3次職 ジェネティック†
ジェネティックのここがスゴイ†
ソロ狩りではカートトルネード・スポアエクスプロージョンで高効率を出せ
カートキャノンによる未精錬の試験管ヘアバンドを提案(無詠唱+必中100% 超Fleeボスにも当たる)
属性はキャノンボール次第 弾&HB代くらいが初期費用 お金がない?テラグロマラソンしなさい
上を目指すならお金かかるのはどの職も一緒だから嘆かない事
お金かけて強くならなくても「快適である」ということが一番良いと思います ほどほどに
Gvではソーンで足止めしてヘルズプラントで追撃、更にウィードで敵の設置スキル消滅&マンドラで詠唱妨害援護も可能
ET等の金策ダンジョンではフルコで装備破壊を防ぎ、危険なMobはADSで瞬殺、更にカート重量限界がメカニックより高い事を活かし多数の消耗品を積載する事で物資補給役も兼ねられる
カートトルネード・ADSを駆使する事で低級MVPを幅広く狩れる
また商人系である為露店・買取露店・OCDCもこなす事が出来る
移動面でもカートブーストで死角なし
↑全てを1キャラでやれる為どうあっても腐らない便利な職
クリエイターをLv90まで成長させると転職出来る3次職だ。
ジェネの型について†
自身の資産次第な為ぶっちゃけ正解はない
基本的にはスポア型のほうがまだ装備にお金かからない
トルネ型は特化武器、マリシャス武器に加え、ライド影が要求されるため
1stジェネの育成にはあまり考えなくて良い
じっくりMDに寄生しつつ、スポアで確とれるステと装備を揃えていくのがよい
Job60時のJob補正値
STR+3 AGI+6 VIT+6 INT+12 DEX+8 LUK+2
狩り型(トルネ/スポア主体)†
素ステ S120 A93 V94 I58 D93 L1 相棒ホム エイラ
コンセプト:エイラのオーバードブーストを活用し、装備に多様性を持たせる
平時は+3速3俊敏&ソーン柳牛セットでAspd185を出す事が可能
MVP戦時はオーバードブーストを発動させV盾やバリアントで耐久力特化 or 力時空等の火力特化装備に換装
他ステについて
STR=120安定、トルネにSTRが関係する。
Job補正+ラウドで120になる113も試してみたが微妙
スポア狩りする場面を考えると力時空を活かせる120のがお勧め
VIT=94(Job補正込みで100)でいい、下げる必要も上げる必要も感じない
DEX=GHMDソロに挑戦するなら90前後欲しい、しないならもう少し落としても良いと思われる
INT=AgiやDexを削った場合そのポイントをここに突っ込もう
熾天使使うなら120
LUK=呪いの有る狩場に縁が有り過ぎて込み30すらお勧め出来ない
使用感:
大満足、エイラが114でオーバードブーストを習得したら完成なのでその後はコルホムオーバード安息で
親密度はlv上げてたらカンストするので空腹度1状態維持で十分
狩り型(カートトルネード/カートキャノン型)†
キャノンは遠距離物理だ!近接物理反射や魔法反射は関係ない!(ニューマ)
素ステ S100 A100 V100 I120 D100 L1 (185で残りP12 わざとLUKにポイント振らない)
相棒 試験管ヘアバンド
試験管ヘアバンドに魔神の集中3を挿す(別部位に挿してもOK)
そうすると、JOB65のとき1+3【4】LUK-4で=LUK1±1で0となり呪われなくなる【2021現在】
(混乱はどうだろう するかな?するんじゃないかな?ま、ちょと覚悟はしておけ fffジタバグで混乱した)
というかなり個人的な振り方だけど、参考にはなるかな?
もろちん、熾天使タイプなのだが他に中段が7-11:浮遊アーティ:デモンズとかがあるのであれば、INT120振らなくてもよい
(シトラスはディレイ-15%+名弓2*2目的なら 必中+20%目的はトルネ用)
(プレミアメロンヘッドフォンはダメ アルカナつけるとALL+10 LUKも増えるので呪われる アルカナないとゴミ)
※目的があるなら、ニーヴ:ヘブンリーとかでもあり
スキルありきなので沈黙耐性をどうするか INT120はなくても補正込み100[88+12]は欲しい
s1中段があるならそこにマルドゥークcを挿してもいい アサイ大量で対応も可
耐性が取れているなら混沌のバフォメットjrcでテレポを代用はあり
アルカナはあるかな?ならトルネ用に法王cでもOK LUK-4をどこかでとればいい
パッケは聖アンフロできるので、集中3は頭かアクセあたりにしたい(盾はアリスアビス金剛等でうまる)
ラーヴァセットなら鎧肩靴どれかに挿してもいいかもしれない
念のパルスストライク用だと聖鎧は危ないので、ラーヴァ鎧[火-15%]&ATK+100が有用
(対ミグエル パサナcは不可 聖アンフロならサラの幻影・シュミッツ用等に)
火3枚エクセリオンorイルシオン肩-75%:金剛盾人-30%火-20%:ラーヴァ-15%で110%達成
石化対策でメドゥーサc挿しエク・イル盾にして、火一枚挿し-25%を使うのもよい(YEティアマト等)
火を別属性に変えて換装するのもあり(水肩+水チップ-100%&風アンフロでマランMDとか)
イルシオンチップにR-系[-25%]を一枚挿せば、肩と合わせて100%達成できる 逆属性は+25%
(盾・チップにR-系は一種類につき一枚しか挿せないので、相反しない属性を挿すと使いまわしができる 火+風:水+地 等)
+7フェアリークロースの4属性で、完全回避を合わせて考えると値が張る
【例】ロイマン-5%:クロース-75%:レジポ-20%=-100%(下段+肩以外がフリーになる)
ここは自分の資産と要相談
使用感:無詠唱&必中がありがたい お金はかかる(弾&HB代)
呪われなくなることにより、ストレスが無い
パッケは無くてもなんとかできる 試験管HBを手に入れられるかどうか
カートトルネードもいける(必中は考えないといけない)
+7バンドルとデモンズでさらに+50%
ただし頭固定の為、ライオットやダクハンのDEF+500が取れないのでアビス盾ボス-40%や金剛盾種族-30%を取ったりしないと被ダメが増える
無詠唱か詠唱妨害不可が確保できるのであれば、ライオットやダクハンも可能
無詠唱†
DexとIntあと装備と料理で調整してステータスで無詠唱を目指す型
Strを高くすればスポアエクスプロージョンでソロ狩りも可能
その場合の使用ホムはディーターがオススメ
ちなみに[INT/2+DEX≧265]で無詠唱【2021現在】
例:INT130+12で142/2=[71]+DEX130+8=[138] 71+138で[209]
265-209=残り[56]を装備・支援・料理の補正で補えれば無詠唱となる
(装備補正等でどうにかできるなら、ステータスをもっと下げられる。DEX装備等)
補足:頭+0ダークハンド[ALL+10=15]肩+0アクセルウィング[ALL+10=15] 靴+7オーソリティサンダル[ALL+20=30]で[-60]で達成できる
DEXの3種セット+7ラーヴァで[63]確保できる セットでサイズペナルティがなくなる
ATK[MATK]100*3=300も頑張れば確保できるのでそちらも候補にいれていい
(魔法無詠唱にも使える)
また、無詠唱とスキルディレイとモーションディレイとクールタイムはそれぞれ別物なのでそこは留意しておくべき
※モーションディレイとはAGI[ASPD]によるものであり、最遅と最速でアイテム拾いに差がでるものがまさにそれ スキル連打にも関与している
ノービスとクイッケン騎士の拾う差を見てみるとよくわかる
わざと一歩動くことによってモーションディレイをカットするなどという手法も見受けられる 職によってモーションが違うのは面白い所
おもろうて やがて ダメージ
DとIとLのみを上げる
狩りはできないためステリセで作成するのがいい
ホムンクルスSについて†
詳しくはホムンクルスSのほうに
- バイエリー
聖属性 動物 中型
聖属性の物理・魔法攻撃ができる
ジェネティックにSWを連打できるスキルを持っている
- ディーター
火属性 無形 中型
火属性の範囲物理攻撃を複数持っている
ジェネティックのAtkを大幅に上昇させるスキルを持っている
- エイラ
風属性 天使 中型
無属性・風属性の魔法攻撃ができる
ジェネティックの攻撃速度と回避を一定値に固定するスキルを持っている
- エレノア
無属性 人間 中型
無属性の物理攻撃ができる
- セラ
毒属性 昆虫 中型
毒属性の物理攻撃ができる
プレイヤーの攻撃速度を下げ受けるダメージを減らすスキルを持っている
スキルの話†
ホムンクルス関連スキル
ホムンクルス関連スキルを編集する
生命倫理クエスト†
ホムンクルスを使用するために必ず受けなければいけないクエスト
わりとめんどくさい
あと念のため同じNPCに2回ぐらいはなしかけてちゃんと話し聞けてるか確認しとけよ
あと特にレベル制限とかはないから転職してすぐとれる
必要アイテム:白ひげ1個 スピングラス1個
- 1.リヒタルゼンのレッケンベル本社1Fの西側にいる「レッケンベル警備員」に『スピングラス』と『白ひげ』を装備して話しかけ地下1Fに移動する
- 2.北東の研究員がいっぱいいる部屋の一番奥にいる「ケルラソス」に話し掛けまくる
不愉快じゃ!!!とかいわれるまで話しかける
- 5.リヒタルゼン中央ホテルのバーに行き「ブランチョ」に話しかける
- 6.レッケンベル地下に戻り「ケルラソス」に話しかける
ホムンクルス関連のクイズを出される
全問正解する
- 7.リヒタルゼン北東(貧民街には行かない)にある家にはいり
「コーリン」に話しかける
- 8.レッケンベル地下に戻り「ケルラソス」に何度も話しかける
何度も話しかけると生命倫理を習得できる
生命倫理†
最大レベル:1
前提:生命倫理クエスト
生命倫理クエストを受けることで取得できるスキル
クエストをクリアすると勝手に覚える
これを取得してないと他のホム関係スキルを取得できない
最大レベル:1
前提:生命倫理Lv1
ホムンクルスを安息状態にする
安息状態にしたホムンクルスを呼び出すにはコールホムンクルスを使用する
ホムのHPが80%以下だと使用できない
長時間AFKするときは引っ込めとこう
コールホムンクルス†
最大レベル:1
前提:安息Lv1
安息状態のホムンクルスを呼び出す
ホムンクルスを所有していない場合エンブリオを1個消費してホムンクルスを作り出す
リザレクションホムンクルス†
最大レベル:4
前提:コールホムンクルスLv1
Lv | 消費SP | 復活時HP |
1 | 74 | 20% |
2 | 68 | 40% |
3 | 62 | 60% |
4 | 56 | 80% |
5 | 50 | 100% |
死亡したホムンクルスをよみがえらせる
レベルによって復活時のHPが変わる3~5あると割と便利だが1でもいい
ジェネティックスキル
ジェネティックスキルを編集する
剣修練†
スキル特性:パッシブ
最大レベル:5
前提:なし
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
追加Atk | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 |
命中率増加 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 |
短剣・片手剣装備時の攻撃に命中率が上がり追加ダメージが加わる
最大レベルが低く、1レベルあたりの上昇率が高い
ジェネティック専用装備が多数実装されたことにより、必要な前提スキルを取る場合は剣修練を取る余地が無い
良く考えてから取らないと、後で「振らなければよかった」と思うことになるので、現在は安易に振って良い環境ではない
取る前に後悔しないか熟考しよう
カート改造†
スキル特性:パッシブ
最大レベル:5
前提:なし
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
積載量 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 |
カート積載量が増加しカートトルネード・カートキャノンの威力が増加する
カート改造のレベルが低いとダメージが伸びない上、カート系の攻撃をしない場合でも積載量が増えるのはメリットしかないので、どのタイプでも必ず5取るのがオススメ
カートスキルの命中率が増加するって書いてあるけど嘘で、本当は増加しない。そもそもキャノンは必中
カートトルネード†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提:カート改造Lv1
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本スキル倍率 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% |
消費SP | 20 |
ディレイ | なし |
クールタイム | 1秒 | 0.5秒 | 0.2秒 |
攻撃範囲 | 5*5 |
正確なスキル倍率は以下の計算式で
スキル倍率(%)=基本スキル倍率+カート改造Lv*50+(カート重量/(150-素STR)
Lv上げ・ソロ狩りにおいての主力スキル
カート重量・純粋なSTR・カート改造のスキルレベルがダメージに影響する
補正でSTRを伸ばすより、純粋なSTRを伸ばす方が倍率が上がるのでダメージが伸びる
STR130にすると素晴らしい秒間ダメージを出せる
現在は"ノックバックしない"ので、相手が倒れるまで連続で攻撃を叩き込めるようになった
ASPD185で一応の攻撃速度がカンストするが、武器を「サフィールホール-OS」にすることでスピード限界を突破し、ASPD193の高速回転で攻撃できるようになる
秒間の攻撃回数が目に見えて増え、ものすごく攻撃力が上がるので、ぜひともASPD193で回れるように装備を揃えよう
カートキャノン†
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:カート改造Lv2
遠距離攻撃で、最初から必中100%の効果がある攻撃スキル
固定モーションディレイがあり、ASPDを伸ばしても"秒間2発まで"しか撃てない
連射できないので、名弓を付けたり、遠距離攻撃の威力を盛ったりして、一撃の威力を上げる方向で強化しよう
ジェネパックの金牛宮のリング2つ装備+セット装備で威力が何と400%アップ、割と手軽に100kダメージが出せる
試験管ヘアバンドか+7以上の試験管ブーツを装備すれば詠唱なしで即発射でき、便利な遠距離攻撃となる
無・聖・闇・念の砲弾が市販されているので、状況によって使い分けよう
カートブースト†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:カート改造Lv3
ホワイトスミスのカートブーストとは別物
90秒間移動速度が上昇する
Lv1で速度上昇つきペコと同速、Lv3以降は最大の移動速度になる
Lvを1上げるごとにAtk+10もつくが上昇Atkがのるスキル攻撃とのらないスキル攻撃がある ふしぎ!
移動速度上昇だけを求めるなら3で十分
4以上とる場合でも速度減少などがかかった場合でも通常の速度と同じぐらいになる利点はある
特攻に退却に露天巡りにも使える神スキル
スリングアイテム†
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:1
前提:チェンジマテリアルLv1
使用すると装備しているスリリングアイテム用アイテムを消費する
RR化により爆弾自体の効果が下方修正された上に元々材料を手に入れるのが難しいスキルなので取得は非推奨
材料が用意できるのならばバナナ爆弾が非常に強力
アイテム名 | 材料 | 効果 |
リンゴ爆弾 | リンゴ 1個 セルー 1個 ガンパウダー 1個 雷管 1個 | 無し |
バナナ爆弾 | バナナ 1個 カビの粉 1個 ガンパウダー 4個 雷管 1個 | 強制/sit状態 (10秒程立ち上がり不可) |
メロン爆弾 | メロン 1個 べとべとする液体 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | 移動速度低下 |
パイナップル爆弾 | パイナップル 1個 サボテンの針 1個 ガンパウダー 3個 雷管 1個 | 広範囲ダメージ |
ココナッツ爆弾 | ココナッツの実 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | スタン付加 |
黒い塊 | ミックスクッキングの失敗作 | スリングアイテムで投擲できる |
硬くて黒い塊 | スリングアイテムで投擲できる |
とても硬い塊 | スリングアイテムで投擲できる |
不思議な粉 | スリングアイテムで投擲できる |
バナナ爆弾†
スリリングアイテムで投げて意味のあるアイテム
製造成功率が低いうえにガンパウダーとかいうめっちゃ集めにくいアイテムを必要とする
スリリングアイテムで使用してダメージをあたえると同レベルの相手なら30%ほどの確立で強制的に座らせることができる
ダメージを与えてすぐ座るわけではなくちょっと間を開けて座らせる
あとダメージを与えたと同時にLuk-77を相手に与えることができる
遠距離物理攻撃扱いでAtkに影響されるため極端にStrが低いとダメージが発生しない
ステータスで座る確立が減少するとかは現在不明
タイミングによって座るのを詠唱とか移動で防ぐことができるらしいが詳しくは不明
イリュージョンドーピング†
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:1
前提:スペシャルファーマシーLv1
アルコールを一つ消費する
指定した敵をふくむ7*7の範囲に物理ダメージと混乱をまく
ソーントラップ†
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:スペシャルファーマシーLv2
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
固定ダメージ | 300+Int | 500+Int | 700+Int | 900+Int | 1100+Int |
消費SP | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 |
固定詠唱時間 | なし |
変動詠唱時間 | 1.5秒 |
ディレイ | 0.5秒 |
クールタイム | なし |
持続時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 16秒 | 18秒 |
地面設置型の足止めスキル。設置時に茨の種を1つ消費する。
RR化により足元置きが不可能に それなりな足止めスキル化した。でも強い。
設置制限は同時に3個まで、掛かると一定間隔(1秒だったはず)でダメージ
ダメージはIntの値分上昇する(
ウォーロックスキル「ホワイトインプリズン」中もダメージは発生、
ニューマ、SWでも無効化されない、献身、シャドフォ貫通
地味に魔法属性なので金盾持ちには効果がない
掛かった対象が火属性攻撃を受けると解除されるという難点がある。
後述するブラッドサッカーと併せて使うと良い。ハイド状態の敵にも効果は出る。
ソーンウォール†
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:ソーントラップLv3
くれいじーうぃーど の ぜんていすきる たいじんせん で は しようできない 。
クレイジーウィード†
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:10
前提:ソーンウォールLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル倍率 | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% | 1200% | 1300% | 1400% | 1500% |
攻撃回数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
消費SP | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 |
固定詠唱時間 | なし |
変動詠唱詠唱時間 | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 | 3.5秒 | 4秒 | 4.5秒 | 5秒 | 5.5秒 |
ディレイ | 1秒 | 1.25秒 | 1.5秒 | 1.75秒 | 2秒 | 2.25秒 | 2.5秒 | 2.75秒 | 3.5秒 | 3.75秒 |
クールタイム | 5秒 |
スキル使用時、茨の種を一つを消費する
5*5範囲の地属性物理ダメージが出て設置スキルを消す攻撃を最大8回指定セルから9*9の範囲にランダムで0.1秒ごとに発動させるスキル
LP上でも使用可能。範囲内の全ての設置物をぶち壊す
最大スキル倍率は1500*8の12000%
尚RSで反射される。ちなみに必中ではなくHit依存。
5秒ほどのCTがあり詠唱速度も長いがGvジェネならこれの詠唱速度がステや装備を決める基準になり得る
またRRによって射程が減少した
ケミwikiだとレベルによってCTが変化すると記述されているが実際にはレベルに関わらずCTは5秒固定
カートトルネード&キャノン型では、専用装備の前提スキルとして10必要になる
対人をしない人間にとってはあまり使い道が無いが、装備の効果を引き出す前提だと割り切って振ろう
ブラッドサッカー†
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:スペシャルファーマシーLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
固定ダメージ | 300+Int | 400+Int | 500+Int | 600+Int | 700+Int |
HP吸収率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
消費SP | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
固定詠唱時間 | なし |
変動詠唱時間 | 1.5秒 |
ディレイ | 0.5秒 |
クールタイム | なし |
持続時間 | 20秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 |
吸血植物を相手にねじ込んで相手のHPを吸収するスキル。使用時に吸血植物の種を1つ消費する。
なお対象から12セル離れると効果は消滅する。
1秒間隔で固定ダメージを与えるため魔法職に使用すると詠唱妨害を見込めるのでマンドラが入った相手に使用すると効果的
献身、インプリズン、シャドフォを貫通する。
ヘルズプラント†
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:ブラッドサッカーLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル倍率 | 下記計算式参照 |
最大召喚数 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
固定詠唱時間 | なし |
変動詠唱時間 | 2秒 |
ディレイ | なし |
クールタイム | なし |
出血確率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
スタン確率 | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
ヘルズプラント計算式
ダメージ=SkillLv * 敵のBaseLv * 10 + (INT * 7 / 2) * (18 + JobLV / 4) * (5 / (10 - バイオプラントLv))
ADSに代わってGvでの新火力スキル、プラントボトル1個を消費する。
使うならば高いInt+バイオプラントLv5の取得が必須。
対象指定ではなく地面指定なのでADSよりも使うには癖が有る。
ゴス鎧以外では一切の耐性を貫通する為、人耐性をガチガチに固めている廃ユニットであろうが後衛職なら連打されたら即死する
以前は物理攻撃扱いでRSなどで反射されていたが今は魔法攻撃扱いのため反射されない
かわりにプラチナで反射されてしまうようになった
魔法攻撃扱いのため暴走履くとすごいことになる
ハウリングオブマンドラゴラ†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:ヘルズプラントLv3
スキルLv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
基本成功確率 | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% |
追加される固定詠唱 | 0.5秒 | 1秒 | 1.5秒 | 2秒 | 2.5秒 |
持続時間 | 7秒 | 8秒 | 9秒 | 10秒 | 11秒 |
INT減少値 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
SP減少値 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
消費SP | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
固定詠唱 | なし | 0.5秒 | 1秒 |
変動詠唱 | 10秒 | 8秒 | 6秒 | 4秒 | 2秒 |
ディレイ | 0.5秒 |
クールタイム | 0 | 4秒 | 8秒 | 12秒 | 16秒 |
自分を中心に15*15の敵のスキルに固定詠唱を追加させる状態異常「精神衝撃」を与えるスキル
また、SPとINT減少効果も付いていたりする。使用時にマンドラゴラの鉢植えを1個消費
Q.固定詠唱を追加ってどういうこと?
A.例えばバッシュ有るじゃん?あれに詠唱付くの。0.5秒~2.5秒な。
Q.チート過ぎじゃん。対策無いの?
A.VITとLUKで耐性付くよ。ABのラウダラムス(範囲38*38)でPTメンバーは解除出来るよ
「精神衝撃」を治す方法はクリアランスやラウダラムス、エルヴィラキャンディで解除可能
効果範囲も狭くなってしまった為、使い方が難しいが
天羅、残影、ローリングカッター、その他等連続して使うスキルに対してLv1でも掛かれば十分な効果が有る為 逆凸や相変わらず壁越し等で使っていくには十分強い
古びたミダスのささやきが実装され連打力が実装時並みに
スポアエクスプロージョン†
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:10
前提:スペシャルファーマシーLv4
相手にキノコを投げつけて物凄い爆発を起こす。超エフェクトが派手
スキル使用時に爆弾キノコの胞子を1つ消費する。
CTディレイともに無い為使うならLv5以上必須。LV5以上は威力の増加以外に変化はない。
Intが云々書いてあるが計算してみるとあまり影響が無いレベルで関係が無い。
STRを上げる方がダメージが伸びる。
但し、変動詠唱時間が1.5秒あるため、ソロで使うのなら高DEX or 妨害不可装備は欲しいところ
LV1で150%、以降LV1上がるごとに150%加算されていき、LV10で1500%となる
起爆待機中(0.5秒)の相手に投げても効果が重複しない、が周りにきのこを植えておくなどして、複数の対象に順番に投げる事で一気に起爆させる事は可能
Gvではメルブレソドブレを持ち撃つ事で広範囲の敵装備破壊が可能
触媒の爆弾キノコの胞子も毒キノコの胞子さえ確保できればチェンジマテリアルで割と楽に入手できる
サファイアリストと科学者のマントを使うとダメージが大幅アップする
ただし装備の前提スキルがきついため、トルネード&キャノンとの両立はできない
デモニックファイアー†
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:5
前提:スポアエクスプロージョンLv3
ファイアーボトルを投げて一定範囲を炎の海にする
効果範囲内の全ての敵に持続的にダメージを与えると同時に状態異常「発火」を与える
スキル使用時、ファイアーボトルを1個消費する。
同時に設置できる最大数は1個まで
ボス系モンスターには発火の効果が発生しない
ファイアーエクスパンションを発動させるために使うスキル
触媒の値段が高いため、燃費が悪く、ダメージも大したことがない
はっきり言って攻撃スキルとしては価値がない
現在はあくまでも、「専用装備の効果を引き出すための前提スキル」という扱いになってしまっている
全く必要ないのに、これを3取らないとファイアーエクスパンションが取れないのだ
ファイアーエクスパンション†
スキル特性:アクティブ/デモニックファイアーがあるセルにのみ指定できる
最大レベル:5
前提:デモニックファイアーLv3
使用するレベルによって違う効果が表れる、少々特殊なスキル
このスキルを使用するためには、まず前述のデモニックファイアー使用状態である必要がある
デモニックファイアーが発動されている最中、そのセルに対してこのスキルを使うと発動する
Lv.1:「オイルボトル」を1個消費する。デモニックファイアーのダメージを増加させ、効果時間を10秒延長する
Lv.2:「黒色火薬」を1個消費する。デモニックファイアーのダメージが10%上昇する。爆発が発生し、デモニックファイアーの効果が消滅する
Lv.3:「煙幕粉」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内の対象に「遠距離物理耐性+50%」「物理攻撃耐性+15%」「Flee+20」を付与する
Lv.4:「催涙ガス」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内のモンスター全てに、効果時間が切れるまで「2秒毎にHP-5%」の効果を与え続ける。効果が出続けると最終的にモンスターのHPは1になる。一撃を与えるだけで倒せるようになり、経験値は通常通り入る。一般系モンスターにのみ有効
Lv.5:「アシッドボトル」を1個消費する。デモニックファイアーの効果が消滅し、効果範囲内の敵全てに習得している最大レベルの「アシッドデモンストレーション」が発動する。簡単に言うとアシッドデモンストレーションが範囲攻撃になる効果。PvP・攻城戦・ターボトラックで攻撃力が1/3になる
現在は専用装備の効果を発揮させるために取るスキルという扱い
手に入れにくい触媒がそれぞれ必要なことから、狩りでの実用性はかなり低い
ホムンクルスのパワーアップ版、詳しくは上記ページ参照。
ジェネティック製薬スキル
製薬スキルを編集する
アルケミスト†
ファーマシー†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提スキル:ラーニングポーションLv5
様々な薬品を製造するスキル
ラーニングポーションLv・ファーマシーLv・JobLv・Dex・Luk・Int・チェンジインストラクションLvが成功率に影響する
スキルを使用すると作れる作れないにかかわらず乳鉢を1個消費する
スキルレベルが上がればあがるほど製薬成功率が上昇する
バニルミルトのスキルで成功率が+5%される
製造成功率の計算式は以下の通り
成功率(%)=ラーニングポーションLv×1+ファーマシーLv×3+JobLv×0.2+(Dex+Luk+Int/2)×0.1+アイテムごとの製造成功率+チェンジインストラクションLv×1
成功率が100↑になれば100%成功する
一説によると上記計算式から-5%したものが現在一番有力とされている成功率の式であり
その計算式で説明できない5%がホムのチェンジインストラクションを打ち消すことによってチェンジインストラクションの影響をなかったことにしているらしい(要検証)
だからチェンジインストラクションを使わないのは単純に成功率-5%されるだけなので意図していないとはいえ完全に効果が削除されるまでは使用した方がいい
作成できるのは以下の通り
作成アイテム名 | 必要な本 | 製造成功率 | 材料 | 効果 |
赤ポーション | ポーション製造の書 | +20% | 赤ハーブ:1個 空のポーション瓶:1個 | HP回復剤 ケミスキル『ポーションピッチャーLv1』で使用 |
黄ポーション | +20% | 黄ハーブ:1個 空のポーション瓶:1個 | HP回復剤 ケミスキル『ポーションピッチャーLv3』で使用 |
白ポーション | +20% | 白ハーブ:1個 空のポーション瓶:1個 | HP回復剤 ケミスキル『ポーションピッチャーLv4』で使用 トワイライトファーマシー可能 |
青ポーション | -5% | 青ハーブ:1個 空のポーション瓶:1個 セルー:1個 | SP回復剤 ケミスキル『ポーションピッチャーLv5』で使用 |
アンティペインメント | -5% | 空きビン:1個 メント:1個 アルコール:1個 | 使用すると『インデュアLv1』が発動 |
アロエベラ | -5% | 空きビン:1個 アロエ:1個 ハチ蜜:1個 | 使用すると自身に『プロボックLv1』が発動 |
エンブリオ | -5% | 飼育ポット:1個 生命の種子:1個 イグドラシルの露:1個 | ケミスキル『コールホムンクルス』で使用 |
レッドスリムポーション | スリムポーション製造の書 | -5% | 赤ポ:1個 空の試験管:1個 サボテンの針:1個 | HP回復剤 クリエスキル『スリムポーションピッチャー』で使用 |
イエロースリムポーション | -7~8% | 黄ポ:1個 空の試験管:1個 土竜のひげ:1個 | HP回復剤 クリエスキル『スリムポーションピッチャー』で使用 |
ホワイトスリムポーション | -10% | 白ポ:1個 空の試験管:1個 魔女の星の砂:1個 | HP回復剤 クリエスキル『スリムポーションピッチャー』で使用 トワイライトファーマシー可能 |
アルコール | アルコール製造の書 | +10% | 空きビン:1個 空の試験管:1個 毒キノコの胞子5個 植物の茎5個 | ジェネスキル『イリュージョンドーピング』で使用 トワイライトファーマシー可能 チェンジマテリアルでも作成可能 |
ファイアーボトル | ファイアーボトル製造の書 | +0% | 空きビン:1個 アルコール:1個 透明な布:1個 | ケミスキル『デモンストレーション』で使用 クリエスキル『アシッドデモンストレーション』で使用 ジェネスキル『デモニックファイアー』『ファイアーエクスパンション』で使用 トワイライトファーマシー可能 |
アシッドボトル | アシッドボトル製造の書 | +0% | 空きビン:1個 止まらない心臓:1個 | ケミスキル『アシッドテラー』で使用 クリエスキル『アシッドデモンストレーション』で使用 ジェネスキル『ファイアーエクスパンション』で使用 トワイライトファーマシー可能 |
プラントボトル | プラントボトル製造の書 | +0% | 空きビン:1個 食人植物の花:2個 | ケミスキル『バイオプラント』で使用 ジェネスキル『ヘルズプラント』で使用 |
マインボトル | マインボトル製造の書 | +0% | 空きビン:1個 血管:1個 雷管:1個 | ケミスキル『スフィアーマイン』で使用 |
コーティング薬 | コーティング薬製造の書 | -10% | 空きビン:1個 アルコール:1個 人魚の心臓:1個 ゼノークの歯:1個 | ケミスキル『~ケミカルチャージ』で使用 クリエスキル『フルケミカルチャージ』で使用 |
レジストファイアポーション | 属性ポーション製造の書 | -5% | トカゲの襟巻き:2個 レッドジェムストーン:1個 空のポーション瓶:1個 | 使用すると20分間火属性耐性+20%水属性耐性-15% 死亡しても効果は切れないがリログ・鯖移動・ディスペルなどで効果が解除される |
レジストコールドポーション | -5% | 人魚の心臓:3個 ブルージェムストーン:1個 空のポーション瓶:1個 | 使用すると20分間水属性耐性+20%風属性耐性-15% 死亡しても効果は切れないがリログ・鯖移動・ディスペルなどで効果が解除される |
レジストウインドポーション | -5% | 蛾の羽粉:3個 ブルージェムストーン:1個 空のポーション瓶:1個 | 使用すると20分間風属性耐性+20%土属性耐性-15% 死亡しても効果は切れないがリログ・鯖移動・ディスペルなどで効果が解除される |
レジストアースポーション | -5% | でっかいゼロピー:2個 イエロージェムストーン:1個 空のポーション瓶:1個 | 使用すると20分間土属性耐性+20%火属性耐性-15% 死亡しても効果は切れないがリログ・鯖移動・ディスペルなどで効果が解除される |
アルケミストポイントについて†
ファーマシー・トワイライトファーマシー2で~スリムポーションを1個作成すると1上昇するポイント
/alchemistで現在のポイント数の確認と上位10人のポイントを確認することができる
ポイントは以下の条件でボーナスがつく
ポイント+1:スリムポーション製造を3回連続成功
ポイント+3:スリムポーション製造を5回連続成功
ポイント+10:スリムポーション製造を7回連続成功
ポイント+50:スリムポーション製造を10回連続成功
10連続成功・ログアウト・鯖移動すると連続成功ボーナスはリセットされる
上位10人に入るとファーマシーで作成可能なHP・SP回復剤の回復量が50%上昇する
魂スキル†
トワイライトファーマシー1†
スキル特性:アクティブ/即時発動
使用条件:ファーマシーLv10/「アルケミストの魂」状態/ポーション製造の書を持っている
消費アイテム:空のポーション瓶200個・白ハーブ200個・乳鉢:200個
固定詠唱3秒で白ポーションを200個を同時に製造する
成功率はファーマシーと同じ
所持重量を超えた場合超えた分のポーションは消滅する
トワイライトファーマシー2†
スキル特性:アクティブ/即時発動
使用条件:ファーマシーLv10/「アルケミストの魂」状態/ソウルリンカーが「アルケミストの魂」を使用するときソウルリンカーのPT及び画面内にスーパーノービスがいる場合のみ使用可能/スリムポーション製造の書を持っている
消費アイテム:空の試験管200個・白ポーション:200個・魔女の星の粉200個・乳鉢:200個
固定詠唱3秒でホワイトスリムポーションを200個を同時に製造する
成功率はファーマシーと同じ
所持重量を超えた場合超えた分のポーションは消滅する
アルケミストポイントもちゃんと上昇する
トワイライトファーマシー3†
スキル特性:アクティブ/即時発動
使用条件:ファーマシーLv10/「アルケミストの魂」状態/ソウルリンカーが「アルケミストの魂」を使用するときソウルリンカーのPT及び画面内にテコンキッドがいる場合のみ使用可能/アルコール製造の書・ファイアーボトル製造の書・アシッドボトル製造の書を持っている
消費アイテム:空きビン200個・空の試験管100個・毒キノコの胞子500個・植物の茎500個・透明な布50個・止まらない心臓50個・乳鉢200個(消費アイテムの変更も可能)
固定詠唱3秒で基本的にはアルコール100個・ファイアーボトル50個・アシッドボトル50個を同時に製造する
成功率はファーマシーと同じ
所持重量を超えた場合超えた分のポーションは消滅する
一部の材料のみを持っていると持っている材料でのみ作れるアイテムだけ製薬可能
- アルコールのみ製薬
乳鉢200個・空きビン200個・空の試験管100個・植物の茎500個・毒キノコの胞子500個
- アシッドボトルのみ製薬
乳鉢200個・空きビン200個・止まらない心臓50個
- ファイアーボトルのみ製薬
乳鉢50個・空きビン200個・空の試験管100個 ・アルコール50個・透明な布50個・毒キノコの胞子500個・植物の茎500個
どれ作るにしてもアルコール製造の書・ファイアーボトル製造の書・アシッドボトル製造の書の3冊を持っていないといけない
ジェネティック†
スペシャルファーマシー†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提スキル:なし
JobLv Int Dex Luk 「ラーニングポーション」「フルケミカルチャージ」のスキルLvが成功率に影響する
スキルレベルを上げることによって1度に作れる最大数が上昇する
スキルレベル10で作成時最大12個作れる 作成失敗はなく最低6個アイテムが手に入る
アイテムによって作成難易度が決まっているらしいが詳細不明
一応HP増加ポーションが一番作りにくいらしい
- スペシャルファーマシー計算式
- A= Int + (Dex/2) +Luk +JobLv+ ランダム30~150 + (BaseLv-100) + (Lp*5) + (フルコートLv * ランダム4~10)
B= (620-20*SPhLv) + 作成物難易度
- A>B+400 最大個数成功(12個)
A>B+300 最大個数-3個成功(9個)
A>B+100 最大個数-4個成功(8個)
A>B+1 最大個数-5個成功(7個)
B>A 最大個数-6個成功(最低保障6個)
作成できるのは以下の通り
ほかにも作れるのあるけどあんまり作る価値無いから自分で調べてね
作成アイテム名 | 必要な本 | 材料 | 効果 |
茨の種 | 遺伝子組み換え植物栽培法 | トゲの実 10個 | 茨系スキルの触媒 |
吸血植物の種 | 食人植物の根 10個 | ブラッドサッカーの触媒 |
濃縮ホワイトポーションZ | 上級ポーション製造マニュアル | 試験管 10個 白ポーション 20個 白ハーブ 10個 アルコール 1個 | HPを固定値1000回復(VIT、HPR等の影響は全て受けない)。 さらにHP自然回復速度が 20% 増加する。 持続時間 500秒 |
ビタタ500 | 試験管 10個 ブドウ 10個 ハチ蜜 10個 青ハーブ 10個
| MSP+5%、SPR+20%、使用時SP200回復(この回復効果も同上) 持続時間 500秒 |
濃縮サラマインジュース | 試験管 10個 ハイスピードポーション 5個 スピードポーション 5個 辛口ソース 5個 | 攻撃速度が10%上昇する。(スピードポーションの前に飲むと効果が高い?逆だったかも) 持続時間 500秒 |
キュアーフリー | 空の試験管 10個 万能薬 5個 緑ハーブ20個 マステラの実 1個 イグドラシルの葉 1個 | 様々な状態異常を回復する。 (毒・沈黙・出血・呪い、 リバースオーキッシュ、 不死属性付与状態を治療、出血の状態異常アイコンは消えないので注意) |
HP増加ポーション(大) | スタミナ増進研究書 | 空き瓶 10個 白ハーブ 15個 マステラの実 3個 聖水 1個 辛口ソース 1個 | MHPが2500+4/3*BaseLv分増加し、HPを 5%回復。 持続時間 500秒 |
SP増加ポーション(大) | 活力ドリンク製造法 | 空き瓶 10個 ローヤルゼリー 10個 青ハーブ 15個 甘口ソース 1個 | MSPが(5+BaseLv/10)%増加し、SPを 8%回復。 持続時間 500秒 |
チェンジマテリアル†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:1
前提スキル:なし
ジュースとアルコールと爆弾きのこの胞子と鋼鉄が作れるスキル
下表に載っているアイテムの作成成功率は100%!やったね!!
え・・・?他のものも作れるって・・・???
作成アイテム名 | 材料 | 備考 |
アルコール 9個 | オーク戦士の証 50個 スケルボーン 40個 | 1度に1000セットまとめて作成可能 |
爆弾キノコの胞子 10個 | 毒キノコの胞子 3個 石炭 1個 プラントボトル 1個 空のポーション瓶 1個 |
ニンジンジュース 5個 | ニンジン 5個 空のポーション瓶 5個 黒い杓子 1個 |
バナナジュース 5個 | バナナ 5個 空のポーション瓶 5個 黒い杓子 1個 |
ブドウジュース 5個 | ブドウ 5個 空のポーション瓶 5個 黒い杓子 1個 |
リンゴジュース 5個 | リンゴ 5個 空のポーション瓶 5個 黒い杓子 1個 |
鋼鉄 10個 | ツルギ [1] 1個 | 1度に1セットまでしか作成できない |
ミックスクッキング†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:2
前提スキル:スペシャルファーマシーLv1
ステータス+20される最強料理を作れるスキル
スキルレベル1で作成する意味は無いのでとるなら2必須
Dex Luk JobLvが成功率に影響する
- ミックスクッキング計算式
A=JobLv + (Luk/2) + (Dex/3) B=ランダム30~150+作成物難易度
- Lv1
A>Bの場合成功 B>Aの場合失敗
- Lv2
A>B+30 10~12個成功
A>B+10 10個成功
A=B-10 8個成功
B>A+30 5個成功
B>A+50 失敗
作成難易度の詳しい数値は不明
作成できるのは以下の通り
「ミックスクッキング料理本」と「ごった煮の壺が材料1セットにつき1個(つまりSkillLv2でやるなら一回につき10個)」必要
アイテム名 | 材料 | 効果 |
サベージの丸焼き | サベージの肉 1個 料理用鉄串 1個※ 黒炭 1個※ | STR + 20 持続時間 5分 |
ドロセラのハーブ煮 | ドロセラの触手 3個 赤ハーブ 3個 白ハーブ 3個 青ハーブ 3個 大きい鍋 1個※ | AGI + 20 持続時間 5分 |
ミノタウロスのカルビ | 牛カルビ 2個 大きい鍋 1個※ | VIT + 20 持続時間 5分 |
カクテルウォーグブラッド | 狼の血 3個 冷たい氷 2個 | INT + 20 持続時間 5分 |
シロマアイスティー | 氷の破片 3個 氷の結晶 2個 トロピカルフルーツ 1個 | DEX + 20 持続時間 5分 |
プティットのしっぽ麺 | プティットの尻尾 2個 素麺 1個※ 冷たい出汁 1個※ | LUK + 20 持続時間 5分 |
黒い塊 | 上記の失敗作 | スリングアイテムで投擲できる |
硬くて黒い塊 | スリングアイテムで投擲できる |
とても硬い塊 | スリングアイテムで投擲できる |
不思議な粉 | スリングアイテムで投擲できる |
黒い物体 | 全てのステータスが1分間 5~10減少 |
※印はアルケミストギルドで販売してるやつ
爆弾製造†
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:2
前提スキル:ミックスクッキングLv1
フルーティーでファンキーな爆弾をクリエイトするスキル
JobLv Dex Lukが成功率に関係する
作成出来るのは以下の通り
尚、作成には下記の材料に加え、 各種爆弾製造マニュアルが必要となる。
アイテム名 | 材料 | 効果 |
リンゴ爆弾 | リンゴ 1個 セルー 1個 ガンパウダー 1個 雷管 1個 | 無し |
バナナ爆弾 | バナナ 1個 カビの粉 1個 ガンパウダー 4個 雷管 1個 | 強制/sit状態 (10秒程立ち上がり不可) |
メロン爆弾 | メロン 1個 べとべとする液体 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | 移動速度低下 |
パイナップル爆弾 | パイナップル 1個 サボテンの針 1個 ガンパウダー 3個 雷管 1個 | 広範囲ダメージ |
ココナッツ爆弾 | ココナッツの実 1個 ガンパウダー 2個 雷管 1個 | スタン付加 |
Gvについて†
主要スキルはマンドラ5 ウィード10 ソーントラップ5 ヘルズプラント5の4スキル、サブウェポンとしてバナナ爆弾とブラッドサッカーとスポアエクスプロージョン
念頭に置くべきはジェネは耐久力が低いため献身との連携がなければすぐに蒸発してしまうことだろう
足の速さは歴然であるから献身にあわせてもらうのではなく、こちらが献身にあわせるように立ち回れば生存率も上がり仕事もしやすくなる
ジェネティックのスキルは全てアイテムを消費し事前に必要アイテムを大量に集めておく必要があるため事前の準備が非常に大切
Gv開始前にアレが足りないコレが足りないとかなっても確実に露店に売っていない
立ち回り†
敵ラインの射線切れてる場所からひたすらマンドラで攻撃の支援。
味方の突撃前に、障害となる敵バキューム・ソーンをウィードで消去。
敵の逆突撃に備えて自陣前方にソーンの設置。
最後尾ソーンばら撒きや中暴れを潰す為の自陣マンドラ
後衛職へのヘルプラ連打、騎士系および献身つきには効果薄なので献身から漏れてる相手を重点的に狙うべし
初心者用Gvジェネ装備†
装備箇所 | アイテム名 | 備考 |
武器 | コンバットナイフ | 人耐性+10%される武器 妨害がメインのジェネならばこれ一本で十分 くじで余ってる奴たぶんいるから声かければ売ってもらえるはず |
頭 | ベレーorあれ | 人耐性+10%される頭装備 あれはくそみたいに持ってるやついるからよこせっていえばもらえる |
鎧・肩・靴 | プロンテラ軍シリーズ | セットで装備すると人耐性がつく装備 Gvに出たいって伝えればたぶん作り方教えてくれる 鎧にはマルクc、靴にはグリーンペロス挿しとけ |
盾 | 人VK | 人耐性+30%いろいろな属性耐性+20%される盾 対人するなら必須で狩りでも使える神装備 |
アクセ | 銀細工の腕輪 | 最強スキルスペルブレイカーが使えるアクセ 貸してくれっていえばたぶん貸してくれる |
全部自分でそろえるとなると60mほどでそろう
プロ軍シリーズは人に渡すことができないアイテムなので対人するなら早めに作っておいたほうがいい
このスキルってどこで使えばいいの?†
- ハウリングオブマンドラゴラ
RR化で範囲の狭小化によって使いにくくなったが現在の15*15セルでも十分広い
壁越し・中処理の補佐・また逆凸で強引に決めに行く等ができる
Lvによって範囲は変わらないがLv1~Lv5では成功率や固定詠唱の付与量が違う
ただラウダによって即解除が可能な為Lv5きめたったwwwwといってCtの間に全解除なんてザラな環境である。
相手にABが居ないか、ABごと巻き込んでしまえたら糞強い
- ソーントラップ
防衛時は勿論、攻め時に敵前衛の逆凸を防ぐのに使われるスキル
防衛時はライン前方に張り巡らせる、確実に踏まれそうな細い通路に置くと吉
攻め時は逆凸を食らわないように、進軍に合わせて置いていけば良いが
どちらかというと攻め時の逆凸防止は皿のバキュームの仕事
- バナナ爆弾
ソーントラップ使って足止めできる敵にはソーンつかおう
バナナはソーンで止まらない修羅を狙っていくといい
とにかく座らせてしまえば相手は何もできない
緊急時に詠唱が無く対象指定可能なバナナはとてもに役に立つ
- ウィード
特化すれば後衛職を倒せるぐらいの威力は出るが、専ら敵の設置したオブジェクト消しに使われる
主に
- ランドプロテクター
- バキュームエクストリーム等のトラップ系スキル
- クラウドキル
- ニュートラルバリア
等を消すのに使われる、他にも演奏を消したりとかも出来る
自軍のRKやRGに進軍させやすくする為に露払いで使われる事が多い
指揮やGチャでバキューム消してー、バリアー消してーと言われたら出番だと思えば良い
影葱もよく使っているが基本的に忘却散布がメインなので設置消しはジェネのお仕事
- スポアエクスプロージョン
状態異常系のcを挿したメルブレ・ソドブレを持つ事で広範囲に破壊異常をばら撒く事が出来る
Gvにおいては火力面としては期待出来ない
- ヘルズプラント
取り敢えず相手の足元に投げまくればゴス以外にはダメージ通る
復帰中とかに変なのに絡まれたら取り敢えず投げておけ
但しバイオプラントMAX取ってないとダメージが出ないので取得する前に注意
古びたミダスのささやきってどうなの?†
マンドラの連打速度がすごいことになるので作れるなら+7は作っておいて損は無い
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