大概ER内での裏EMCを許してしまった場合が多い
ここもG4と同じく、復帰地点がERの目の前に有るので攻撃待機と復帰妨害が同時に行えるので攻撃有利な構造になっている
直線距離に換算すると入り口からERまで結構な距離があるので、ラストの2砦目、3砦目の選択肢には加えてもいいかもしれない
硬さランク | 2 |
カプラガーデンMAP左下の砦、グラリスはメガネをかけたカプラ
こちらも復帰地点がERの目の前にあるので攻撃待機をしつつ復帰妨害ができる
しかもERも広く裏EMCが通されやすい、が入り口から後衛ラインへ到達するにはERを一周しないといけないのでロキを崩されないようにするのと
敵マスター粘着さえしっかりしていればそれなりに守れる
逆に一度崩されてしまうと1回のEMCでは立て直しが利き辛いデメリットも有る
あまり長期防衛には向かない砦だろう、時間切れを狙える最後のサブ砦としては選択肢に入る
硬さランク | 5 |
カプラガーデンMAP左上の砦、ディフォルテーは紫紙のロングヘア
VIPでも長期防衛を果たした砦、ロキがしっかり置ける場合は全砦の中でもG3に次ぐ硬さを見せる
こちらも崖上からのロキが入り口WPに届く為、そうそうの事ではロキが崩れないのが強み
またER入り口の硬さだけでなく、崩されてからのリカバリーもしやすくイナバ防衛から押し返す事もしばしば
ただ復帰地点からERまで若干距離が有る為、攻め手が2G構成などで復帰妨害をされるとやや厳しい面も
裏抜けはERの四角をしっかり丁寧に抑えておけばそうそう裏EMCなど通される事はない
なお、第2MAPはショートカットが存在しているので5秒ほどで踏破が可能
これを利用して急いで復帰するのだ
硬さランク | 3 |
カプラガーデンMAPの真ん中下に有る砦、ソリンは黒髪ロング
ERがそこそこ硬い砦である、かなり狭い為裏EMCもそうそうされにくい
が、如何せんかなり細長い構造なのでMS弾幕の恩恵が薄く結構突破されやすい
細い通路をLKで埋められるならば確保砦としてしっかりと砦としての役割を果たしてくれるだろう
硬さランク | 4 |
カプラガーデンMAPの右上に有る砦、ビニットはオレンジ髪のショート
こちらの特徴は何と言っても3MAPのランダムWPだろう、ER入り口に辿り着くまでに時間が掛かったかと思えば
突然ERの中に放り込まれて各個撃破なんて事もしばしば
そのためマスターがしっかりと回転していればそうそう崩される事が無い
ER内部もかなり守りやすい構造をしており、ロキと後衛陣がしっかりしていれば2倍の人数相手でも安定した守りを見せてくれるだろう
硬さランク | 5 |
カプラガーデンMAPの右下にある砦、Wは黄色髪ツインテールのロリ
第1回ワールド対抗戦でVIPが協力したTiamet軍が3倍以上の人口を誇る古鯖Irisを完膚無きまでに叩きのめした事で有名な砦
長期防衛を行うならば第2MAPが鬼畜な硬さを誇る、ERでもそれなりに守りやすい構造をしており
入り口から後衛ラインまで距離が有るのでロキを崩されない限りはそうそう大崩れする事も無い
また、イナバ防衛をしやすい為一度崩されても押し返す事も可能
現在は伝心同盟が長期防衛を行なっており、中々落ちる様子もない