拡張一次職の一つ。
重力のグローバルプロジェクト(多分)により生み出された
このゲームの世界観に合わないような気がするが、元から畳があったりガンマンがいたりする世界なので別にそんなことはなかったぜ!
くのいちは騎士子と並び絶対領域を有しているため、市民権を獲得している。男の忍者は速やかに消毒だ!
職業の特徴としては手裏剣やクナイを投げたり(正しくは「撃つ」らしい)、
魔法みたいなスキル「忍術」を使ったり、攻撃を避けまくったりと外人視点での忍者のイメージ
そのまんまでぜんぜん忍ぶ気がなさげ。
物理攻撃を数回無効化するスキル「空蝉」がどのタイプでも強力
汚いなさすが忍者きたない
忍者には以下のタイプが存在すると言われています
魔法のような技を使う忍者。魔法じゃないよ忍法だよ
現在の主流。I-D型やI-A型が多い、忍術で敵を攻撃しつつ危なくなったら「空蝉」で回避
忍者の中では比較的性能が高く、また華があるため人気がある
回避に「空蝉」、連打が効く「氷閃槍」、疑似FWの「火炎陣」、最大威力の「龍炎陣」、この辺が強い。他は微妙
マジシャンベースなため、魔法使いに敬遠される聖・闇mobの他に水・風mobもあまり得意としない
物理攻撃をすべて無効にしてしまう空蝉という強力なスキルがあるため、ソロ性能は比較的高く中盤ぐらいまでの成長は早い
己の肉体を武器とし戦う忍者
最終奥義「一閃」、ドイツ語で言うと"Aufblitzen"はクセはあるが忍者スキルの中でも最強の威力を誇る
ただしモンクの「阿修羅覇凰拳」と比較しようとは思わないように
10000ダメージ出せたらたいした上忍でござる
一閃以外にも影飛びや影切り、影分身など多彩な攻撃方法を備えており
なかなかの使い心地・・・なんじゃないかなと思うけど、不人気なところからお察しくだされ
手裏剣やクナイを武器に戦う忍者。特化させれば一撃の強さはかなり高い
が、詠唱時間もディレイも長く、防御は「空蝉」頼りなためソロは割と厳しい
その上すぐガス欠するため、忍法修練を始めとしたSP供給手段の確立は必須
ステータスはソロを考えるならSTR=AGI>DEX>INTとか。考えないなら威力に特化してSTR>DEX>INTとか
風魔手裏剣は幾度もVIPROのツワモノ達が挑戦したが、闇世界でひっそり幕を閉じ続けたところからおそらくは・・・うぅ・・・
肝心の手裏剣が装備できるのがLv55以降なので序盤の育成には苦無で戦うことになる。
苦無投げに錐の効果が適用されるため、駆け出し忍者の中では最高の経験値効率をはじき出せる・・・かもしれない
風魔手裏剣はどれも不人気モンスターのレアドロップなので元々流通量が少ない
その上需要も微妙なため産出があっても店売り直行されるケースが多々
でも安心してほしい、材料を集めればゲフェンで作成可能だ!
手裏剣の中では河童がドロップする「明浄」がオススメ
風魔手裏剣投げの特性として、スプラッシュダメージであることが挙げられる
PC指定で投げると、PCのステータスと属性相性が適用された上でスプラッシュが起きるため
うまく使えばAXのSBrのようにどんな属性の敵にも安定したダメージを与えられる・・・かもしれない
スプラッシュダメージは先にも言ったように指定した相手で命中判定が行われ、Signは乗るが特化cは乗らない
PCはスプラッシュの数に含まれないことを利用すれば、風鎧を着たPCに土付与してブラギ上で投げれば
生体研究所で対カトリ、セシル火力になれるか?!極めればLA込10kは出るみたいよ、どうですか!?
他職でも覚えておきたいスキル |
スキル名(別名) | 仕様(効果、対象、時間など) | 備考、注意点(ディレイ、重複など) |
---|---|---|
空蝉 | 対象:自分、スキル使用で状態ON/OFF 空蝉状態で物理攻撃された時、回避しながら敵と反対に7セル移動(物理攻撃「スキル」も回避) | ・回避回数はスキルレベル依存(最大3回) ・石化、白羽取り状態等も含めあらゆる状態で回避 ・「くうだん」じゃないよ |
畳返し | 自分を中心に前後左右の4方向に攻撃 攻撃が当った敵は3セルノックバック スキル使用後3秒間、術者に対する遠距離物理攻撃無効(術者が歩くと効果が消える) | ・攻撃範囲はスキルレベル依存 ・ディレイが3秒とちょっと長い ・畳返しの効果が切れるまでの間は、同じセルにニューマやSWなどを設置することができない |
火炎陣 | 対象:自分を中心とした5×5の地面、持続時間:20秒 レベルによるHIT回数がある火属性魔法のオブジェクトを作る 烈火石1個消費 | ・複数設置できない。新しく設置した時点で古い火炎陣は消える ・ノックバックはなし |
水遁 | 対象:自分を中心に最大で9x9の地面、持続時間:Lv10で60秒 範囲内の敵の移動速度を半減、AGIを減少させる 氷閃石1個消費 | ・範囲、持続時間はスキルレベル依存 ・自分と他の忍者には無効 ・速度増加やツーハンドクイッケン、アドレナリンラッシュなどを打ち消す効果はない ・クァグマイアの効果に重ねて使用できる(重複可) ・ホムンクルスのFLEEが0になって戻らないバグは解消済み ・劣化デリュージとしても使える |
魔法ならぬ忍術と体術を兼ね備えた国産ハイブリッド車
手裏剣を使った遠距離攻撃も可能で選択肢は幅広い