3次職 メカニック

メカニックのここがスゴイ

メカが動く!メカが歩く!メカが自爆する!!
ホワイトスミスをLv90まで成長させると転職できる3次職だ。

ステータス・育成について

メカニックになるとざっくりと徒歩型と搭乗型の2つにわかれる

徒歩型

  • 1on1の遊撃や守護石バリケに貼りつく破城槌の役割を担う。メルトダウンや
    状態異常武器を持ってのカートレボリューションは割りと洒落にならない。

ロボ搭乗型

  • ステータスの関係上140↑にならないと使い物にならないが、その威力は強力
    BS系念願の遠距離範囲スキルで戦線を維持することが可能
    また自爆の威力はかなりのものでステップで敵陣に切り込んでの自爆は成功すると
    大きな穴をあけることができる

スキルの話

  • 斧修練
    • どうせポイント余るのでとりあえず取っとけ的スキル。何気に鈍器にもLv*2の
      HIT補正がつく。これの命中補正と敵ATK減少のおかげでゲフェニアでの狩りは
      低DEXでもかなりやれるので、パイルバンカーを手に入れるのはそんなに焦らなくていいと思う
  • AxT
    • スキル倍率 = SkillLv * 100 + 200 + OTM + VIT %ぐらいで、範囲は5x5。
      ただし外周のダメージは3/4になる。Lv5でディレイ0.8秒にCT約2秒。
      連打はできないがCRみたいにまとめる必要がなく詠唱もないので使いやすい。
      風属性付与するとさらに最終ダメージ+25%。ギロチンだとSP気にせず打てるが、
      他の上位斧と比較してどうしてもダメージは見劣りするので悩みどころ。
  • AxB
    • ぷち強いTOMホーク。ダメージはお察しクラスなのにLv5でディレイ1秒、CT5秒
      射程がSLv+3、ノックバックがSLv+1なのでLv4↑で生体Dのセシルでも多分飛ばせる。
      星や気弾の必中効果が死んでるから、HFでスタンさせる必要あるけどね
  • PSw
    • 前情報通りだと期待できない
      どうせなら余ったポイントで鉱石発見や武器製造を取りましょう
  • 火と大地の研究
    • 火属性と地属性に与えるダメージが若干上昇、受けるダメージも若干減少
      それなりに変化はある
  • ロボスキル
    • 誰か書いてね



他職でも知っておきたいこと

AxTグリードドカタ用メモ
※あくまで目安としてです。装備、LV、狩場の混雑具合によって差は出ると思われます。

※難易度     ⇒ 装備やレベルの敷居の高さ
  即金       ⇒ 露店せずお金になるかどうか
  ドロップ装備. ⇒ ドロップ装備のつけやすさ
  伸び      ⇒ レベルや装備の上昇による金銭効率の上昇具合
  アクセス.    ⇒ 狩場の行きやすさ、補給のしやすさ
  1PC.       ⇒ 付与、支援環境無しでも効率に影響無いかどうか

※マークの意味
低←        →高
×<△<○<◎<☆

狩場難易度 EXP 金銭即金Drop装備伸びアクセス 1PC 
OD×××
生体1××
ニブル
生体2
デワタ洞窟××
デワタ火山
氷2×××
VAD×
ノーグ2
××
修道院2
JD1
タタチョ×××
カミダル××
リンコ××××
ホール×××




動画コーナー

  • CR+CTを使ったSD5、CTのみの散財狩りのトール火山
    現在はRSで反射ダメージを受けてしまうため、これよりも厳しいと思う
    動画はこちら
  • オーバートラストと転生スキルOTMとの比較
    動画はこちら
  • CR連射について
    動画はこちら
    ※09年8月末のパッチで南西に飛ぶようになっています
    現在は元通り真西に飛びます



Gvにおいて

【攻め】

徒歩の場合はBS時代と同じく突入前にWPやARによる支援を忘れずに
MDとCBを使用したら状態異常CRか敵後衛をCTで確実に潰しにかかる
守護石やバリケに触れそうなら問答無用でCTをぶち込め
ロボ型の場合はスローワーで戦線を押し上げる
隙ができたらステップで斬り込み自爆で守護石もろとも敵を薙ぎ払え

【防衛】

前衛がうち漏らした敵を各個撃破、また武器修理も主な仕事になる
遠距離範囲スキルがない以上、前線に出ての戦線維持はやや困難
自信があるなら後方から挟み撃ちする形での遊撃も可能
ロボ型は戦線維持の要となる、スローワーをおもいっきり撒け




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