メカが動く!メカが歩く!メカが自爆する!!
ホワイトスミスをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。
※スキル説明が2個あったり旧仕様の動画あったりちょっと長いのでテコ入れしませんか※
メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる
ステータスと育成
AGI先行型がオススメ
パッシブ狩りも雑魚乱獲も出来るのでレベリングをしながら金策がしやすい
Aspdは重要になってくるのでAspd装備を入手していくと良い
スイーツアクセも早期に入手しておくと安定度が段違いとなり狩場の幅が広がる
・転職直後のステータス例
Str85 Agi108 Dex30
インペリアルフェザーがあるならAGI108固定 無いなら削ってStrへ
要求HITを満たすDEX
STRペナルティ解除用のSTR
余裕が出来たらVITに振っていくといいだろう
・中間目標ステータス例
Str103 Agi108 Dex40 Vit(補正込み)100
Gv用に将来ギアに乗るならDexやIntを伸ばす
完全に狩り用とするならStrを伸ばす
迷うなら一旦この形で止めておくと良い
ステータスと育成
SP吸収装備は必須レベルであり更にSP回復剤も必須となる非常に燃費の悪い型
ただし「遠距離」「範囲」「敵のAGやRSを解除可能」「人並の火力と耐久力」「盾の装備が可能」と言った特徴により大抵どこでもいける自由度を手に入れられる
使い回しの出来る盾と鎧を持っておくと幸せ
ギア狩り専用のステータスはGv・徒歩の両方の型から離れたステとなる
通常のGv・徒歩型と比べてAGIの重要度は低くINTの重要度が高い
基本的な狩りのやり方は敵をショートトレインしてキャノンorフレイムで仕留める
徒歩と違って重量に余裕が無いこと、ダメージがSP回復に直結することから高STRが望ましい
SP回復剤は必携品なのでMaxSPを増やし回復剤の効果を上げる為にINTを伸ばす
DEXは詠唱時間、ダメージ、要求HITに影響するのでそこそこ必要
自由度の高さと人口の低さ故にこれと言った狩場、ステが存在しない
吸収量など計算しながら育成計画を自分で建てて育てよう
スカーレットポイント:火
インディゴポイント:水
ライムグリーンポイント:地
イエローウィッシュポイント:風
召喚時に4色を選択し、対応する属性ボルトLv10を一定時毎に使用する
その威力は絶大で、狩りやGvでも使用するに値する
・ヒールや速度上昇などの支援が受けつけなくなる(範囲支援でしかかからなくなる)
・一定ダメージを受けるとオーバーヒート起こしてHPが減っていく
・搭乗するためには魔導ギアライセンスを取る必要がある(歩行スピード的に5必須)
・死ぬか自爆したら消滅する、再度借りにいかなければならない
・完成するとこれがBS系かと思う活躍を見せる
・Gv寄りのスキルはページ下部へ移動中
いわゆるドカタ
効率で言えばシャドウチェイサーに劣ることも多くなった
それでもまだ安定度と言う面ではメカニックの方に分があると言える
重量や低レベルからの金策などメカニックの強みは死んでいない
金策特化にするならよくよく調べて職を選ぼう
※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。
※現在のドカタは最高金策効率と言う面では劣ります
ゼノークが強化されレベルと特化装備がなければ1確は不可
初心者メカでも2確は容易なのでまずはここから
ドロップ品のNPC売り価格が優秀な上にカルボと空き瓶がざくざくとれる
かなり敷居が低いので低レベルからでも充分効率を出すことが可能
時給3~4m程度を期待できた狩場だったが配置変更により激減
若干つらい狩場になったがそれなりに出る
時計塔地上3F
ハイオークがいっぱいいる
水付与人orオーク特化で
オーク戦士の証は色々と用途があるので露店売りで
カードワンチャンウアー狩りの様子
AGIやASPD、2PC支援でAGI99未満でもこれだけのダメージ効率を叩きだせる
武器は水達人
全メカが目指す最終狩場ノーグ2
AxT2確ならば金銭自給は3M安定とも言われている
レベル111、補正込みSTR110VIT約75とAGI先行しすぎた未発展型
ある程度理想的な装備をそろえたうえで3~4回のAxTで殲滅
金銭自給はこれで2M安定といったところ
どうしてもSPは切れるので1h50~100k消費する場合が多い
120台に入るとOTMをOTで代用して威力が下がっても安定して3確できるように
FLEEが自然と上昇するのでショートトレインもしやすくなります
若干ネタの域に足を突っ込んでる+7ブラハン
HFで85%くらいスタンするので、3確できれば使えなくもないです
基本こういった感じでノーグ2F以外でもAxTでまとめて範囲で食うというスタイルになります
まとめてどかーん→グリード!!のメカニックが一番ドロップ装備を使いこなせる職である
アイテム名 | オススメ度 | 装備箇所 | 収得物 | 確率 | 期待値/1匹 | 備考 |
幸運のガントレット | ★★★★★ | アクセ | 損傷したダイヤモンド ダイヤモンド2カラット ダイヤモンド3カラット | 0.5% 0.3% 0.1% | 83.7z | かなり高いが金策効率は段違い 損傷したダイヤモンドは矢作成で鋭い矢にすると620zで売れる。 最終目標であるが、ペイしきれるかどうかを 考えて揃えるかどうかを判断すること |
キシリトールガム | ★ | アクセ | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 2% 2% 0.6% | 5z | 基本的には恋人ガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
団子童子c | ★ | アクセカード | キャンディ スティックキャンディ | 2% 0.6% | 1.6z | 恋人ガム&キシリトールガムと組み合わせて使う スティックキャンディの回復量を引き上げるのに便利 ドロップアイテムとして見た場合の性能は微妙 |
マーリンc | ★★★ | アクセカード | ゼロピー でっかいゼロピー | 20% 0.1% | 20.55z | 初心者メカはとりあえずこれ ODでもいくと1hで500個くらいゼロピーが出る ちなみに150のメカでLADいったら1hで1.8k個出た |
プラズマc | ★★★★★ | アクセカード | 各種レジポ | 総合2% | 40z | コスパが大変よろしい マーリンを卒業したらコレ |
ミミックc | ★★★★★ | アクセカード | 青箱 | 0.1% | 40z | 最終目標、幸運のガントレットに挿して使いたい |
スノウアーc | ★★★★★ | アクセカード | アイス | 20% | 20z | 回復アイテムが自給自足出来る神c ドロップ装備としても優秀 |
ガラパゴ帽 | ★★★★★ | 頭上段 | アンティペイメント | 1% | 30z | 特に頭装備に縛りがなければこれでおk。安価 |
ビール帽子 | ★ | 頭上段 | 焼ききのこ 焼きソーセージ 焼きとうもろこし | 2% 0.8% 0.5% | 焼きトウモロコシがメイン 効果:5分間クリ+7/HIT+10/回避+10 コスパはそこまでよくない | |
オーラクォーツの兜 | ★★★★★ | 頭上段 | 各種属性塊 | 総合0.6% | 27z | カードを組み合わせて使えるのが強み |
あくまのささやき | ★★★★ | 頭中段 | 悪魔mob撃破時聖水 天使mob撃破時呪水 | 5% | 35z | 使える場所が多い わずかながら耐性もあるので持っておいて損はない |
お口の恋人ガム | ★★★★★ | 頭下段 | キャンディ スティックキャンディ アーモンドチョコ | 25% 25% 2.5% | 57.5z | スノウアー同様回復アイテムの自給自足が可能 アクセを塞がないのと重量効率が良いのが優秀 単純な回復量自体はスノウアー×2の方が上 |
真紅の薔薇 | ★★ | 頭下段 | しおれないバラ | 0.05% | 17.05z | NPC売り34kほど、ドロップ率はあまりよくない |
真っ赤な杯 | ★ | 頭下段 | マステラ酒 | 0.1% | 6.2z | NPC売り6200z 入手が限られており、コスパは悪い |
ミストケースc | ★★★★★ | 頭カード | プレゼントボックス | 0.3% | 36z | 最終目標、あけるもよし、売るもよし |
ダークピンギキュラc | ★★★ | 頭カード | 各種毒草 | 総合0.8% | 16z | ギロチンクロス専用だが重要なアイテムな上に 地味にAtk+10が効いてくるためこちらを選択する人も |
おすすめ武器編
編集が面倒なので大雑把な効果を載せてます
詳しい効果は各自で調べよう
アイテム名 | 装備可能レベル | 武器種類 | 特殊効果 | 備考 |
ドフレの斧 | 105 | 片手斧 | トマホ投げ使用可 | 最強の片手斧 ただし使い道は少ない |
達人の斧 | 80 | 両手斧 | HF時ASでMB発動 製作系スキル取得でAtkUP | 徒歩メカが使うメイン斧 ASのMBが邪魔 |
ギガントアックス | 転生50 | 両手斧 | 純STR95以上でHit+10 Aspd+3% | s1が足を引っ張る 達人の斧が使えない時にどうぞ |
ハートブレイカー | 転生70 | 両手斧 | クリ+20% Aspd+5% | クリ型の主武器 素殴り狩場で輝く |
ギロチン | 44 | 両手斧 | 人型殴るとSP回復 | 徒歩メカ金策狩場で多く使う |
ハリケーンフューリー | 転生80 | 両手斧 | 中型からダメ減少 強化毎にAspd+1% 攻撃時ASパルス発動 | 特定の狩場以外ではASが足を引っ張る 残念系強武器 |
ドゥームスレイヤー | 80 | 両手斧 | Aspd大幅減少 消費SP2倍 純STR95以上でAtk+340 | この武器を詳しく調べる事でAtkのことがわかる 博物館にでも飾りたい一品 |
フォーチュンソード | 24 | 短剣 | 完全回避+20 LUK+5 | PT時の釣りの際役立つ |
パイルバンカー | メカ専用90 | 鈍器 | 無し | 1メカに1本 |
グロリアスモーニングスター | 80 | 鈍器 | 対人武器 | ロボ乗ってGvするなら絶対にこの武器 グロモニ持たずにGvは甘え |
<豆知識>オートスペルについて
オートスペル(以下AS)について簡単に説明
①インプ帽子を被って素殴りをしていると頭の上に「フレイムランチャー!!」と文字が出て発動
②聖なるマーチングハットを被って素殴りをしてると何も出ずに「アスペルシオ」が発動
これ、両方ともASである。トリガー行動をすれば勝手に出てくれるスキルである
便利なように見えるASにも発動に2種類あるので注意
①は「通常攻撃」と「反射」で発動する。頭の上に文字がでるタイプである
注意点として「反射」での発動は確率が半減するのかほとんど発動しない
素殴りで発動させるしかないと言っていい
②は「通常攻撃」と「スキル」と「反射」で発動してくれる
「反射」での発動率が①と比べて格段に高い
スキルでも発動する点が特に便利で①との発動率の差は雲泥となる
これらを利用して②のAS装備+反射を利用するといいだろう
逆に①のAS装備に反射装備を利用しても効果は薄いのでAspdを求めた方がよくなる
ギルドに一人いれば戦術の厚みがグッと増すのが魔導ギア搭乗型メカニック
徒歩型は自身は後方に待機しておきFAWに敵を倒させる
RR化により、ほぼ全てのスキルが強化されたためどのスキルをとっても活躍できるようになった
アックスブーメラン以外はどのスキルも使えるので、じっくりと自分で考察する必要がある
素人から玄人まで幅広く扱える優秀な職性能である
デコイの神様 徒歩型は完全に味方の支援となる
しかし装備修理やデコイの設置、守護石修理などやることは沢山ある
補給の難しい防衛で事前に物資を集めておきER内部で販売も重要
やってることは地味だが貢献度はかなりのモノ
修理材料:石30個、オリデオコン1個、エルニウム1個、レッドジェムストーン5個、ブルージェムストーン5個、イエロージェムストーン5個
修理方法はGvSE解説にて
SE砦は、2つの守護石が存在し、この2つの守護石がある限りは第一バリケから奥に絶対に敵が進軍出来ない
この2つが全て壊されることによって進軍出来るようになり、逆にこの2つが修理されたら再び進軍できなくなる
壊すときは両方壊さないといけないし、修理するときは両方直さなければいけない
なので修理するときはタイミングをあわせて同時に修理をするので、逆サイドの守護を修理する人のキャラ名をしっかり確認し
Gチャと指揮を利用してタイミングよく修理しよう
これが出来るようになると一人前
ステータスは自由 Lv150時に補正込VIT100あればスタンしないので楽
デコイや武器修理など基本的なスキルあればカンストすらしなくていい
狩り型でろくに装備もないって人でも問題ない
武器は+7グロモニと過剰パイルが欲しい
詠唱&Aspd装備で固めたスロワー型
ASPDと近接物理を考えたパイルバンカー型
ステでも変わるし最適解は今の所無いので自分で考えて意見を聞けばいい
スイングダンスの受けられるPTに入り自前でARスクロも用意すると良い
完全にスイングに依存するとまともに動けない事態が多発する
(FAR、AR、単体IA、を受け付けない)
上段:剣聖の王冠(管理者c) 中段:インペリアルフェザー(A108条件は満たすこと) 下段:長い舌 冷たい空気etc 武器:パイルバンカーorメイルブレイカー 盾 :V盾(タラc) 鎧 :スプリントメイル(ドルc) 靴 :スプリントシューズ(マーターc) 肩 :各種耐性装備(ノクcゴヴ等) アクセ :スプリントリングetc
大体このぐらいの装備があれば雰囲気は味わえる
高価な装備を出来る限り排除した構成となっておりこれ以下は正直厳しい
剣聖の王冠と魔導ギアスキルによりかなりスキルポイントが圧迫される
育成中の人はその辺りもよく考えよう
7人若ツイン防御無視=9グロ>7グロ>7人若ツイン=5グロ>8人カルガ>8パイル=4グロ
補正込みStr130ぐらいだと威力的にはこんな感じ
総合すると威力以外の要求を最低限満たすのが5グロ
威力面も含めてバランスが取れるのが7グロ
9グロはコスパ的に威力面で物足りないが装備の幅が広がる