ジプシーをLv90以上に成長させると転職できる
AGIシビア型[#m58fe4fd]
※合奏のパートナーとなるミンストレルのページも参照
ブラギが最優先となるミンストレルと違い、動きやステータスにある程度自由がきくため案外楽しい職である
あといくらSP剤使えといわれても、経費垂れ流しというわけにもいかない
4Uは経費を抑え、全力でスキル連打をさせるための後押しとなる重要なスキル
またハミングはHitが大幅にあがるため重要なスキル
金ゴスや影葱みたいなユニットにタロット連打もいいかもしれない
単独での戦闘能力は最低クラスなので群れからはぐれないようにしよう
とにかく叫べ、まずは叫べ
隙があれば敵陣に子守唄をぶち込んで、逆にぶち込まれたら三次独奏で叩き起こせ
レベルが低ければ自陣後方で4Uを回す、WLと同じPTに入ってセレナーデを回す
攻めと同じ
防衛のほうが動きやすい
基本ディレイ4秒だがブラギに乗ればおk
ディレイが0になると今度はAspdが重要になってくるのだが
民でいう憑神のギターみたいな武器がないので自身のステでAspdをあげなければならない
魂がかかったジェネにバーサークピッチャーしてもらったり、魂がかかったメカにFARをしてもらってもいい
基本的には150になったユニットには無効だが、ジョブが完成してないユニットだと150でもたまにピヨる
どんな廃Gでも全員オーラになっていない現状、スクリームは重要な戦略兵器である
範囲内にいる味方ユニットのHitを上昇させる
Hit上昇=10 + SkillLv*2 + ダンスの練習Lv + [術者のDex/10]
例えば、補正込みDex120、ダンスの練習5、ハミング1しかとっていなかったとしても
10+2+5+12で29もHitが上昇する、かなりでかい
ちなみに補正込み170、ダンスの練習10、スキルMAXとった場合
10+20+10+17 = 57となる、たぶん影葱にも余裕であたるようになる
でもまあスキルポイントを考えるとコスパが異常にいい1でおk
突撃前のRKに踏んでもらうといい
MAXレベル取得でPTMのMatk50%うpさせる独奏スキル
超強力である、WLと同じPTであれば是非まわしてあげたい
PTMの移動速度とAspdをあげる独奏スキル
EMC直後など、子守唄から叩き起こすのにちょうどいいスキル