遠距離攻撃ならコイツだ!単体相手なら最高クラスの火力です。
アーチャーはハンターかバード(♂)、ダンサー(♀)に転職できる。
ハンターは、罠と鷹が使えるようになり安定した強さを持ち、転生後はさらに破壊力うp。
特にInt・Dexに特化しての罠は凶悪。敵を爆破する様はさながらボンバーマン。
バードは、楽器で演奏してパーティーを補助する。スキルの使用間隔を狭める
「ブラギの詩」があればパーティーに困ることはない。絶対取ろう
ブラギの性能を伸ばしたかったらDEXかINTを上げる必要がある
ダンサーは、鞭で踊ってパーティーを補助する。SPを切れにくくする
サービスフォーユーの存在が大きく、取得して損はない。
私を忘れないではLv1でもあると何かと便利
両職ともに。転生後も豊富なスキルでパーティーを補助する
ソロも余裕なAGI=DEX、バード・ダンサーならDSに特化したDEX>INT>VITなどがオススメ(VITの代わりにAGIでもおk)
遠距離職は格上のモンスターを逃げ撃ちしたり、マンドラゴラ、フローラ、ジオグラファーといった非移動モンスターを一方的に殴れたりする。
このためDEX先行で育てると成長が早く、アーチャー時代はDEXに全て(もしくはかなり多く)のポイントを振るといい
おそらく最初のうちは弓を使うよりも短剣で殴った方が成長は早い・・・と思う。
少しでもお金があるなら、インベナムアクセ(ポイズンスポアc+ナイルローズ。どちらも10k程度で入手可能)を装備し
適当な短剣を握ってアカデミー実習室でインベナムを連打し、SPが切れたらリカバリープレートで回復
といったやり方だと、あまり時間をかけずに弓スキルを充実できる。
取得スキルは。ワシの目・タカの目・集中力向上・ダブルストレイフィングを全てLv10にすればいい
アローシャワーはなくてもいいし、あってもLv1でいいだろう
バードとダンサーがペアを組んで行うスキル
敵のスキルを封印したり、取得経験値を上げたりと強力な効果を発揮します
ぶっちゃけ相方見つけて下さいとしか言えません
スキル名(通称) | 仕様(効果、対象、時間など) | 備考、注意点(ディレイ、重複など) |
---|---|---|
アローシャワー(AS) | 対象:対象セルを中心に 3x3 or 5x5 にいるモンスターを2セルノックバック | ・ダメージはしょぼいのでSGの氷割りや共闘に。 下記の要領でセシル以外の生体mobを飛ばせるので覚えておくといい。 2010年のR化後、Lv6以上習得で範囲が5x5に拡張されるようになったのでLv6推奨 |
チャージアロー(CA) | 対象:敵1体 攻撃と同時に6セル後方に弾き飛ばす | ・詠唱中に攻撃を受けても詠唱中断されない。すごい ・後衛に張り付いたmobのタゲをはずすのにとても有効だがボス属性にはもちろん無効 ・ハンタースキルのアンクルスネアと合わせれば無限にアンクルできて最強じゃね? アンクルで足止め→射程ギリギりからCAでセシルも飛ばせる・・・はず |
□ | □ | □ | □ | □ | 記号 | 説明 | |
□ | □ | □ | □ | □ | □ | 移動可能セル | |
■ | ■ | ■ | ■ | ■ | ■ | 移動不可セル | |
□ | □ | 敵 | □ | □ | 敵 | モンスター | |
□ | □ | □ | □ | □ | |||
↓ | |||||||
□ | □ | □ | □ | □ | 記号 | 説明 | |
□ | □ | □ | □ | □ | ☆ | AS指定セル | |
■ | ■ | ☆ | ■ | ■ | ASの範囲が及ぶセル | ||
□ | □ | 敵 | □ | □ | |||
□ | □ | □ | □ | □ | |||
↓ | |||||||
ヒューン |