スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:トンネルドライブLv3
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:10
前提:インティミデイトLv5
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本スキル倍率 | 200% | 300% | 400% | 500% | 600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | 1100% |
命中率 | -30% | -25% | -20% | -15% | -10% | 0% | +5% | +10% | +15% | +20% |
効果範囲 | 3*3 | 5*5 | ||||||||
消費SP | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 |
変動詠唱時間 | なし | |||||||||
固定詠唱時間 | なし | |||||||||
ディレイ | 0.5秒 | |||||||||
クールタイム | なし |
以前は使い道のないスキルだったが、2020年の進化パッチによって大化け
範囲攻撃スキルに乏しいシャドウチェイサーにとって、貴重な主力スキルとなった
以上より、使うのならLV10必須、使わないのなら中途半端に取らないこと
くじのB賞であるが、追撃者のシューズを装備すれば更に高性能になる
お値段はそれなりに高いが、常用するのなら用意したい。特に短剣使いなら必須といえる
ちなみに、スキル使用時の有効射程は1なので隣接しないと発生しない(弓使用時も同様)
欠点としては、SP消費量が大きいのと、エフェクトが派手なので動作が重くなる点
簡単に言うと範囲インティミ
ベースレベルで攻撃力が上昇する
計算式は以下の通り
スキル倍率(%)=(100 + 100 * SkillLv) * BaseLv / 100
対象にダメージが発生したらその対象付近の敵にダメージを与えインティミする
指定した敵にダメージが発生しなかった場合範囲攻撃は行われない
100%HITを満たしている敵でも最後に命中率マイナス判定がくっつくのでポリンにも当たらないことがある
命中マイナスは対象にした敵にのみつき範囲部分にはつかないらしい
以前はボス属性にも使用できたが現在はボス属性相手にスキルを使用してもダメージが発生せずSPが消費されディレイがつくだけ
あとやっぱりシーズーモードとかMDとかだとつかえない
攻撃スキルとしてみても微妙なうえモンスターを移動させるだけならインティミで十分で何かの前提スキルでもないため取得してるやつは稀
たくさんのモンスターを同時にとばしたいならとればいいんじゃない?
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:10
前提:ダブルストレイフィングLv7
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
スキル倍率 | 下記計算式を参照 | |||||||||
消費SP | 18 | |||||||||
ノックバック発動率 | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% |
変動詠唱時間 | 4.5秒 | 4秒 | 3.5秒 | 3秒 | 2.5秒 | 2秒 | 1.5秒 | 1秒 | 0.5秒 | なし |
固定詠唱時間 | なし |
ディレイ | 0.45秒 | 0.4秒 | 0.35秒 | 0.3秒 | 0.25秒 | 0.2秒 | 0.15秒 | 0.1秒 | 0.05秒 | なし |
クールタイム | なし |
矢を3本消費するつよいダブルストレイフィング
ベースレベルとAgiがスキル倍率にめっちゃかかわってる
計算式は以下の通り
スキル倍率=2.5 * BaseLv / 100 + ( Agi / 100 ) * ( スキルLv - 1 ) * BaseLv / 240
らしいけどじっさいはよくわからん
とにかくとるなら10とらないならとらないスキル
Agiがダメージにめちゃくちゃ絡んでくるので高Agi推奨
使い勝手はいいけどノックバックはいらないとおもいました
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:トライアングルショットLv2
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
移動セル数 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
基本拘束時間 | 4秒 | 8秒 | 12秒 | 16秒 | 20秒 |
罠待機時間 | 250秒 | 200秒 | 150秒 | 100秒 | 50秒 |
消費SP | 30 | 26 | 22 | 18 | 14 |
ディレイ | 0.5秒 | ||||
クールタイム | 2秒 |
足元にアンクルおいて後ろにバックステップするスキル
スキル使用時に設置用トラップか改良型設置用トラップを1個消費する
シーズーモードでもバックステップする
LPが敷いてあるところだと使えない
なんか厳密には普通のアンクルとはちょっと効果が違うらしいけどあんまりかわんない気がするけどいろいろ違うらしい
ボムの無敵時間中に使えばめっちゃ移動できる
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:ストリップウェポンLv1
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
成功率 | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% |
消費SP | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 |
持続時間 | 60秒 | 70秒 | 80秒 | 90秒 | 100秒 |
変動詠唱時間 | 1秒 | ||||
固定詠唱時間 | なし | ||||
ディレイ (成功時のみ) | 1秒 | ||||
クールタイム | なし |
アクセ脱衣
ほかの脱衣とは違い自分のDexとか相手のDexとかに影響されず↑の成功率が適用される
アクセ2個脱がして戦況が変わることもあんまりないからおとなしくマスカレードしよ?
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提:クローンスキルLv5
覚えたいスキル覚えたらすぐリプロ切ろうね
おすすめのスキルはこっちに
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:10
前提:リプロデュースLv5
使用するとリプロデュース、クローンスキルで盗作した攻撃スキルを選択し「オートシャドウスペル状態」になる
選択できない盗作スキルもあるので注意
他の型でもAgi高いとわりと楽しいのでスキルポイントが余ったら10とってみるといいよ
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:シャドウフォームLv3/オートシャドウスペルLv5
自分の持っている状態異常を近接物理攻撃した時またはされたときうつす
うつしても自分の状態以上は解除されない
Gvやってる先輩とかにやりかたきいてみようね
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:オートシャドウスペルLv7/デッドリーインフェクトLv5/マスカレード:アンラッキーLv3
使用すると「インビジリティ状態」になる
クローキング状態に近い状態で移動および通常攻撃できるようになる
スキル、アイテムの使用はできない
ASSとかASとかは発動する
スキルレベル5で1秒間にMAXSPの1%を消費する
「インビジリティ状態」はSPかHPが0になるまで解除されない
装備のつけ外しは可能なので地デリとか脱いだり着たりすることでインビジ状態を解除できる
サイト、ルアフであぶられない
昆虫、悪魔、ボス属性には見つかる
「インビジリティ状態」だと攻撃属性が念になりクリティカル率が上昇する
すべてのスキルでサーフェイスペイントを1個以上消費する
対人戦でのみ使用可能なスキルが多い
フェイントボムを使うボム狩りは高効率がだせとてもたのしい
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:3
前提:フラッググラフティLv1
対人でしか使えない
金ゴキ以外すべてのキャラクターを生首状態にできる
味方にも当たる
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:3
前提:マンホールLv1
たのしい!
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:3
前提:ディメンションドアLv3
たのしい!
スキル特性:アクティブ
最大レベル:10
前提:ディメンションドアLv3
2020年の進化パッチより、LV3→LV10まで最大LVが上昇
火力が向上したものの、高LVでは詠唱付き(もちろん妨害される)となり、全LVのCTが共通化された為、連射は不可能となった
強いことは強いのだが、強制的に後退する上にキャラクターが移動先に表示されないので、癖の強いスキル
サーフェイスペイントを1個消費するため、重量制限が辛いシャドウチェイサーにとって、装備品や回復剤が圧迫されるのも欠点
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:3
前提:マンホールLv1
つよい!
スキル特性:アクティブ/セル指定
最大レベル:3
前提:カオスパニックLv3/マスカレード:アンラッキーLv3
なんかあんまり使い道思いつかないけどSP回復できたりするすごいやつ
マスカレードスキルは以下の共通効果がある
イグノアランス・グルーミー・ウィークネスはとてもつよい
特にイグノアランスは狩りでも使えるので非常に優秀
というかこの3つがすごい強くて他が微妙
スキル特性:アクティブ/即時発動
最大レベル:5
前提:なし
マスカレード系列の前提スキル
使用するとフェイスペイントを1個消費して自分の足元の隠れてる敵をあぶる
効果は使用時のみ、範囲せまい、ディレイとクールタイムがある
使い道はちょっとないですね・・・
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:ボディペインティングLv1
使い道がちょっとよくわからないスキル
使用すると相手の攻撃力が下がって気弾が全部なくなる
素直にイグノアかウィークネスを使ったほうがいい
ウィークネスの前提だから1とっておくだけでいいです
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:ボディペインティングLv1
対人でよく使う
魔導ギア、カート以外のプレイヤーが乗っている、連れている生き物を野に返す
特にRK、RGに使用すると機動力、ダメージ、復帰速度が大幅に減少する
また積載量も減るので重量超過で動けなくなるやつも
RK,RGに成功した場合「空き重量」が少なくなるので他のマスカレードスキルが成功しやすくなる
あとおまけで攻撃速度と足も遅くなる
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:ボディペインティングLv1
対人、ボス属性以外の強Mob相手によく使う
成功すると20秒間相手はスキルが使用できなくなる
対人での20秒はすごい長いからすごいつよいぞ
あとSP回復も一応できます
固定詠唱が1秒あるためサクラメントとかもらえるとうれしい
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:エナベーションLv1/グルーミーLv1/イグノアランスLv1
ちょっと使い道がよくわからないやつその2
成功すると対象の詠唱時間が伸びて移動速度が遅くなって回避が低くなる
アンラッキーとりたいなら1とればいいとらないならいらない
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:エナベーションLv1/グルーミーLv1/イグノアランスLv1
対人でよく使う
成功すると対象の武器と盾が外れてしばらく装備できなくなる
コートかかってようがお構いなく外す、成功すれば絶対外す
固定詠唱が1秒あるためサクラメントとかもらえるとうれしい
スキル特性:アクティブ/対象指定
最大レベル:5
前提:レイジネスLv1/ウィークネスLv1
成功すると相手がスキル使うたびに5,000z消費するようになる
なんかぐるぐる回ってるやつにかけて放置してるとすごいことになる
わりとたのしいけどつよくないです
インビジ、メイルストリームの前提として習得する程度
他の職の強力な攻撃スキルを使用できるのもリプロの強み
3次職スキルはそもそも消費SPが多い上にリプロ効果で消費SPは2倍になっている
吸収装備とかないとやっていけないこともあるから持ってる装備と相談しよね
広範囲に精子矢を降らすミンストレル・ジプシーのスキル
矢を10本消費するのでお高い
SP消費はとんでもなく高いが18発全部にライドがのるので吸収装備が有るなら割といける
フェイントボムの無敵時間中にぶち込めるのでクソ強い
大鷲の発動にももってこい
物理攻撃1000%の修羅スキル
修羅のコンボスキルである双龍は次のスキルに繋げる為のディレイが有るが
影葱にはそれが無い為修羅より使い勝手が良いらしい
あとついでにスタンが10%前後で発動する
一発のダメージ自体はそれ程だが連打性と燃費が良い為主に金策に使用される
つよい補助スキルを覚えて影葱が持っているスキルで戦うときはこれ
やっぱり消費SPが多い
ランダムでLv毎3種類、合計9種類の効果が有るロイヤルガード様のスキル
主に使用するのはLv1の『盾のDef分Atk上昇』
最大でAtkが150あがる
これでフェイントボム等の確殺ラインを下げる
但し消費SPが結構有る上3種類の効果からランダムに選ばれるのでSPが無くなる事も
高精錬の盾を持っている場合Lv3を使う事で消費SPは高いがHPも回復出来る
物理ダメージを与える『グレイアムライト』魔法ダメージを与える『ミリアムライト』を召喚するアークビショップのスキル
Lv10で物理200%魔法400%の攻撃が50%の確率で発動するぞ
AtkもMatkもあげれるASS影葱にはうってつけのスキル
月光とかマナナン持ってると凄いSP回復する
5秒毎にMAXHPの3%を回復させるアークビショップのスキル
MAXHPが上がる毎に回復量も増加するのでVITを少し降ってる奴におすすめ
ペイントの積載量が滞在時間に直結する為回復アイテムをあまり多くつめない影葱には有難い