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リベリオン実装と同時に
コイン関連スキル
「マジカルバレット」
「マッドネスキャンセラー」
ハンドガンスキル
「チェーンアクション」
「ラピッドシャワー」
ライフルスキル
「トラッキング」
「ピアーシングショット」
ショットガンスキル
「ダスト」
「フルバスター」
グレネードガンスキル
「グラウンドドリフト」
ショットガン・グレネードランチャースキル
「スプレッドアタック」
のスキル使用の変更が来る模様

共通スキル

どんな銃を装備していても使用可能及び効果がある

シングルアクション

スキル特性:パッシブ
前提:なし

Lv12345678910
HIT補正+2+4+6+8+10+12+14+16+18+20
攻撃速度補正+1+2+3+4+5

銃専用スキルの前提スキル
HIT上昇、攻撃速度上昇を考えて9止め推奨
多数のスキルを取得したい場合は全ての前提である5もあり

スネークアイ

スキル特性:パッシブ
前提:なし

Lv12345678910
HIT補正+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
射程補正+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10

通常攻撃及びラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスタースプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程が上昇する
が基本射程は8以上あるため射程上昇の恩恵はそこまで感じられない
序盤は3程度、最終的に5もあれば十分らしい

コイン関連スキル

どんな銃を装備していても使用可能かつフリップザコインでのコインを消費する
''2016/05/17のアップデートで必要スキルポイントが大幅に減少、効果の変更されたスキルがある

フリップザコイン

スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:なし

Lv12345
成功率30%40%50%60%70%
消費SP2
消費Zeny1z

ガンスリのまわりに浮いてるふわふわしたアレを召喚する
モンクの気孔とほぼ一緒
違うのは

  • 失敗する可能性がある、すでにコインがある状態で失敗すると1個消える
  • 成功失敗に関わらず、使用時にSP消費、1z消費
  • 最大10個までためられる
  • 1個につき必中ダメージ+3、最大30
  • 連打速度がASPDに影響する

一部のスキルはこのコインを必要とする
○フライング1~5枚
○クラッカー1枚
○マジカルバレット1枚
○マッドネスキャンセラー4枚
○インクリージングアキュラシー4枚
○トリプルアクション1枚
○アジャストメント2枚
○ブルズアイ1枚
以上のスキルでコインを消費する

上記のスキルを使う機会の多いタイプなら5推奨、5ないとかなりめんどくさい

クラッカー

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1

コインを1枚消費して対象をスタンさせる
最大スタン確率は50%で最小確率は20%

フライング

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1

コインを最大5枚消費し消費したコインの数×5%(最大25%)対象のDefを下げる
持っているコインの数が4枚以下の場合すべて消費される
完全にいらない

マジカルバレット

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1

コインを1枚消費して弾を消費しない念属性攻撃を行う
AtkとMatkでダメージが上昇するが、銃にMatkはついてないため意味がない
あまりにもアレすぎて公式がスキル効果を完全に変えることをアナウンスした

トリプルアクション

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv1

コインを1枚消費して150%*3HITの合計倍率450%の武器属性がのる攻撃
モーションディレイがかなり長くスキルディレイもあるので連打はできない
全ての銃で使え倍率自体はそこまで悪くは無いよう見えるが完全にゴミスキル

インクリージングアキュラシー

スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv2

コインを4枚消費し命中率+20、DEX+4、AGI+4の効果を60秒間得る
効果に対して効果時間が短く消費も多いのでいらない
公式でスキル仕様の変更がアナウンスされた

アジャストメント

スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv4

コインを2枚消費し、30秒間命中率-30、回避率+30の効果を得る
効果時間中は遠距離物理ダメージが20%減少する

マッドネスキャンセラー

スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:フリップザコインLv4

コインを4枚消費しATK+100、攻撃速度+20%の効果を15秒間得る
効果時間中は移動ができない
テレポート等は使用可能なのでパッシブ型のソロ狩りではあまり困ることではないが・・・
コイン関連スキルの中では割とましな方

ブルズアイ

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:フリップザコインLv5

コインを1枚消費して人間・動物型に500%倍率の武器属性がのる攻撃
0.1%の確率でコーマが発動
人間・動物型以外に使用した場合は100%倍率になりコーマは発動しない
特化がのらない、変動詠唱1秒、スキルディレイ1秒、コインを1枚消費する

ハンドガン専用スキル

ガンスリのメインスキルであるデスペラードが存在する
ガンスリはハンドガン一択

チェーンアクション

スキル特性:パッシブ
前提:シングルアクションLv1

Lv12345678910
発動率5%10%15%20%25%30%35%40%45%50%

早い話がシーフスキルのダブルアタックがハンドガンで発動するようになる
ダブルアタックとは別のスキルなのでサイドワインダーをハンドガン以外にさしてもDA発動率が上がったりはしない
ハンドガンでパッシブ狩りするなら10必須
公式でスキル仕様の変更がアナウンスされた

ラピッドシャワー

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:チェーンアクションLv3

Lv12345678910
スキル倍率550%600%650%700%750%800%850%900%950%1000%
消費SP22242628303234363840
詠唱時間0秒
ディレイ1.5秒
弾丸消費5

ガンスリのMSPで考えると消費SPがアホほど高い
デスペラ取得後はあまり使う機会がない
低レベル時の非移動相手に使う程度

デスペラード

スキル特性:アクティブ/即時発動/範囲攻撃
前提:ラピッドシャワーLv5

ガンスリ中心に7x7セルの範囲内にランダムに乱射してダメージを与える

ハンドガン使いの必殺技
仕様変更で遠距離物理攻撃に変更された

Lv10時、消費弾数10発、消費SP50、スキル倍率550%、ディレイ1000m/s(ブラギなどで軽減可能)

  • 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
    ※Lv10使用時。
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    2.4HIT
    (1320%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    3.6HIT
    (1980%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.6HIT
    (880%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    2.4HIT
    (1320%)
    1.6HIT
    (880%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
    0.8HIT
    (440%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    1.2HIT
    (660%)
    0.8HIT
    (440%)
    0.4HIT
    (220%)
  • 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
    HIT上図 3.6HITの範囲の敵HIT上図 2.4HITの範囲の敵HIT上図 1.6HITの範囲の敵
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    1.15% (100%)
    6.49% (98.85%)
    16.42% (92.36%)
    24.62% (75.95%)
    24.24% (51.32%)
    16.36% (27.08%)
    7.67% (10.72%)
    2.47% (3.05%)
    0.52% (0.59%)
    0.065% (0.069%)
    0.004% (0.004%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    6.43% (100%)
    20.3% (93.57%)
    28.85% (73.27%)
    24.29% (44.42%)
    13.43% (20.12%)
    5.09% (6.7%)
    1.34% (1.61%)
    0.24% (0.27%)
    0.029% (0.031%)
    0.002% (0.002%)
    0.0001% (0.0001%)
    0
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    17.49% (100%)
    33.31% (82.51%)
    28.56% (49.2%)
    14.5% (20.64%)
    4.83% (6.14%)
    1.11% (1.3%)
    0.18% (0.2%)
    0.019% (0.021%)
    0.0014% (0.0014%)
    0.00006% (0.00006%)
    0.000001% (0.000001%)
    • 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
    • 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
      ※上記の表はガンスリWikiより引用
  • 以下の点に注意
    ニューマで無効、セイフティウォールで貫通
    ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
    LAは最初の一発目にだけ適用。
    弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
    効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
    発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない

現状ガンスリの数少ない範囲攻撃で最強のスキル
条件さえ揃えば二次職や転生にも見劣りしないダメージ倍率を叩き出す
ただしガンスリのMSPに対して消費がデカい

  1. 6以上の古びたサンダルとソウルゲインセットでSPの消費をかなり抑えられるのでオススメ
    デスペラは遠距離物理攻撃なのでソウルゲイン自体の効果は発動しないため注意

ハンドガン・ライフル専用スキル

ハンドガン・ライフル装備時に使用できるスキル

トラッキング

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:シングルアクションLv5

Lv12345678910
スキル倍率300%400%500%600%700%800%900%1000%1100%1200%
詠唱時間
(特殊固定)
1.2秒1.4秒1.6秒1.8秒2秒2.2秒2.4秒2.6秒2.8秒3秒
ディレイ1.5秒
消費SP15202530354045505560
弾丸消費1

どうあがいても詠唱を減らすことができない特殊な固定詠唱を持つ
あまりにもアレなんで公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

ピアーシングショット

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:トラッキングLv5

Lv12345
スキル倍率120%140%160%180%200%
基本出血率3%6%9%12%15%
基本出血時間120秒
消費SP1112131415
詠唱時間1.5秒
ディレイ[ms]0.5秒
弾丸消費1

一定確率で敵を出血状態にさせる
ライフルを装備して使用することでダメージが多少上がる
あまりにもアレだから公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

ディスアーム

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:トラッキングLv7

一定確率で相手の武器を脱がす
モンスター相手に使うと攻撃力が一定確率25%減少
相手のベースレベルが自分のベースレベルより低くないとほぼ成功しない

ガトリングガン専用スキル

ガトリングフィーバー

スキル特性:アクティブ/即時発動/支援
前提:ラピッドシャワーLv7 デスペラードLv5

Lv12345678910
ATK補正+30+40+50+60+70+80+90+100+110+120
攻撃速度補正+1%+2%+3%+4%+5%+6%+7%+8%+9%+10%
Flee補正-5-10-15-20-25-30-35-40-45-50
持続時間[sec]3045607590105120135150165
消費SP30323436384042444648
詠唱時間[ms]1秒
ディレイ[ms]1秒

ON/OFF方式の支援スキル
ガトリングガン自体のAtkが低いため正直微妙

ショットガン専用スキル

ダスト

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:シングルアクションLv5

固定詠唱1.5秒、最大倍率600%で相手をノックバックさせるスキル
あまりにもアレなもんだから公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

フルバスター

スキル特性:アクティブ/単体指定
前提:ダストLv3

変動詠唱あり、最大CT3秒、消費弾10発
いらない
あまりにもアレなもんで公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

ショットガン・グレネードランチャー専用スキル

スプレッドアタック

スキル特性:アクティブ/単体指定/範囲攻撃
前提:シングルアクションLv5

最大範囲9*9
あまりにもアレなので公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

グレネードランチャー専用スキル

グラウンドドリフト

スキル特性:アクティブ/地面指定/範囲攻撃
前提:スプレッドアタックLv7

あまりにもアレだったので公式からスキル仕様の変更がアナウンスされた

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