3次職 レンジャー

れんじゃいのここがスゴイ!

わんわんお!!
スナイパーをLv90以上に成長させると転職できるぞ!



ステータス・育成について

自動狼型

D=A=L>VI

  • 主な狩場
    現状では浪漫型。リンコ等

二次罠特化型

DI極浪漫型Part2

  • 主な狩場
    ブラゴレ、タタチョ、リンコ

Fit型

一番主流だと思われます。
D>V>A>I
主な狩場
・転職したて(Lv90~)
砂時代は罠型で通り抜けてる人が多いかと思うけど転職したてでFit型になると2次罠の威力が下がるので要注意。
まずは最速でFit(ファイアリングトラップ)を取ろう。
世界が変わる。自分は生体1のリムーバでここまで上げた。

・Fitをとってから(Lv90~)
まずはFitに慣れよう。
入門狩り場としてニブルヘイム、プロ北などがおすすめ

・少し慣れてきたら(Lv90~)
まずは美味しさの割に敷居が低いVAD、LAD
装備が揃っている人はいきなり機械工場やアビスとか行ってもいいと思う。
(ライドワード帽、QMM、QMCなど)
なくても狩りできるので嘆かないでください。

VAD、LADなんかはフォーチューンソードもって虫盾or動物盾、地デリ、余裕あったら経験値靴
とかあればささっと狩りできます。

・スカラバガーデン(Lv100~PTのみ)
ここはPT狩り場。ある程度JOBが揃ったら即突入するべき。
詳しい装備等は専用ページがあるのでそちらを参照。
ここでは主に釣り役。ウォーグダッシュを駆使して運搬するとやりやすい。(ただしダメージが入るのでスイッチを入れないように、ベースに突っ込む方向にダッシュは非常に危険。)

・機械工場(Lv100~)
クエスト必須ですがベース経験値JOB経験値高め、特にJOB経験値比率が高いので非常に美味しい
また、討伐クエスト対象にもなっているのでLv120ぐらいまではここで暮らせる。

・イグドラシル中心部(Lv120~)
レンジャー最終狩り場候補の一つ
ここではQMM(ハンターフライ4枚差しマインゴーシュ)ライドワード帽(なくてもできるらしいが非常にテンポが悪くなる)この二つは必須。
影葱もここが最終候補に。影葱と違いレンジャーは低レベル(Lv90~110前後)ではスタン耐性がとれない為非常に難しい。
低レベルでもQMM、火服(改良だといいけど火改良って微妙)、アナデマvk盾、レイドVM、バリアント、SP対策で砂セット(名射手のスカーフ、イカロスの羽)orヨーヨーアクセ
HP増加POT大、火レジを使用することで狩りはできなくはないけど安定はしないです。
他にいい狩り場あるので低レベル時はお勧めできません。

ベース上がったらもう少し加筆する予定。

スキルの話

説明

  • スキル名
    ・ファイアリングトラップ
    ・狩りにおいて
    よく影葱が盗作して使っているので連よりも影葱のイメージが強いかな?
    本家はこっち。トラップ研究で射程も伸びるしデトネイターでいつでも起爆可能。
    (豆知識、影葱だと不発した罠は消えるだけなんだけど連が不発した場合改良罠に戻る)
    一番の火力になると思われる罠。
    尚、発火状態になり削られているHPには経験値が発生しない為、発火放置すると自分も嬉しくないし
    他の人も嬉しくないので発火放置ダメ、絶対。
    罠のエフェクトの関係?なのか階段等の段差が発生するところだと置けない時があるから注意。

・Gvにおいて
2次罠、3次罠ともに味方にもHITするので使用する際は注意が必要。
バリケ壊すぞー→Fit→味方大打撃なんて悲しい事件もありました。
強いけど場所を選ぶ罠。

  • スキル名
    ・エレクトリックショッカー
    ・狩りにおいて
    あまり使わないかと思う。
    ・Gvにおいて
    超極悪罠。トラップが設置された周辺 3 x 3セル内に対象が入って来たら対象、及びその周辺の 5 x 5セルの全ての対象を移動不可状態にし、同時にトラップにかかった対象のSPを徐々に減少させるLv1で秒間1%減少、Lv5で秒間5%+拘束時間20秒(拘束時間はAGIによって減少)
    AGIまったく振らないとSP0までひたすら拘束。
  • スキル名
    ・ウォーグバイト
    ウォーグを指定した対象一体に 突撃させダメージを与え、対象の足を止める / 姿を隠すことが出来なくさせる。
    よく知られてないのがさりげなくハイド、クロークなどの潜伏スキルを遮断すること。
    残影は使用可能。必中ではない為ニューマもしくはキリエで防ぐことができる。
    拘束時間は最低10秒(こちらもAGIによって拘束時間は減少。正確な計算式はでていないのでわからないけど明らかに10秒以上拘束する)
    ウォーグバイト→ロス無しで素撃ちの連携ができるため一度捕まるとほぼ逃げれない。
    ちなみにウォーグバイトの射程は29×29らしい。

他の詳しいスキルはここには乗せないので弓手wikiを見てください。

他職でも知っておきたいこと

遠距離物理が主な攻撃方法なので相手にするとすごい嫌がらせになる。
HITストップで動けなくなること多々あり。
ASPD193連となると秒間に7回自分の射程外から矢が撃てる。コンセしても1秒ちょっとで解除されちゃう
もし撃たれている人を見たらニューマorキリエをかけてあげると逃げやすくなるので
積極的にかけてあげてね。
MHPはそこまで高くないので近づかれると連はすごい嫌。

Gvにおいて

【攻め】

【防衛】

ライン上にたち状態異常ASを撃ったり素撃ちがメインのお仕事。
皿、RK、WLなど重要ユニットなどを狙うといいかと思われます。

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