どんな銃を装備していても使用可能及び効果のあるスキル
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
消費SP | 2 | ||||
消費Zeny | 1z |
ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚するスキル
モンクの気孔と一緒
違うのは
○失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
○成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
○最大10個までためられる
○1個につき必中ダメージ+3、最大30
一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する
上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
発動率 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
早い話がシーフスキルのダブルアタックがハンドガンで発動するようになるスキル
ダブルアタックとは別のスキルなのでサイドワインダーをハンドガン以外にさしてもDA発動率が上がったりはしない
ガンスリ中心に7x7セルの範囲内にランダムに乱射してダメージを与える
ハンドガン使いの必殺技
仕様変更で遠距離物理攻撃になりました
Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)
0.4HIT (220%) | 0.8HIT (440%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 0.8HIT (440%) | 0.4HIT (220%) |
0.8HIT (440%) | 1.6HIT (880%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 1.6HIT (880%) | 0.8HIT (440%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
1.2HIT (660%) | 2.4HIT (1320%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 3.6HIT (1980%) | 2.4HIT (1320%) | 1.2HIT (660%) |
0.8HIT (440%) | 1.6HIT (880%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 2.4HIT (1320%) | 1.6HIT (880%) | 0.8HIT (440%) |
0.4HIT (220%) | 0.8HIT (440%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 1.2HIT (660%) | 0.8HIT (440%) | 0.4HIT (220%) |
HIT | 上図 3.6HITの範囲の敵 | HIT | 上図 2.4HITの範囲の敵 | HIT | 上図 1.6HITの範囲の敵 |
---|---|---|---|---|---|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 1.15% (100%) 6.49% (98.85%) 16.42% (92.36%) 24.62% (75.95%) 24.24% (51.32%) 16.36% (27.08%) 7.67% (10.72%) 2.47% (3.05%) 0.52% (0.59%) 0.065% (0.069%) 0.004% (0.004%) | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 6.43% (100%) 20.3% (93.57%) 28.85% (73.27%) 24.29% (44.42%) 13.43% (20.12%) 5.09% (6.7%) 1.34% (1.61%) 0.24% (0.27%) 0.029% (0.031%) 0.002% (0.002%) 0.0001% (0.0001%) | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 17.49% (100%) 33.31% (82.51%) 28.56% (49.2%) 14.5% (20.64%) 4.83% (6.14%) 1.11% (1.3%) 0.18% (0.2%) 0.019% (0.021%) 0.0014% (0.0014%) 0.00006% (0.00006%) 0.000001% (0.000001%) |
忍者とガンスリの専用スキルはなぞの硬直があり、スキル使用後にポーズが解けずに
座れない不具合?があるようだ(仕様かも)
その場合、テレポや応急手当を使ってみよう、あら不思議硬直がとけちゃった
現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率だが消費がでかい。装備でドーピングしないとMAXSP300とかしかないのに・・・
残念ながらハンドガン自体のAtkが低かったりカードスロットが2しかない
またHit補正やDef貫通がないため、どこでも使えるというわけでない