やはりナイトよりクルセの方が頼りにされていたアヌビスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは2fにいたので急いだところがアワレにもナイトがくずれそうになっているっぽいのがPTチャットで叫んでいた
どうやら前衛がたよりないらしく「はやくきて~はやくきて~」と泣き叫んでいるPTメンバーのために俺はペコを使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったナイトはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくディボを使い盾をした
ナイトから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがPTメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでアサシンの後ろに回りホーリークロスを打つと何回かしてたらアヌビすは倒された
「クルセのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とナイトを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるナイトがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでイグ葉を与えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのか蔵落ちした
ナイトの攻撃力を落とし、防御性能を上昇させたどちかというと唯一ぬにの盾役
盾装備時に一定確率で攻撃を防ぐスキルや敵の攻撃の一部を反射できるスキル
遠距離攻撃を大幅にカットするスキルに加え更には味方のダメージを肩代わりできるスキルもある。まさにメイン盾
がしかし盾役には高水準の装備を要求され、VITをメインに伸ばす為1stには向かない。だがその有用性からPTには誘われやすい
その他は高消費高ダメージ範囲スキルのグランドクロスなども習得できる。
ソロPT問わずクルセの中では一級の経験値効率を誇るが、やはり敷居は高め。
INTをメインに伸ばすため育成もしんどい。素人にはおすすめできない。
一方AGI型にはスピアクイッケンと言う両手槍装備時のみ使えるASPDブーストスキルもある。
ナイトでもそうだがペコペコに乗ると槍の中型補正が75%から100%になるのでうまい。槍修練の威力も若干上がる
上記2つのタイプに比べ敷居は低いがソロ傾向が強い。範囲攻撃が貧弱なので囲まれるとしんどい。
ソロ時とPT時で装備を使い分ければ↑2つには劣るものの一応壁役を担当できなくもないので新規にはおすすめかもしれない。
JOB40以上で転職可能。場所はプロンテラ王城2f
HP回復向上、バッシュ、プロボックあたりは10を目指そう。インデュアも最低1は必須。欲を言えば3以上
40転職をするなら残りのポイントをマグナムブレイクやインデュアに振ればOK。
剣修練と両手剣修練は基本放置。AGI片手なんてマゾい事をやりたい人は勝手にどうぞ。
なお、転職の際「聖痕」と「忠節の証」と言うアイテムを1つずつ所持していると一部試験が免除される
アイテム集めは結構めんどくさいので溜まり場で募集をかけるか捨て値で置いてある露店を狙ってみよう。
めんどくせえ!wiki嫁
ロザリーと聖水が必要になるんで溜まり場で貰ったりしとけ
VIT盾型:ディボーションめがけて一直線。HP増強の為フェイス10からとっちゃうと楽かも。ペコは献身取り終えてからがいいかな
GX型:GX10まで突っ走れ!あとはヒール取りに行ったりペコ乗りに行ったり
AGI槍型:スピアクイッケン10まで突っ走れ!その後はペコ→騎兵修練5とってフェイスとHXを10にしよう。一応ヒールも取れるらしい
槍型以外はペコに乗り辛い。でも移動速度うpと積載量+1000は魅力的
騎兵修練がないとASPDがゴミになるけど、通常攻撃をしない耐久型なら切ってもいいかもわからんね。
wikiと廃人に相談だ!
ディボーション(献身)は最高5キャラのダメージを肩代わりできる
クルセが壁役としてナイトと一線を画す重要なスキルである
使用中はクルセ本体と使用中のキャラが光の線で結ばれているが乱戦時だと見づらい
そのため、かけてたはずなのに実は切れててWiz死んじゃったとかよくある
効果時間内でも再使用により時間を上書きできるので献身をかけるのは4キャラまでにしておき
こまめに上書きすることがコツだそうだ(パラ大好きいもっふ談)
主な対象はWizや弓などの火力職、鳥や踊などの支援職である
プリ、特に廃プリになるとかなり硬くなるので優先度は低い、MEは別
MVPガチ狩りだと超ド級ガチムチLKにかけることもあるそうだがそんなの見たことない
ナイト同様プロボで氷は割れる。
ディボーションの効果範囲はLv5で11セル。それ以上離れると効果がなくなるので注意。あと効果時間も案外短いので注意