ダンサーdancer_f.gif

ダンサー概要

・SPの持ちがいいので、INTを多めに振るとDS主体でのソロ狩りも可
・サービスフォーユーで味方のスキルによる消費SPを抑えることができます。
・対人戦においてスクリームのバラ撒きが非常に強力。ピヨピヨピヨピヨwwwwwwwwwwwwwwwwww
・私を忘れないででの相手ブーストスキルの打ち消し
・命中率を上げるハミング
・クリティカル率を上げる幸運のキス
・その他バードとの合奏スキル

転職条件

アーチャーJobLv40以上であること
スキルPは振り切っておかないとダメ
ふくろうの目、ワシの目、ダブルストレイフィング、集中力向上、これらを10まで取り、
さらにアローシャワーを1だけ取ったJobLv42での転職がオススメ
アローシャワーはなくてもいいけど1あるとSGで凍結した奴らの氷割りや、GvGでの状態異常のバラ撒きなんかができておいしい
どうせアーチャーのレベルアップは早いんだし、せっかくだから取ろうぜ!
転職試験場は「コモド」

転職してから・・・

・Lv55から装備可能な燃える弓という安価で強い弓があるのでしばらくはそれに頼りつつの狩りになる
早い話コイツを持ってアインブロク↑などに生息するジオグラファーを食うとレベル上げが楽
もし売却を考えないのであれば空いているスロットに1M前後で売られているスコーピオンカードを挿せば
ジオグラファーに対するダメージが大きく上がる
・Lv70を越えた辺りからクエストをやってみよう
あらかじめクエスト終了直前で止めておいて、分厚い教範を使ってクエスト回収に回れば一気にLv80過ぎになる

スキルの話

取得推奨度を★☆☆☆☆~★★★★★で表すお
これは違うだろ!ってのあったら随時書き換えてくだしあ

  • アドリブ、アンコール・・・★★★★★
    こればっかりはないと始まらない
    アドリブは後述の持ち替えキャンセルで代用できるから使わないけどねwwwwwwwww
  • ダンスの練習・・・★★★☆☆~★★★★★
    踊りの効果、踊り中の移動速度に関係する
    対人戦での立ち回り・普段の狩りでの利便性を求めるならLv10まで欲しいが
    どうしても他に欲しいスキルがあるなら取得Lvを下げてもいい
  • 矢撃ち・・・★★★★☆~★★★★★
    その名の通り鞭を使って矢を飛ばすスキル。
    鞭での攻撃力は求められていないのでLv1でおk
    氷割りや共闘に便利なスキルだがダンスの練習と同様にスキルポイントがきついなら
    切っても別に怒られはしねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • スクリーム・・・★☆☆☆☆~★★★★★
    叫んで画面全体の敵をスタンさせる恐怖のスキル
    対人戦だとこれをバラ撒くのが仕事になる反面、低確率で味方もスタンさせてしまうため
    狩りで使う分には非常にリスクが高いので封印しがちになる
    対人戦やらないならバッサリ切ってもおk。取るならLv5
  • 自分勝手なダンス・・・★★☆☆☆
    各種踊りの前提としてLv3まで取る必要があるがLv5は別に必要ないと思う
  • ハミング・・・★★☆☆☆
    範囲内のプレイヤーのHitを上昇する
    Fleeの高いmob対策にはなるがそういうmobに対しては必中スキルで対処することが多いのでやや影が薄い
    Dexと踊りの練習のLvが高ければLv1でもHit+30は堅いので余裕があればLv1取ってたら
    IWSpPでの仕事が増えるかなって程度
  • 私を忘れないで・・・★★☆☆☆
    範囲内の敵のAspdと移動速度を減少させ、Aspd増加スキルを解除する
    通常MAPではプレイヤーに効果がなく、mobに対してもAspd減少効果と20秒ルールが適用されないため狩りでの出番はまずもってない。
    ただしmobのASPD増加スキルを打ち消すことはできるので、対人戦やる人もそうでない人もLv1あるといいかもね
  • 幸運のキス・・・★★★☆☆
    範囲内のプレイヤーのCriを上昇する
    ER突入前、エンペリウム破壊時の一時的な火力ブーストに使える
    シーフのDAはCriより優先して発生するためアサシン・ローグ相手でも気兼ねなく使っていこう
    またスナイパーのシャープシューティングの効果が高まるため、これがメインになる狩場(例:アビスレイク3F)ではあると熱い
    Lv10まで取得し、かつソウルリンカーのバード・ダンサーの魂を貰ったときはブラギの詩が使える
    パーティーにバードがおらず、ソウルリンカー・ダンサーの編成になった時に役立つかも・・・
  • サービスフォーユー・・・★★★★★
    範囲内のプレイヤーの最大SPを上げ、スキルの消費SPを減少させる
    他のスキルが通常の狩りではいまいち役に立たない中、コイツだけは頼れる性能なのでおいしい
    できれば高Lvの取得を目指したいスキルである
    Lv10まで取得し、かつソウルリンカーのバード・ダンサーの魂を貰ったときはイドゥンの林檎が使える
    ER突入前の一時的なHPブーストに使える
  • 魅惑のウィンク・・・
    敵一体を誘惑するクエストスキル
    使ったことないので誰か使用感書いてくれwwwwwwwwwwwwwwww

バード・ダンサーの魂の効果

ソウルリンカーにバード・ダンサーの魂をもらうと・・・
・自分自身にも演奏/踊りの効果がかかる
・演奏/踊り時の移動速度大幅増加(Lv10で平常時と等速)
・演奏/踊りがLv10までマスターしている場合に限り、以下の対応で異性の演奏/踊りが使用可
(ただし本職のものよりも効果は劣化することが多い)

口笛⇔ハミング
夕陽のアサシンクロス⇔私を忘れないで…
ブラギの詩⇔幸運のキス
イドゥンの林檎⇔サービスフォーユー

細かい仕様とか

とりあえずgoogleで「ダンサー wiki」でぐぐろう
必ず一番上にHITするwikiがあるので、それを熟読。
あとRO Bard Site -Plume-もおすすめ(「bard plume」でぐぐれば最初に出るはず・・・)
ttp://www.homepage1.nifty.com/inspiration/ragnarok/

持ち替えキャンセル

演奏/踊りはアドリブで止められるが、アドリブは演奏/踊り開始から5秒間使うことはできない
しかし演奏/踊りは楽器/鞭を装備解除した時にもスキルが解除されるという性質を利用して
適当な楽器/鞭以外のもの(弓、短剣)に装備を変更するとアドリブなしでスキルが停止する
持ち替えた後は再度楽器/鞭に持ち帰ればおk

20秒ルール

これが割と知られていなくて大事なことなんで太字で書きます

・対象者がスキル範囲外に出なければ、演奏/踊りが続く限り効果は持続する
・対象者が演奏/踊りの効果がスキル範囲外に出てからも20秒間は持続する
・対象者がスキル範囲外に出てから20秒以内に 再び同じスキルの範囲内へ入ってもその効果を得ることはできない。

ちゃんと20秒経過して演奏/踊りの効果が切れてからスキル範囲内に入ればおk

他職でも知っておきたいこと

PT組む上で自分が持ってない職業のスキルでも知っていれば立ち回りがぜんぜん違ってくる。
最低限知っておいて欲しいことを書いてくぜヒャッハー

スキル使用時画像スキル名(別名)仕様(効果、対象、時間など)備考、注意点(ディレイ、重複など)
&ref(): File not found: "" at page "Job/2/Dancer";( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )( ゚ω゚ )

狩りの様子

#zoome(de3d1686fffdf7f1d95510227ae5ae3c72836cd15f5624816123656ca0488279625a295218e8c1dd0e266564dad7441be6d6cb2d282619,"",preview,VGA);
・踊りスキルをPTに乗せたら一瞬で持ち替えキャンセルして20秒ルールを活かしつつ踊ることでのSPの減少を最小限に抑えている。
・SPが余ってるときはDSを使い補助火力に回る。
・ちょくちょく座っているがこれはスクワットを利用している

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.