4次職 エレメンタルマスター

エレメンタルマスターとは

ソーサラーの上位職。
クソ高い装備でクソ高い汎用性の魔法職。

簡単な紹介

ステータス、スキル

全部乗せる必要はない!おすすめとか特徴的なの載せてくれ!

  • 魔法本修練
    本を装備時に火・水・風・地・毒属性魔法攻撃を強くする。
    いいか、もう一度言うぞ
    本を装備時に火・水・風・地・毒属性魔法攻撃を強くする。

杖では発動しないんだ。サイキックスピアロッドとか対象外だぞ。気をつけろ
精霊での属性変化をさせていない無属性のサイキックウェーブは強くならん。
自分のスキル使用頻度と合わせて取得するスキルレベルは決めてくれ。
尚、スペルフィスト型は10推奨

Lv 1火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +1%
Lv 2火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +2%
Lv 3火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +3%
Lv 4火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +4%
Lv 5火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +5%
Lv 6火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +8%
Lv 7火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +11%
Lv 8火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +14%
Lv 9火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +17%
Lv10火・水・風・地・毒属性魔法攻撃 +20%
  • スペルエンチャンティング
    4次で解放された新ステータスの魔法攻撃力を上げるステータスをブーストする。
    5取れ。取らん理由を探すほうが面倒くさい。
Lv 1S.Matk増加 +5
Lv 2S.Matk増加 +10
Lv 3S.Matk増加 +15
Lv 4S.Matk増加 +20
Lv 5S.Matk増加 +25
  • ダイヤモンドストーム
  • テラドライブ
    9×9にダイヤモンドストームは水、テラドライブは地属性の魔法を設置する。
    上位精霊のために1か使いたいなら5。中途半端はよくない
    使い勝手は範囲の狭くなった属性付サイキックウェーブ
    ただし、固定詠唱0.5秒がついているため、ベントスLv1のパッシブ効果を発動しないと安定して無詠唱にはならない。
    ベントスが死にまくるような場所では固定詠唱カット装備必須
  • コンフラグレーション
  • ライトニングランド
  • ベナムスワンプ
    9×9にコンフラグレーションは火、ライトニングランドは風、ベナムスワンプは毒属性の魔法を設置する。
    上位精霊のために1か使いたいなら5。中途半端はよくない
    使い勝手は範囲の狭くなった属性付サイキックウェーブ
    ただし、固定詠唱1.5秒がついているため、
    現状、黒翼の使途エンチャント効果発動時に固定詠唱-100%がなければ無詠唱はできない。
    ベントスLv1パッシブにフェンリルカード+英雄の凱歌エンチャントでも0.3秒残る。

ダイヤモンドストームやテラドライブよりも火力倍率が低いし、
無詠唱にできないので使いづらい。
どれか1個取るとすれば強化しやすい属性である風のライトニングランドか、
属性変更サイキックでしか使えなかった火のコンフラグレーションか。

4次魔法の状態異常?そんなもん意識しなければならんようなレベルのやつが
こんなとこ見に来てるわけないだろwwwwwwwwww
ダイヤモンドダストするときに、敵に冷凍がかかったかとか見てないだろ?
そういうことだ。筆者も見てない。

  • 上位精霊たち
    とりあえず対応する属性魔法全般の威力と4次スキルの威力を跳ね上げてくれるやつ。
    でも実際は、毒沼やRoGに殺されるのでそんな期待できるほどではない。
    逆にそういうのがない場所では非常に輝くいいやつら。
    直接戦闘力もそれなりにあるので、しっかり働かせてやればいい。
    召喚の前提は対応する精霊のLv3を召喚していることだから気をつけろよ。
    風で例えれば、Lv1の竜巻やLv2の幼女からは召喚できないから、Lv3のお姉さんを呼んでおくんだぞ。
    あと、毒以外は属性が違っても無理だ。風Lv3のお姉さんから火の熱くるしそうなお兄さんは呼べない。
    毒の上位精霊は4属性のLv3精霊がいれば呼ぶことができる。

えらいひとがきっとエレメンタルコントロールのいちらんを作ってくれるはずだ。

  • エレメンタルバスター
    龍と無形に特効を持つロマン砲。
    上位精霊がいなければ使えない。
    自分中心発生スキルなので敵に近づく必要がある。
    近づけば精霊は死にやすい。
    ただし、効果範囲は19×19とかなり広いので、壁役と協力してぶちかませ。
    ところで龍と無形にそんな強いやついたっけ?

武器

しつこいかもしれんが魔法本修練が乗るのは本だけだ。忘れないでくれよ

アイテム名備考
ウィワートゥス・フィデス・マジックブック4次スキル強化武器。4次スキル主体で戦う時代が待たれる。今はまだサイキックがメインなので評価し辛い。
ロイヤルセージブック+10で敵の魔法反射の効果で返ってくるダメージが1になる。書いてる内容が純粋に強い。取引不可が最大の難点
トートの書スペルフィストスト型は最上級。その他効果的には↑に劣るものの、取引可能というのは大きい。でも魔法反射は防げない。
起源の書+10にして新暦エンチャントまでつけば、カード3枚刺さるし優秀。
サイキックスピアロッド最新装備には当然劣るが、書いてあることが弱いわけではない。ただ杖なんだよなぁ・・・
デウスエクスマキナカード3枚刺せるし、ブレッシング使えるしいろいろ優秀。ただ杖なんだよなぁ・・・

防具

  • 職装備
    アイテム名備考
    赤い猫耳魔女帽子くっそつよい。でも4次スキルにはそんなに高い補正がかかるわけではない。
    古代竜の宝冠4次スキルにはほとんど関係ない。ただ、4次スキルはすべてLPに弱い。+10のときに使えるようになるガンバンテインは超優秀
    教授のミニグラスくっそつよい。でも4次スキルにはほとんど関係ない。
    ブックオブソーサリー出てくるの遅すぎませんか?運営さん?。2020年に出ていれば・・・。エンチャントで暴走がつくし、補正的にも弱くはない。
    禁忌の魔導書くっそつよい。皿、エレマスが使える専用装備の中でも屈指のチート装備。属性耐性が単独で計120%取れる装備なんて他にないんだぞ。
    グレースサイキックローブ+10にすればくっそつよい。+9以下でもつよい。でも4次スキルにはほとんど関係ない。
    エレメンタルポゼッションくっそつよい。↑のグレースよりたぶんこっちのほうが扱いやすい。
    フィフスエレメントかなりつよいけど使う人を選ぶ。火力の数字だけしか見えない脳筋は回れ右。
    幻滅の思念体シューズつよいけど流石に・・・。つなぎ装備として購入時に価格とご相談。
    知覚増幅リングくっそつよい。今の皿、エレマスの強さを支える装備。でもそろそろお役御免なケースも出始めた。
    ブリリアントアクアマリンネックレスくっそつよい。4次スキル関係ないんだけどエンチャ強い。取引不可・・・
  • 汎用装備
    アイテム名備考
    覚醒火雷大神靴月夜花カードを挿す前提でくっそつよい。ヒール使えてMDEFのえげつない上がり幅。カードの無限ヘイスト。強くないわけがない。ただ火力方面だけみるのであれば条件が揃えば負ける装備も出てきた。
    悪霊のうめき声ヒバムカードを挿す前提で+9以上は強いと思うんだけどね。価格と効果が一致してない(筆者主観)装備。
    スターリースカイツインプライム覚醒火雷大神靴を脅かすつよいやつ。何世代前の装備と勝負してんだよって話ではある。
    ノブレスオブリージュこいつがいるからグレース鎧が輝くつよいやつ。4次スキルは関係ないので導入は要検討。

他にもいっぱいある。誰か頑張ってくれ。多すぎる。

  • 例のセット
    例のスキルをアレするセット、優先度は鎧>上段>>アクセ他
    ○○は□□で代用可
    上段例の回復量 + 2例のダメージ 300%
    例の回復量 + 3例のダメージ 400%
    肩にかける物例の回復量 + 5例のダメージ 500%
    例の回復量 + 7例のダメージ 600%
    アクセ1例の回復量 + 8例のダメージ 700%
    アクセ2例の回復量 + 8例のダメージ 700%
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